အမြင်အာရုံကဗျာနှင့် အဓိကဥပမာကား အဘယ်နည်း

အမြင်အာရုံကဗျာနှင့် အဓိကဥပမာကား အဘယ်နည်း
Patrick Gray

သုခုမကဗျာတွင် စာပေ (ကဗျာ၏စာသား) နှင့် အမြင်အနုပညာ (စကားလုံးများဖြင့် ဖန်တီးထားသည့် ရုပ်ပုံ) အကြား လမ်းဆုံတစ်ခု ပါဝင်သည်။ အမြင်အာရုံကဗျာသည် ပုံသဏ္ဌာန်အားဖြင့် ပံ့ပိုးထားသောကဗျာ ဖြစ်သည်။

ရုပ်ပုံသဏ္ဌာန်ကို အထူးဂရုပြု၍ စကားလုံးများပေါင်းစည်းမှုအပေါ် အခြေခံ၍ အမြင်အာရုံကဗျာကို လုပ်ဆောင်သည် နောက်ဆုံးဖွဲ့စည်းမှု။ ရုပ်ပုံကဗျာများတွင် စာလုံးများနှင့် စကားလုံးများဖွဲ့စည်းပုံသည် အဓိပ္ပါယ်ကို ဖော်ညွှန်းသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် ပိုမိုမကြာသေးမီက လှုပ်ရှားမှု (ကွန်ကရစ်ကဗျာနှင့် မကြာခဏဆက်စပ်နေသော်လည်း) အမှန်တရားမှာ ကဗျာရုပ်ပုံလွှာ၊ ဆက်သွယ်ရန်အတွက် စကားလုံးများနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပုံစံ နှစ်မျိုးလုံးကို အသုံးပြုသည် ၊ ကြာရှည်စွာ တည်ရှိနေပါသည်။

ရှေးယခင်ကတည်းက မြင်သာထင်သာရှိသော ကဗျာမှတ်တမ်းများ ရှိပါသည်။ ဘီစီ ၃၂၅ ဝန်းကျင် ဥပမာအားဖြင့်၊ Símias de Rhodes မှရေးသားသော O Ovo ကဗျာအား ရှေးအကျဆုံး လူသိများသော ရုပ်ပုံကဗျာဖြစ်သည်။

Poema O Egg ၊ 325 BC ရက်စွဲပါ Simmias of Rhodes

Simmias of Rhodes ရေးသားသော ရုပ်ပုံကဗျာများ ဥပမာများ

The egg

The Egg သည် ကျွန်ုပ်တို့သိကြသည့် ပထမဆုံးမြင်သာကဗျာဖြစ်ပြီး ဘီစီ 325 ဝန်းကျင်တွင် ဂရိစာပေတွင် အရေးပါသောအမည်ဖြစ်သည့် Simmias of Rhodes မှ ရေးသားခဲ့သည်။

အထက်တွင် ဘာသာပြန်ခြင်းအားဖြင့် José Paulo မှရေးသားခဲ့သည် Paes၊ ဖန်တီးမှုဟာ သီဆိုခြင်းရဲ့ မွေးရာပါ အကြောင်းပြောထားတဲ့ ဖန်တီးမှုဟာ ကဗျာတစ်ပုဒ်ကို ဘယ်လိုမြင်လဲ။ မင်းအခန်းငယ်များသည် ဥ၏ပုံသဏ္ဍာန်ကို တုပကာ ပုံစံနှင့် အကြောင်းအရာ ဆွေးနွေးမှုပြုလုပ်ကာ မူရင်းအကြောင်းအရာကို ချဉ်းကပ်ကြသည်။

အမြင်အာရုံကဗျာ၏ အယူအဆသည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတစ်ခုဟု ထင်ရသော်လည်း အရေးအသားအားလုံးသည် ပုံတစ်ပုံမှအစပြုလာသည်ကို မှတ်သားထိုက်ပါသည်။ မူရင်းလက်ရေးဖြင့်ရေးဆွဲထားသော စကားလုံးဖြစ်သည်။) ဆိုလိုသည်မှာ၊ ရေးထားသောစကားလုံးသည် လူမှုရေးအရ လက်ခံထားသော ဘုံကုဒ်တစ်ခုမှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ပုံတစ်ပုံတွင် ၎င်း၏မူလအစရှိသော်လည်း၊ အရေးအသားသည် ၎င်း၏ဂရပ်ဖစ်၊ အမြင်အာရုံအစိတ်အပိုင်းမှ တဖြည်းဖြည်း ကွဲထွက်သွားပါသည်။

စာသား၏အမြင်အာရုံကိုလေ့လာသည့် ထုတ်လုပ်မှုများမှ လွတ်မြောက်သွားသော ရှားပါးဥပမာများထဲမှ ရှားပါးသော ဥပမာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ သည် O Ovo ဖြစ်သည်။

Junk, Luxury , Augusto de Campos

အကျော်ကြားဆုံးကဗျာ ဖြစ်နိုင်သည်။ 1966 ခုနှစ်တွင် Augusto de Campos မှ ရေးသားခဲ့သော အမှိုက်၊ ဇိမ်ခံ သည် ဘရာဇီးတွင် ထင်ရှားသော အယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည်။

အလွန်တိုတောင်းပြီး အမြင်အာရုံအားကောင်းသော ဖန်တီးမှုသည် ကစားခြင်းဖြင့် လူ့အဖွဲ့အစည်းကို ဝေဖန်မှုများ ဖြစ်စေသည်။ Trash နှင့် Luxury ဟူသော စကားလုံးများနှင့်အတူ .

စကားလုံးနှစ်လုံးသာ အသုံးပြုခြင်းဖြင့် - အမှိုက်ဟူသော စကားလုံးကို အမြင်အာရုံဖြင့် ရေးဖွဲ့နိုင်စေသည့် ဇိမ်ခံကား - ဘရာဇီးလ်ကဗျာဆရာသည် စာဖတ်သူကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များကို အတွဲလိုက် စဉ်းစားရန် နှိုးဆော်ထားသည်။ .

အချို့က- ဇိမ်ကျကျနေထိုင်လိုသောဆန္ဒသည် ကျွန်ုပ်တို့တွင် အဆိုးဆုံး (အမှိုက်များ) ကို ထုတ်ပေးမည်လား။ ဇိမ်ခံကားများကိုသာ လိုက်စားလိုသောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် အမှိုက်ဖြစ်သလော။ ဇိမ်ခံကားတွေကိုပဲ ရှာတဲ့သူတွေက တကယ်ပဲ အမှိုက်ပဲလား။ စားသုံးသူလူ့အဖွဲ့အစည်းက ကျွန်တော်တို့ကို အမှိုက်တွေစုပုံလာအောင် အားပေးသလား။

ဖန်တီးမှုAugusto de Campos မှ အောင်မြင်သော၊ သည် စာဖတ်သူကို နှိုးဆွနိုင်စေပါသည်။

Aranha ၊ by Salette Tavares

Aranha 1963 တွင်ထုတ်ဝေခဲ့သည် ပေါ်တူဂီစမ်းသပ်ကဗျာ၏ အဓိကကဗျာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ Salette Tavares (1922-1994) သည် 60 နှစ်များအတွင်း စတင်ဖန်တီးခဲ့သော ပေါ်တူဂီအနုပညာရှင်ဖြစ်သည်။

စကားလုံးများဖြင့်ကစားခြင်း ၊ ရိုးရိုးလေး ရှစ်ချက်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော ပင့်ကူတစ်ကောင်ဖန်တီးမှုကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ရပါသည်။ ပြိုကွဲပျက်စီးပြီး ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသည့် ပင့်ကူဟူသော စကားလုံးသည် တိရစ္ဆာန်ကိုယ်တိုင်၏ ပုံသဏ္ဍာန်ဖြစ်လာသည်။ ပင့်ကူတစ်ကောင်၏ ကောက်ကြောင်းကို သယ်ဆောင်လာသည့်အပြင်၊ စာကြောင်းတစ်ကြောင်းချင်းစီတွင် တိရစ္ဆာန်ကို ရည်ညွှန်းသည့် အသံထွက်လက္ခဏာများပါရှိသည်။

စာရေးဆရာ Salette Tavares ၏အဆိုအရ၊ ဖန်တီးမှုမှာ ၎င်းတို့ကလေးများနှင့်အတူ ဂိမ်းတစ်ခုမှ စိတ်ကူးပေါက်လာမည်ဖြစ်သည်။ ပွဲတော်ကာလအတွင်း ပင့်ကူအရုပ်တစ်ရုပ် လျှောက်သွားနေပါသည်။

မိုးရွာနေ ၊ Guillaume Apollinaire

ပြင်သစ်ကဗျာဆရာ Guillaume Apollinaire (1880 -1918) 1914 ခုနှစ်တွင် ကျော်ကြားခဲ့သော Chove (မူရင်း Il pleut ) ၊ မြေပြင်သို့ ရေစက်များ ရွေ့လျားလာမှုကို ရည်ညွှန်းသော ရုပ်ပုံကဗျာတစ်ပုဒ်ဖြစ်သည်။

မိုးရွာခြင်းကို တုပသည့် ကျမ်းပိုဒ်များသည် ခါတိုင်းကဲ့သို့ အလျားလိုက်မဟုတ်ဘဲ ဒေါင်လိုက်ပုံစံ၊ မြေပြင်သို့ စောင်းလိုက်ဖြင့် ရေးသားထားပါသည်။

စာသားကိုယ်တိုင်ကလည်း မိုးအကြောင်းပြောသည်၊ တူညီသော မက်ဆေ့ချ်ကို အသွင်သဏ္ဍာန်ဖြင့် ပေးပို့ပါသည်။ နှင့် အကြောင်းအရာ-

အမျိုးသမီးများ၏ အသံများသည် အမှန်တကယ် သေဆုံးနေသကဲ့သို့ မိုးရွာနေပါသည်။အမှတ်ရစရာ

ကျွန်မဘဝရဲ့ အံ့ဩစရာတွေ့ဆုံမှုတွေက မိုးရွာသလို မိုးဖွဲလေးတွေ

ပြီးတော့ ဒီမတ်စောက်တဲ့တိမ်တွေဟာ မြို့ငယ်လေးတွေရဲ့ စကြဝဠာနဲ့ အနီးနားကို စတင်ရောက်ရှိလာတော့တယ်

ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုတွေနဲ့ အထင်ကြီးလေးစားမှုတွေ မိုးရွာရင် နားထောင်ပါ သီချင်းဟောင်းတစ်ပုဒ် ငိုယို

သင့်ကို အပေါ်နှင့်အောက် ဆွဲချနေသော လင့်ခ်များ ပြိုလဲခြင်းကို နားထောင်ပါ

(Sérgio Caparelli မှ ဘာသာပြန်)

Carmina figurata ၊ by Rabanus Maurus

Carmina figurata သည် 350 ဝန်းကျင်၊ Low Roman Empire တွင် စတင်ဖန်တီးခဲ့ပြီး 350 ဝန်းကျင်တွင် စတင်ဖန်တီးခဲ့ပြီး ကာလအတော်ကြာအောင် လူသိများသော ရှေးအကျဆုံး အမြင်အာရုံကဗျာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ သမိုင်း။

ဤဖန်တီးမှုအမျိုးအစားသည် စာသား၏အလယ်တွင် လက်ဝါးကပ်တိုင်တစ်ခုပါရှိပြီး၊ အစပိုင်းတွင် ဘုရားကိုရည်ညွှန်းရန်အတွက် စကားလုံးများဖြင့် ကစားကာ အလှဆင်ထားရုံသာဖြစ်သည်။

အထက်ပုံသည် ပုံဆောင် carminas တွင်အများဆုံးအလုပ်လုပ်ခဲ့သောစာရေးဆရာ Rabanus Maurus မှဖန်တီးမှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤကဗျာအမျိုးအစားကို ယုံကြည်ခြင်းဖြင့် လေးနက်စွာ အမှတ်အသားပြုထားပြီး ကဗျာရေးသားသူနှင့် ထည့်သွင်းခဲ့သည့် မျိုးဆက်နှစ်ရပ်စလုံး၏ ဆည်းကပ်မှုကို ထင်ရှားစေသည်။

Caracol, by Augusto de Campos

AUGUSTO DE CAMPOS - CARACOL

ခိုင်မာသောကဗျာ Caracol ကို 1960 တွင်ဖန်တီးခဲ့ပြီး 1995 ခုနှစ်တွင် ပန်းချီဆရာကိုယ်တိုင် ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်ဖြင့် ကာတွန်းရေးဆွဲခဲ့သည်။

အမြင်အာရုံကဗျာတွင် အစိတ်အပိုင်းသုံးရပ်ပါရှိသည်။ ဖော်ပြခဲ့သည်- စကားလုံး၊ ရုပ်ပုံ (ပုံစံ) နှင့် ကဗျာဆရာကိုယ်တိုင် ရွတ်ဆိုသံ။

ဖန်ဆင်းခြင်းတွင်၊ကဗျာဆရာသည် “Put on the mask” ဟူသော စကားလုံးဖြင့် တီးခတ်ကာ ၎င်းအတွင်း၌ ခရုဟူသော စကားလုံးကို ရှာတွေ့ကာ တိရစ္ဆာန်ခရုပုံသဏ္ဍာန်ကို ပြသကာ ၎င်းကို အဆုံးမရှိ လှည့်ပတ်ကာ ၎င်း၏ အခွံဒီဇိုင်းကို သင့်လျော်အောင် ပြုလုပ်ထားသည်။

<4 Arnaldo Antunes မှ>Rio: o ir, by Arnaldo Antunes

ခေတ်ပြိုင်အမြင်အာရုံကဗျာများ၏ နာမည်ကောင်းတစ်ခုမှာ ကဗျာဆရာနှင့် ဂီတပညာရှင် Arnaldo Antunes (1960) ဖြစ်သည်။

သူ၏ကဗျာ Rio: o ir ကို စက်ဝိုင်းပုံသဏ္ဍာန်၊ အဋ္ဌဂံပုံသဏ္ဍာန်ဖြင့် လုံးလုံးလျားလျား တည်ဆောက်ထားပြီး၊ အဆက်မပြတ် ရွေ့လျားမှုဆိုင်ရာ အတွေးအမြင်များကို ပေးစွမ်းနိုင်သော၊ ကဗျာ၏ အလယ်တွင် ညာဘက်တွင် နေရာယူထားသော သရသရ o သည် လုံးပတ်တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ i ကိုလည်း စာလုံးအကြီးဖြင့် မျဥ်းစောင်းအဖြစ် ဖတ်နိုင်သည်။ စကားလုံးများဖြင့် ကစားခြင်းသည် "oir" (စပိန်ဘာသာဖြင့် နားထောင်ခြင်းဟု ဆိုလိုသည်) သို့မဟုတ် "rir" ကဲ့သို့သော အခြားဖတ်မှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည် သို့မဟုတ် "rir" ပင်။

ထိုစကားလုံးသည် အခြားစာဖတ်ခြင်းသို့လည်း ချေးငှားသည်- ၎င်းကို မတူညီသောစာမျက်နှာပေါ်တွင် စီစဉ်ထားသည်။ စာဖတ်သူသည် ၎င်းကို အခြားနည်းဖြင့် ဖတ်ရှုရန် ကြိုးစားနိုင်သည်- the ir အရာဝတ္ထုကဗျာများ ဖန်တီးရာတွင် အများဆုံး ရင်းနှီးမြုပ်နှံခဲ့သော ဘရာဇီးလ်မှ ကွန်ဂရက်နစ် အနုပညာရှင်များထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။

Maravilha သည် စကားလုံးကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုဖြင့် ရေးသားထားသည့် ဤဖန်တီးမှုအမျိုးအစား၏ ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အရာဝတ္ထုနှင့် အပြန်အလှန် အကျိုးပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကဗျာကို အလုပ်လုပ်ရန်အတွက် စာဖတ်သူ/ကြည့်ရှုသူ။

ကြည့်ပါ။: Captains of the Sand- Jorge Amado ၏စာအုပ်၏ အကျဉ်းချုပ်နှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း။

ဤအခြေအနေတွင်၊ Cube ၏တစ်ဖက်တွင် ဂရိစကားလုံး παράδοξον ရေးထားသည်၊ထူးထူးခြားခြား၊ မမျှော်လင့်ထားဘူးလို့ ဆိုလိုတယ်။ ဒီစကားလုံးက အံ့ဩစရာ စကားလုံးကို ဖုံးအုပ်ထားတဲ့ အပေါ်ဆုံးမှာ ရှိတယ်။ အရာဝတ္ထုကဗျာသည် စကားလုံးများမှတဆင့်သာမက ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံ/အကြောင်းအရာမှတဆင့်လည်း ဆက်သွယ်ပါသည်။

အသွင်အပြင်ကဗျာများ၏ ကွဲပြားသောပုံစံများ

အသုံးအနှုန်းကို ရုပ်မြင်သံကြားကဗျာကို သတ်မှတ်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကျယ်ပြန့်သော အနုပညာဖန်တီးမှုအုပ်စု သည် အရာဝတ္ထုကဗျာများ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကဗျာများအထိ၊ ဗီဒီယို၊ အသံစသည်တို့နှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော ကဗျာများအထိဖြစ်သည်။

ကြီးထွားလာနေသော ထုတ်လုပ်မှုအားကောင်းမှုသည် အင်ဖိုကဗျာ ၊ နည်းလမ်းသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကွန်ပြူတာတွင်၊ ရုပ်ပုံဘာသာစကားဖြင့် ကဗျာဖန်တီးခြင်း။

အမြင်အာရုံကဗျာကို ထုတ်လုပ်ရန် ဖြစ်နိုင်သောနည်းလမ်းများစွာရှိသည်။ အလွန်ယေဘူယျအားဖြင့်၊ ဤထုတ်လုပ်မှုအမျိုးအစားတွင် နှုတ်ဘာသာစကား (စကားလုံးများဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသော) နှင့် စကားမဟုတ်သောဘာသာစကား (ရုပ်ပုံများဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသည်) အကြား ရောနှောမှုရှိကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ အကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြပါသည်။ ပံ့ပိုးကူညီမှုမှာ ကွဲပြားနိုင်သည်- ဥပမာအားဖြင့် ကဗျာကို စာမျက်နှာပေါ်တွင် ရေးဆွဲနိုင်သည်၊ ကွန်ပြူတာဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ပြသနိုင်သည် သို့မဟုတ် မျက်နှာပြင်တစ်ခုပေါ်တွင် ပြသနိုင်သည်။

ဘရာဇီးရှိ အမြင်ကဗျာများ

တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့နိုင်ငံသည် ကွန်ကရစ်ဝါဒီလှုပ်ရှားမှုဖြင့် 1950 ခုနှစ်များတွင် အမြင်အာရုံကဗျာများ စတင်ခဲ့သည်။ ကွန်ကရစ်ပညာ၏နာမည်ကြီးအချို့မှာ Décio Pignatari၊ Ferreira Gullar နှင့် Augusto နှင့် Haroldo de Campos ညီအစ်ကိုများဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: Candido Portinari ၏ဘဝနှင့်အလုပ်

၁၉၅၆ ခုနှစ်သည် အမျိုးသားကွန်ကရစ်အနုပညာပြပွဲကို ယူဆောင်လာနိုင်ခဲ့သောကြောင့် ကဗျာဆရာများအဖွဲ့အတွက် အထူးအရေးကြီးပါသည်။ MASP မှာ အများသူငှာ။

သူတို့ကတူညီသောစံနမူနာဖြင့် အားလုံးစည်းစည်းလုံးလုံး- ကဗျာကို သက်တမ်းတိုးလိုသောဆန္ဒ နှင့် ဗေဒသစ်ဖြင့် စမ်းသပ်လိုသောဆန္ဒ ။ ဤမျိုးဆက်၏ စာရေးဆရာများသည် တိုတောင်းသော်လည်း၊ စာဖတ်သူကို ဖြစ်နိုင်ချေများစွာသော အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များ အကြောင်း စဉ်းစားရန် အားပေးသည့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး၊ ပိုမိုတိကျခိုင်မာသော ထုတ်လုပ်ရေးတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားသည်။

ဤကဗျာကို တီးမှုတ်သည့်နည်းအသစ်၊ ပုံသဏ္ဍာန်ရှုထောင့်နှင့်အတူ ဤအနုပညာဖန်တီးမှုပုံစံသည် ဒီဇိုင်းနှင့်ပိုမိုနီးကပ်လာစေသည်။

နောက်ထပ်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့်အချက်မှာ ဗေဒအပိုင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး ခိုင်မာသောကဗျာသည် ကဗျာရေးနည်းအချည်းနှီးဖြစ်ရန် ဝေးကွာနေပါသည်။ ဤမျိုးဆက်၏ အနုပညာရှင်များသည် အထူးသဖြင့် လူမှုရေးဝေဖန်မှု ပြဿနာကို လှည့်ပြန်ကာ ဘရာဇီးလ်လူ့အဖွဲ့အစည်းတွင် သူတို့ထင်ထားသည်များ မှားနေသည်ဟု ရှုတ်ချမှုများနှင့် ယေဘုယျအားဖြင့် စားသုံးမှုစနစ်ဖြင့် အုပ်ချုပ်သော အရင်းရှင်အနောက်၌ ဆက်တိုက်ဖြစ်သည်။

ဤမျိုးဆက်အတွက်၊ ကဗျာသည် တစ်စုံတစ်ခုနှင့် ပတ်သက်သည့် ကဗျာအဖြစ်မဟုတ်တော့ဘဲ၊ လက်တွေ့ဘဝတွင် သူ့ဘာသာသူ ဗဟိုပြုထားသည့် ကဗျာ ၊ သူ့ဘာသာသူ လက်တွေ့ကျသည်။

အထပ်ထပ် သို့မဟုတ် စကားလုံးများပေါ်တွင် ပြဇာတ်ဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသော တိုတိုတုတ်တုတ် ကဗျာများကို ကွန်ကရစ်ပညာရှင်များကြားတွင် တွေ့ရလေ့ရှိပြီး ရိုးရာစာပိုဒ်များ (ဥပမာ၊ မျဉ်းသား၊ ကာရန်နှင့် သတ်ပုံသတ်ပုံ)။

ထိုအချိန်က အကျော်ကြားဆုံးစာအုပ်မှာ စာအုပ်ဖြစ်သည်။ အကျော်ကြားဆုံးမှာ ကွန်ကရစ်ကဗျာသီအိုရီ (1965)၊ Pignatari နှင့် Campos ညီအစ်ကိုများ ထုတ်ဝေသည့် ဤစိန်ခေါ်မှုမျိုးဆက်၏ ကြီးမားသောလက်ရာများကို စုစည်းပြီးဖြစ်သည်။

ပိုမိုရှာဖွေပါ။ခိုင်လုံသောကဗျာများကို နားလည်ရန် ဆောင်းပါးကို ဖတ်ရှုခြင်းဖြင့် ဤအကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်၍ နောက်ထပ် ကဗျာများ။




Patrick Gray
Patrick Gray
Patrick Gray သည် တီထွင်ဖန်တီးမှု၊ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် လူသားတို့၏ အလားအလာတို့၏ လမ်းဆုံလမ်းဆုံကို စူးစမ်းရှာဖွေလိုသည့် စိတ်အားထက်သန်သော စာရေးဆရာ၊ သုတေသီနှင့် စွန့်ဦးတီထွင်သူဖြစ်သည်။ “Culture of Geniuses” ဘလော့ဂ်ကို ရေးသားသူအနေဖြင့် နယ်ပယ်အမျိုးမျိုးတွင် ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုများရရှိထားသော စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်အသင်းများနှင့် လူပုဂ္ဂိုလ်များ၏ လျှို့ဝှက်ချက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ Patrick သည် အဖွဲ့အစည်းများအား ဆန်းသစ်သောဗျူဟာများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေပြီး တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ယဉ်ကျေးမှုများကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အတိုင်ပင်ခံကုမ္ပဏီကိုလည်း ပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့သည်။ သူ၏ အလုပ်ကို Forbes၊ Fast Company နှင့် Entrepreneur အပါအဝင် ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှု အများအပြားတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ စိတ်ပညာနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ နောက်ခံဖြင့် Patrick သည် ၎င်း၏ အရေးအသားအတွက် ထူးခြားသောအမြင်ကို ယူဆောင်လာကာ သိပ္ပံအခြေခံ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများအား ၎င်းတို့၏ အလားအလာများကို သော့ဖွင့်ကာ ပိုမိုဆန်းသစ်သောကမ္ဘာကို ဖန်တီးလိုသော စာဖတ်သူများအတွက် လက်တွေ့ကျသော အကြံဉာဏ်များနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။