Film The Matrix: samantekt, greining og skýring

Film The Matrix: samantekt, greining og skýring
Patrick Gray

The Matrix er vísindaskáldskapur og hasarmynd leikstýrð af systrunum Lilly og Lana Wachowski og gefin út árið 1999. Verkið er orðið táknmynd innan netpönkheimsins, undirtegund vísindaskáldskapar sem einkennist af með framförum í tækni og óvissu lífsins.

Kvikmyndin í fullri lengd var upphaflega farsæll; upphaflega var þetta þríleikur sem samanstóð af The Matrix ( 1999), Matrix Reloaded (2003) og Matrix Revolutions (2003).

Útgáfa Matrix Resurrections, í desember 2021, vann nýjar kynslóðir aðdáenda fyrir kvikmyndasöguna.

Samantekt myndarinnar

Matrix (The Matrix 1999) - Trailer Texted

The Matrix fylgist með ævintýri Neo, ungs tölvuþrjóta sem er kallaður til andspyrnuhreyfingar undir forystu Morpheus, í baráttunni gegn yfirráðum manna af vélum . Morpheus býður honum tvær pillur af mismunandi litum: með annarri verður hann áfram í blekkingunni, með annarri mun hann uppgötva sannleikann.

Söguhetjan velur rauðu pilluna og vaknar í hylki og uppgötvar að mannkynið er einkennist af gervigreind, föst í tölvuforriti, sem þjónar aðeins sem orkugjafi. Neo kemst að því að andspyrnin trúir því að hann sé hinn útvaldi, Messías sem mun koma til að frelsa mannkynið úr þrældómi fylkisins.

Þó að hann efist um örlög sín til aðí uppgerðinni er árið 1999. Mannkynið lifði í sátt og samlyndi þar til það skapaði gervigreind og myndaði kappakstur véla sem lýstu höfundum sínum stríð á hendur. Þar sem vélarnar voru háðar sólarorku réðust menn á himininn með kemískum efnum, sem olli gráu veðri og stöðugum stormi.

Mannhiti varð orkugjafi fyrir þessi vélmenni og fólk byrjaði að vera "gróðursett “ á stórum sviðum. Á meðan þeir eru föstum og fóðraðir í gegnum slöngur, truflast hugur þeirra af tölvugerðum heimi sem er hannaður til að blekkja og stjórna þeim.

Neo áttar sig á því að þeir taka þátt í mótspyrnuforriti sem ætlar sér að líkja eftir Matrix. Útlit hans er aftur „venjulegt“ hér: hann er ekki lengur með gat á höfðinu, hann er í gömlu fötunum sínum. Það er afgangssjálfsmynd þín, hvernig hver og einn hugsar, varpar fram eða man eftir sjálfum sér, jafnvel þótt hún sé ekki í samræmi við raunveruleikann.

Morpheus heldur áfram með ræðu sinni, spyr mjög djúpt og spurningum sem erfitt er að svara eins og "Hvað er raunverulegt?". Hann leggur áherslu á að það sem við getum skilið í gegnum skynfærin er háð „rafboðum sem heilinn túlkar“. Þannig vekur það spurningu sem ásækir áhorfendur myndarinnar: Við höfum enga leið til að vita í alvöru hvort það sem við lifum sé raunverulegt eða ekki.

Þú hefur lifað í draumi heimur, Neo. Þessiþað er heimurinn eins og hann er í dag: rústir, stormar, myrkur. Velkomin í eyðimörk hins raunverulega!

Það er þá sem söguhetjan virðist vera meðvituð um erfiðleika lífsins þarna úti. Í augnablik neitar hann að trúa því og skelfur, reynir að losa sig úr vélinni og líður yfir. Viðbrögð hans virðast endurspegla angist mannkyns í ljósi hruns vissu. Níundi áratugurinn var hluti af félagsmenningartíma sem kallast póst-módernismi , það er það sem varð til eftir nútímann.

Merkt af lok kalda stríðsins, fall sambandsins og hugmyndafræðilegri kreppu sem fylgdi, tíminn skilar sér í yfirgefningu óumdeilanlegrar skynsemi og leit að algerri þekkingu.

Á sama tíma, að efast um "alheimssannleika" , opnar það rými fyrir ný gildi og nýjar leiðir til að horfa á heiminn. Sama tímabil einkenndist einnig af öflugri tækni- og stafrænni þróun og netsamskiptum í gegnum internetið, sem leiddi til nýrra hugmynda og spurninga.

Árið 1981 gaf Jean Baudrillard út verkið Simulacra e Simulação , heimspekirit þar sem hann heldur því fram að við búum í samfélagi þar sem tákn, óhlutbundin framsetning á einhverju, hafi orðið mikilvægari en áþreifanlegur veruleiki.

Þannig myndum við lifa undir lén simulacrum , afrit af veruleikanum semmyndi gera það meira aðlaðandi en sannleikurinn sjálfur. Verkið virðist hafa verið mikill innblástur fyrir myndina, birtist í herbergi Neo í upphafi frásagnarinnar og þjónaði sem vísbending um ævintýri hans.

Ef það getur verið óhuggulegt að setja fram þessa möguleika, lifa í andspyrnu hreyfing virðist þreytandi. Annars vegar getum við séð að sannleikurinn gerir þessa einstaklinga frjálsa . Frá því augnabliki sem þeir verða varir við að vera í uppgerð geta þeir reynt að stjórna honum, breytt reglum hans, grafið undan þeim heimi og beitt mýkt hans gegn honum.

Þetta er það sem Morpheus virðist koma á framfæri við skjólstæðing sinn, þegar hann skorar á hann að berjast í fyrsta skipti:

Reglurnar í Matrix eru eins og reglur tölvukerfis: sumar er hægt að sniðganga, aðrar er hægt að brjóta. Skilurðu?

Þetta gerir sýnilegt byltingarvaldið sem er í þessari "vakningu", sem getur eyðilagt en líka byggt upp. Á hinn bóginn er óumdeilanleg sú fórn sem þessi leið krefst. Auk fátæktar og auðlindaskorts felur það í sér stöðugar ofsóknir og hættu þar sem það er ógn við núverandi kerfi. Þess vegna ákveður Cypher, meðlimur liðsins, að fordæma leiðtoga sinn til Agent Smith í skiptum fyrir að snúa aftur í uppgerðina.

Lýsa því yfir að hann sé þreyttur á stríði, af hungur og eymd, talar við Smith á meðan hann borðar safaríka steik og tekur á sig sínalöngun til að snúa aftur til Matrix. Jafnvel þegar hann veit að ekkert af því er raunverulegt, velur hann þægilegu lygina og meðvitundarleysið, vegna þess að hann trúir því að "fáfræði sé sæla".

Á þennan hátt táknar Cypher firringu, að gefast upp, endalok hins frjálsa vilja og heildar samþykki hermisins :

Ég held að fylkið gæti verið raunverulegra en heimurinn.

Mannverur eru sjúkdómur

Það er í gegnum Agent Smith sem við getum lært hvaða áhrif vélarnar hafa af mannkyninu, óvini þeirra. Meira en hatur finnur hann fyrir fyrirlitningu á mannkyninu og telur að það sé háð „eymd og þjáningu“. Þegar hann yfirheyrir Morpheus, eftir að hafa rænt honum, segir hann að fyrsta uppgerðin hafi mistekist vegna þess að sársauki skortir:

Fyrsta fylkið var búið til til að vera fullkominn mannheimur þar sem enginn þjáðist og allir gætu verið hamingjusamir. Það var hörmung. Enginn samþykkti forritið.

Þar sem hann veltir fyrir sér þróuninni líkir hann manneskjum við „risaeðlu“ vegna þess að þær eru á barmi útrýmingar og tilkynnir að „framtíðin sé heimurinn okkar“. Hann veðjar meira að segja á að menn hafi valdið eyðileggingu tegundar sinnar og það sem verra er, eyðileggingu plánetunnar.

Öll spendýr á þessari plánetu þróast ósjálfrátt jafnvægi við náttúruna í kring. En ekki þið mennirnir. Þú ferð inn á svæði og fjölgar þar til allar náttúruauðlindir eru farnar.neytt. Eina leiðin sem þú lifir af er að dreifa þér á annað svæði. Það er önnur lífvera á þessari plánetu sem fylgir sama mynstri. Veistu hvað það er? Veira. Manneskjur eru sjúkdómur. Krabbamein þessarar plánetu. Þú ert plága. Og við erum lækningin.

Einn af áhugaverðum þáttum myndarinnar er sú staðreynd að hún fær okkur til að velta fyrir okkur hegðun okkar sem tegundar. Þó að mótspyrna komi fram sem táknar gott, frelsun mannkyns, bendir ræða Smith á hrikaleg áhrif sem tegundin okkar hefur skilið eftir á jörðinni. Þannig hjálpar frásögnin til við að afstæði þessa pósitífísku skiptingu milli góðs og ills.

32 bestu ljóð Carlos Drummond de Andrade greind Lesa meira

Þetta verður líka alræmt á sumum augnablikum yfirheyrslunnar , þegar Smith lýsir mannlegum tilfinningum, miðlar tilfinningum eins og reiði, gremju og þreytu. Í þessum kafla virðist línan sem aðskilur mannkynið frá gervigreindunum sem það skapaði, í sinni eigin mynd, þröngsýn. Á sama tíma er hegðun einstaklinga sem eru föst í uppgerðinni sambærileg við vélmenni sem sinna hlutverki sínu án þess þó að taka eftir því að verið sé að misnota þau.

Þegar hann er að sýna unga manninum uppgerðina fyrir í fyrsta skipti leggur Morpheus áherslu á að fólkið sem er fjarlægt sé jafn stór ógn og umboðsmennirnir sjálfir.

The Matrix er kerfi,Nýtt. Þetta kerfi er óvinur okkar. En þegar þú ert inni í því, hvað sérðu? Kaupsýslumenn, kennarar, lögfræðingar, smiðir. Sjálfur hugur fólksins sem við erum að reyna að bjarga; en þangað til við gerum það er þetta fólk hluti af því kerfi og það gerir það að óvinum okkar. Þú verður að skilja að flestir eru ekki tilbúnir til að vera slökkt. Og margir eru svo óvirkir, svo í örvæntingu háðir kerfinu að þeir munu berjast til að vernda það.

Það er að segja að fyrir andspyrnuna halda aðrir menn áfram að tákna hættu, þar sem ef einhver "er ekki einn af okkur, hann er einn af þeim". Í þessum skilningi gerir það að vita sannleikann þá enn einmanalegri, lengra frá eigin tegund. Þegar þeir fara yfir götuna, í gagnstæða átt við mannfjöldann, varar Morpheus hann við að fara varlega við hina , eins og hann hafi giskað á svikin sem hann myndi líða skömmu síðar.

Mál. trúar

Þótt það endurspegli það versta í samfélagi okkar sýnir The Matrix einnig innlausnandi gildi eins og von, fórn í nafni almannaheilla og baráttu fyrir frelsi. Í allri myndinni getum við tekið eftir nærveru trúartákna sem eru nokkuð augljós og þekkt fyrir almenning.

Mótspyrnan bíður Messíasar, einhvers sem mun koma til að bjarga mannkyninu. Neo, "hinn útvaldi", væri Jesús (sonur) og ásamt Morpheus (föður) og meðÞrenning (Heilagur andi) virðist mynda eins konar heilaga þrenningu, eins og í kaþólskri trú. Þótt ungi maðurinn sé aðalsöguhetjan vinna gjörðir hans saman við hina af tríóinu, af óumdeilanlega tryggð og fullkominni trú á hvort annað.

Nöfn persónanna einnig benda á þessa merkingu guðdómlegrar forákvörðunar . Þrenning þýðir "þrenning", Morpheus var guð grískrar goðafræði sem réð draumum. Neo, á grísku þýðir "nýtt", og getur líka verið anagram með orðinu "einn" ("valinn").

Þessi táknræna merking er enn frekar staðfest með nafni staðarins þar sem mannkynið stjórnaði að fela sig og standa gegn, Síon, eða Síon, eins og borgin Jerúsalem var þekkt.

Cypher, sem myndi vera Júdas, sveik félaga sína og hótaði að drepa líkama Neo á meðan hugur hans væri í Matrix:

Ef hann er hinn útvaldi, þá verður að vera einhvers konar kraftaverk sem stoppar mig núna...

Beint á eftir, einn af liðsmönnum sem virtust vera þegar dauður, tekst að standa upp og skjóta á Cypher. Seinna, rétt eins og Jesús, deyr Neo , rís upp og stígur til himna. Þótt staðfesting komi aðeins fram þar gefur myndin nokkrar vísbendingar um messíanska persónu söguhetjunnar. Það er forvitnilegt að hafa í huga að þegar hann var enn að vinna sem tölvuþrjótur, þakkaði Choi honum fyrir þjónustuna og sagði: "Þú ert frelsari minn, maður. Jesús minnKristur".

Til að bjarga vini sínum ákveður Neo að taka í taumana í lífi sínu og opinberar þrenningu að hann sé leiddur af trú. Það er þökk sé þessu sem honum tekst að sigrast á ótta og ekki ef þú nennir að fórna þér:

Morpheus trúir á eitt og er tilbúinn að deyja fyrir það.Nú skil ég, því ég trúi á það líka.

Þekktu sjálfan þig

Í fortíðinni var maður sem, þó hann væri fæddur inni í uppgerðinni, tókst að stjórna henni. Hann var ábyrgur fyrir því að "vekja" hina félagana og koma andspyrnuhreyfingunni af stað. Þegar hann dó, véfrétturinn , kona með venjulegt útlit sem getur séð framtíðina fyrir sér, spáði því að einhver myndi koma til að frelsa mannkynið.

Morpheus segir tölvuþrjótanum söguna, eftir að hafa bjargað honum, og varar við: "Ég tel að leitinni sé lokið. " Jafnvel þegar aðrir liðsmenn efast , heldur leiðtoginn þeirri óhagganlegu trú að hann hafi fundið "hinn útvalda." Þegar hann fer með hann á fund véfréttarinnar útskýrir hann að hún muni hjálpa honum að "finna leið."

Kvikmynd Donnie Darko (skýring og samantekt) Lesa meira

Í stofunni eru nokkrir, á öllum aldri, sem bíða eftir að komast að því hvort einn þeirra sé Messías. Allir virðast geta gert einhvers konar "brellur" sem stangast á við lögmál fylkisins , sem sýnir möguleika þess á umbreytingu. Meðal þeirra er drengur, klæddur eins og búddisti munkur,beygja málmskeið af krafti hugsunarinnar. Drengurinn reynir að útskýra afrekið og endar með því að kenna söguhetjunni mjög mikilvæga lexíu.

Ekki reyna að beygja skeiðina, það er ómögulegt. Reyndu að átta þig á sannleikanum: það er engin skeið. Þá muntu sjá að það er ekki skeiðin sem beygir sig. Það ert þú.

Það er að segja, eftir að hafa öðlast meðvitund um að þeir lifi í hermiheimi, geta einstaklingar náð að umbreyta veruleikanum í kringum sig.

Þegar loksins er kallað inn í eldhúsið, þar sem véfréttin er að baka smákökur, játar Neo að hann viti ekki hvort hann sé „hinn útvaldi“. Hún bregst við með því að benda á skilti yfir hurðinni, með áletruninni "temet nosce", grísk orðatiltæki sem þýðir "þekktu sjálfan þig".

Ég hleypi þér inn um lítið leyndarmál: að vera hinn útvaldi er eins og að vera ástfanginn. Það getur enginn sagt þér að þú sért ástfanginn, þú veist það bara.

Sjá einnig: 28 bestu brasilísku podcastin sem þú þarft að heyra

Véfréttin skoðar augun þín, eyru, munn og lófa. Neo kemst fljótt að þeirri niðurstöðu að svarið sé nei: "Ég er ekki hinn útvaldi." Konan segir honum að hún sé miður sín og að þó hann hafi gjöfina, "þá virðist hann vera að bíða eftir einhverjum öðrum". Hann endar á því að fullyrða að í "næsta lífi, kannski", og varar hann við því að Morpheus trúi svo blint á Neo að hann muni deyja til að bjarga honum.

Þó að hann tilkynni þessa hörmulegu framtíð, tekur véfrétturinn ekki það sem staðreynd,útskýrir að söguhetjan geti gefið líf sitt til að bjarga leiðtoganum.

Enn og aftur virðast örlög og frjáls vilji renna saman í myndinni og myndinni. Oracle kveður og man: "Þú hefur stjórn á lífi þínu". Þannig að þó að Neo virðist heyra "nei", segir Véfrétturinn honum í raun bara að allt veltur á vilja söguhetjunnar.

Jafnvel að hafa nauðsynlega gjöf þarf hann að þekkja krafta sína og trúa á sjálfan sig sama , svo að eitthvað geti gerst. Neo getur aðeins verið „hinn útvaldi“ ef hann virkilega vill það og hefur trú á hæfileikum sínum. Til þess þarf hann fyrst að sannfæra sjálfan sig um að hann sé fær um að sinna því verkefni sem honum var ætlað.

Þetta eru líka skilaboðin sem Morpheus reynir að koma á framfæri við lærlinginn sinn, á nokkrum augnablikum myndarinnar. . Þegar þeir eru í stökkprógramminu segir hann henni bragðið til að ná tökum á Matrixinu:

Þú verður að losa þig við allt: ótta, efa, vantraust. Losaðu hugann.

Liðið horfir á Neo hoppar, ákafur að vita hvort hann sé raunverulega frelsarinn. Þegar honum mistekst virðast þeir vonsviknir, en Morpheus er enn trúaður. Stuttu síðar skorar hann á "hina útvalda" í einvígi, með það fyrir augum að hjálpa honum að opna krafta sína.

Þú ert fljótari en það. Ekki halda að það sé það, veit að það er.

Lykillinn að velgengni Neo liggur í sjálfsþekkingu. Í upphafi myndarinnar, hvenærmeðfram allri leiðinni, lærir að sniðganga reglur um uppgerð . Hann endar með því að bjarga Morpheus sem hafði verið rænt og sigra Agent Smith eftir einvígi þar sem hann sannar gildi sitt sem stríðsmaður og staðfestir að hann sé hinn útvaldi.

Persónur og leikarar

Neo (Keanu Reeves) )

Tölvunarfræðingur á daginn, Thomas A. Anderson felur leyndarmál: á nóttunni vinnur hann sem tölvuþrjótur með nafninu Neo. Morpheus og Trinity hafa samband við hann og uppgötva sannleika fylkisins. Upp frá því uppgötvar hann að hann er hinn útvaldi , einhver sem mun bjarga mannkyninu frá uppgerðinni. Þó að það taki tíma að átta sig á hlutverki sínu endar hann með því að ná valdi sínu og leiða hópinn.

Morpheus (Laurence Fishburne)

Morpheus er leiðtogi mannlegrar andspyrnu gegn yfirráðum véla. Eftir að hafa "vaknað" fyrir mörgum árum, þekkir hann brögðin við uppgerð og er viss um að hann muni finna hinn útvalda. Eins og sannur meistari leitast hann við að leiðbeina Neo í gegnum alla frásögnina.

Trinity (Carrie-Anne Moss)

Trinity er tölvuþrjótur frægur frá andspyrnu sem fer í leit að Neo í gegnum Matrix. Þó að umboðsmennirnir vanmeti hana þar sem hún virðist vera viðkvæm, tekst Trinity að komast fram hjá þeim og sigra þá nokkrum sinnum. Fylgdu Neo í leiðangurinn til að bjarga Morpheus og hættu lífi sínu. Óbilandi trú þín og ást áskrifstofu og uppgötvar að umboðsmenn elta hann, getum við heyrt innri einræðu hans: "Af hverju ég? Hvað hef ég gert? Ég er enginn".

Það er forvitnilegt að átta sig á því áður en "fylgist með hvítu kanína“, hafði Neo þegar náttúrulega hæfileika til að brjóta reglurnar. Meðan á frásögninni stendur verður hann smám saman öruggari í mikilvægi sínu fyrir andspyrnuhreyfinguna og framtíð mannkyns.

Trinity and Neo

Sambandið á milli Trinity og Neo virðist vera fyrir hendi jafnvel á undan persónunum. hittast. Í fyrsta atriði myndarinnar, þegar þeir tala saman í síma, gefur Cypher í skyn að henni finnist gaman að fylgjast með „hinum útvalda“. Skömmu síðar er símtalið rakið og nokkrir lögreglumenn ráðast inn á staðinn, umhverfis Trinity.

Hún leikur í fyrsta bardaganum sem við horfum á og sigrar alla andstæðinga á örfáum sekúndum, með höggum sem stríða lögmáli þyngdarafl . Þegar Smith umboðsmaður birtist segir lögreglustjórinn að þeir geti séð um „litla stelpu“ sem hann svarar: „menn þínir eru þegar dánir“.

Svo , Trinity brýtur úrelt kynhlutverk, ekki aðeins með bardagahæfileikum sínum heldur einnig vegna þess að hún drottnar yfir tækniheiminum. Hún er hægri hönd Morpheusar, ábyrg fyrir því að vaka yfir Neo og fara með hann til leiðtogans.

Þegar þau hittast, í veislunni, opinberar hún: "Ég veit mikið um þig". Neo kannast hins vegar við nafn Trinity, amjög frægur tölvuþrjótur, en játar að hún hafi haldið að hún væri karlmaður, sem staðfestir að forritunarheimurinn var enn ríkjandi af karlkyninu.

Þegar Neo ákveður að hætta lífi sínu til að bjarga Morpheus, krefst tölvuþrjótar þess að taka þátt í björguninni og muna að það er grundvallaratriði í verkefninu: "Þú þarft mína hjálp".

Stjórn af trú á Neo og hollustu við Morpheus , ræðst inn í bygginguna við hlið félaga síns og berst saman gegn óteljandi óvinum.

Trinity endar með því að keyra þyrluna sem bjargar leiðtoganum og bæði ná að svara símunum í tíma og yfirgefa Matrix, en Neo er fastur og þarf að berjast gegn Smith.

Í fyrstu tekst Smith að berja söguhetjuna og Trinity, á mótspyrnuskipinu, sér um líkama hans. Þegar Neo verður andlaus og hjarta hans hættir að slá, lýsir hún yfir sjálfri sér og sýnir að Véfréttin spáði því að hún myndi elska „hinn útvalda“ .

Að skipa honum að fara á fætur, staðfestir guðdómlega forákvörðun hans : "Véfrétturinn sagði þér aðeins það sem þú þurftir að heyra". Á því augnabliki byrjar hjarta hans að slá aftur, Neo vaknar og kyssir Trinity.

Í gegnum frásögnina byggir söguhetjan hægt og rólega upp sjálfstraust sitt. Hins vegar er það ást andspyrnumannsins sem virðist vera nauðsynlegur hvati til að fá hann til að vakna aftur til lífsins og uppfylla örlög sín.

Sigur andspyrnunnar

Svosem byrjar að þjálfa skjólstæðing sinn, varar Morpheus við því að einn daginn þurfi hann að berjast gegn umboðsmönnum Matrix. Viðurkennir að allir sem reyndu hafi verið myrtir, en ábyrgist að Neo muni ná árangri: "þar sem þeir mistókust, muntu ná árangri".

Styrkur þeirra og hraði byggist enn á heimi byggður af reglum. Vegna þess verða þeir aldrei eins sterkir eða hraðir og þú getur verið.

Trompspil Neo er því mannlegt hugrekki , hæfileikinn til að brjóta reglurnar og andmæla rökfræði . Þegar hann kemst að því að húsbóndanum hefur verið rænt ákveður hann að taka áhættu og fara inn í Matrix með ferðatöskur fullar af vopnum. Félagi hans varar við því að enginn hafi nokkru sinni gert þetta áður og hann svarar: "þess vegna mun það virka".

Á meðan hann hangir í snúrum lyftu til að komast undan sprengingu man Neo eftir húsi Oracle og endurtekur " Skeiðin er ekki til!" að muna að allt er bara uppgerð. Smám saman, á meðan þú berst við andstæðingana sem birtast, verður það hraðari og skilvirkara. Trinity segir: "Þú ferð hratt eins og þeir. Ég hef aldrei séð neinn hreyfa sig svona hratt."

Orð tríósins sjálfs virðast hafa einhvers konar kraft. Á meðan á björguninni stendur, þegar söguhetjan hrópar „Morpheus, farðu upp!“, rekur leiðtoginn augun eins og hann kallar á allan kraft sinn og nær að brjóta fjötrana. Seinna, þegar Neo virðist hafa dáið, eru þeir þaðlíka orð félaga sem fá hann til að rísa upp aftur.

Þegar honum tekst að komast upp í Matrix byrja umboðsmennirnir að skjóta í áttina til hans. Hann réttir bara upp höndina og lætur kúlurnar hanga í loftinu. Það er stund vígslu Neós sem "hins útvalda", þar sem spádómur Morfeusar rætist.

- Ertu að reyna að segja að ég mun forðast byssukúlur?

- Nei, það sem ég er að reyna að segja þér er að þegar þú ert tilbúinn þá þarftu ekki að forðast.

Þá ertu viss um það. þú ert bjargvættur mannkyns og byrjar að sjá kóðann sem samanstendur af öllum hlutum í uppgerðinni og brýtur tökin sem Matrix hafði yfir honum. Þegar hann mætir Smith aftur berst hann með öðrum handleggnum fyrir aftan bak og sýnir sjálfstraust og ró. Loks hleypir hann sér á hann og fer inn í líkama hans sem veldur því að hann springur.

Í fyrsta samtali sínu við leiðsögumanninn segist Neo ekki trúa á örlög vegna þess að honum finnst gaman að "hugmyndinni um að hafa stjórn" yfir lífi þínu. Meðan á myndinni stendur gerir hann sér grein fyrir því að þó að hann sé fyrirfram ákveðinn þarf einstaklingur að trúa á sjálfan sig og vilja uppfylla hlutverk sitt.

Eins og Morpheus útskýrir, í lokin: „það er munur á því að þekkja leiðina. og ganga þá leið. slóð“. Þrátt fyrir að það hafi unnið fyrstu bardaga, á mótspyrnin enn mörg átök framundan, nú með forystu"Valinn einn".

The Matrix endar með skilaboðum frá Neo til vélanna sem stjórna uppgerðinni, þar sem varað er við því að bylting mannsins sé að koma .

Ég mun sýna fólki það sem þú vilt ekki að það sjái. Ég mun sýna þeim heim án þín. Heimur án reglna, eftirlits og án landamæra eða takmarka. Heimur þar sem allt er mögulegt.

Túlkanir og merking myndarinnar

The Matrix er dystópísk vísindaskáldskaparmynd sem endurspeglar mannkynið og þær ástæður sem geta leitt til það að eyðileggja. Hún sýnir vonlausa framtíð fyrir menn, sem hafa tæmt auðlindir plánetunnar til að stöðva vélarnar sem þeir bjuggu til.

Hún kannar einnig samband okkar við tækni og aðskilnað líkama og huga , sem er í auknum mæli eflt með framþróun vélfærafræði og sýndarveruleika. Kvikmyndin var gefin út árið 1999 og varar við hættunni af líkum veruleika sem verður aðlaðandi en hinn áþreifanlegi heimur .

Frásögnin sýnir að aðeins í gegnum sannleikann er hægt að ná til frjáls vilji og sjálfsstjórn. Í þessum skilningi er rétt að muna að jafnvel í ýtrustu aðstæðum getur verið von ef einhver veitir mótspyrnu og skorar á firringu .

Því er skýr tilvísun í líking um helli Platóns. Sagan, hluti af lýðveldinu þínu, er mikilvægur lærdómur umfrelsi og þekking.

Þar var hellir þar sem nokkrir menn voru hlekkjaðir við veggina, í myrkri. Á daginn sáu þeir bara skugga af fólki fyrir utan og héldu að það væri allt sem raunveruleikinn hefði. Þegar einum fanganna er sleppt sér hann eld í fyrsta skipti en ljósið særir augu hans, hann verður hræddur og ákveður að fara til baka.

Við heimkomuna eru augun ekki lengur vön því að myrkrið og hann hættir að sjá félaga þína. Af þessum sökum halda þeir að það sé hættulegt að fara úr hellinum og að myrkur sé samheiti yfir öryggi.

Þessi hugleiðing um ástand mannsins, þekkingu og samvisku virðist vera grundvallarboðskapur mynd eftir Wachowski-systurnar.

Kynntu þér meira um goðsögnina um hellinn.

Samráð

Start

Myndin hefst með hasarsenu með aðalhlutverki Þrenning sem þjónar sem grunnur að frásögninni. Þegar hann talar við Cypher, leitar hann að vísbendingum um staðsetningu einhvers, áttar hann sig á því að línan hefur verið hleruð. Fljótlega er staðurinn ráðist inn af umboðsmönnum sem finna konuna, með snúið baki, sitjandi í stól. Trinity berst við þá alla á sama tíma og tekst að sigra þá á næstum ótrúlegan hátt.

Sjá einnig Lísa í Undralandi: Bókasamantekt og umsögn 47 bestu vísindamyndirnar sem þú verður að sjá 5 heillar hryllingssögur og túlkuðu 13 barnaævintýri sögur og prinsessur að sofa (commented)

Þá hleypur hann að gjaldsíma og svarar í símann og hverfur sporlaust. Umboðsmennirnir halda áfram á slóð sinni og fara á eftir manneskjunni sem hún var að leita að. Neo, tölvunarfræðingur sem vinnur sem tölvuþrjótur á einni nóttu, fær undarleg skilaboð á tölvuna sína þar sem honum er skipað að fylgja hvítu kanínunni. Tveir kunningjar hringja að dyrum hans og bjóða honum í veislu, Neo sér húðflúrið af kanínu á öxl konunnar og ákveður að fara með þeim. Þar kynnist hann Trinity, hinum fræga tölvuþrjóta sem hefur verið að leita að honum, sem segir honum að Morpheus vilji hitta hann. Hann spyr hana hvað Matrixið sé og hún fullvissar hann um að svarið muni finna hann.

Daginn eftir er hann að vinna á skrifstofunni þegar hann fær pakka með farsíma sem byrjar að hringja. Þegar hann svarar kemst hann að því að það er Morpheus á hinum enda línunnar og varar við því að lögreglan sé að koma til að sækja hann og útvega hnit um hvernig eigi að flýja. Neo neitar að hoppa út um gluggann og endar með því að vera handtekinn.

Á lögreglustöðinni er hann yfirheyrður af Agent Smith sem býður honum friðhelgi í skiptum fyrir staðsetningu Morpheus , þar sem fram kom að hann væri í samningum við stærsta hryðjuverkamann í heimi. Tölvuþrjóturinn neitar tillögunni og Smith lætur munninn hverfa. Neo reynir að öskra, í örvæntingu, en það heyrist ekkert. Hann er óhreyfður og vélmenni skordýr er grædd í líkama hans, í gegnum nafla hans. Morguninn eftir vaknar hann í rúminu sínu og leggur höndina á naflann,hélt að þetta væri bara draumur.

Hann er kallaður til að hitta Morpheus, Trinity stoppar við til að sækja hann og notar tækifærið til að fjarlægja vélræna skordýrið sem komið er fyrir í nafla hans til að njósna um hann. Áður en Neo kemur inn í herbergið ráðleggur tölvuþrjóturinn honum að vera heiðarlegur. Morpheus er í herbergi, með tvo stóla sem snúa hvor að öðrum og í miðjunni borð með vatnsglasi.

Þróun

Morpheus líkir Neo við Alice, við það að fara niður kanínuholið. og uppgötva nýjan heim. Þar segir að fylkið (eða fylkið) sé lygi, uppgerð sem er búin til þannig að einstaklingar geti ekki séð raunveruleikann. Hann réttir fram hendurnar með tveimur mismunandi pillum, einni blárri og annarri rauðu, og býður söguhetjunni upp á tvær mögulegar leiðir. Ef þú tekur þann bláa muntu vakna í rúminu þínu og halda að þetta hafi allt verið draumur. Ef þú tekur rauðu veistu hins vegar allan sannleikann, en þú munt ekki geta snúið aftur.

Söguhetjan tekur rauðu pilluna og fer fljótlega að taka eftir áhrifum hennar. Þegar hann er tekinn á rannsóknarstofuna tekur hann eftir því að efni alls í kringum hann, og jafnvel líkami hans, virðist stangast á við eðlisfræðilögmálin.

Allt í einu vaknar hann í hylki, algjörlega nakinn og með líkama hans krossinn með rörum. Köngulaga vél tekur eftir nærveru hans og hendir líkama hans í vatnið, í eins konar fráveitu. Áður en Neo dettur tekur hann eftir því að það eru til óteljandi eins hylki.

Sjá einnigÓdysseifur Hómers: samantekt og ítarleg greining á verkinu 14 barnasögur skrifaðar ummæli fyrir börn 15 bestu ljóð Charles Bukowski, þýdd og greind Borg Guðs: samantekt og greining á myndinni

Hann er bjargað af hópi Morpheusar sem fara með hann til sín skipi. Þegar hann jafnar sig kemst hann að því að þetta er hinn raunverulegi heimur, þar sem vélar hafa tekið yfir allt og manneskjur orðið bara orkugjafar, föst í sýndarheimi. Sumir „vöknaðir“ menn mynda andspyrnuhreyfinguna, undir stjórn Morpheusar og knúin áfram af voninni um komu Messíasar, hins útvalda sem mun koma til að bjarga mannkyninu. Morpheus og Trinity halda að Neo sé hinn útvaldi.

Tank, einn af áhafnarmeðlimum skipsins, sýnir að hægt er að tengja huga Neo við tölvuforrit og eftirlíkingar og setja upp á nokkrum sekúndum hæfileikann til að berjast gegn ýmsum bardaga. listir. Morpheus skorar á unga manninn í einvígi og allir hætta að horfa á, en Neo er mun hægari og tapar. Hann fer í stökkprógrammið og skyndilega er hann ofan á skýjakljúfi og Morpheus skipar honum að hoppa í aðra byggingu sem er langt í burtu, og mælir með því að hann "frjálsi huga þinn".

Tölvuþrjóturinn hoppar, en dettur á malbikið og vaknar, í raunveruleikanum, með blóð í munninum. Þannig kemst hann að því að þegar hann er meiddur í Matrix þá er líkami hans líka slasaður í raunveruleikanum. Hann kemst líka að því að umboðsmenn sem ofsækjaviðnám eru skynsamleg forrit sem hafa þann eina tilgang að vernda uppgerðina. Morpheus trúir því að Neo muni geta brotið allar reglur og sigrað þær.

Á meðan gerir meðlimur áhafnarinnar, Cypher, samning við Agent Smith og setur gildru til að fanga leiðtoga hópsins. Svikarinn heldur því fram að hann vilji frekar fara aftur í lygina en halda áfram að horfast í augu við sannleikann. Á meðan fer Neo að hitta Véfréttinn, konu sem er að elda og segir honum af frjálsum vilja að hann verði að "þekkja sjálfan sig" og að hann sé ekki hinn útvaldi, því hann sé að bíða eftir einhverjum öðrum. Hann varar líka við því að húsbóndinn muni fórna lífi sínu til að vernda hann.

Hópurinn fellur í gildruna, Morpheus endar með því að verða tekinn og sumir úr áhöfninni eru drepnir. Umboðsmaður Smith pyntar leiðtogann og reynir að koma kóðanum til herstöðvar andspyrnunnar, Zion. Hópurinn ákveður að leggja vélstjórann niður og binda enda á líf hans til að bjarga þeim. Neo ákveður að stoppa og fara inn í Matrix til að bjarga honum, með hjálp Trinity.

Lokalega

Neo og Trinity fara inn í bygginguna þar sem Morpheus er fangelsaður, með ferðatöskur fullar af vopnum og vél -byssu alla umboðsmenn sem þeir hitta á leiðinni. Þeir nota þyrlu til að komast inn um gluggann í herberginu og losa Morpheus, sem hangir með Trinity, en báðum er bjargað af tölvuþrjótinum. Þeir ná að svara símum á réttum tíma og eru hönnuð fyrir raunverulegan heim, ensöguhetjurnar eru það sem nær að lyfta honum upp á endanum.

Agent Smith (Hugo Weaving)

Agent Smith fulltrúi yfirvaldsins í Matrix: Ábyrgð þín er að viðhalda reglu og óvirka mótstöðuaðgerðir. Þar sem það er hluti af tölvuforriti hefur það getu sem gerir það að nánast ómögulegum óvini að sigra. Þó það sé ekki mannlegt tjáir það tilfinningar eins og reiði og örvæntingu.

Véfréttin (Gloria Foster)

Véfréttin er kona sem samkvæmt Morpheus , er með mótspyrnu „frá upphafi“. skyggnikraftur hans gerir honum kleift að spá fyrir um framtíð félaga sinna, spá um að Morpheus muni finna hinn útvalda og að þrenning muni verða ástfangin af honum. Þegar hann fær heimsókn frá Neo talar véfrétturinn það sem söguhetjan þarf að heyra til að uppfylla örlög sín.

Cypher (Joe Pantoliano)

Cypher gerir það. hluti af andspyrnuhreyfingunni, en hatar erfiðleika raunveruleikans og gremst Morpheus, sem sýndi honum sannleikann þótt hann vissi að hann gæti ekki tekið hann til baka. Hann samþykkir tillögu Agent Smith og svíkur leiðtogann, afhendir staðsetningu hans í skiptum fyrir að snúa aftur til fáfræði í fylkinu.

Kvikmyndagreining

Forvitnileg og truflandi, The The Kvikmynd Wachowski-systranna markaði tíma sinn, ekki aðeins fyrir tæknibrellur og fullkomlega dansað bardagaatriði, heldur aðallega fyrirNeo er fastur í Matrixinu með umboðsmönnunum og neyðist til að berjast við þá.

Hann er barinn, hent á veggi og líkami hans slasast meira og meira í raunveruleikanum. Trinity hlúir að sárum þeirra á meðan óvinaskip leggjast að þeim. Neo deyr og Trinity játar ást sína á honum og segir að véfréttin hafi sagt henni að hún myndi elska hinn útvalda. Hann kyssir munninn á honum og vekur hann aftur til lífsins, stendur upp í Matrix og stöðvar allar byssukúlurnar með aðeins handveifu.

Berjist aftur við Agent Smith, í þetta skiptið með handlegginn fyrir aftan bak, að sýna fram á yfirburði sína og völd. Það hleypur sjálft á líkama sinn og virðist kafa ofan í hann, sem veldur því að Smith springur. Hinir umboðsmennirnir flýja. Neo svarar í símann og vaknar á skipinu og kyssir Trinity.

Í lokin getum við séð netkerfisskilaboð sem Neo sendi, með það að markmiði að frelsa nýja hugarheim. Við sjáum hinn útvalda ganga niður götuna, setja upp sólgleraugun og fljúga svo í burtu.

Forvitni um myndina

  • The Matrix varð að kultmynd til að blanda saman tilvísunum: anime, manga, netpönk undirmenningu, bardagalistir, heimspeki, japönskum hasarmyndum, meðal annarra.
  • Auk kvikmyndanna eru einnig níu teiknimyndir, Animatrix, og tölvuleikur sem heitir Enter The Matrix .
  • Leikarunum Will Smith og Nicholas Cage var boðið tilhlutverk söguhetjunnar, en þeir höfnuðu boðinu.
  • Myndin varð mikill áhrifavaldur fyrir vísindaskáldsögumyndirnar sem komu á eftir og varð frægt með bullet time effect, sem setur myndirnar í hæga hreyfingu.
  • Árið 2002 notaði hinn frægi heimspekingur og kvikmyndagagnrýnandi Slavoj Žižek setningu Morpheusar til að titla bók sína Welcome to the Desert of Rea l.
  • Eftir velgengni myndarinnar komu fram nokkrar kenningar: einn sá vinsælasti er að "the Chosen One" er Smith en ekki Neo.
  • Græni kóðinn sem við sjáum í fylkinu er í raun aðallega samsettur úr sushiuppskriftum með japönskum stöfum.

Sjá einnig

    þema þess.

    The Matrix er dystópía , það er frásögn sem gerist í kúgandi, alræðisheimi, þar sem einstaklingurinn hefur ekkert frelsi eða stjórn á sjálfum sér. sama. Í verkinu er mannkynið fangelsað með uppgerð þó það viti ekki af því. Þessi sýndarveruleiki, kallaður " The Matrix" (líkanið) , var búið til af vélunum til að halda mannkyninu undir stjórn þeirra og sjúga orku þeirra.

    Kvikmyndin hefur hluti af gagnrýni á samfélag samtímans , sem eykur galla þess eins og stækkunargler. Hleypt af stokkunum árið 1999, í aðdraganda hinnar svo óttaslegnu "þúsundargalla" sem aldrei gerðist, The Matrix lýsir áhyggjum og kvíða samfélags í fullri umbreytingu.

    Á tíunda áratug síðustu aldar. sala á tölvum hefur aukist töluvert í þróaðri löndum og aðgangur að interneti er orðinn hluti af daglegu lífi stórs hluta þjóðarinnar. Inngöngu í þennan nýja heim, ásamt stökkum tækniframförum , opnaði spurningar um framtíð mannkynsins.

    Í myndinni urðu menn svo háðir vélum að þeir urðu undirokaðir af þeim , verða aðeins "hrúgur" sem framleiða orku til að fæða þá. Jafnvel verra: þeir eru svo firrtir að þeir taka ekki eftir því að þeir séu fastir.

    Fylgdu hvítu kanínu

    Frá upphafi myndarinnar eru nokkrirtilvísanir í Lísu í Undralandi (1865), barnaverk eftir Lewis Carroll. Eins og söguhetjan í sögunni leiðist Neo líf sitt og heiminn í kringum hann. Kannski er það ástæðan fyrir því að hann vinnur á nóttunni sem tölvuþrjótur og fremur smá tölvuglæpi í skiptum fyrir peninga.

    Tölvuþrjóturinn er örmagna, sefur ofan á lyklaborðinu, þegar hann er vakinn af tveimur skilaboðum sem birtast á skjánum hans. . Sá fyrri skipar honum að vakna og sá síðari mælir með því að hann „elti hvítu kanínuna“. Á sama augnabliki er bankað á dyrnar heima hjá honum: þau eru Choi og Dujour, hjón sem þau þekkja, í fylgd með nokkrum vinum, sem eru komnir til að biðja um þjónustu.

    Á kveðjustund tekur Neo eftir því að konan er með hvíta kanínu húðflúraða á öxlina og þiggur því boð þeirra í veislu. Þar hittir hann Trinity og þau tala í fyrsta skipti um Morpheus and the Matrix. Þó að hann geti ekki ímyndað sér hvað er hinum megin, er hann að leita og leitað að honum.

    Það er vegna forvitni hans sem hann er borinn saman við Alice: báðir eru hvattir til að tilvist leyndardóms og möguleika á nýjum og allt öðrum veruleika. Rétt eins og aðalpersóna sögunnar ákveður tölvuþrjóturinn að elta hvítu kanínuna til að sjá hvað annað er þarna úti.

    Nöfnin Choi og Dujour má þýða sem "Val dagsins", eitthvað sem virðist undirstrika að hvernig sem hægt er að benda á slóðina ræðst hún afokkar valmöguleika, valkostur okkar .

    Þegar Neo hittir Morpheus loksins, ber meistarinn hann saman við kvenhetju Carrolls og staðfestir að hann sé að fara að uppgötva nýjan heim sem mun afbyggja allar skoðanir hans :

    Þér hlýtur að líða eins og Lísa í Undralandi, að fara niður kanínuholið.

    Blá eða Rauður?

    Um leið og þau hittast byrjar Morpheus fyrir að segja að hann hefur verið að leita að honum og hann veit að Neo var líka í stöðugri leit: "Þú ert hér vegna þess að þú veist eitthvað, þér finnst eitthvað athugavert í heiminum, eins og spóna í heilanum, gerir þig brjálaðan". Með grunsemdir sínar staðfestar hikar hann ekki við að setja fram spurninguna sem hefur verið að kvelja hann: " Hvað er fylkið? ".

    Svarið kemur sem ráðgáta: það er "a heimur settur fyrir augu þín til að fela sannleikann fyrir þér". Það sem Morpheus býður honum er aðgangur að raunveruleikanum, að sannri þekkingu, en hann varar við því að leiðin sé algjörlega háð vilja Neo. Söguhetjan krefst þess að vita sannleikann sem honum hefur verið hulinn.

    Að þú sért þræll, þú fæddist fastur í fangelsi sem þú finnur ekki fyrir, gert fyrir huga þinn. Það er eitthvað sem ég get ekki sagt þér, þú verður að sjá það.

    Morpheus veit að hann getur ekki, og myndi ekki einu sinni vera þess virði, segja frá öllu sem er að gerast "hinum megin". Þvert á móti þarf hver einstaklingur að sjá það með eigin augum til að komast að sínum niðurstöðum.Meðvitaður um erfiðleika lífsins í mótstöðu, og sársaukafullu ferli „vakningar“, þröngvar hann þessum upplýsingum ekki upp á neinn.

    Þess í stað hefur hann til umráða tvær pillur sem munu leiða Neo til mismunandi áfangastaða, fer eftir veljið hvað þú gerir. Hann undirstrikar líka að þetta séu tímamót, að ekki sé aftur snúið.

    Ef þú tekur þann bláa endar sagan og þú vaknar í rúminu þínu, hélt að þetta væri draumur. Ef þú tekur þann rauða verðurðu áfram í Undralandi og ég skal sýna þér hversu langt kanínuholið nær.

    Það er áhugavert að taka eftir táknfræði litanna sem valdir eru fyrir pillurnar. Pillan sem mun taka fólk aftur í uppgerðina er blár , litur sem tengist ró, friði og ró. Pillan sem vekur þig er rauð , litbrigði sem gefur til kynna ástríðu og orku.

    Rauður er líka liturinn á skónum hennar Dorothy, söguhetjan í hin fræga mynd Galdramaðurinn frá Oz (1939), innblásin af verkum L. Frank Baum. Líkt og Alice var Dorothy einnig varpað inn í óþekktan heim þegar hvirfilbyl fór með hana frá Kansas til hins frábæra lands Oz. Þar kemst hann að því að galdramaðurinn mikli er í raun og veru venjulegur maður sem notaði tækni til að blekkja íbúana.

    Eftir að hafa tekið rauðu pilluna er Neo fluttur á andspyrnurannsóknarstofuna þar sem þeir byrja að handtaka hana. nokkrirvélar. Einn liðsmanna segir í gríni:

    Spenntu öryggisbeltið, Dorothy, og kveðja Texas!

    Pillan gerir þér kleift að finna rétta staðsetningu líkama Neo og vekja hann, gera til að komast út úr uppgerðinni og sjá raunveruleikann í fyrsta skipti. Á meðan þú bíður eftir áhrifunum skaltu horfa á heiminn í kringum þig umbreytast.

    Þegar þú lítur í spegil virðist yfirborðið skyndilega klikka. Efnið verður sveigjanlegt, næstum fljótandi og byrjar að klifra upp handlegg hans, þar til það tekur algjörlega yfir líkama hans.

    Neo panikkar, finnur fyrir köldum líkama og missir meðvitund. Í myndinni, sem og í Alice on the Other Side of the Looking Glass (1871) og öðrum frábærum frásögnum, virðist spegillinn hafa einhvers konar töfrakraft, sem þjónar sem gátt sem sameinar tvo mismunandi heima.

    Á meðan á reynslunni stendur heldur Morpheus áfram að reyna að leiðbeina þér með ræðu sinni. Eins og hann væri að undirbúa hann strax fyrir "ferðina" spyr hann hvort hann hafi einhvern tíma dreymt draum sem hann gæti svarið að væri raunverulegur. Þá spyr hann:

    Ef hann gæti aldrei vaknað af þessum draumi, myndi hann vita muninn á draumi og veruleika?

    Neo vaknar örvæntingarfullur, fastur í hylki með slöngur í gegnum líkamann. Hann er grannur, veikburða, eins og vöðvarnir hafi rýrnað. Hann áttar sig á því að í kring eru óteljandi eins hylki með manneskjum inni.Að lokum yfirgaf hann uppgerðina og náði hinum megin.

    Heimarnir tveir eru sýndir, í myndinni, með síur af mismunandi litum sem hjálpa áhorfandinn skilur hvar atriðin gerast. Þó að raunverulegur heimur birtist með bláleitum blæ, hefur það sem gerist í Matrix alltaf grænan blæ.

    Það er liturinn á tölvukóðanum sem birtust í tölvunum, á stöfunum sem mynda uppgerðina. Blár og grænn, sem er kaldir litir, virðast vísa til skorts á sólarljósi, skýrleika og hita.

    Velkomin í eyðimörk hins raunverulega

    Aðlögun Neo að ytri heimi Matrix er hægur. Líkamsvöðvar hans eru ekki þróaðir og meðvitund hans er ekki fær um að vinna úr öllum upplýsingum sem hann fékk eftir að honum var bjargað.

    Þegar hann telur sig vera tilbúinn fer leiðtoginn með Neo á rannsóknarstofu þar sem teymið safnast saman. Þar skipar hann honum að setjast á stól og gefur honum hjálmgríma fyrir augun. Áður en ungi maðurinn fer aftur til að upplifa sýndarveruleika varar hann við: „Þetta verður svolítið skrítið“.

    Neo finnur fyrir miklum höfuðverk og dofnar. Hann vaknar með Morpheus í algjörlega hvítu og tómu herbergi. „Meistarinn“ byrjar að láta hluti birtast í geimnum eins og sjónvarp og tvo hægindastóla. Hann getur þá sýnt þér myndir af því sem gerðist og sagt þér sanna sögu.

    Sjá einnig: 7 bestu ljóð eftir Emily Dickinson greind og kommentuð

    Hann útskýrir að þær séu á árinu 2199, þó




    Patrick Gray
    Patrick Gray
    Patrick Gray er rithöfundur, rannsakandi og frumkvöðull með ástríðu fyrir að kanna mót sköpunargáfu, nýsköpunar og mannlegra möguleika. Sem höfundur bloggsins „Menning snillinga“ vinnur hann að því að afhjúpa leyndarmál afkastamikilla teyma og einstaklinga sem hafa náð ótrúlegum árangri á ýmsum sviðum. Patrick stofnaði einnig ráðgjafafyrirtæki sem hjálpar stofnunum að þróa nýstárlegar aðferðir og hlúa að skapandi menningu. Verk hans hafa verið sýnd í fjölmörgum útgáfum, þar á meðal Forbes, Fast Company og Entrepreneur. Með bakgrunn í sálfræði og viðskiptum færir Patrick einstakt sjónarhorn á skrif sín og blandar saman vísindatengdri innsýn og hagnýtum ráðleggingum fyrir lesendur sem vilja opna eigin möguleika og skapa nýstárlegri heim.