শিল্পের ধরন: 11টি বিদ্যমান শৈল্পিক প্রকাশ

শিল্পের ধরন: 11টি বিদ্যমান শৈল্পিক প্রকাশ
Patrick Gray

শিল্প মানুষের অভিব্যক্তির একটি রূপ যা কালের ভোর থেকে বিদ্যমান। প্রথম শৈল্পিক প্রকাশ রুপেস্ট্রিয়ান যুগে ফিরে আসে এবং বর্তমানে আমরা অনুভূতি এবং ধারণাগুলিকে বাহ্যিক করার জন্য বিভিন্ন ধরণের শিল্প বিকাশ করি৷

গুহাগুলির পুরুষ - এবং মহিলারা - ইতিমধ্যে দেয়ালে চিত্রিত উপাদানগুলি এঁকেছেন যা যোগাযোগ এবং আচারিক কার্যকলাপের একটি ফর্ম হিসাবে পরিবেশিত. এখানে ভাস্কর্য শিল্পকর্ম এবং আনুষ্ঠানিক নৃত্যও ছিল।

আজ মনে করা হয় যে 11 ধরনের শিল্প আছে, সেগুলো হল: সঙ্গীত, নৃত্য, চিত্রকলা, ভাস্কর্য, থিয়েটার, সাহিত্য, সিনেমা, ফটোগ্রাফি, কমিক্স (কমিক্স), ইলেকট্রনিক গেমস এবং ডিজিটাল আর্ট।

প্রথম শিল্প: সঙ্গীত

অ্যালবাম কভার সার্জেন্ট পেপারস , বিখ্যাত ব্রিটিশ গ্রুপ The বিটলস

সঙ্গীত হল এক ধরনের শিল্প যা শব্দের সমন্বয়কে কাঁচামাল হিসেবে ব্যবহার করে। ছন্দ, সুর এবং সুরের মাধ্যমে, শিল্পীরা মানুষের জীবনকে গভীরভাবে চিহ্নিত করতে সক্ষম এমন গান রচনা করে।

অনেক ধরনের সঙ্গীত বিদ্যমান, যেমন রক, রেগে, সাম্বা, সার্টেনেজো, জ্যাজ, সঙ্গীত লোককাহিনী, অন্যান্য অনেকের মধ্যে দিক।

২য় শিল্প: নৃত্য

ব্রাজিলিয়ান নৃত্য সংস্থা গ্রুপ কর্পো একটি উপস্থাপনা চলাকালীন। ক্রেডিট: শেয়ারেন ব্র্যাডফোর্ড

নৃত্য মানবতার প্রাচীনতম অভিব্যক্তিগুলির মধ্যে একটি, এবং প্রাগৈতিহাসিক সময়ে এটি সংযোগ স্থাপনের লক্ষ্যে আনুষ্ঠানিক আচারে সম্পাদিত হতঐশ্বরিকের সাথে।

এটি সম্ভবত সঙ্গীতের সাথে একত্রে উদ্ভূত হয়েছে এবং সাধারণত একটি বাদ্যযন্ত্রের ছন্দ এবং ক্যাডেন্স অনুসরণ করে পরিবেশিত হয়, তবে এটি শব্দ ছাড়াও করা যেতে পারে।

আরো দেখুন: তৈরি: ধারণা এবং আর্টওয়ার্ক

তৃতীয় শিল্প: চিত্রকলা

মেক্সিকান ফ্রিদা কাহলোর ক্যানভাস, যার শিরোনাম দ্য টু ফ্রিডাস

পেইন্টিং হল আরেকটি ধরনের শিল্প যা দীর্ঘকাল ধরে মানবতার সাথে রয়েছে। পেইন্টিংয়ের প্রথম রেকর্ডগুলি প্রাগৈতিহাসিক যুগের, এবং গুহাগুলির দেওয়ালে পাওয়া যেতে পারে, যেখানে শিকার, নাচ এবং প্রাণীর মূর্তি আঁকার দৃশ্যগুলি আঁকা হয়েছিল৷

এটি বিবেচনা করা হয়, পাশাপাশি নাচ এবং সঙ্গীত , এই ধরনের প্রকাশগুলি বিভিন্ন আচার-অনুষ্ঠানের সাথে সম্পর্কিত ছিল।

পেইন্টিং শতাব্দী এবং সংস্কৃতিকে অতিক্রম করেছে এবং অতীতের সমাজ ও প্রথা বোঝার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ ভিত্তি তৈরি করেছে। অতএব, এটি অভিব্যক্তি এবং ঐতিহাসিক রেকর্ড উভয়েরই একটি গুরুত্বপূর্ণ রূপ।

4র্থ শিল্প: ভাস্কর্য

ভাস্কর্য চিন্তক , অগাস্ট রডিন এর মধ্যে একটি পশ্চিমে সবচেয়ে বেশি পরিচিত

এই ধরনের শিল্প, ভাস্কর্যও প্রাচীনকাল থেকে আসা একটি প্রকাশ। প্রাচীনতম পরিচিত টুকরাগুলির মধ্যে একটি হল ভিলেনডর্ফের শুক্র, অস্ট্রিয়াতে পাওয়া যায় এবং 25,000 বছরেরও বেশি সময় আগের।

ভাস্কর্যগুলি কাঠ, প্লাস্টারের মতো বিভিন্ন উপকরণ দিয়ে তৈরি করা যেতে পারে। মার্বেল, সাবানপাথর, কাদামাটি, অন্যদের মধ্যে।

এর মধ্যে সবচেয়ে বিখ্যাত ভাস্কর্যগুলির মধ্যে একটি সম্পর্কে জানতেওয়েস্ট, চেক আউট করুন: দ্য থিঙ্কার, রডিনের।

5ম শিল্প: থিয়েটার

ব্রাজিলিয়ান নাট্যকার জোসে সেলসো, তেত্রো ওফিসিনায় একটি উপস্থাপনায়। কৃতিত্ব: গ্যাব্রিয়েল ওয়েসলি

আজকে আমরা জানি সবচেয়ে কাছের থিয়েটারটি খ্রিস্টপূর্ব ৬ষ্ঠ শতাব্দীতে প্রাচীন গ্রীসে উদ্ভূত হয়েছিল। যাইহোক, এই শিল্পটি ইতিমধ্যে বিভিন্ন সমাজে অন্যান্য উপায়ে অনুশীলন করা হয়েছিল।

ক্লারিস লিস্পেক্টর, একজন বিখ্যাত লেখক, থিয়েটারের ভূমিকাকে সুন্দরভাবে সংজ্ঞায়িত করেছেন:

থিয়েটারের উদ্দেশ্য হল অঙ্গভঙ্গি পুনরুদ্ধার করা এর অর্থ, শব্দ, এর অপরিবর্তনীয় স্বর, নীরবতাকে অনুমতি দেয়, ভালো সঙ্গীতের মতো, এটিও শোনা যায়, এবং সেটিংটি কেবল আলংকারিক এবং এমনকি ফ্রেমের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয় - তবে এই সমস্ত উপাদানগুলি তাদের থিয়েটারের কাছাকাছি বিশুদ্ধতা একটি নাটকের অবিভাজ্য কাঠামো গঠন করে।

6ম শিল্প: সাহিত্য

কলম্বিয়ান লেখক গ্যাব্রিয়েল গার্সিয়া মার্কেজ তার বই নিঃসঙ্গতার একশ বছর । ছবি: ইসাবেল স্টেভা হার্নান্দেজ

সাহিত্য হল একটি শৈল্পিক প্রকাশ যেখানে শব্দ এবং কল্পনার সমান ওজন রয়েছে। বাস্তবতার পুনঃআবিস্কারের উপর ভিত্তি করে দুর্দান্ত সাহিত্যকর্ম তৈরি করা হয়েছিল।

এটি মহান কলম্বিয়ান লেখক গ্যাব্রিয়েল গার্সিয়া মার্কেজের নির্মাণের ক্ষেত্রে, তার "অসাধারণ বাস্তববাদ" সহ।

আরো দেখুন: মা!: সিনেমার ব্যাখ্যা

চেক করুন নীচের লিঙ্কগুলিতে আমাদের কাজগুলি পড়ার টিপস দেখুন!

  • বিশ্ব সাহিত্যের ক্লাসিক যা আপনি মিস করতে পারবেন না৷

7ম শিল্প:সিনেমা

ফিল্মটির একটি দৃশ্যে বিখ্যাত ফার্নান্দা মন্টেনিগ্রোর বিপরীতে ছেলে ভিনিসিয়াস ডি অলিভেরা সেন্ট্রাল ডো ব্রাসিল

সিনেমার ভাষা ফটোগ্রাফি থেকে উদ্ভূত হয়েছে। তথাকথিত 7 তম শিল্পের আবিষ্কারটি অগাস্ট এবং লুই লুমিয়ের ভাইদের দ্বারা দায়ী করা হয়। তারা 1885 সালে প্যারিসের গ্র্যান্ড ক্যাফেতে একটি চলচ্চিত্রের প্রথম প্রদর্শনীর জন্য দায়ী ছিল৷

দেখানো দৃশ্যগুলি প্রায় 40 সেকেন্ড স্থায়ী হয়েছিল এবং যেগুলি সবচেয়ে বেশি পরিচিত হয়েছিল তা হল "লুমিয়ের কারখানা ছেড়ে যাওয়া শ্রমিকরা "এবং "সিওটাট স্টেশনে ট্রেনের আগমন।"

আজ, সিনেমা বিশ্বের অন্যতম প্রশংসিত বিনোদন।

8ম শিল্প: ফটোগ্রাফি

<19

স্টিভ ম্যাককারির একই আফগান মেয়ের ছবি

19 শতকের মাঝামাঝি ফটোগ্রাফি আবিষ্কৃত হয়েছিল। প্রথমে এটি বাস্তবতাকে "অনুলিপি" করার অভিপ্রায়ে ব্যবহার করা হয়েছিল এবং কাগজে তাদের প্রতিকৃতি অমর করার জন্য অভিজাতদের জন্য একটি পুনরাবৃত্ত সম্পদ ছিল৷

এই কারণে, ফটোগ্রাফি কে শিল্প হিসেবে বিবেচনা করা হয়নি মুহূর্ত , কিন্তু একটি প্রযুক্তিগত/বৈজ্ঞানিক যন্ত্রপাতি। কিন্তু, সময়ের সাথে সাথে, কেউ এই সমৃদ্ধ অভিব্যক্তির সমস্ত সম্ভাবনা উপলব্ধি করতে পারে এবং এটিকে একটি শিল্পের ধরন হিসাবেও বিবেচনা করা হত।

নবম শিল্প: কমিকস (HQ)

COMIC পার্সেপোলিস , ইরানী মারজানে সাতরাপি দ্বারা

কমিক স্ট্রিপটি তৈরি করা হয়েছিল, যেমনটি আমরা জানি, 1894 এবং 1895 সালের মধ্যে আমেরিকান রিচার্ড আউটকল্ট দ্বারা।সেই সময়ে, তিনি ম্যাগাজিন এবং সংবাদপত্রে ইয়েলো কিড (ইয়েলো কিড) সম্পর্কে একটি বর্ণনা প্রকাশ করেছিলেন।

এই স্ট্রিপে, চরিত্রটি ছিল একটি দরিদ্র শিশু যে ঘেটোতে থাকত এবং কথা বলত। অপবাদ লেখকের উদ্দেশ্য ছিল একটি কথোপকথন এবং সহজ ভাষার মাধ্যমে একটি সামাজিক সমালোচনা তৈরি করা, অঙ্কন এবং পাঠ্যগুলিকে একত্রিত করে৷

শিল্পী তার লক্ষ্যে পৌঁছতে সক্ষম হয়েছেন, এতটাই যে, আজকাল, কমিকস বিশ্বজুড়ে ছড়িয়ে পড়েছে গণ যোগাযোগের গুরুত্বপূর্ণ ফর্ম।

দশম শিল্প: গেমস

গেমটি মারিও ব্রোস ইলেকট্রনিক গেমের জগতে একটি আইকন

গেমের মহাবিশ্ব 70 এর দশকে জনসাধারণের জন্য আবির্ভূত হয়েছিল। 1977 সালে আতারি গেমটি চালু হওয়ার সাথে সাথে এই অভিব্যক্তিটি শক্তিশালী হয়েছিল, কারণ লোকেরা একই ভিডিও গেম ব্যবহার করে বেশ কয়েকটি গেম খেলতে পারে।

বর্তমানে, ইলেকট্রনিক গেম হল বিনোদনের সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত রূপগুলির মধ্যে একটি এবং প্রযুক্তির ক্রমাগত বিকাশের কারণে, অনেক গেমগুলি ঘন ঘন চালু করা হয়, কম্পিউটারেও খেলা হয়৷

11 তম শিল্প: ডিজিটাল শিল্প

ডিজিটাল আর্ট একটি সাম্প্রতিক বাস্তবতা এবং এটি দ্রুত গতিতে বৃদ্ধি পাচ্ছে। শিল্প উৎপাদনের এই উপায়টি প্রযুক্তির সাথে যুক্ত এবং এটি অনেক উপায়ে করা যেতে পারে, যেমন বড় প্রক্ষেপণ বা ইন্টারনেটের মাধ্যমে তথাকথিত ওয়েব আর্ট।

টোকিও, জাপানে, একটি যাদুঘর বিশেষভাবে নিবেদিত ডিজিটাল শিল্পে, মরিবিল্ডিং ডিজিটাল আর্ট মিউজিয়াম, যাতে 50টিরও বেশি প্রযুক্তিগত কাজ রয়েছে।

ভ্যান গঘের প্রদর্শনী যা ইউরোপে 2019 সালে হয়েছিল এবং পরে ব্রাজিলে সাও পাওলোতে মাউন্ট করা হয়েছিল, সেটিও ডিজিটাল আর্ট। একটি ভিডিও দেখুন:

এক্সপোসিয়ন ভ্যান গগ

আগে 7 ধরনের শিল্প ছিল

প্রথাগতভাবে এটি বিবেচনা করা হয়েছিল যে শিল্পগুলিকে সাতটি বড় দলে ভাগ করা যেতে পারে এবং শুধুমাত্র পরে অন্যান্য ধরনের শিল্প অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল . বিভিন্ন বুদ্ধিজীবীদের দ্বারা পূর্বে প্রস্তাবিত শ্রেণীবিভাগ নীচে দেখা যাক।

চার্লস ব্যাটেক্সের মতে

1747 সালে, ফরাসি চার্লস ব্যাটেউক্স (1713-1780) বইটি প্রকাশ করেন দ্যা ফাইন আর্টস একই নীতি । এতে তিনি সুন্দর প্রকৃতির অনুকরণের নীতিকে একটি মাপকাঠি হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করেন।

বুদ্ধিজীবীদের মতে, শিল্পের সাত প্রকার হবে:

  • চিত্রকলা
  • ভাস্কর্য
  • স্থাপত্য
  • সঙ্গীত
  • কবিতা
  • বাকপটুতা
  • নৃত্য

রিকসিওটো কানুডোর মতে

1912 সালে, ইতালীয় চিন্তাবিদ রিকিওত্তো কানুডো (1879-1923) তথাকথিত সেভেন আর্টের ম্যানিফেস্টো লিখেছিলেন, যেখানে তিনি সিনেমাকে সপ্তম শিল্প বা "প্লাস্টিক আর্ট ইন মুভমেন্ট" হিসাবে স্থাপন করেছিলেন ”।

সিনেমা 19 শতকে উদ্ভাবিত হয়েছিল এবং শীঘ্রই সমালোচকদের দ্বারা শিল্পের একটি বৈধ প্রকাশ হিসাবে গ্রহণ করা হয়েছিল।

রিকিওটো ক্যানুডোর মতে, সাত ধরনের শিল্প হল:

1ম শিল্প - সঙ্গীত

২য় শিল্প -নৃত্য/কোরিওগ্রাফি

তৃতীয় শিল্প - চিত্রকলা

৪র্থ শিল্প - ভাস্কর্য

৫ম শিল্প - থিয়েটার

৬ষ্ঠ শিল্প - সাহিত্য

৭ম আর্ট - সিনেমা

আর্ট শব্দের অর্থ

আর্ট শব্দটি ল্যাটিন "আর্স" থেকে এসেছে, যার অর্থ প্রযুক্তিগত জ্ঞান, প্রতিভা, শিল্প, চতুরতা, বাণিজ্য, পেশা, কাজ, দক্ষতা - এটি অধ্যয়ন বা অনুশীলন দ্বারা অর্জিত হোক।

শিল্প কী?

অনেক তাত্ত্বিক এই সহজ প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার চেষ্টা করেছেন। সর্বোপরি, শিল্প কী?

জর্জ ডিকি বলেছেন যে শিল্পের একটি কাজ হল:

একটি শিল্পকর্ম যা একটি নির্দিষ্ট সামাজিক প্রতিষ্ঠানের (শিল্প জগতের) পক্ষে এক বা একাধিক ব্যক্তি অভিনয় করে প্রশংসার জন্য প্রার্থীর মর্যাদা প্রদান করুন।

পোলিশ ইতিহাসবিদ Wladyslaw Tatarkiewicz-এর জন্য, পরিবর্তে:

শিল্প হল একটি মানবিক কার্যকলাপ, সচেতন, জিনিসের পুনরুত্পাদন বা ফর্ম বা অভিব্যক্তি নির্মাণের জন্য নির্দেশিত অভিজ্ঞতার, যদি এই প্রজননের পণ্য, নির্মাণ বা অভিব্যক্তি আনন্দ বা আবেগ বা শক জাগিয়ে তুলতে সক্ষম হয়।

এও পড়ুন:




    Patrick Gray
    Patrick Gray
    প্যাট্রিক গ্রে একজন লেখক, গবেষক এবং উদ্যোক্তা যিনি সৃজনশীলতা, উদ্ভাবন এবং মানব সম্ভাবনার ছেদ অন্বেষণ করার জন্য একটি আবেগের সাথে। "কালচার অফ জিনিয়াস" ব্লগের লেখক হিসাবে তিনি উচ্চ-পারফরম্যান্স দল এবং ব্যক্তিদের গোপনীয়তা উন্মোচন করার জন্য কাজ করেন যারা বিভিন্ন ক্ষেত্রে অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে। প্যাট্রিক একটি পরামর্শক সংস্থার সহ-প্রতিষ্ঠা করেছেন যা সংস্থাগুলিকে উদ্ভাবনী কৌশল বিকাশ করতে এবং সৃজনশীল সংস্কৃতিকে লালন করতে সহায়তা করে। তার কাজ ফোর্বস, ফাস্ট কোম্পানি এবং উদ্যোক্তা সহ অসংখ্য প্রকাশনায় প্রদর্শিত হয়েছে। মনোবিজ্ঞান এবং ব্যবসার একটি পটভূমিতে, প্যাট্রিক তার লেখায় একটি অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে এসেছেন, পাঠকদের জন্য ব্যবহারিক পরামর্শের সাথে বিজ্ঞান-ভিত্তিক অন্তর্দৃষ্টি মিশ্রিত করে যারা তাদের নিজস্ব সম্ভাবনা আনলক করতে এবং আরও উদ্ভাবনী বিশ্ব তৈরি করতে চায়।