Lygia Clark - ခေတ်ပြိုင်အနုပညာရှင် ၁၀ ဦးကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် လုပ်ဆောင်သည်။

Lygia Clark - ခေတ်ပြိုင်အနုပညာရှင် ၁၀ ဦးကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် လုပ်ဆောင်သည်။
Patrick Gray

Lygia Clark (1920-1988) သည် ဘရာဇီးလ်အနုပညာရှင်၊ ဆရာနှင့် ကုထုံးပညာရှင်ဖြစ်သည်။ သူမသည် ခေတ်ပြိုင်အနုပညာတွင် ထိပ်တန်းအမျိုးသမီးများထဲမှ တစ်ဦးအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရပြီး spatial relationships နှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အာရုံခံအနုပညာ ကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်သည့် အလုပ်များကို ဖော်ထုတ်ပေးပါသည်။

သူမ၏အမည်သည် neoconcretism နှင့် ဆက်စပ်နေသည်။ အနုပညာစကြာဝဠာအတွင်း အများသူငှာ ပိုမိုစမ်းသပ်မှုများနှင့် လူအများပါဝင်မှုကို အဆိုပြုသည့် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

ထို့ကြောင့် သူမသည် အဆုံးစွန်သောအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလုပ်ငန်းတစ်ခုတွင် ပရိသတ်အား တက်ကြွစွာပါဝင်ရန် ဖိတ်ခေါ်သည့် ထုတ်လုပ်ရေးတစ်ခုတွင် သူမတာဝန်ယူခဲ့သည်။ အနုပညာနှင့် ကုသရေး လုပ်ငန်းစဉ်များကြား ပေါင်းစည်းမှု။ ထို့အတွက်ကြောင့် Lygia သည် " အနုပညာရှင်မဟုတ်သော " ဟုကြေငြာခဲ့ပြီး-

အနုပညာသည် မင်းကြည့်ရှုရန်၊ လှပသောအရာတစ်ခုအဖြစ် မပါဝင်တော့ဘဲ ပြင်ဆင်မှုများအတွက်၊ ဘဝ။

သူမ၏ လမ်းကြောင်းနှင့် ဆက်စပ်မှုကို နားလည်ရန် အနုပညာရှင်၏ မရှိမဖြစ် လက်ရာ ၁၀ ခုကို ကြည့်ပါ။

၁။ တိရိစ္ဆာန်များ (1960)

Lygia Clark သည် 1960 တွင် Animals ဟူသော ခေါင်းစဉ်ဖြင့် လက်ရာများ စတင်ခဲ့သည်။ ဤအရာများသည် VI Bienal de São Paulo တွင် အကောင်းဆုံးအမျိုးသားပန်းပုဆုချီးမြှင့်ခံရသော အနုပညာရှင်တို့၏ ထင်ရှားကျော်ကြားသော လက်ရာများဖြစ်သည်။

လက်ရာများသည် ပတ္တာများဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့် သတ္တုပြားများပါ၀င်သည် ။ ကြည့်ရှုသူမှ။ အများသူငှာ အသစ် ဖောင်များ ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် အများသူငှာ ကွဲပြားခြားနားသော ဖြစ်နိုင်ခြေများကို ရှာဖွေခြင်း၊ သို့သော် အချို့သော ခုခံမှုအပေါ် အားကိုးနေပါသည်။သူ့အလိုလိုအရာဝတ္တု။

တိရိစ္ဆာန်များကိုနားလည်ရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အနုပညာရှင်၏ကိုယ်ပိုင်မိန့်ခွန်းကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာနိုင်ပါသည်-

၎င်းသည် သက်ရှိသက်ရှိဖြစ်ပြီး မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောတက်ကြွသောအလုပ်ဖြစ်သည်။ သင်နှင့်သူကြားတွင်၊ ဖြစ်တည်မှုပေါင်းစည်းမှုတစ်ခုအား လုံးလုံးတည်ဆောက်ထားသည်။ သင်နှင့် Bicho သင်နှင့် သူ၏ကြားတွင် တည်ဆောက်ထားသော ဆက်ဆံရေးတွင် သင်ရော သူ့အတွက်ရော စိတ်ပါ၀င်စားမှု မရှိပါ။

၂။ Casulos (1959)

Bichos ကို မဖန်တီးမီ၊ Lygia Clark သည် သူမ အယူအဆနှင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့သော ပေါင်းစပ်မှုများကို စမ်းသပ်ခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။ အာကာသ။ ၁၉၅၉ ခုနှစ်မှ Casulo ကဲ့သို့ပင်။

ဤလုပ်ငန်းကို သတ္တုဖြင့် ပြုလုပ်ထားပြီး နံရံတွင် တပ်ဆင်ထားသည်။ ဖွဲ့စည်းမှုသည် ခေါက်ထားသောဒြပ်စင်များကိုတင်ပြပြီး နှစ်ဘက်မြင်အကွက်ကိုချန်ပြီး space ကိုဖြတ်ကာ ကွာဟချက် နှင့် အတွင်းပိုင်းဧရိယာများကို ဖန်တီးပေးသည်။

၎င်းသည် ၎င်းဖြစ်သည်ဟုဆိုနိုင်သည်။ နောက်နှစ်တွင်၊ စီးရီး Bichos တွင် အလုပ်များ ပေါ်လာသည်။

၃။ Trepantes (1963)

Trepantes သည်လည်း 1963 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော အနုပညာရှင်၏ စီးရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့မှာ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသော ပန်းပုရုပ်တုများ သတ္တုနှင့် ရော်ဘာကဲ့သို့သော အခြားပစ္စည်းများဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည်။

ဤအရာဝတ္ထုများသည် ခရုပတ်ပုံသဏ္ဍာန်ဖြစ်ပြီး မျက်နှာပြင်အမျိုးမျိုးတွင် ထောက်ကူပေးနိုင်သည်။ Lygia ၏ စိတ်ကူးမှာ တိကျသောပံ့ပိုးမှုမလိုအပ်ဘဲ ဖြစ်နိုင်ခြေများစွာကို ရှာဖွေရန်အတွက် အာကာသအတွင်း ထည့်သွင်းနိုင်သည့် လွတ်လပ်ပြီး အော်ဂဲနစ်လက်ရာများကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။

၄။ လမ်းလျှောက်ခြင်း (1964)

လမ်းလျှောက်ခြင်း သည် အလုပ်ဖြစ်သည်1964 သည် သင်္ချာအယူအဆကို အခြေခံ၍ ပရိသတ်ကို ခေါ်ယူရန်၊ ဤလုပ်ငန်းတွင် Lygia သည် ဂျာမန်သင်္ချာပညာရှင် August Ferdinand Möbius မှ 1858 ခုနှစ်တွင် ဖန်တီးထားသည့် Moebius Tape ကို အသုံးပြုထားသည်။

တိပ်သည် လိမ်ပြီး ၎င်း၏အစွန်းတွင် ကပ်ထားသောကြောင့် အမြှောင်းတစ်ခုသာထွက်သည်။ တဘက်။ ထို့ကြောင့်၊ အရာဝတ္ထုအား အဆုံးမရှိ၏ကိုယ်စားပြုမှုအဖြစ် နားလည်နိုင်သည်။

အလုပ်တွင်၊ ပန်းချီဆရာလုပ်သည့်အရာမှာ ဤစက္ကူဖဲကြိုးများထဲမှ တစ်ခုကို တစ်ဝက်ခန့်ဖြတ်ရန် လူများကို ဖိတ်ခေါ်ပြီး ပိုကျဉ်းသွားစေသည်။ ထို့ကြောင့်၊ လုပ်ငန်းစဉ်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် မဖြစ်နိုင်တော့သည့်အချိန်တစ်ခု ရောက်လာပါသည်။

အလုပ်သည် ပရိသတ်လက်ထဲသို့ မရောက်ဘဲ လုပ်ဆောင်မှု၏ ကိုယ်စားလှယ်ဖြစ်လာသည် ၊ ထို့ကြောင့် သင့်ဘဝနှင့်သက်ဆိုင်သည့် ပြဿနာများကို သင်ထင်ဟပ်နိုင်သည့် အတွေ့အကြုံတစ်ခုတွင် ပါဝင်ခြင်း။

၅။ The Me and You- အဝတ်-ကိုယ်ထည်-အဝတ်အစားစီးရီး (1967)

အဆိုပြုချက်အတွက် The Me and You- အဝတ်အစားစီးရီး -Corpo -Roupa ၊ 1967 ခုနှစ်မှစ၍ အမျိုးသားတစ်ဦးနှင့် အမျိုးသမီးတစ်ဦးဝတ်ဆင်ရမည့် jumpsuit နှစ်ခုကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

အပိုင်းများကို ပလတ်စတစ်၊ ရာဘာ၊ မြှုပ်နှင့် အခြားဒြပ်စင်များကဲ့သို့သော ပစ္စည်းများဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည်။ ၎င်းသည် လူများကြားတွင် စုံစမ်းစစ်ဆေးရေးအတွေ့အကြုံ ကို ပေးအပ်သည့် အနုပညာရှင်၏နည်းလမ်းဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သင်သည် အခြားသူတစ်ဦး၏ခန္ဓာကိုယ်ကို သင့်လက်ဖြင့် စူးစမ်းနိုင်သည့်အဝတ်များတွင် အပေါက်များရှိနေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

ကူညီနိုင်သည့်လူတစ်ဦးချင်းစီကို အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ပေးသည့်ပြွန်တစ်ခုလည်း ရှိပါသည်။အတွေ့အကြုံတွင် ပါဝင်ပါ။

၆။ မျက်လုံးဖာထေးထားသော Abyss mask (1968)

The Abyss mask with eye patches သည် အလုပ်အုပ်စုတစ်စု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည် Lygia က သူမဖန်တီးထားသော အာရုံခံအရာများ မှတဆင့် အများသူငှာ ပုံမှန်မဟုတ်သော အခြေအနေများတွင် သူတို့ကိုယ်သူတို့ ထားရန် အဆိုပြုပါသည်။

မေးခွန်းအတွက် မျက်နှာဖုံးကို ပလတ်စတစ်ပုံသဏ္ဍာန်ရှိသော ပိုက်ကွန်သဏ္ဍာန်ဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည်။ လေနှင့်အတူအိတ်။ အိတ်များသည် လူ၏ခန္ဓာကိုယ်ပေါ်တွင် ပြန့်ကျဲနေပြီး ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်တည်မှုကို ဖန်တီးပေးသည်။

လာရောက်ကြည့်ရှုသူများသည် ထိတွေ့မှုကို ပိုမိုပြင်းထန်လာသောကြောင့် ထိတွေ့မှုပိုမိုများပြားလာသောကြောင့် လာရောက်ကြည့်ရှုသူများသည် မျက်လုံးဖာရာများဝတ်ဆင်ကြသည်။

၇။ အိမ်သည် ခန္ဓာကိုယ်ဖြစ်သည်- Labyrinth (1968)

အိမ်သည် ခန္ဓာကိုယ်ဖြစ်သည်၊ 1968/2012

အိမ်သည် ခန္ဓာကိုယ်ဖြစ်သည်- Labyrinth (1968) သည် အလုပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အလျား ရှစ်မီတာရှိသော ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် တပ်ဆင်အမျိုးအစား၏ အမျိုးအစားဖြစ်သည်။

၎င်းတွင်၊ သန္ဓေတည်ခြင်းအဆင့်များအားလုံးပါဝင်သည့် အာရုံခံခံစားမှုကို အတုယူကာ အသက်ရှင်နေထိုင်ရန်အတွက် လူကို အာကာသအတွင်းသို့ ဝင်ရောက်ရန် ခေါ်သည်။ ဘဝပေါ်ပေါက်လာခြင်း- ထိုးဖောက်ခြင်း၊ မျိုးဥထွက်ခြင်း၊ ပေါက်ခြင်းနှင့် ဖယ်ရှားခြင်း

အလုပ်နှင့် ၎င်း၏အယူအဆအပေါ် ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့် Lygia Clark ကပြောသည်-

အိမ်သည် အရေပြားတစ်ခုထက်ပိုသည် အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သူမသည် ခန္ဓာကိုယ်၏ အစိတ်အပိုင်းအားလုံးဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ကဲ့သို့ အသက်ရှင်နေသည့် သက်ရှိများပင်ဖြစ်သည်!

၈။ Baba Antropofágica (1973)

အလုပ် Baba Antropofágica ကို 1973 တွင် စတင်ဖန်တီးခဲ့ပြီး ထိုနှစ်မှ အခြားအလုပ်တစ်ခုအား ဖြည့်စွက်ကာ ဟုခေါ်သည် Cannibalism

ဤအဆိုပြုချက်တွင် ပါဝင်သူများသည် ကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် လဲနေချိန်တွင် ရောင်စုံကြိုးများ တစ်ခုစီ၏ spool တစ်ခုစီကို လက်ခံရရှိကြသည်။ တုံးများကို ဖြည်ပြီး လဲလျောင်းနေသောသူ၏ကိုယ်ပေါ်၌ တံတွေးဖြင့် လိုင်းများကို အဖွဲ့ဝင်များ၏ ပါးစပ်တွင် ထားရှိထားသည်။

လိုင်းများကုန်သွားပြီးနောက် လူတိုင်းသည် ချည်မျှင်များနှင့် ပေါင်းကာ အရှုပ်အထွေးဖြစ်နေကြသည်။

ဤတွင်၊ အနုပညာရှင်သည် အခြားသူ၏ကိုယ်ခန္ဓာကို ရောနှောခြင်း အတွေ့အကြုံတစ်ခုကို ကမ်းလှမ်းရန် ရည်ရွယ်ထားပြီး၊ ပါးစပ်မှ မျဉ်းကြောင်းများကို ဖယ်ရှားသူသည် ၎င်းတို့၏ ခန္ဓာကိုယ် အစိတ်အပိုင်းများကို ဆွဲထုတ်သည့် ခံစားချက်ကို ခံစားရစေပါသည်။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ သူ၏ကိုယ်ခန္ဓာကို ပံ့ပိုးကူညီသူသည် ကြံစည်မှုတစ်ခုကို ခံစားရပြီး မမျှော်လင့်ထားသည့်အရာများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။

သင်လည်း စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်နိုင်သည်- စိတ်ကူးယဉ်အနုပညာ။<၃><၄>၉။ ဥမင်လိုဏ်ခေါင်း (1973) အဆိုပြုချက် "ဥမင်လိုဏ်ခေါင်း" - Lygia Clark- နောက်ကြောင်းပြန်ကြောင်း

အဆိုပြုချက် ဥမင်လိုဏ်ခေါင်း ကို 1973 ခုနှစ်တွင် Lygia မှ စိတ်ကူးပုံဖော်ခဲ့သည်။ အလုပ်ထဲတွင် အထည်တစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။ Elastic material ဖြင့် ပြုလုပ်ထားသော ပြွန်ပုံစံ။ ၎င်းသည် မီတာ 50 ရှည်လျားပြီး လူများသည် အပေါက်များထဲမှ တစ်ခုသို့ ၀င်ပြီး တစ်ဖက်မှ ထွက်လာသည်အထိ "ဥမင်လိုဏ်ခေါင်း" ကို ဖြတ်သန်းရမည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: Romero Britto: အလုပ်များနှင့် အတ္ထုပ္ပတ္တိ

ဤခရီးကို သင်တစ်ယောက်တည်း သို့မဟုတ် နောက်ထပ်လူများနှင့်အတူ လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ ပါဝင်သူများ ခံစားရသော ခံစားချက်များသည် ယေဘူယျအားဖြင့် အသက်ရှုကြပ်ခြင်းမှ သက်သာရာရခြင်းနှင့် လွတ်မြောက်ခြင်းအထိ ကွဲပြားသည်။ ထို့အပြင်၊ အလုပ်အား မွေးဖွားမှုအတွေ့အကြုံ ၏ အနှစ်သာရအဖြစ် ယူဆနိုင်သည်။

10။ အရာဝတ္ထုများRelational (1976)

Lygia Clark သည် 1976 ခုနှစ်မှစတင်၍ လူအများနှင့် ကုသရေးဆိုင်ရာအစည်းအဝေးများတွင် သူမစတင်အသုံးပြုခဲ့သော "ဆက်စပ်အရာဝတ္ထုများ" ကို သတ်မှတ်ခဲ့သည်။

၎င်းတို့သည် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော အရာများဖြစ်သည်။ "ဖောက်သည်များ" ဟုခေါ်သော လူတစ်ဦးချင်းစီတွင် နိုးထစေသည့် ခံစားချက်များ - ကွဲပြားသော စိတ်ခံစားမှုများကို တက်ကြွစေပြီး ကုစားခြင်းလုပ်ငန်း ကို လုပ်ဆောင်ပေးသည့် ခန္ဓာကိုယ်အလေ့အကျင့်ကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေရန်။

အသုံးပြုသည့် ပစ္စည်းအမျိုးအစားများစွာ ရှိပါသည်။ Styrofoam ဘောလုံးများ၊ အိပ်ယာခင်းများ၊ အောက်ပါဗီဒီယိုတွင် ဤအလုပ်အကြောင်းပိုမိုရှာဖွေပါ။

ကြည့်ပါ။: သင်ကြည့်ရှုရန်လိုအပ်သော နတ်ဆရာရုပ်ရှင် ၃၂ ကား Água e Conchas၊ ဆက်စပ်ပစ္စည်း၊ 1966/2012

အနုပညာအကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန်၊ ဖတ်ရှုရန်- ခေတ်ပြိုင်အနုပညာ

Lygia Clark သည် မည်သူနည်း၊ သူမ၏ အခန်းကဏ္ဍ ၊ သူမ၏ အမွေအနှစ်များ ?

Lygia Pimentel Lins သည် Lygia Clark ၏ အမည် ဖြစ်သည်။ သူမကို 1920 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 23 ရက်နေ့တွင် Belo Horizonte (MG) တွင် မွေးဖွားခဲ့သည်။

သူမသည် ပန်းချီဆရာ Roberto Burle Marx နှင့် အတန်းစတက်ချိန် 1947 ခုနှစ် အသက် 27 နှစ်တွင် အနုပညာကို စတင်လေ့လာခဲ့သည်။ သုံးနှစ်ကြာပြီးနောက် သူမသည် ပြင်သစ်သို့သွားကာ Fernand Léger နှင့် အခြားအနုပညာရှင်များနှင့်အတူ ပညာသင်ကြားနေပါသည်။

ဘရာဇီးလ်သို့ပြန်ရောက်သောအခါ Lygia သည် ပါဝင်ခြင်းဖြင့် ကွန်ကရစ်ပညာရှင်လှုပ်ရှားမှု တွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ ပန်းချီဆရာ Ivan Serpa မှ စံနမူနာပြုထားသည့် Grupo Frente။

နောက်ပိုင်းတွင် သူ၏ သုတေသနကို တီထွင်နေစဉ်၊ 1959 ခုနှစ်တွင် သူသည် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုမှ ကင်းဝေးပြီး ပိုမိုဖော်ပြနိုင်စွမ်းရှိသော အနုပညာကို ရှာဖွေသည့် Neoconcrete Manifesto ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။ ထိလွယ်ရှလွယ်။ အဲဒီထဲမှာပဲ ရှိတယ်။ပန်းချီဆရာသည် သူမ၏ပထမဆုံးပြပွဲကိုကျင်းပသည့်နှစ်။

70 နှစ်များအတွင်း Lygia သည် ပြင်သစ်နိုင်ငံ ပဲရစ်မြို့တွင်နေထိုင်ပြီး ပလပ်စတစ်အနုပညာဌာနတွင် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောပရောဂျက်တစ်ခုကို သင်ကြားပို့ချပေးသည့် ပရောဂျက်တစ်ခုကို တီထွင်ခဲ့သည်။ စိန့် Charles, Sorbonne မှာ။ သူမနိုင်ငံကို ပြန်ရောက်သောအခါ၊ 1976 ခုနှစ်တွင် သူမသည် ကုသရေးဆိုင်ရာ စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုအပေါ် အလေးပေးကာ အနုပညာအလုပ်သို့ စတင်ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။

Lygia ၏ လမ်းကြောင်းသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး သမားရိုးကျ အနုပညာအလုပ်တစ်ခုနှင့် တစ်ခုအကြား အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို ပြသသောကြောင့်၊ အလုပ်နှင့် အများသူငှာအကြား ဆက်ဆံရေးသည် အနုပညာတည်ရှိရန်အတွက် အခြေခံကျသော ကုထုံးဆိုင်ရာအဆိုပြုချက်ဖြစ်သည်။ ဤနည်းအားဖြင့် သူမသည် အနုပညာကို ဘဝနှင့် ပိုမိုနီးစပ်စေသည် တစ်ဦးချင်းနှင့် အစုလိုက်အပြုံလိုက် နှစ်မျိုးလုံး။

သူမနှင့်တွဲဖက်လေ့ရှိသော Lygia Clark ၏ ခေတ်ပြိုင်အနုပညာရှင်မှာ Hélio Oiticica (1937) -80) ကွန်ကရစ်နှင့် နီယိုကွန်ကရစ်လှုပ်ရှားမှုတွင်ပါ၀င်ပြီး သူမနှင့်တူသောဆန္ဒများရှိပြီး နေရာများသင့်လျော်မည့်နည်းလမ်းသစ်ကိုရှာဖွေကာ သူမ၏အလုပ်များတွင်ပါဝင်ရန် အခြားအဖွဲ့အစည်းများကိုဖိတ်ခေါ်ခြင်း။

၎င်းသည် ဧပြီလ 25 ရက် 1988 ခုနှစ်ဖြစ်သည်။ Rio de Janeiro တွင် Lygia Clark သည် နှလုံးဖောက်ပြန်မှုကြောင့် အသက် 67 နှစ်အရွယ်တွင် ကွယ်လွန်သွားခဲ့သည်။

အောက်ပါသည် Instituto Itaú Cultural မှ ပန်းချီပြပွဲအတွက် 2012 ခုနှစ်တွင် ပန်းချီပြတိုက်မှူး Felipe Scovino မှ တာဝန်ယူပါသည်။ Lygia ၏ အနုပညာ နှင့် ၎င်း၏ အရေးပါပုံကို အကျဉ်းချုံးပြီး ပြန်ပြောပြပါသည်။

Felipe Scovino - The Participatory Art of Lygia - Lygia Clark: aနောက်ကြောင်းပြန် (2012)



Patrick Gray
Patrick Gray
Patrick Gray သည် တီထွင်ဖန်တီးမှု၊ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် လူသားတို့၏ အလားအလာတို့၏ လမ်းဆုံလမ်းဆုံကို စူးစမ်းရှာဖွေလိုသည့် စိတ်အားထက်သန်သော စာရေးဆရာ၊ သုတေသီနှင့် စွန့်ဦးတီထွင်သူဖြစ်သည်။ “Culture of Geniuses” ဘလော့ဂ်ကို ရေးသားသူအနေဖြင့် နယ်ပယ်အမျိုးမျိုးတွင် ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုများရရှိထားသော စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်အသင်းများနှင့် လူပုဂ္ဂိုလ်များ၏ လျှို့ဝှက်ချက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ Patrick သည် အဖွဲ့အစည်းများအား ဆန်းသစ်သောဗျူဟာများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေပြီး တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ယဉ်ကျေးမှုများကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အတိုင်ပင်ခံကုမ္ပဏီကိုလည်း ပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့သည်။ သူ၏ အလုပ်ကို Forbes၊ Fast Company နှင့် Entrepreneur အပါအဝင် ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှု အများအပြားတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ စိတ်ပညာနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ နောက်ခံဖြင့် Patrick သည် ၎င်း၏ အရေးအသားအတွက် ထူးခြားသောအမြင်ကို ယူဆောင်လာကာ သိပ္ပံအခြေခံ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများအား ၎င်းတို့၏ အလားအလာများကို သော့ဖွင့်ကာ ပိုမိုဆန်းသစ်သောကမ္ဘာကို ဖန်တီးလိုသော စာဖတ်သူများအတွက် လက်တွေ့ကျသော အကြံဉာဏ်များနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။