အနုပညာစွမ်းဆောင်မှုဟူသည် အဘယ်နည်း- ဤဘာသာစကားကို နားလည်ရန် ဥပမာ 8 ခု

အနုပညာစွမ်းဆောင်မှုဟူသည် အဘယ်နည်း- ဤဘာသာစကားကို နားလည်ရန် ဥပမာ 8 ခု
Patrick Gray

အနုပညာတွင်၊ အနုပညာရှင်သည် သူ၏ခန္ဓာကိုယ်နှင့် သူ၏လုပ်ရပ်များကို ဖော်ပြသည့်အဓိပ္ပါယ်အဖြစ် အသုံးပြုသည့် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှုအမျိုးအစားကို စွမ်းဆောင်မှုဟုခေါ်သည်

စွမ်းဆောင်မှုအနုပညာဆိုင်ရာ အယူအဆ > 20 ရာစု၏ ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ခေတ်ပြိုင်အနုပညာဘာသာစကားအဖြစ် ပေါ်ထွက်ခဲ့ပြီး ထိုခေတ်တွင်လည်း ပေါ်ထွန်းခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ ဥရောပ ရှေ့တန်းတပ်များ နှင့် ဆက်စပ်၍ အချို့သော အနုပညာရှင်များက စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဆင်တူသည့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်ထားပြီး ဖြစ်သည်။

လက်တင်မူရင်း ဟူသော အသုံးအနှုန်း parformance သည် "ပုံသဏ္ဍန်ကို ပေးသည်" ဟု အဓိပ္ပါယ်ရပြီး ဖြစ်နိုင်သည်။ “လုပ်ရန်” “ဖျော်ဖြေရန်” ဟု အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုသည်။

ထို့ကြောင့် အနုပညာရှင်က ၎င်းကို ဖျော်ဖြေနေစဉ်တွင် အများအားဖြင့် ပရိသတ်ရှေ့မှ ထွက်ခွာသွားခြင်း၊ နောက်ပိုင်းတွင် ဓာတ်ပုံနှင့် ဗီဒီယိုများတွင်သာ မှတ်တမ်းများရှိသည်။

စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အခြားသော အနုပညာပုံစံဖြစ်သည့် ဖြစ်ပျက်ခြင်း အကြား ဆက်စပ်မှုလည်း ရှိပါသည်။ သို့သော်လည်း၊ ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှုတစ်ခုသည် အစမ်းလေ့ကျင့်ထားသည့် တင်ဆက်မှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၊ အဖြစ်အပျက်တစ်ခုသည် အများအားဖြင့် အများသူငှာ သို့မဟုတ် သီးသန့်နေရာများတွင် ဖြစ်ပျက်လေ့ရှိပြီး အများအားဖြင့် စုပေါင်းအတွေ့အကြုံနှင့် ပရိသတ်နှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံခြင်း တို့ ပါဝင်ပါသည်။

၁။ AAA-AAA (1978) - Marina Abramovic

Marina Abramovic သည် ဖျော်ဖြေရေးအနုပညာတွင် အထင်ရှားဆုံးအမည်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူမ၏ လမ်းကြောင်းကို 70 နှစ်များတွင် စတင်ခဲ့ပြီး သူမသည် 12 နှစ်ကြာ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ဖြစ်သော Ulay နှင့် လှုပ်ရှားမှုများစွာကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

ဤအလုပ်များထဲမှ တစ်ခုတွင် AAA-AAA ခေါင်းစဉ်ဖြင့် 1978 ခုနှစ်တွင် ဖျော်ဖြေခဲ့သည်။ , စုံတွဲနေရာယူထားသည်။ပရိတ်သတ်ရှေ့မှာ အော်ဟစ်နေစဉ် အချင်းချင်း မျက်နှာချင်းဆိုင်။

Marina Abramovic နှင့် Ulay တို့သည် AAA AAA ဖျော်ဖြေပွဲ၌ တစ်ယောက်ကိုတစ်ယောက် ရှေ့မှာ အော်ဟစ်နေကြသည်

ရည်ရွယ်ချက်မှာ “ဘယ်သူပိုပြောလဲ ပိုကျယ်ကျယ်ပြောတတ်တဲ့ ရှိုး ”၊ အထူးသဖြင့် အချစ်ဆက်ဆံရေးများစွာတွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကို ပုံသဏ္ဍာန်အားဖြင့် ကိုယ်စားပြုသည်။

ဤသည်မှာ ဘဝနှင့်ဇာတ်ကြောင်းကို ရောနှောထားသည့်အလုပ် ၊ ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့တွင် စွမ်းဆောင်ရည်တစ်ခု၏ ဥပမာတစ်ခုရှိသည် မျိုးစပ်ဘာသာစကား ၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းသည် ပြဇာတ်ဒြပ်စင်များနှင့် အနုပညာ၏ အခြားရှုထောင့်များကို ရောနှောထားသည်။

ဆားဘီးယားအနုပညာရှင်သည် အနုပညာပုံစံကို အောက်ပါအတိုင်း သတ်မှတ်သည်-

စွမ်းဆောင်ရည်သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တည်ဆောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အနုပညာရှင်သည် ပရိသတ်ရှေ့တွင် သတ်မှတ်အချိန်နှင့် နေရာတစ်ခု၌ ဖျော်ဖြေသည်။ ၎င်းသည် ပရိသတ်နှင့် အနုပညာရှင်တို့၏ အလုပ်အား အတူတကွ တည်ဆောက်ပေးသော စွမ်းအင်၏ ဆွေးနွေးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

၂။ 4'33 (1952) - John Cage

4'33 သည် ၁၉၅၂ ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်ဘုန်းကြီး John Cage မှ ဖန်တီးထားသော စွမ်းဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤလုပ်ငန်းတွင်၊ ဂီတပညာရှင် David Tudor သည် ပရိသတ်အများအပြားအတွက် စန္ဒယားတစ်လုံးရှေ့တွင် ရပ်ကာ ဘာမှမတီးဘဲ လေးမိနစ်သုံးဆယ်သုံးစက္ကန့်မျှ ငြိမ်သက်နေပါသည်။

ဖျော်ဖြေမှုတွင် David Tudor 4 '33 ၊ John Cage မှ

အလုပ်သည် ဖန်တီးထားသောမျှော်လင့်ချက်နှင့် အဆင်မပြေမှုများကဲ့သို့သော ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းသည် ဂီတပတ်ဝန်းကျင်နှင့် သက်ဆိုင်သည့် အကြောင်းအရာများဖြစ်သည့် တိတ်ဆိတ်ခြင်း၊ သေးငယ်သော ဆူညံသံများနှင့် အယူအဆဆိုင်ရာ မေးခွန်းများကဲ့သို့သော အကြောင်းအရာများကို ထိတွေ့စေခြင်း၊ဂီတ။

ထို့ကြောင့်၊ ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှု၏ နယ်နိမိတ်များ မှေးမှိန်သွားပုံ ၏ အခြားနမူနာကို ဤနေရာတွင် လေ့လာတွေ့ရှိနိုင်ပြီး မတူညီသော အနုပညာအမျိုးအစားများကို ယူဆောင်လာပါသည်။

ထိုအချိန်က လုပ်ဆောင်ချက်သည် ၎င်း၏တန်ဖိုးကို အများသူငှာ အသိအမှတ်ပြုပြီး တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းက ၎င်းကို ပြတ်ပြတ်သားသား ငြင်းဆိုခြင်းဖြင့် လုပ်ရပ်ကို ငြင်းခုံမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။

၃။ Shoot (1971) - Chris Burden

ခေတ်ပြိုင်အနုပညာလောကတွင် အငြင်းပွားစရာအရှိဆုံး အနုပညာရှင်များထဲမှ တစ်ဦးမှာ အမေရိကန် Chris Burden (1946 – 2015) ဖြစ်သည်မှာ သေချာပါသည်။

သူ၏အလုပ်သည် ပျံ့နှံ့နေပါသည်။ အကြမ်းဖက်မှုနှင့် ပတ်သက်သော မေးခွန်းများစွာဖြင့် ၎င်းတို့ထဲမှ အနုပညာရှင်သည် ကန့်သတ်အခြေအနေများ တွင် မိမိကိုယ်ကို ထည့်သွင်းထားသည်။

စကားမစပ်၊ ဖျော်ဖြေမှုအနုပညာ၏ ထပ်တလဲလဲလက္ခဏာများထဲမှ တစ်ခုသည် အတိအကျအားဖြင့် စုံစမ်းစစ်ဆေးခြင်းဆိုင်ရာ အာရုံခံမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ (နှင့် စိတ်ခံစားမှု) သည် အနုပညာရှင်များ၏ ကန့်သတ်ချက်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကာ ၎င်းတို့၏ နာကျင်မှုနှင့် ၎င်းတို့၏ ခန္ဓာကိုယ်များကို အများပြည်သူနှင့် ချိတ်ဆက်ဖန်တီးနိုင်ရန် စမ်းသပ်ခြင်းဖြစ်သည်။

၁၉၇၁ ခုနှစ်တွင် ကျင်းပခဲ့သည့် Shoot ဖျော်ဖြေမှုတွင်၊ Chris Burden သည် သူငယ်ချင်းတစ်ဦးအား ၎င်း၏ဦးတည်ရာသို့ သေနတ်ဖြင့်ပစ်ရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သူ့လက်မောင်းကို ကျက်အောင်ပစ်ရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့နှစ်ဦးသည် ယခင်ရက်များကပင် လေ့ကျင့်ခဲ့ကြပါသည်။

ဖျော်ဖြေပွဲအတွင်း Chris Bruden နှင့် သူငယ်ချင်း Shoot

သို့သော်၊ ဘဝဆိုတာ ခန့်မှန်းလို့မရနိုင်သလို၊ လုပ်ဆောင်ချက်ကလည်း မျှော်လင့်ထားသလို ဖြစ်မလာခဲ့သလို ကျည်ဆန်က Burden ရဲ့လက်မောင်းကို ထိသွားပြီး သူ့ကို ထိုးဖောက်သွားပါတယ်။

ပရိသတ်က တကယ်ကို ထိတ်လန့်သွားပြီး အနုပညာရှင်က နေရာကနေ အမြန်ထွက်ခွာခဲ့ရပါတယ်။ဆေးရုံသို့။

၄။ Cut piece (1965) - Yoko Ono

Yoko Ono သည် ဖျော်ဖြေမှုမြင်ကွင်းတွင် အရေးပါသော အနုပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သည်။ ဂျပန်အမျိုးသမီးသည် 60 နှစ်များအတွင်း ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ အနုပညာရှင်များအား အနုပညာလမ်းကြောင်းကို ပြန်လည်စဉ်းစားရန် Grupo Fluxus၊ ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

သူမ၏ ထူးထူးခြားခြားတင်ဆက်မှုတစ်ခုမှာ ဖြစ်သည်။ Cut Piece ၊ သူမသည် ပရိသတ်ရှေ့တွင် ထိုင်နေခဲ့သည်။ လူများက သူတို့၏အဝတ်အစားအစိတ်အပိုင်းများကို ဖြည်းဖြည်းချင်းဖြတ်လေ့ရှိသည့် ကတ်ကြေးဖြင့် သူမဘေးနားတွင် ထိုင်နေခဲ့သည်။

Yoko Ono - 'Cut Piece' (1965)

ကြည့်ရှုသူများ၏ တိုက်ရိုက်ထိတွေ့မှုနှင့် ကြားဝင်စွက်ဖက်မှုဖြင့်၊ Cut Piece ကို အများသူငှာ လုပ်ဆောင်မှု၏ ဖြစ်ပျက်ခြင်း ကဏ္ဍတစ်ခုအဖြစ် ယူဆပါသည်။ လုပ်ဆောင်ချက် ၏ ကိုယ်စားလှယ်ဖြစ်ပါသည်။

ဤနေရာတွင် အနုပညာရှင်သည် အားနည်းချက်၊ ကျိုးနွံမှုနှင့် မိန်းမကိုယ်ခန္ဓာကဲ့သို့သော ပြဿနာများကို ဖော်ဆောင်ပေးပါသည်။

5။ ထိပုတ်ပြီး ရုပ်ရှင်ရုံ (1968) - VALIE ပို့ကုန်

VALIE EXPORT (ထိုကဲ့သို့ စာလုံးကြီးဖြင့်ရေးထားသည်) သည် Austrian Waltraud Lehner ၏ အနုပညာအမည်ဖြစ်သည်။

အနုပညာရှင်သည် အမျိုးသမီးများ၏ စကြဝဠာနှင့်ဆိုင်သော မေးခွန်းများထုတ်ကာ ဖျော်ဖြေရေးတွင် အစွမ်းထက်သော လက်ရာတစ်ခုရှိပြီး အမျိုးသမီးကိုယ်ခန္ဓာကို ကန့်ကွက်ခြင်းကဲ့သို့သော ဒေါသနှင့် အမျိုးသမီးဆန်သော ဝေဖန်မှုများကို သယ်ဆောင်လာသည်။

ဖျော်ဖြေမှု/ဖြစ်ပျက်ခြင်း ထိပုတ်ပါ နှင့် Touch Cinema , လမ်းများပေါ်တွင် ဖျော်ဖြေခဲ့သည် သည် 1968 နှင့် 1971 ခုနှစ်ကြားတွင် ဥရောပမြို့ကြီးများစွာ၏ VALIE ၏ လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။သူမသည် သူမ၏ ရင်ဘတ်ပေါ်တွင် ကန့်လန့်ကာဖြင့် ကတ်ထူပုံးကို လှမ်းကိုင်ကာ ဖြတ်သွားဖြတ်လာများအား လက်များကို သေတ္တာအတွင်းသို့ ထည့်ကာ သူမ၏ ရင်သားများကို ထိရန် ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။

စွမ်းဆောင်ရည်ရှိ VALIE EXPORT ထိပုတ်ပါ ရုပ်ရှင်ရုံ

ပြင်ပမှ မြင်ဖူးသူတိုင်း ဖြစ်ပျက်နေသည်ကို မသိသော်လည်း အနုပညာရှင်နှင့် ပါဝင်သူ၏ အမူအရာများကို ကြည့်ရှုနိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: ဝံပုလွေ၏ဒဏ္ဍာရီနှင့် ဘရာဇီးရှိ ၎င်း၏ယဉ်ကျေးမှုကို ကိုယ်စားပြုသည်။

ဤအလုပ်သည် စွမ်းဆောင်နိုင်ပုံ ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပြခန်း သို့မဟုတ် ပြတိုက်၏ပတ်ဝန်းကျင်အပြင်ဘက်တွင် အနုပညာဖန်တီးရန် "တရားဝင်" နေရာ မလိုအပ်ပါ။

၆။ Passagem (1979) - Celeida Tostes

Carioca Celeida Tostes သည် ကြွေထည်ပစ္စည်းများဖြင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး အမျိုးသမီး၊ မွေးဖွားမှုနှင့် သေဆုံးမှု၊ မွေးဖွားမှုနှင့် သဘာဝနှင့် ဆက်နွယ်မှုတို့ကဲ့သို့သော သူမ၏ လက်ရာအပြင်အဆင်များကို ယူဆောင်လာခဲ့သည်။

ထို့ကြောင့် သူမ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းလုပ်ငန်းတွင် ပေးအပ်သည့်အခိုက်အတန့်တွင် ပန်းချီဆရာသည် ရွှံ့ပန်းအိုးတစ်လုံးနှင့် ပေါင်းစပ်ကာ သားအိမ်ထဲမှ ထုတ်ပယ်ခံရသည့်အတွေ့အကြုံကို အတုယူသည်။ အဆိုပါအလုပ်ကို 1979 ခုနှစ်တွင်လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး Passagem ၏အမည်ကိုရယူခဲ့သည်။

Celeida Tostes Passagem

ကြည့်ပါ။: 8 Alice in Wonderland ဇာတ်ကောင်များကို ရှင်းပြခဲ့သည်။

စွမ်းဆောင်ရည် လက်ထောက်နှစ်ဦး၏အကူအညီဖြင့် ပြုလုပ်ထားပြီး စွမ်းဆောင်ရည်လက်ရာများ ပုံမှန်အတိုင်း ဓာတ်ပုံများမှတစ်ဆင့် မှတ်ပုံတင်ထားသည်။ လုပ်ဆောင်ချက်နှင့်ပတ်သက်၍ အနုပညာရှင်က ဤသို့ရှင်းပြသည်-

ကျွန်ုပ်၏အလုပ်မှာ မွေးရာပါဖြစ်သည်။ ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးမှ မွေးဖွားလာသူ။ မြေကြီး၊ အော်ဂဲနစ်၊ ဇီဝရုပ်၊ တိရစ္ဆာန်၊ ဟင်းသီးဟင်းရွက်တို့နှင့် ဆက်စပ်မှု။ အမျိုးစုံဆုံးနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ပစ္စည်းများကို ရောစပ်ပါ။ ရင်းနှီးမှုထဲ ဝင်သွားတယ်။ကြွေကောင်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသော အဆိုပါပစ္စည်းများ။

ဘောလုံးများ စတင်ပေါ်လာသည်။ အပေါက်ပါသောဘောလုံးများ၊ အက်ကွဲကြောင်းများ၊ ပေါက်ပြဲနေသောအင်္ဂါဇာတ်များ၊ လမ်းကြောင်းများ၊ ထို့နောက်တွင် ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏လုပ်ငန်းသုံးပစ္စည်းများနှင့် ရောနှောရန် ကြီးမားသော လိုအပ်မှုကို ခံစားခဲ့ရသည်။ ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်တွင်းရှိ ရွှံ့စေးများ၊ အစိတ်စိတ်အမြွှာမြွှာဖြစ်နေသည်ကို ခံစားရသည်။

၇။ အသွင်အပြင်အသစ် (1956) - Flávio de Carvalho

Flávio de Carvalho သည် ဤဌာနခွဲကို ဤနေရာတွင် ပေါင်းစည်းခြင်းမပြုမီ အချိန်အတော်ကြာကတည်းက ဘရာဇီးတွင် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှုအနုပညာအကြောင်း စဉ်းစားထားပြီးသား အနုပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သည်။

O အနုပညာရှင် မော်ဒန်ဝါဒီလှုပ်ရှားမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး 1956 ခုနှစ်တွင် ရီယိုဒီဂျနေရို၏လမ်းများပေါ်တွင် လျှောက်သွားစဉ် သူဝတ်ထားသည့် စကတ်နှင့် ပွပွပွပွအင်္ကျီများပါရှိသော အပူပိုင်းဒေသအဝတ်အထည်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

Flávio de Carvalho in သူ၏ အသွင်အပြင်အသစ်၊ 1956 ခုနှစ်တွင် Rio de Janeiro ၏လမ်းများပေါ်တွင်လမ်းလျှောက်ခဲ့သည် အထေ့အငေါ့။ ဤအလားအလာသည် လှုပ်ခါ၊ ရှုပ်ယှက်ခတ်ပြီး အငြင်းပွားမှုများကို ဖန်တီးရန် အလားအလာသည် ဖျော်ဖြေပွဲများစွာတွင် ထပ်ခါတလဲလဲ ဖြစ်နေသည့်အရာဖြစ်သည်။

8။ အမေရိကကိုကြိုက်တယ် အမေရိကကိုကြိုက်တယ် (1974) - Joseph Beuys

ဂျာမန် Joseph Beuys ဟာ 20 ရာစုရဲ့ အနုပညာမှာ အရေးပါတဲ့ နာမည်တွေထဲက တစ်ခုပါ။ တပ်ဆင်မှု၊ ဗီဒီယို၊ ပန်းချီနှင့် ပန်းပုကဲ့သို့သော လုပ်ဆောင်ချက်များအပြင် အနုပညာဘာသာစကားများစွာဖြင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

သူ၏အနုပညာဖျော်ဖြေပွဲများတွင် I ခေါင်းစဉ်၊အမေရိကနဲ့ အမေရိကားက ငါ့ကို သဘောကျတယ် ၊ Beuys က သူ့နိုင်ငံကနေ ထွက်သွားပြီး USA ကို သွားလိုက်တယ်။ ထိုနေရာသို့ရောက်သောအခါ ထမ်းစင်ပေါ်တွင် လေယာဉ်ပေါ်မှ ဆင်းကာ စောင်တစ်ထည်ဖြင့် ဖုံးအုပ်ထားပြီး သူ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ မြောက်အမေရိကမြေသို့ ခြေမလှမ်းရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။

အမေရိကန်တွင် ပန်းချီဆရာကို ပန်းချီပြခန်းသို့ ခေါ်ဆောင်သွားခဲ့သည်။ တောရိုင်း coyote တွေနဲ့ အလုံပိတ်နေရာတစ်ခုမှာ ရက်ပေါင်းများစွာ နေနေရတယ်။ Beuys သည် နေ့စဉ်ထုတ်သတင်းစာ Wall Street ကို လက်ခံရရှိပြီး စောင်တစ်ထည်၊ လက်အိတ်တစ်စုံနှင့် ကြံတစ်ချောင်းသာ အသုံးပြုကာ တိရစ္ဆာန်နှင့်အတူ နာရီပေါင်းများစွာ နေထိုင်ခဲ့သည်။

Joseph Beuys သည် လက်တွေ့လုပ်ဆောင်နေပါသည် ကျွန်ုပ် အမေရိကနှင့် အမေရိကကဲ့သို့ပင် ကျွန်ုပ်ကို သဘောကျသည်

လုပ်ဆောင်ချက်သည် နိုင်ငံရေးနှင့် ဝေဖန်ပိုင်းခြားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်တစ်ခုရှိပါသည် နှင့် သူ့အလုပ်အားလုံးသည် မြောက်အမေရိက မော်ဒယ်ကို ဆန့်ကျင်သည့် ပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဘဝနှင့် စီးပွားရေး။ အမေရိကန်။




Patrick Gray
Patrick Gray
Patrick Gray သည် တီထွင်ဖန်တီးမှု၊ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် လူသားတို့၏ အလားအလာတို့၏ လမ်းဆုံလမ်းဆုံကို စူးစမ်းရှာဖွေလိုသည့် စိတ်အားထက်သန်သော စာရေးဆရာ၊ သုတေသီနှင့် စွန့်ဦးတီထွင်သူဖြစ်သည်။ “Culture of Geniuses” ဘလော့ဂ်ကို ရေးသားသူအနေဖြင့် နယ်ပယ်အမျိုးမျိုးတွင် ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုများရရှိထားသော စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်အသင်းများနှင့် လူပုဂ္ဂိုလ်များ၏ လျှို့ဝှက်ချက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ Patrick သည် အဖွဲ့အစည်းများအား ဆန်းသစ်သောဗျူဟာများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေပြီး တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ယဉ်ကျေးမှုများကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အတိုင်ပင်ခံကုမ္ပဏီကိုလည်း ပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့သည်။ သူ၏ အလုပ်ကို Forbes၊ Fast Company နှင့် Entrepreneur အပါအဝင် ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှု အများအပြားတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ စိတ်ပညာနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ နောက်ခံဖြင့် Patrick သည် ၎င်း၏ အရေးအသားအတွက် ထူးခြားသောအမြင်ကို ယူဆောင်လာကာ သိပ္ပံအခြေခံ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများအား ၎င်းတို့၏ အလားအလာများကို သော့ဖွင့်ကာ ပိုမိုဆန်းသစ်သောကမ္ဘာကို ဖန်တီးလိုသော စာဖတ်သူများအတွက် လက်တွေ့ကျသော အကြံဉာဏ်များနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။