Razlaga filma o duši

Razlaga filma o duši
Patrick Gray

Globoka animacija Duša, ki je 25. decembra 2020 izšla na platformi za pretakanje Disney+, nas vabi k razmisleku o tem, kaj je naš življenjski namen in kaj bi morali resnično ceniti.

Film, ki dopušča različne interpretacije, je delo ustvarjalcev filma Zabaven um e Do Zgodba se odvija med resničnim in duhovnim svetom ter odpira velike eksistencialne teme, kot sta, kaj se zgodi po smrti in kako pridobimo osebnost, ki jo imamo.

(pozor, članek vsebuje spoilerje)

Povzetek Duša

Joe Gardner je moški srednjih let, ki živi sam v New Yorku. največje sanje postati profesionalni glasbenik kot je bil pokojni oče.

Dreamer, glasbenik iz Queensa daje lekcije. Sin šivilje, ki je osiroteli zaradi očeta glasbenika, si najbolj želi postati priznan pianist v džezovski skupini.

Na povsem običajen dan Joejevo učno uro prekine ravnatelj šole, ki mu ponudi delo za polni delovni čas z vsemi ugodnostmi podpisanega portfelja. Njegova mati, ki jo skrbi za sinovo preživetje, je presrečna, ko izve za novico o zaposlitvi. Joe pa vidi, da se njegove sanje o poklicnem pianistu vse bolj oddaljujejo.

Do velikega preobrata pride, ko Joe prejme nepričakovan telefonski klic nekdanjega študenta, ki postane glasbenik in ga povabi, naj igra v znanem mestnem jazz klubu s pomembno saksofonistko (Dorothea Williams). Navdušen nad novico vidi, da se mu življenje končno spremeni, ko dobi mesto v kvartetu.

Na isti dan Joe prejme dve neverjetni novici: dobi službo za polni delovni čas in možnost, da postane poklicni glasbenik.

Ko je prejel najpomembnejšo novico v svojem življenju, je ob odhodu iz džezovskega kluba ima nesrečo. - pade v odprt jašek sredi ulice in pade v komo.

Joe Gardner skoraj izgubi življenje. Njegova duša proti koncu po tekočem traku sledi svoji naravni poti, a ko glasbenik spozna, da bo zamudil svojo zlato priložnost, naredi vse, da bi se vrnil na planet Zemljo in v jazzovskem klubu izvedel svoj dolgo pričakovani klavirski nastop.

Ko se Joe poskuša izogniti tekočemu traku usode. spada v pred-življenjsko obdobje (V tem čarobnem prostoru novo ustvarjene duše pridobijo osebnost in odkrijejo glavne interese, ki jih bodo motivirali skozi življenje.

Poglej tudi: Domače legende: glavni miti avtohtonih ljudstev (s komentarji)

V predsmrtnem življenju Joe spozna 22, majhno dušico, ki ji ni uspelo preiti na naslednjo raven življenja na Zemlji.

Po napaki sistema Joe postane njen mentor, nekakšen odgovorni za to, da 22 najde svoj življenjski cilj. Izziv je velik, saj je 22 doživela že druge pomembne mentorje, kot so mati Tereza iz Kalkute, Gandhi in Kopernik, ki pa zanjo niso mogli storiti ničesar.

Upornica 22 vedno najde način, da ostane tam, kjer je, ne da bi našla svojo "iskrico življenja", iskrico strasti, ki jo spodbuja, da si zasluži pravico do življenja na zemlji.

Joe pa se v nasprotju z 22 obupno želi vrniti na planet in najti svoje telo, da bi lahko uresničil načrte, ki si jih je zamislil za svoje življenje.

Neverjetna dvojica Joe in 22 skupaj rešujeta težave, ki jih imata: Joe se želi za vsako ceno vrniti v svoje telo na Zemlji, 22 pa mora odkriti svoj poklic, da bi njegova duša sledila svoji naravni poti in se končno rodila.

Na tem težavnem potovanju se Joe in 22 učita drug od drugega in na koncu odkrijeta ne le svoj življenjski cilj, temveč tudi, katere stvari bi morala resnično ceniti.

Analiza filma Duša

Pixarjev film odpira nekatera vprašanja, ki zadevajo celotno človeštvo: kaj je naš življenjski namen Zakaj smo tukaj? Kaj se zgodi, preden se rodimo? In po smrti? Kdaj se oblikuje naša osebnost?

Poglej tudi: Imagine Johna Lennona: pomen, prevod in analiza pesmi

Te globoke, filozofske teme, ki se dotaknejo predvsem odraslih, Duša raziskuje z občutljivostjo.

Glej tudi Film Matrica: povzetek, analiza in razlaga 13 pravljic in princes za spanje (komentirano) 32 najboljših pesmi Carlosa Drummonda de Andradeja analizirano Alica v čudežni deželi: povzetek in analiza knjige

Čeprav si celovečerec lahko ogleda otroško občinstvo, pa bolj nagovarja odrasle. Pixar ima tradicijo ustvarjanja filmov z večplastna interpretacija ki se bo dotaknila tako starih kot mladih.

Odgovori na te velike filozofske dileme niso jasni in jih ni mogoče najti v samoti. Šele v družbi drug drugega - z zmožnostjo spraševanja in potiskanja drug drugega s poti - Joe Gardner in 22 spoznata, kaj je smisel življenja, in gledalca povabita k razmisleku o tem, kaj ju žene.

Joe in 22 sta nasprotna značaja: on si želi novega, ona želi ostati tam, kjer je.

Joe si najbolj želi, da bi se vrnil v življenje, se prebudil iz kome in se vrnil v svoje telo, da bi sledil svojemu dolgo sanjskemu poklicu. 22 pa ima povsem drugačno gonilo: boji se življenja na zemlji in boji se, da ne bo vedela, kaj jo motivira.

Oba lika imata torej na začetku popolnoma nasprotne želje : Joe hoče živeti, ima nagon, da se premakne naprej proti neznanemu (naša kariera pianista), medtem ko se 22 ne želi spustiti na Zemljo in prebivati v človeškem telesu (njegovo gibanje je ostati tam, kjer je, na kraju, ki ga že pozna in ki mu je udoben).

Prav v vlogi mentorja 22-letnemu Joeju je treba dozoreti in se naučiti poslušati druge in biti manj egocentričen. Prizor, v katerem džezovski glasbenik vstopi v frizerski salon, kamor hodi že leta, da bi se ostrigel, je primer, ki ponazarja ta proces učenja.

Čeprav je Joe redno obiskoval salon, je prvič slišal življenjsko zgodbo svojega prijatelja frizerja, odkril njegovo željo postati veterinar in usodo, ki ga je pripeljala v frizerski salon. Šele po zaslugi 22 Joe za trenutek pusti ob strani svojo obsedenost z jazzom in se lahko resnično poveže z drugimi.

Velik preobrat v usodi Joeja in 22

Nepričakovano se pot obeh protagonistov popolnoma spremeni. Ko Joe končno doživi, kar si tako zelo želi - igranje na koncertu -, se počuti praznega in misli, da je njegovo življenje izgubilo smisel.

Takrat se pogumno odloči. se odrečejo svoji želeni usodi. da bi se obrnil na 22, ki še ni imel prehoda na Zemljo, ker mu je manjkala iskrica.

22 pa je začel pot in si z vsemi močmi želel, da ne bi zapustil kraja, kjer je bil. večno življenje v območju udobja Kljub prizadevanjem vseh skrbnikov ji je uspelo uresničiti željo, da bi za nedoločen čas ostala v Ante Life.

Po eni sezoni na Zemlji, ob Joeju, 22 izkusi človeško življenje in si vendarle želi ostati med ljudmi. Mala duša odkrije veselje v okusu hrane, vonju, glasbi, pogovorih na ulici in je očarana nad življenjem na Zemlji. predstavlja drobne radosti življenja. in radosti, ki pogosto ostanejo neopažene in jih moramo izluščiti iz vsakdanjega življenja: košček okusne pice, lizanje lizike ali poslušanje glasbenika na podzemni železnici.

Veliki preobrat v filmu se zgodi, ko se izkaže, da glavni junaki, se odpovedo temu, kar že imajo, in se odločijo, da bodo iskali drug cilj. tistega, ki so si ga sprva predstavljali za svoje življenje.

Je bil Joe simbolični oče 22 otrok?

Joe je osamljen, običajen človek, ki svoj čas deli med šolo, kjer poučuje, in hišo, v kateri živi sam. Nima posebnih lastnosti, le to, da je strasten glasbenik. Njegov svet in vrednote se obrnejo na glavo, ko spozna lik 22. Njegova življenjska gonilna sila se spopada s stagnacijo 22 .

Ravno izzivalna mala dušica, ki želi samo biti, je tista, ki ga izzove in mu pomaga odkriti svet, ki se ga ni zavedal, ker je bil ujet v svojem notranjem vesolju. 22 naredi Joe Gardner ponovno odkrijte svet okoli sebe in v njem prebudi občutek velikodušnosti.

Z vzpostavitvijo z njo soodvisno razmerje Glasbenik se počuti slabo, ker se mu je želja izpolnila, vendar je moral za to zapustiti 22, saj lahko prepustnico na Zemljo uporabi le eden od njiju. Joe se nato odloči, da se bo odpovedal temu, kar je osvojil, da bi dal priložnost mlajši duši.

V enem najbolj emblematičnih prizorov filma, ko naj bi Joe izročil prepustnico za 22, da odide na Zemljo, lik reče, da se boji, da bi skočila. Glasbenik ji kot nekakšen oče ponudi zaščito in reče, da jo bo spremljal, kolikor bo mogel.

V celovečernem filmu Joe nikoli ni omenjen kot oče, vendar lahko njegovo vedenje razumemo kot simbolično vedenje starša, ki pomaga prebuditi najboljše svojih otrok in jih žene naprej, čeprav ve, da jim ne bo mogel stati ob strani do konca poti, in nudi zaščito tako dolgo, kot je mogoče.

Tako kot v odnosu med očetom in sinom se tudi med Joejem in 22-ico odvija globoko dvosmerno učenje: 22-ica uči Joeja, kako izkusiti svet in s svežimi očmi pogledati na pokrajino, ki jo že pozna, po drugi strani pa Joe ščiti 22-ico in jo spodbuja, da raste in poskuša nove stvari.

Dvojni pomen naslova filma

Izvirni naslov - Duša - omogoča, da dvojno branje Po eni strani dobesedni prevod besede duša pomeni duša in se sklicuje na to, kar nas gane in je velika tema celovečernega filma.

Po drugi strani pa je duša tudi glasbeni slog Glasba - natančneje jazz - je življenjska sila in motivacija profesorja Joeja Gardnerja.

Številne interpretacije, ki jih omogoča odprti konec

Ustvarjalci filma so se odločili, da bodo v redki Pixarjevi odločitvi pustili Duša Gledalec ne ve, ali se je Joe vendarle odločil, da se bo vrnil k poučevanju v šoli, ali pa je zbral pogum in se odločil za poklic pianista s polnim delovnim časom.

Prav tako ne izvemo, kakšna je usoda 22, v kakšnem telesu se je vrnila na Zemljo in kakšen je njen življenjski namen.

Prav tako nas zanima, ali se bosta Joe in 22 nekoč spet srečala in ali bosta njuni usodi zastavljeni tako, da se bosta eden od drugega še naprej učila. Ali bi 22 na primer postala Joejeva učenka? Ali pa bi si Joe našel partnerico in 22 bi bila njuna hči?

Film, ki je bolj namenjen odraslemu občinstvu, omogoča vsak gledalec izžreba svoj konec. in izberejo, kakšno usodo bodo namenili protagonistom.

Režiser in scenarist Kemp Powers je o odločitvi, da se film konča s številnimi vprašanji v zraku, povedal:

Vemo, da občinstvo na splošno želi izvedeti, kaj natančno se je zgodilo z likom. Želijo vedeti, ali je lik sprejel "pravo" odločitev. Toda v Joejevem primeru mu nismo želeli naložiti izbire. Želeli smo povedati, da je ne glede na to, kaj je na koncu počel, ali se je vrnil k poučevanju, igral v skupini ali pa je bil mešanec obojega, preprosto bolje užival v življenju.

Joe je prvi temnopolti protagonist, Kemp Powers pa prvi temnopolti režiser pri Pixarju.

Film Duša je zgodovinsko pomemben z več vidikov: Joe Gardner je Prvi temnopolti protagonist studia Pixar Kemp Powers, eden od režiserjev in scenaristov filma, je tudi prvi temnopolti režiser studijskega filma .

Ko mi je nekdo rekel, da sem prvi temnopolti režiser pri Pixarju, sem rekel, da to ne more biti res. Pete je rekel - in upam, da je to pokazatelj, da bodo spremembe prišle zelo hitro. V industriji je več barvnih animatorjev in žensk kot pred 15 ali 20 leti. Žal mi je, da je trajalo tako dolgo, vendar sem vesel, da je ta dan končno prišel.

Kemp Powers

Čeprav ne gre za politični ali militantni film, Duša je izrednega pomena, saj omogoča prepoznavnost vrste situacij. zahvaljujoč liku, ki ga vidimo, npr, kultura in pomen jazza za afriško-ameriško skupnost Drugi pomembni prizori prikazujejo okolja, ki jih Joe obiskuje, na primer frizerski salon njegovega prijatelja, zaznamovan s črnsko kulturo, in šivalnico njegove matere.

Duša je prišel, da bi odpravil vrzel, saj so le trije severnoameriški animirani filmi, v katerih so glavni junaki črnci: Bebeini otroci (1992), Princesa in žaba (2009) e Spider-man: v vesolje pajkov (2018).

Zame, Joe zastopa številne ljudi, ki jih zdaj ne vidimo. Joe je v vseh nas, ne glede na barvo kože. Biti prvi temnopolti protagonist v Pixarjevem filmu je blagoslov, še posebej v tem času, ko bi vsi potrebovali malo več ljubezni in svetlobe.

Jamie Foxx (glas Joeja Gardnerja)

Pred dokončanjem je bil film predstavljen številnim temnopoltim intelektualnim aktivistom, da bi se ti poistovetili s tem, kar bo prikazano na platnu, ali pa tudi ne. Poleg tega, da so pri Pixarju iskali nasvete pri temnopoltih zaposlenih različnih starosti, kako verodostojno oblikovati lik, so se pri Pixarju obrnili tudi na zunanjo pomoč:

Pogovarjali smo se tudi s številnimi zunanjimi svetovalci in sodelovali s črnskimi organizacijami, da bi zagotovili pristnost in resnico pri pripovedovanju te zgodbe.

Dana Murray (filmska producentka)

Razlaga glavnih junakov filma Duša

Joe Gardner

Joe Gardner je ljubitelj jazza, učitelj glasbe v New Yorku, ki sanja o tem, da bi postal profesionalni pianist, kot je bil njegov pokojni oče.

Vse njegovo življenje je bilo usmerjeno k doseganju tega velikega cilja: igranju v pomembni jazzovski skupini.

Z veliko vztrajnosti Joe vendarle uresniči svojo največjo željo, vendar se po končnem rezultatu počuti praznega.

Lik simbolizira vse, ki svoje ambicije jemljejo zelo resno. in ker imajo zelo natančno določen cilj, postanejo obsedeni in ne vidijo lepote na poti ali se ne odprejo drugim možnostim.

Lik je v izvirniku uglasbil Jamie Foxx.

22

Največji strah 22 je, da bi se rodila, dobila človeško telo in se preselila na Zemljo. Lik ne ve, kaj je njen življenjski namen, zato ji manjka delček, da bi bila celovita in bi lahko dobila to telo.

Kljub vsem prizadevanjem pomembnih varuhov, kot so mati Tereza iz Kalkute, Abraham Lincoln in Gandi, 22 ne najde sebe. predstavlja strah pred novim in ima prilagodljivo držo tistih, ki so v coni udobja. .

Skozi film spoznamo, da je dejstvo, da se počuti izgubljeno, brez cilja ali poklica, v veliki meri povezano s pomanjkanjem samozavesti, z dejstvom, da jo drugi liki zmanjšujejo in ji ne vlivajo samozavesti, da bi z odprtim srcem doživljala nove stvari.

Lik 22 je v izvirniku uglasbila Tina Fey.

Informativni list in napovednik za Duša

Disneyjeva in Pixarjeva duša

Režiserji: Pete Docter, Kemp Powers

Scenaristi: Pete Docter, Kemp Powers, Mike Jones

Začetek: 25. december 2020

Trajanje: 1h40min

Žanr: animirani film, komedija, pustolovščina

Menimo, da boste v člankih uživali tudi vi:




    Patrick Gray
    Patrick Gray
    Patrick Gray je pisatelj, raziskovalec in podjetnik s strastjo do raziskovanja stičišča ustvarjalnosti, inovativnosti in človeškega potenciala. Kot avtor bloga »Culture of Geniuses« si prizadeva razkriti skrivnosti visoko zmogljivih ekip in posameznikov, ki so dosegli izjemne uspehe na različnih področjih. Patrick je tudi soustanovil svetovalno podjetje, ki pomaga organizacijam razvijati inovativne strategije in spodbujati ustvarjalne kulture. Njegovo delo je bilo predstavljeno v številnih publikacijah, vključno z Forbes, Fast Company in Entrepreneur. S psihološkim in poslovnim ozadjem Patrick v svoje pisanje prinaša edinstveno perspektivo, saj združuje znanstveno utemeljena spoznanja s praktičnimi nasveti za bralce, ki želijo sprostiti svoj potencial in ustvariti bolj inovativen svet.