Dýrasögur (smásögur með siðferði)

Dýrasögur (smásögur með siðferði)
Patrick Gray

Sögurnar sem sýna dýr sem persónur eru klassískar sögur í heimi sagnfræðinnar.

Þessar smásögur eru venjulega mjög gamlar og eru mikilvægt tæki til miðlunar hugmynda og siðferðis. gildi fólks.

Rithöfundurinn Aesop, sem bjó í Grikklandi til forna, var ómissandi persónuleiki í smíði frásagna með dýrum. Síðar skapaði La Fontaine, Frakki sem tilheyrði 17. öld, einnig aðrar stórkostlegar sögur þar sem mismunandi dýr hafa samskipti.

Að segja þessar sögur getur verið kennslufræðileg og skemmtileg leið til að miðla þekkingu til barna, sem leiðir til íhugunar. og spurningar .

Við höfum valið 10 dýrasögur - sumar óþekktar - sem eru stuttar frásagnir og hafa "siðferði" sem niðurstöðu.

1. Gyltan og úlfurinn

Einn morguninn ákvað gylta, sem átti von á grísa goti, að leita sér að fæðingarstað í friði.

Hér er að hún hittir úlf og hann, sem sýnir samstöðu, býður henni aðstoð við fæðinguna.

En gyltan, sem var ekki kjánaleg eða neitt, grunaði góðan ásetning úlfsins og sagði henni að hún þurfti ekki á aðstoð að halda, að hún vildi helst fæða ein, enda mjög feimin.

Svo var úlfurinn orðlaus og fór. Gyltan hugsaði sig um og ákvað að leita sér að öðrum stað þar sem hún gæti fætt afkvæmi sín.hvolpa án þess að eiga á hættu að vera með rándýr í nágrenninu.

Saga sögunnar : Það er betra að gruna góðan vilja gullgrafara, því maður veit aldrei með vissu hvers konar gildru þeir eru að plotta .

2. Asninn og saltbyrðin

Asni gekk með þunga saltbyrði á bakinu. Þegar það stendur frammi fyrir á þarf dýrið að fara yfir hana.

Dýrið fer síðan varlega í ána, en missir óvart jafnvægið og dettur í vatnið. Þannig bráðnar saltið sem hann var með, léttir þyngdinni mikið og gerir hann sáttur. Dýrið er samt ánægt.

Um daginn, þegar hann er með froðufarma, man asninn eftir því sem gerðist áðan og ákveður að detta í vatnið viljandi. Það kemur í ljós að í þessu tilviki varð froðan blaut af vatni, sem gerði álagið mjög þungt. Asninn festist þá í ánni án þess að komast yfir og drukknaði.

Siðferðismál : Við verðum að gæta okkar svo að við séum ekki fórnarlömb okkar eigin brellna. Margoft getur „snjöll“ verið ógerningur okkar.

3. Hundurinn og beinið

Hundur hafði unnið stórt bein og gekk ánægður. Þegar hann kom nálægt stöðuvatni sá hann mynd sína speglast í vatninu.

Þegar hann hélt að myndin væri annar hundur, girntist dýrið beinið sem það sá og opnaði munninn í löngun til að hrifsa það. og lét sitt eigið bein falla í vatnið. Svo það varð beinlaustenginn

Siðferði sögunnar : Hver vill allt, endar með ekkert.

4. Refurinn og storkurinn

Það var síðdegis og refurinn ákvað að bjóða storknum heim til sín í mat.

Storkurinn varð æstur og kom á umsömdum tíma. Refurinn, sem langaði að gera grín, bar fram súpuna í grunnu fati. Storkurinn gat þá ekki borðað súpuna og tókst aðeins með því að bleyta gogginn.

„Vinkonan“ spyr hana hvort henni líkaði ekki kvöldmaturinn og storkurinn skipti um skoðun og fór svangur.

Þann dag næst er komið að storkinum að bjóða refnum í mat. Þegar þangað er komið stendur refurinn frammi fyrir súpu sem borin er fram í mjög hárri könnu.

Storkurinn gat auðvitað drukkið súpuna með því að setja gogginn í könnuna en refurinn náði ekki í vökvann, ná bara að sleikja það af toppnum.

Siðferðismál sögunnar : Ekki gera öðrum það sem þú myndir ekki vilja að þeir geri þér.

5. Flugan og hunangið

Það var hunangskrukka á borðinu og við hliðina á henni féllu nokkrir dropar.

Það var dregið að flugu af hunangslykt og fór að sleikja og sleikja. Hún var mjög sátt og gleypti sér í sykurmatinn.

Hún eyddi löngum tíma í að njóta sín, þar til fóturinn festist. Flugan gat þá ekki flogið og endaði með því að deyja föst í melassanum.

Siðferðileg saga : Passaðu þig að eyðileggja þig ekki íánægja.

6. Froskarnir og brunnurinn

Tveir froskavinir bjuggu í mýri. Einn sumardag var sólin mjög sterk og vatnið í mýrinni þornaði upp. Þeir þurftu því að fara út í leit að nýjum stað til að búa á.

Þeir gengu lengi þar til þeir fundu brunn með vatni. Einn vinanna sagði:

— Vá, þessi staður virðist hafa ferskt og notalegt vatn, við gætum búið hér.

Hinn svaraði:

— Það gerir það' það virðist ekki vera góð hugmynd. hugmynd. Og ef brunnurinn verður þurr, hvernig komumst við út? Leitaðu betur að öðru stöðuvatni!

Siðferði sögunnar : Það er gott að hugsa sig tvisvar um áður en ákvörðun er tekin.

Lestu líka: Dæmisögur með siðferði

7. Björninn og ferðalangarnir

Einu sinni sáu tveir vinir, sem höfðu ferðast fótgangandi í marga daga, björn nálgast á veginum.

Á vegurinn Á sama tíma klifraði annar mannanna fljótt upp í tré og hinn kastaði sér á jörðina og þóttist vera dauður þar sem hann taldi að rándýr réðust ekki á þá sem eru dauðir.

Björninn gekk mjög nærri manninum sem lá, þefaði af eyrum hans og fór.

Vinurinn kom niður af trénu og spurði hvað björninn hefði sagt honum. Þegar líða tók á svaraði maðurinn:

— Björninn gaf mér ráð. Hann sagði mér að hanga ekki með neinum sem yfirgefur vini sína á erfiðleikatímum.

Siðferðilegt mál : Það er á erfiðustu stundum sem sannir vinir koma samansýning.

8. Ljónið og litla músin

Lítil mús rakst einu sinni á risastórt ljón þegar hún fór út úr holi sínu. Lömuð af hræðslu hélt litla dýrið að það myndi glepjast í einu. Svo spurði hann:

— Ó, ljónið þitt, vinsamlegast, ekki gleypa mig!

Og kattardýrið svaraði vinsamlega:

— Ekki hafa áhyggjur, vinur , þú getur farið í friði.

Músin fór sátt og þakklát. Sjá, einn daginn lenti ljónið í hættu. Hann var á gangi og varð hissa á gildru, festist í reipi.

Litla músin, sem var líka á gangi þarna, heyrði öskur vinar síns og fór þangað. Þegar hann sá örvæntingu dýrsins, fékk hann hugmynd:

— Ljón, vinur minn, ég sé að þú ert í hættu. Ég skal naga einn strenginn og sleppa honum.

Það var búið og litla músin bjargaði konungi skógarins, sem var mjög ánægður.

Siðferðileg saga : Góðvild elur á góðvild.

Fleiri sögur má finna í: Æsópssögur

9. Músasamkoman

Það var hópur af músum sem lifði mjög hamingjusamur í gömlu húsi. Þangað til einn daginn fór risastór köttur að búa þarna líka.

Kötturinn veitti músunum ekkert vopnahlé. Hann var alltaf á varðbergi og elti litlu nagdýrin, sem urðu of hrædd við að yfirgefa holuna sína. Rotturnar voru svo í horni að þær fóru að svelta.

Svo einn daginn ákváðu þær að halda þing ogákveða hvað á að gera til að leysa vandamálið. Þau töluðu mikið saman og eitt dýranna gaf hugmynd sem þótti ljómandi góð. Hann sagði:

— Ég veit! Of auðvelt. Það eina sem við þurfum að gera er að setja bjöllu um hálsinn á kettinum, svo þegar hann nálgast munum við vita í tæka tíð til að flýja.

Allir voru sáttir við lausnina, þar til mús sagði:

— Hugmyndin er jafnvel góð, en hver ætlar að bjóða sig fram til að setja bjölluna á köttinn?

Allar mýsnar forðuðu sér undan ábyrgð, engin þeirra vildi hætta lífi sínu og vandamálið var óleyst.

Móral sögunnar : Það er mjög auðvelt að tala, en það eru viðhorfin sem skipta máli.

10. Gæsin sem verpir gullnu eggjunum

Bóndi átti hænsnakofa með mörgum hænum sem verpa eggjum á hverjum degi. Einn morguninn fór maðurinn í hænsnahúsið að safna eggjunum og kom eitthvað stórkostlegt á óvart.

Ein af hænunum hans hafði verpt gullegg!

Sjá einnig: Tilbúið: hugmynd og listaverk

Mjög sáttur fór bóndinn til bæinn og seldi eggið á mjög góðu verði.

Daginn eftir verpti sama hænan annað gullegg og svo mætti ​​áfram telja í marga daga. Maðurinn varð ríkari og meiri og meiri græðgi náði tökum á honum.

Einn daginn datt honum í hug að rannsaka kjúklinginn að innan og hélt að hann ætti enn verðmætari fjársjóð inni í dýrinu. Hann fór með kjúklinginn inn í eldhús og með aöxi, höggva hana. Þegar hann opnaði hann sá hann að hann var eins og hinir, venjulegur kjúklingur.

Þá áttaði maðurinn sig á heimsku sinni og eyddi því sem eftir var daganna í að sjá eftir því að hafa drepið dýrið sem færði honum svo mikinn auð.

Siðferðismál sögunnar : Ekki vera dazzled. Græðgi getur leitt til heimsku og glötun.

Þú gætir líka haft áhuga á:

Sjá einnig: Hvað er sjónrænt ljóð og helstu dæmi

    Tilvísanir:

    BENNETT, William J. The dyggðabók: anthology . 24. útgáfa. Rio de Janeiro. New Frontier. 1995




    Patrick Gray
    Patrick Gray
    Patrick Gray er rithöfundur, rannsakandi og frumkvöðull með ástríðu fyrir að kanna mót sköpunargáfu, nýsköpunar og mannlegra möguleika. Sem höfundur bloggsins „Menning snillinga“ vinnur hann að því að afhjúpa leyndarmál afkastamikilla teyma og einstaklinga sem hafa náð ótrúlegum árangri á ýmsum sviðum. Patrick stofnaði einnig ráðgjafafyrirtæki sem hjálpar stofnunum að þróa nýstárlegar aðferðir og hlúa að skapandi menningu. Verk hans hafa verið sýnd í fjölmörgum útgáfum, þar á meðal Forbes, Fast Company og Entrepreneur. Með bakgrunn í sálfræði og viðskiptum færir Patrick einstakt sjónarhorn á skrif sín og blandar saman vísindatengdri innsýn og hagnýtum ráðleggingum fyrir lesendur sem vilja opna eigin möguleika og skapa nýstárlegri heim.