ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ: 11 ਮੌਜੂਦਾ ਕਲਾਤਮਕ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ

ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ: 11 ਮੌਜੂਦਾ ਕਲਾਤਮਕ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ
Patrick Gray

ਕਲਾ ਮਨੁੱਖੀ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਦਾ ਇੱਕ ਰੂਪ ਹੈ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਹੈ। ਪਹਿਲੇ ਕਲਾਤਮਕ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਰੁਪੈਸਟ੍ਰੀਅਨ ਕਾਲ ਤੋਂ ਹਨ ਅਤੇ ਅੱਜ ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰੀ ਰੂਪ ਦੇਣ ਲਈ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

ਗੁਫਾਵਾਂ ਦੇ ਪੁਰਸ਼ - ਅਤੇ ਔਰਤਾਂ - ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੰਧਾਂ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਤੱਤ ਪੇਂਟ ਕੀਤੇ ਹਨ ਜੋ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਰਸਮੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੇ ਇੱਕ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਸੇਵਾ ਕੀਤੀ. ਇੱਥੇ ਮੂਰਤੀ ਕਲਾਵਾਂ ਅਤੇ ਰਸਮੀ ਨਾਚ ਵੀ ਸਨ।

ਅੱਜ ਇਹ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾ ਦੀਆਂ 11 ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ, ਉਹ ਹਨ: ਸੰਗੀਤ, ਨਾਚ, ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ, ਮੂਰਤੀ, ਥੀਏਟਰ, ਸਾਹਿਤ, ਸਿਨੇਮਾ, ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ, ਕਾਮਿਕਸ (ਕਾਮਿਕਸ), ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਆਰਟ।

ਪਹਿਲੀ ਕਲਾ: ਸੰਗੀਤ

ਐਲਬਮ ਕਵਰ ਸਾਰਜੈਂਟ ਪੇਪਰਸ , ਮਸ਼ਹੂਰ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਸਮੂਹ <7 ਦੁਆਰਾ>The ਬੀਟਲਸ

ਸੰਗੀਤ ਕਲਾ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜੋ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੀ ਹੈ। ਤਾਲ, ਇਕਸੁਰਤਾ ਅਤੇ ਧੁਨ ਦੁਆਰਾ, ਕਲਾਕਾਰ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਗੀਤਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਸੰਗੀਤ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੌਕ, ਰੇਗੇ, ਸਾਂਬਾ, ਸਰਤਾਨੇਜੋ, ਜੈਜ਼, ਸੰਗੀਤ ਲੋਕਧਾਰਾ, ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੇ ਨਾਲ। ਪਹਿਲੂ।

ਦੂਜੀ ਕਲਾ: ਡਾਂਸ

ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਦੀ ਡਾਂਸ ਕੰਪਨੀ ਗਰੁਪੋ ਕਾਰਪੋ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੌਰਾਨ। ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਸ਼ੇਅਰਨ ਬ੍ਰੈਡਫੋਰਡ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਘਣਵਾਦ: ਕਲਾਤਮਕ ਲਹਿਰ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝੋ

ਨੱਚਣਾ ਮਨੁੱਖਤਾ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂਰਵ-ਇਤਿਹਾਸਕ ਸਮਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਰਸਮੀ ਰੀਤੀ ਰਿਵਾਜਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ।ਬ੍ਰਹਮ ਦੇ ਨਾਲ।

ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਤਾਲ ਅਤੇ ਤਾਲ ਦੇ ਬਾਅਦ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਿਨਾਂ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਵੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਤੀਜੀ ਕਲਾ: ਪੇਂਟਿੰਗ

ਮੈਕਸੀਕਨ ਫਰੀਡਾ ਕਾਹਲੋ ਦੁਆਰਾ ਕੈਨਵਸ, ਜਿਸਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਹੈ ਦ ਟੂ ਫਰੀਡਾ

ਪੇਂਟਿੰਗ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਲਾ ਹੈ ਜੋ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਮਨੁੱਖਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ। ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਰਿਕਾਰਡ ਪੂਰਵ-ਇਤਿਹਾਸਕ ਸਮੇਂ ਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੁਫਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ 'ਤੇ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਸ਼ਿਕਾਰ, ਨੱਚਣ ਅਤੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ।

ਇਹ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਨਾਚ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ , ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੀਤੀ ਰਿਵਾਜਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸਨ।

ਪੇਂਟਿੰਗ ਸਦੀਆਂ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਚੁੱਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਾਜਾਂ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਸਮਿਆਂ ਦੇ ਰੀਤੀ-ਰਿਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਆਧਾਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਸਮੀਕਰਨ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰਿਕਾਰਡ ਦੋਵਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੂਪ ਹੈ।

4ਵੀਂ ਕਲਾ: ਮੂਰਤੀ

ਮੂਰਤੀ ਚਿੰਤਕ , ਅਗਸਤ ਰੋਡਿਨ ਦੁਆਰਾ, ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਪੱਛਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ

ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਲਾ, ਮੂਰਤੀ, ਵੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਹੈ ਜੋ ਪੁਰਾਣੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿਲੇਨਡੋਰਫ ਦਾ ਸ਼ੁੱਕਰ, ਆਸਟਰੀਆ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ 25,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਲ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ।

ਮੂਰਤੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੱਕੜ, ਪਲਾਸਟਰ, ਨਾਲ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਸੰਗਮਰਮਰ, ਸਾਬਣ ਪੱਥਰ, ਮਿੱਟੀ, ਹੋਰਾਂ ਵਿੱਚ।

ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਮੂਰਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈਵੈਸਟ, ਚੈੱਕ ਆਊਟ ਕਰੋ: ਦ ਥਿੰਕਰ, ਰੋਡਿਨ ਦੁਆਰਾ।

5ਵੀਂ ਕਲਾ: ਥੀਏਟਰ

ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਦੇ ਨਾਟਕਕਾਰ ਜੋਸੇ ਸੇਲਸੋ, ਟੀਏਟਰੋ ਓਫੀਸੀਨਾ ਵਿਖੇ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿੱਚ। ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਗੈਬਰੀਅਲ ਵੇਸਲੇ

ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਥੀਏਟਰ 6ਵੀਂ ਸਦੀ ਈਸਾ ਪੂਰਵ ਦੇ ਆਸਪਾਸ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਗ੍ਰੀਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਕਲਾ ਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮਾਜਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

ਕਲੇਰੀਸ ਲਿਸਪੈਕਟਰ, ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਲੇਖਕ, ਨੇ ਥੀਏਟਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨਾਲ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ:

ਥੀਏਟਰ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸੰਕੇਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਅਰਥ, ਸ਼ਬਦ, ਇਸਦਾ ਅਟੱਲ ਟੋਨ, ਚੁੱਪ ਨੂੰ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੰਗੇ ਸੰਗੀਤ ਵਿੱਚ, ਵੀ ਸੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਸੈਟਿੰਗ ਸਜਾਵਟੀ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਿਰਫ ਫਰੇਮ ਤੱਕ ਹੀ ਨਹੀਂ - ਪਰ ਇਹ ਸਾਰੇ ਤੱਤ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਟਕ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹਨ। ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਇੱਕ ਨਾਟਕ ਦੀ ਅਵਿਭਾਗੀ ਬਣਤਰ ਬਣਦੀ ਹੈ।

6ਵੀਂ ਕਲਾ: ਸਾਹਿਤ

ਕੋਲੰਬੀਅਨ ਲੇਖਕ ਗੈਬਰੀਅਲ ਗਾਰਸੀਆ ਮਾਰਕੇਜ਼ ਆਪਣੀ ਕਿਤਾਬ ਇਕਾਂਤ ਦੇ ਇੱਕ ਸੌ ਸਾਲ ਨਾਲ। ਫੋਟੋ: ਇਜ਼ਾਬੇਲ ਸਟੀਵਾ ਹਰਨਾਂਡੇਜ਼

ਸਾਹਿਤ ਇੱਕ ਕਲਾਤਮਕ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦਾਂ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਦਾ ਬਰਾਬਰ ਭਾਰ ਹੈ। ਮਹਾਨ ਸਾਹਿਤਕ ਰਚਨਾਵਾਂ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀ ਮੁੜ ਖੋਜ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ।

ਇਹ ਮਹਾਨ ਕੋਲੰਬੀਆ ਦੇ ਲੇਖਕ ਗੈਬਰੀਅਲ ਗਾਰਸੀਆ ਮਾਰਕੇਜ਼ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ "ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦ" ਨਾਲ।

ਚੈੱਕ ਕਰੋ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਲਿੰਕਾਂ 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਦੇਖੋ!

  • ਵਿਸ਼ਵ ਸਾਹਿਤ ਦੀਆਂ ਕਲਾਸਿਕ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਗੁਆ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ।

7ਵੀਂ ਕਲਾ:ਸਿਨੇਮਾ

ਫਿਲਮ ਸੈਂਟਰਲ ਡੂ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ

ਸਿਨੇਮਾ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਤੋਂ ਉੱਭਰ ਕੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਈ ਫਿਲਮ ਦੇ ਇੱਕ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਮਸ਼ਹੂਰ ਫਰਨਾਂਡਾ ਮੋਂਟੇਨੇਗਰੋ ਦੇ ਉਲਟ ਵਿਨੀਸੀਅਸ ਡੀ ਓਲੀਵੀਰਾ। ਅਖੌਤੀ 7ਵੀਂ ਕਲਾ ਦੀ ਕਾਢ ਆਗਸਟੇ ਅਤੇ ਲੁਈਸ ਲੂਮੀਅਰ ਭਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਹ 1885 ਵਿੱਚ, ਪੈਰਿਸ ਵਿੱਚ, ਗ੍ਰੈਂਡ ਕੈਫੇ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸਨ।

ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਗਭਗ 40 ਸਕਿੰਟ ਤੱਕ ਚੱਲੇ ਅਤੇ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਉਹ ਹਨ "ਲੁਮੀਅਰ ਫੈਕਟਰੀ ਛੱਡਣ ਵਾਲੇ ਕਾਮੇ " ਅਤੇ "ਸਿਓਟੈਟ ਸਟੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਰੇਲਗੱਡੀ ਦਾ ਆਗਮਨ"।

ਅੱਜ, ਸਿਨੇਮਾ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਯੋਗ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।

8ਵੀਂ ਕਲਾ: ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ

ਸਟੀਵ ਮੈਕਕਰੀ ਦੀ ਇੱਕੋ ਅਫਗਾਨ ਕੁੜੀ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ

ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੀ ਖੋਜ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਹੋਈ ਸੀ। ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ "ਨਕਲ" ਕਰਨ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਕੁਲੀਨ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪੋਰਟਰੇਟ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਅਮਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਆਵਰਤੀ ਸਰੋਤ ਸੀ।

ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਨੂੰ ਕਲਾ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਪਲ , ਪਰ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ/ਵਿਗਿਆਨਕ ਉਪਕਰਨ। ਪਰ, ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਸਮਾਂ ਬੀਤਦਾ ਗਿਆ, ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਅਮੀਰ ਸਮੀਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਲਾ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਵੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ।

9ਵੀਂ ਕਲਾ: ਕਾਮਿਕਸ (HQ)

COMIC ਪਰਸੇਪੋਲਿਸ , ਈਰਾਨੀ ਮਾਰਜਾਨੇ ਸਤਰਾਪੀ ਦੁਆਰਾ

ਕੌਮਿਕ ਸਟ੍ਰਿਪ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ, 1894 ਅਤੇ 1895 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਮਰੀਕੀ ਰਿਚਰਡ ਆਊਟਕੌਲਟ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।ਉਸ ਸਮੇਂ, ਉਸਨੇ ਰਸਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਅਖਬਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿਰਤਾਂਤ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਯੈਲੋ ਕਿਡ (ਯੈਲੋ ਕਿਡ) ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਇਸ ਸਟ੍ਰਿਪ ਵਿੱਚ, ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਗਰੀਬ ਬੱਚਾ ਸੀ ਜੋ ਘਾਟੋ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਬੋਲਦਾ ਸੀ। ਗਾਲੀ ਗਲੋਚ ਲੇਖਕ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਬੋਲਚਾਲ ਅਤੇ ਸਰਲ ਭਾਸ਼ਾ ਰਾਹੀਂ, ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਆਲੋਚਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸੀ।

ਕਲਾਕਾਰ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ, ਇੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਿ, ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ, ਕਾਮਿਕਸ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਫੈਲੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਜਨਤਕ ਸੰਚਾਰ ਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੂਪ।

10ਵੀਂ ਕਲਾ: ਖੇਡਾਂ

ਖੇਡ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰੋਸ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ

ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ 70 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਉਭਰਿਆ। ਇਹ 1977 ਵਿੱਚ ਅਟਾਰੀ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀ, ਇਸ ਸਮੀਕਰਨ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਮਿਲੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕ ਇੱਕੋ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਈ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਸਨ।

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਗੇਮਾਂ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਨ ਅਤੇ, ਨਿਰੰਤਰ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਵੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

11ਵੀਂ ਕਲਾ: ਡਿਜੀਟਲ ਕਲਾ

ਡਿਜੀਟਲ ਕਲਾ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਹਕੀਕਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ। ਕਲਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇਹ ਤਰੀਕਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੱਡੇ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਜਾਂ ਇੰਟਰਨੈਟ ਰਾਹੀਂ, ਅਖੌਤੀ ਵੈੱਬ ਕਲਾ।

ਟੋਕੀਓ, ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਇੱਕ ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਡਿਜੀਟਲ ਆਰਟ ਲਈ, ਮੋਰੀਬਿਲਡਿੰਗ ਡਿਜੀਟਲ ਆਰਟ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 50 ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਕਨੀਕੀ ਰਚਨਾਵਾਂ ਹਨ।

ਵੈਨ ਗੌਗ ਬਾਰੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਜੋ 2019 ਵਿੱਚ ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ ਲੱਗੀ ਸੀ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਵਿੱਚ ਸਾਓ ਪੌਲੋ ਵਿੱਚ ਲਗਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਇਹ ਵੀ ਡਿਜੀਟਲ ਕਲਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ:

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਪ੍ਰਾਈਮ ਵੀਡੀਓ 'ਤੇ ਦੇਖਣ ਲਈ 32 ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੀਰੀਜ਼ਐਕਸਪੋਜ਼ਿਸ਼ਨ ਵੈਨ ਗੌਗ

ਪਹਿਲਾਂ ਕਲਾ ਦੀਆਂ 7 ਕਿਸਮਾਂ ਸਨ

ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਕਿ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੱਤ ਵੱਡੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਕਿਸਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ। . ਆਓ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੁੱਧੀਜੀਵੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਵਰਗੀਕਰਨ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੇਖੀਏ।

ਚਾਰਲਸ ਬੈਟੇਕਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ

1747 ਵਿੱਚ, ਫਰਾਂਸੀਸੀ ਚਾਰਲਸ ਬੈਟੇਕਸ (1713-1780) ਨੇ ਕਿਤਾਬ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਲਲ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ। ਉਹੀ ਸਿਧਾਂਤ । ਇਸ ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ ਸੁੰਦਰ ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਨਕਲ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਪਦੰਡ ਵਜੋਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ।

ਬੁੱਧੀਜੀਵੀ ਅਨੁਸਾਰ, ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਸੱਤ ਕਿਸਮਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ:

  • ਪੇਂਟਿੰਗ
  • ਮੂਰਤੀ
  • ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ
  • ਸੰਗੀਤ
  • ਕਵਿਤਾ
  • ਵਚਿੱਤਰਤਾ
  • ਨਾਚ

ਰਿਕਸੀਓਟੋ ਕੈਨੂਡੋ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ

1912 ਵਿੱਚ, ਇਤਾਲਵੀ ਚਿੰਤਕ ਰਿਸੀਓਟੋ ਕੈਨੂਡੋ (1879-1923) ਨੇ ਅਖੌਤੀ ਸੱਤ ਕਲਾਵਾਂ ਦਾ ਮੈਨੀਫੈਸਟੋ ਲਿਖਿਆ, ਜਿੱਥੇ ਉਸਨੇ ਸਿਨੇਮਾ ਨੂੰ ਸੱਤਵੀਂ ਕਲਾ ਜਾਂ "ਪਲਾਸਟਿਕ ਆਰਟ ਇਨ ਮੂਵਮੈਂਟ" ਵਜੋਂ ਰੱਖਿਆ। .

ਸਿਨੇਮਾ ਦੀ ਖੋਜ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਹੋਈ ਸੀ ਅਤੇ ਛੇਤੀ ਹੀ ਆਲੋਚਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕਲਾ ਦੇ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵਜੋਂ ਇਸਨੂੰ ਅਪਣਾ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਰਿਕਿਓਟੋ ਕੈਨੂਡੋ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਸੱਤ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ:

ਪਹਿਲੀ ਕਲਾ - ਸੰਗੀਤ

ਦੂਜੀ ਕਲਾ -ਡਾਂਸ/ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫੀ

ਤੀਜੀ ਕਲਾ - ਪੇਂਟਿੰਗ

ਚੌਥੀ ਕਲਾ - ਮੂਰਤੀ

5ਵੀਂ ਕਲਾ - ਥੀਏਟਰ

6ਵੀਂ ਕਲਾ - ਸਾਹਿਤ

7ਵੀਂ ਕਲਾ - ਸਿਨੇਮਾ

ਆਰਟ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅਰਥ

ਆਰਟ ਸ਼ਬਦ ਲਾਤੀਨੀ ਸ਼ਬਦ "ars" ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਤਕਨੀਕੀ ਗਿਆਨ, ਪ੍ਰਤਿਭਾ, ਕਲਾ, ਚਤੁਰਾਈ, ਵਪਾਰ, ਪੇਸ਼ੇ, ਕੰਮ, ਹੁਨਰ - ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਅਧਿਐਨ ਜਾਂ ਅਭਿਆਸ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ।

ਕਲਾ ਕੀ ਹੈ?

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਿਧਾਂਤਕਾਰਾਂ ਨੇ ਇਸ ਸਧਾਰਨ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਕਲਾ ਕੀ ਹੈ?

ਜਾਰਜ ਡਿਕੀ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੈ:

ਇੱਕ ਕਲਾਤਮਕ ਚੀਜ਼ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਾਂ ਕਈ ਲੋਕ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸਮਾਜਿਕ ਸੰਸਥਾ (ਕਲਾ ਸੰਸਾਰ) ਦੀ ਤਰਫੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਲਈ ਉਮੀਦਵਾਰ ਦਾ ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ।

ਪੋਲੈਂਡ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸਕਾਰ ਵਲਾਡਿਸਲਾਵ ਤਾਤਾਰਕੀਵਿਜ਼ ਲਈ, ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ:

ਕਲਾ ਇੱਕ ਮਨੁੱਖੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ, ਚੇਤੰਨ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਜਨਨ ਜਾਂ ਰੂਪਾਂ ਜਾਂ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਹੈ। ਅਨੁਭਵਾਂ ਦਾ, ਜੇਕਰ ਇਸ ਪ੍ਰਜਨਨ, ਨਿਰਮਾਣ ਜਾਂ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਦਾ ਉਤਪਾਦ ਖੁਸ਼ੀ ਜਾਂ ਭਾਵਨਾ ਜਾਂ ਸਦਮਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਪੜ੍ਹੋ:




    Patrick Gray
    Patrick Gray
    ਪੈਟਰਿਕ ਗ੍ਰੇ ਇੱਕ ਲੇਖਕ, ਖੋਜਕਾਰ, ਅਤੇ ਉੱਦਮੀ ਹੈ ਜੋ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ, ਨਵੀਨਤਾ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਲਾਂਘੇ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਜਨੂੰਨ ਨਾਲ ਹੈ। ਬਲੌਗ “ਕਲਚਰ ਆਫ਼ ਜੀਨਿਅਸ” ਦੇ ਲੇਖਕ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਉਹ ਉੱਚ-ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਾਲੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੇ ਭੇਦ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਪੈਟ੍ਰਿਕ ਨੇ ਇੱਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਫਰਮ ਦੀ ਸਹਿ-ਸਥਾਪਨਾ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜੋ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਉਸਦਾ ਕੰਮ ਫੋਰਬਸ, ਫਾਸਟ ਕੰਪਨੀ, ਅਤੇ ਉਦਯੋਗਪਤੀ ਸਮੇਤ ਕਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਨਾਲ, ਪੈਟ੍ਰਿਕ ਆਪਣੀ ਲਿਖਤ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਵਿਹਾਰਕ ਸਲਾਹ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਗਿਆਨ-ਅਧਾਰਤ ਸੂਝ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਸੰਸਾਰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।