Objašnjenje filma o duši

Objašnjenje filma o duši
Patrick Gray
lik predstavlja strah od novog i ima udoban položaj nekoga tko je u zoni udobnosti.

Kroz film shvaćamo da je činjenica da se osjećamo izgubljeno, bez ikakve svrhe ili poziva , uvelike je povezano s nedostatkom samopoštovanja, činjenicom da drugi likovi umanjuju 22 i ne daju mu samopouzdanje da isproba nove stvari otvorenog srca.

Lik 22 ima izvorni glas Tine Fey.

Tehnički list i trailer za Soul

Disney i Pixar's Soul

Objavljen 25. prosinca 2020. na platformi za streaming Disney+, duboka animacija Duša poziva nas da razmislimo o tome koja nam je svrha života i što bismo trebali cijeniti.

Vidi također: Simbolizam: podrijetlo, književnost i obilježja

Film koji omogućuje serije interpretacija, potječu od kreatora Diversão Mente i Up i prva je produkcija Pixara koja prikazuje crnca kao protagonista. Priča se odvija između stvarnog i duhovnog svijeta i pokreće velike egzistencijalne teme poput onoga što se događa nakon što umremo i kako stječemo osobnost koju imamo.

(budite oprezni, ovaj članak sadrži spojlere)

Sažetak Soul

Joe Gardner je sredovječni muškarac koji živi sam u New Yorku. Učitelj glazbe u izvanrednoj školi strastven je za jazz i ima najveći san da postane profesionalni glazbenik kao što je bio njegov pokojni otac.

Sonhador, glazbenik iz Queensa predaje izvanredno glazbeno obrazovanje u srednjoj školi. Sin krojačice i siroče oca glazbenika, najveća mu je želja postati priznati pijanist u jazz bendu.

Jednog običnog dana, Joeov sat prekine ravnatelj škole koja nudi posao na puno radno vrijeme sa svim pogodnostima formalnog ugovora. Majka, zabrinuta za egzistenciju svog sina, presretna je kada sazna za zapošljavanje. Joe, netrajalo je tako dugo, ali drago mi je da je taj dan konačno stigao.

Kemp Powers

Unatoč tome što nije politički ili militantni film, Duša je od iznimne važnosti jer daje vidljivost nizu situacija. Zahvaljujući karakteru vidimo, na primjer, kulturu i važnost jazza za afroameričku zajednicu . Druge važne scene prikazuju okruženja koja Joe često posjećuje, poput prijateljeve brijačnice obilježene crnačkom kulturom i majčine šivaće radnje.

Duša došla je ispraviti prazninu od samo tri filma američke animacije prikazuje crnce kao glavne likove, a to su: Bebe's Kids (1992), Princeza i žabac (2009) i Spider-man: into the spider -verse (2018).

Za mene, Joe predstavlja mnogo ljudi koji se trenutno ne vide . Joe je u svima nama, bez obzira na boju. Biti prva glavna crna uloga u Pixarovom filmu čini se kao blagoslov, posebno u ovo vrijeme kada bi nam svima trebalo malo više ljubavi i svjetla.

Jamie Foxx (glas Joea Gardnera)

Prije finalizacije, film je predstavljen nizu crnačkih intelektualnih aktivista kako bi se mogli poistovjetiti – ili ne – s onim što će biti prikazano na ekranu. Osim traženja crnih zaposlenika Pixara, različite dobi, da sastave lik na uvjerljiv način,Pixar se također obratio vanjskoj pomoći:

Također smo razgovarali s mnogim vanjskim konzultantima i radili s obojenim organizacijama kako bismo osigurali da ovu priču pričamo autentično i istinito

Dana Murray (filmski producent)

Objašnjenje glavnih likova Soula

Joea Gardnera

Ljubitelj jazza Joe Gardner učitelj je glazbe u New Yorku koji sanja o tome da postane profesionalni pijanist, baš kao što je bio njegov pokojni otac.

Cijeli njegov život bio je usmjeren prema ostvarenju ovog velikog cilja: sviranju u važnom jazz bendu.

S puno upornosti, na kraju Joe ostvaruje svoju najveću želju, ali se osjeća prazno nakon postizanja konačnog rezultata.

Lik simbolizira sve one koji svoju ambiciju shvaćaju vrlo ozbiljno i , jer imaju vrlo definiran cilj, postaju opsesivni i ne vide ljepotu u tijeku niti su otvoreni za druge mogućnosti.

Originalni glas lika napravio je glasovni glumac Jamie Foxx.

22

22 je najveći strah roditi se, dobiti ljudsko tijelo i preseliti se na Zemlju. Lik ne zna koja je njezina svrha u životu i, posljedično, nedostaje joj komad da bude potpuna i da može dobiti to tijelo.

Unatoč svim naporima važnih učitelja poput Majke Tereze iz Calcutte, Abraham Lincoln i Gandhi, 22, ne mogu se sresti. AMeđutim, vidi da mu se san da postane profesionalni pijanist sve više i više udaljava.

Veliki preokret događa se kada Joe primi neočekivani poziv od bivšeg učenika koji postaje glazbenik i pozove ga da svira u poznatom jazz klubu klub grada s važnom saksofonisticom (Dorothea Williams). Uzbuđen viješću, vidi kako mu se život konačno mijenja nakon što je dobio svoje mjesto u kvartetu.

Istoga dana, dakle, Joe prima dvije nevjerojatne vijesti: osvaja posao s punim radnim vremenom i mogućnost da postane profesionalni glazbenik.

Eto, nakon što je dobio najvažniju vijest u svom životu, pri izlasku iz jazz kluba doživi nesreću - upadne u nepokriveni šaht nasred ulice - i pada u komu.

Joe Gardner zamalo gubi život. Njegova duša pred kraj slijedi svoj prirodni put na pokretnoj traci, ali kada glazbenik shvati da će propustiti svoju zlatnu priliku, čini sve da se vrati na planet Zemlju i odradi svoj dugoočekivani klavirski nastup u jazz klubu.

Dok pokušava pobjeći tragu sudbine, Joe upada u Pre-life (The Great Before), fantastičan prostor koji okuplja nove duše prije nego što dođu na Zemlju. Upravo u ovom čarobnom prostoru novostvorene duše stječu osobnost i otkrivaju glavne interese koji će ih motivirati tijekom života.

U razdoblju prije života Joe upoznaje 22 , jedanmala duša koja nikada nije uspjela dosegnuti ono što je nedostajalo da slijedi prema životu na Zemlji.

Zbog pogreške u sustavu, Joe postaje njegov učitelj, neka vrsta osobe odgovorne za to da 22 pronađe svoju životnu svrhu. Izazov je velik jer je 22 već prošla kroz druge važne mentore poput Majke Tereze iz Kalkute, Gandhija i Kopernika, koji nisu mogli ništa učiniti za nju.

Buntovnica, 22 uvijek nađe način da ostane gdje je je, a da ne pronađe svoju "iskru života", iskru strasti koja je pokreće da zasluži pravo na život na Zemlji.

Joe, s druge strane, za razliku od 22, očajnički se želi vratiti na planet i pronaći vlastito tijelo kako bi nastavio s planovima koje je napravio za svoj život.

Zajedno, neobični dvojac Joe i 22 ujedinjuju se kako bi riješili probleme koje imaju: Joe se pod svaku cijenu želi vratiti svojoj tijelo na Zemlji i 22 treba otkriti svoj poziv kako bi njegova duša slijedila svoj prirodni put i konačno se rodila.

Na ovom mučnom putu, Joe i 22 uče jedno od drugoga i na kraju otkrivaju ne samo svoje životne svrhe ali i koje su to stvari koje bi doista trebalo cijeniti.

Analiza filma Duša

Pixarov film postavlja neka od transverzalnih pitanja čovječanstvu: koja je svrha našeg života ? Zašto smo ovdje? Što se događa prije nego što se rodimo? I poslijeumiremo li? Kada se formira naša osobnost?

Ove guste i filozofske teme - koje posebno dotiču odrasle - Soul delikatno istražuje.

Vidi također Film Matrix: sažetak, analiza i objašnjenje 13 kratkih priča dječje vile i princeze spavati (komentirano) 32 najbolje pjesme Carlosa Drummonda de Andradea analizira Alisa u zemlji čudesa: sažetak i analiza knjige

Iako igrani film mogu gledati djeca, on više govori odraslima. Pixar ima tradiciju stvaranja filmova s ​​ višestrukim slojevima interpretacije koji podjednako dotiču i stare i mlade.

Odgovori na ove velike filozofske nedoumice nejasni su, a niti se mogu postići sami. Samo u međusobnom društvu - uz mogućnost preispitivanja i guranja jedno drugoga s mjesta - Joe Gardner i 22 uče smisao života i pozivaju gledatelja da razmisli o tome što ih pokreće.

Joe i 22 su suprotni likovi: on želi novo, ona želi ostati gdje jest

Ono što Joe najviše želi je vratiti se u život, probuditi se iz kome i vratiti u svoje tijelo kako bi slijedio svoj poziv iz snova. 22, s druge strane, ima potpuno drugačiji nagon: boji se života na Zemlji i boji se ne znajući što je motivira.

Oba lika, dakle, imaju ,u početku potpuno suprotne želje : Joe želi živjeti, ima poticaj ići naprijed u nepoznato (naša pijanistička karijera), dok 22 ne želi sići na Zemlju i boraviti u ljudskom tijelu ( njegov je pokret nastaviti tamo gdje jest, na mjestu gdje već zna i gdje mu je ugodno).

U mentorstvu 22 Joe na kraju mora sazrijeti i naučiti slušati druge i biti manje egocentričan . Scena u kojoj jazz glazbenik ulazi u brijačnicu u koju je godinama odlazio na šišanje primjerna je za ilustraciju ovog procesa učenja.

Unatoč tome što je bio čest posjetitelj salona, ​​ovo je bio Joe je prvi put slušao životnu priču svog prijatelja brijača, otkrio njegovu želju da postane veterinar i sudbinu koja ga je dovela do brijačnice. Samo zahvaljujući 22 Joe na trenutak ostavlja po strani svoju opsesiju jazzom i može se istinski povezati s drugim.

Veliki zaokret u Joeu i 22

U neočekivanom pokretu, putanja dvojice protagonista potpuno se mijenja. Kada Joe konačno doživi ono što toliko želi - sviranje na koncertu - osjeća se prazno i ​​misli da mu je život izgubio smisao.

Tada hrabro odlučuje odustati od željenog- da sudbina ustupi mjesto 22, koji još uvijek nije imao propusnicu za preseljenje na Zemlju jer jenedostajala je iskra.

22 je, sa svoje strane, započeo svoje putovanje želeći svom snagom ne otići gdje je bio, želeći zauvijek živjeti u svojoj zoni udobnosti . Usprkos naporima svih učitelja, uspjela je ostvariti svoju želju, a to je da ostane na neodređeno vrijeme u Ante-vidu.

Tek nakon sezone na Zemlji, uz Joea, 22 doživljava ljudski život i želje. , uostalom, ostati među ljudima. Mala duša otkriva radost u okusu hrane, u mirisu, u glazbi, u uličnim razgovorima, i biva očarana zemaljskim životom. Lik predstavlja mala životna zadovoljstva i radosti koje često prolaze nezapaženo i koje moramo izvući iz svakodnevnog života: jesti komad ukusne pizze, sisati lizalicu ili slušati glazbenika u podzemnoj.

Veliki preokret u filmu događa se kada se protagonisti, nakon svega, odreknu onoga što već imaju i odluče krenuti u potragu za drugim odredištem drugačijim od onakav kakvog su u početku zamišljali za svoj život.

Bi li Joe bio simboličan otac 22-je?

Joe je usamljen i običan čovjek, koji svoje vrijeme dijeli između škole u kojoj predaje i kuću u kojoj živi sam. On nema neke posebne osobine, samo to što je strastven prema glazbi. S vrlo dobro definiranim fokusom - postati profesionalni glazbenik - njegov svijet i njegove vrijednosti se okreću naglavačke.dolje kada lik zna 22. Njegov životni puls sukobljava se sa stagnacijom 22 .

Mala prkosna duša, koja samo želi biti, upravo je ta koja ga izaziva i tjera otkriti svijet koji je ignorirao jer je bio zarobljen u vlastitom unutarnjem svemiru. 22 tjera Joea Gardnera da ponovno otkriva svijet oko sebe i budi u njemu osjećaj velikodušnosti.

Uspostavljanjem odnosa suučesništva s njom, glazbenik se osjeća loše što mu je želja ispunjena, ali što je morao ostaviti 22 iza sebe da se to dogodi budući da je prolaz do Zemlje mogao koristiti samo jedan od njih. Joe tada odlučuje odustati od onoga što je postigao kako bi dao priliku mlađoj duši.

U jednoj od najamblematičnijih scena filma, kada će Joe predati propusnicu za 22 da ode u Zemlja, lik kaže da se boji željeti skočiti. Kao neka vrsta oca, glazbenik nudi zaštitu i kaže da će je pratiti koliko god bude mogao.

Niti u jednom trenutku u igranom filmu Joe se ne spominje kao otac, ali njegovo ponašanje možemo čitati kao simbolično onog roditelja, koji pomaže probuditi ono najbolje od svoje djece i gura ih naprijed, čak i znajući da ne može biti uz njega do kraja putovanja, i nudi zaštitu dokle god možete biti tamo.

Kao u vezi s tastomsine, između Joea i 22 postoje duboka učenja u oba smjera: 22 uči Joea da iskusi svijet i gleda novim očima na krajolik koji već poznaje, s druge strane Joe štiti 22 i potiče ga da raste i isprobava nove stvari

Dvostruko značenje naslova filma

Originalni naslov - Duša - dopušta dvostruko čitanje zanimljivo. S jedne strane, doslovni prijevod duše znači alma , a odnosi se na ono što nas pokreće i što je glavna tema igranog filma.

S druge strane, duša je također glazbeni stil povezan s afroameričkom zajednicom. Glazba - točnije jazz - oživljava i velika je motivacija za profesora Joea Gardnera.

Višestruke interpretacije moguće zahvaljujući otvorenom kraju

U rijetkom izboru Pixara, kreatori filma odlučio ostaviti Soul s otvorenim krajem. Gledatelj ne zna je li se Joe konačno odlučio vratiti predavanju u školi ili je smogao hrabrosti nastaviti karijeru pijanista s punim radnim vremenom.

Također ne znamo sudbinu 22 , u kojem se tijelu vratila na Zemlju i koja mu je, uostalom, svrha života.

Jednako smo znatiželjni hoće li se u nekom trenutku putevi Joea i 22 ponovo ukrstiti i hoće li se njihove sudbine su zacrtani tako da jedni nastavljaju učiti od drugih. Bi li 22 postalo jednoJoeov učenik, na primjer? Ili bi Joe našao partnera i 22 bi bila kći para?

Film, više namijenjen odrasloj publici, dopušta svakom gledatelju da ocrta vlastiti kraj i odabere kakvu će sudbinu dati za protagoniste.

Vidi također: 4 komentirane božićne priče za djecu

O izboru da se film završi s mnogo dvojbi u zraku, redatelj i scenarist Kemp Powers komentirao je:

Znamo da publika često želi čuti točno što se dogodilo lik. Žele znati je li lik donio 'ispravnu' odluku. Ali u Joeovom slučaju, nismo htjeli staviti izbor na njega. Htjeli smo reći da je bez obzira na to što je završio, bilo da se vratio podučavanju, sviranju u bendu ili hibridu obojega, jednostavno uživao u boljem životu.

Joe je prvi crni protagonist i Kemp Powers Pixarov prvi crni redatelj

Film Duša povijesno je važan na nekoliko načina: Joe Gardner je Pixarov prvi crni protagonist . Kemp Powers, jedan od redatelja i scenarista filma, također je prvi crnac koji je režirao film za studio .

Kad mi je netko rekao da sam Pixarov prvi crni redatelj, rekao sam ovo ne može biti točno. Pete je rekao – a ja se nadam – da je to pokazatelj da će promjene biti vrlo brze. Više je animatora boja i žena u poslu nego što ih je bilo prije 15 ili 20 godina. Tužno je imati




Patrick Gray
Patrick Gray
Patrick Gray je pisac, istraživač i poduzetnik sa strašću za istraživanjem sjecišta kreativnosti, inovativnosti i ljudskog potencijala. Kao autor bloga “Culture of Geniuses”, radi na otkrivanju tajni vrhunskih timova i pojedinaca koji su postigli izvanredan uspjeh na raznim poljima. Patrick je također suosnivač konzultantske tvrtke koja pomaže organizacijama u razvoju inovativnih strategija i njegovanju kreativnih kultura. Njegov je rad predstavljen u brojnim publikacijama, uključujući Forbes, Fast Company i Entrepreneur. S iskustvom u psihologiji i poslovanju, Patrick donosi jedinstvenu perspektivu u svoje pisanje, spajajući spoznaje utemeljene na znanosti s praktičnim savjetima za čitatelje koji žele otključati vlastiti potencijal i stvoriti inovativniji svijet.