예술의 종류: 현존하는 11가지 예술 표현

예술의 종류: 현존하는 11가지 예술 표현
Patrick Gray

예술은 태초부터 존재해 온 인간 표현의 한 형태입니다. 첫 번째 예술적 표현은 소행성 시대로 거슬러 올라가며 오늘날 감정과 아이디어를 구체화하기 위해 개발하는 여러 유형의 예술이 있습니다.

동굴의 남자와 여자는 이미 벽에 그림 요소를 그렸습니다. 의사 소통 및 의식 활동의 한 형태로 사용되었습니다. 조각 유물과 의식용 춤도 있었습니다.

오늘날 11가지 유형의 예술 이 있는 것으로 간주됩니다. 사진, 만화(만화책), 전자 게임 및 디지털 아트.

첫 번째 예술: 음악

앨범 표지 Sargent Peppers , 영국 유명 그룹 The Beatles

음악은 소리의 조합을 원재료로 하는 예술의 일종이다. 리듬, 하모니, 멜로디를 통해 아티스트는 사람들의 삶에 깊이 새겨질 수 있는 노래를 작곡합니다.

록, 레게, 삼바, 세르타네호, 재즈, 음악 민속 등 많은 유형의 음악이 존재합니다. 측면.

두 번째 예술: 댄스

브라질 무용단 그루포 코르포 프레젠테이션 중. 출처: Sharen Bradford

춤은 인류의 가장 오래된 표현 중 하나이며 선사 시대에는 의식에서 행해졌습니다.신과 함께.

아마도 음악과 함께 생겨났을 것이고 보통 음악적 리듬과 운율에 따라 공연되지만 소리 없이 공연될 수도 있습니다.

세 번째 예술: 회화

Canvas by 멕시코 프리다 칼로, 제목 The two Fridas

회화는 오랫동안 인류와 함께해온 예술의 또 다른 유형입니다. 최초의 회화 기록은 선사 시대로 거슬러 올라가며, 동굴의 벽에는 사냥, 춤, 동물의 모습이 그려져 있는 모습을 볼 수 있다.

춤과 음악뿐만 아니라 , 그러한 표현은 다양한 의식과 관련이 있습니다. 회화는 세기와 문화를 초월하여 과거의 사회와 관습을 이해하는 데 중요한 기반을 구성합니다. 따라서 이것은 표현과 역사적 기록의 중요한 형식이다.

네 번째 예술: 조각

조각 생각하는 사람 , 오귀스트 로댕 서양에서 가장 잘 알려진

이러한 유형의 예술인 조각도 고대로부터 온 표현입니다. 알려진 가장 오래된 작품 중 하나는 오스트리아에서 발견된 빌렌도르프의 비너스 로 25,000년 이상 된 것입니다.

조각품은 목재, 석고, 대리석, 동석, 점토 등.

또한보십시오: Journey to the Center of the Earth (도서 요약 및 서평)

에서 가장 유명한 조각품 중 하나에 대해 알아보려면West, 확인: 로댕의 사상가.

5번째 예술: 극장

브라질의 극작가 José Celso, Teatro Oficina에서 프레젠테이션. 출처: Gabriel Wesley

오늘날 우리가 알고 있는 가장 가까운 극장은 기원전 6세기경 고대 그리스에서 시작되었습니다. 그러나이 예술은 이미 다른 사회에서 다른 방식으로 실행되었습니다. 유명한 작가 인 Clarice Lispector는 연극의 역할을 아름답게 정의했습니다.

연극의 목적은 몸짓을 회복시키는 것입니다. 그 의미, 단어, 대체할 수 없는 음색, 좋은 음악에서와 같이 침묵도 들을 수 있게 하고 설정이 장식에 국한되지 않고 프레임뿐만 아니라 이러한 모든 요소가 연극에 가깝습니다. 순결은 드라마의 불가분의 구조를 이룬다.

여섯 번째 예술: 문학

콜롬비아 작가 가브리엘 가르시아 마르케스와 그의 저서 백년 동안의 고독 . Photo: Isabel Steva Hernandez

문학은 말과 상상이 동등한 무게를 지닌 예술적 표현입니다. 위대한 문학작품은 현실의 재창조를 바탕으로 만들어졌다.

콜롬비아의 위대한 작가 가브리엘 가르시아 마르케스의 '환상적 사실주의'로 탄생한 사례다.

확인 아래 링크에서 작품 읽기 요령을 확인하세요!

  • 놓칠 수 없는 세계 문학의 고전.

7번째 예술:Cinema

영화 Central do Brasil

영화의 언어는 사진에서 나왔다. 소위 7번째 예술의 발명은 오귀스트와 루이 뤼미에르 형제에 기인합니다. 그들은 1885년 파리 그랑 카페에서 영화의 첫 전시를 담당했습니다.

보여진 장면은 약 40초 동안 지속되었으며 가장 잘 알려진 장면은 "뤼미에르 공장을 떠나는 노동자들"입니다. " 및 "Ciotat 역에 기차 도착".

오늘날 영화는 세계에서 가장 높이 평가되는 엔터테인먼트 형식 중 하나입니다.

8번째 예술: 사진

Steve McCurry의 같은 아프간 소녀 사진

사진은 19세기 중반에 발명되었습니다. 처음에는 현실을 "복사"하려는 의도로 사용되었으며 종이에 자신의 초상화를 영원히 남기기 위해 엘리트를 위한 반복적인 자원이었습니다.

이러한 이유로 사진 은 moment , 그러나 기술적/과학적 장치. 그러나 시간이 지나면서 이 풍부한 표현의 잠재력을 모두 깨닫고 예술의 한 종류로 여겨졌다.

9th art: Comics(HQ)

COMIC 페르세폴리스 , 이란인 마르잔 사트라피

우리가 알고 있는 이 만화는 1894년에서 ​​1895년 사이에 미국인 리처드 아웃콜트에 의해 만들어졌습니다.당시 그는 Yellow Kid (Yellow Kid)에 대한 이야기를 잡지와 신문에 실었습니다.

이 스트립에서 캐릭터는 게토에 사는 가난한 아이였으며 속어. 작가의 의도는 그림과 텍스트를 결합한 구어적이고 단순한 언어를 통해 사회 비판을 하려는 것이었다.

10번째 예술: 게임

게임 마리오 브라더스 는 전자 게임 세계의 아이콘입니다

게임의 세계는 70년대 대중에게 등장했고, 1977년 아타리 게임이 출시되면서 같은 비디오 게임으로 여러 게임을 할 수 있게 되면서 이 표현이 힘을 얻었다. 1>

현재 전자 게임은 가장 많이 사용되는 엔터테인먼트 형식 중 하나이며, 기술의 지속적인 발전으로 인해 많은 게임이 자주 실행되고 컴퓨터에서도 실행되고 있습니다.

11번째 예술: 디지털 예술

디지털 예술은 보다 최근의 현실이며 빠른 속도로 성장하고 있습니다. 이러한 예술 제작 방식은 기술과 관련이 있으며 대형 프로젝션 또는 소위 웹 아트라고 하는 인터넷을 통해 다양한 방식으로 수행될 수 있습니다.

일본 도쿄에 있는 미술관은 디지털 아트에 Mori50개 이상의 기술 작품이 있는 디지털 아트 뮤지엄을 짓고 있습니다.

2019년 유럽에서 열렸고 나중에 브라질 상파울루에서 열린 반 고흐에 관한 전시회도 디지털 아트입니다. 동영상 보기:

반 고흐 전시회

이전에는 7가지 유형의 예술이 있었습니다.

전통적으로 예술은 7개의 큰 그룹으로 나눌 수 있다고 생각되었고 나중에야 다른 유형의 예술이 포함되었습니다. . 이전에 여러 지식인들이 제안한 분류를 아래에서 살펴보겠습니다.

Charles Batteux에 따르면

1747년 프랑스인 Charles Batteux(1713-1780)는 같은 원리 . 그 안에서 그는 아름다운 자연을 모방하는 원리를 기준으로 삼았다.

지식인에 따르면 예술의 종류는

  • 회화
  • 조각
  • 건축
  • 음악
  • 웅변

Ricciotto Canudo에 따르면

이탈리아의 사상가 리치오토 카누도(1879-1923)는 1912년 소위 7예술 선언문 에서 영화를 일곱 번째 예술 또는 '움직이는 조형 예술'로 규정했다. ”.

영화는 19세기에 발명되었고 곧 비평가들에 의해 예술의 정당한 표현으로 받아들여졌습니다.

Ricciotto Canudo에 따르면 예술의 7가지 유형은 다음과 같습니다.

1차 아트 - 음악

2차 아트 -무용/안무

3차 미술 - 회화

4차 미술 - 조각

5차 미술 - 연극

6차 미술 - 문학

7차 예술 - 영화

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예술이라는 단어의 의미

예술이라는 단어는 기술 지식, 재능, 기술, 기민함, 무역, 직업, 작업, 기술을 의미하는 라틴어 "ars"에서 파생됩니다. 공부나 실습으로 습득할 수 있습니다.

예술이란 무엇입니까?

많은 이론가들이 이 간단한 질문에 답하려고 노력했습니다. 결국, 예술이란 무엇입니까?

George Dickie는 예술 작품이 다음과 같다고 말합니다.

한 명 또는 여러 사람이 특정 사회 제도(예술계)를 대신하여 행동하는 인공물입니다. 감상 후보의 지위를 부여합니다.

폴란드 역사가 블라디스와프 타타르키에비츠(Wladyslaw Tatarkiewicz)는 다음과 같이 말했습니다.

예술은 사물의 재생산이나 형식 또는 표현의 구성을 지향하는 의식적인 인간 활동입니다. 이러한 복제, 구성 또는 표현의 제품이 즐거움, 감정 또는 충격을 유발할 수 있는 경우 경험의.

참조:




Patrick Gray
Patrick Gray
Patrick Gray는 창의성, 혁신 및 인간 잠재력의 교차점을 탐구하는 데 열정을 가진 작가, 연구원 및 기업가입니다. 천재들의 문화'라는 블로그의 저자로서 다양한 분야에서 눈부신 성과를 거둔 고성능 팀과 개인의 비밀을 밝히기 위해 노력하고 있다. Patrick은 또한 조직이 혁신적인 전략을 개발하고 창의적인 문화를 육성하도록 돕는 컨설팅 회사를 공동 설립했습니다. 그의 작업은 Forbes, Fast Company 및 Entrepreneur를 비롯한 수많은 간행물에 실렸습니다. 심리학과 비즈니스에 대한 배경 지식을 갖춘 Patrick은 자신의 잠재력을 발휘하고 보다 혁신적인 세상을 만들고자 하는 독자를 위한 실용적인 조언과 과학 기반 통찰력을 결합하여 자신의 글에 독특한 관점을 제공합니다.