Sadržaj
Pokrenut 2015., animacija Zabavni um (u originalu Inside Out ) ima protagonisticu Riley, koja je prisiljena preseliti se u drugi grad s roditeljima.
Pratimo njihov proces prilagodbe novom životu i promatramo kako pet emocija (sreća, tuga, strah, ljutnja i gađenje) upravljaju njihovim ponašanjem. Kroz razigrane likove promatramo funkcioniranje Rileyina mozga i kako se ponaša u društvu.
Vidi također: 16 filmova misterija koje trebate razotkritiZabavni um obrađuje složenu temu (stroj našeg razmišljanja) od jednostavne i didaktične. Nimalo slučajno, igrani film dobio je najvažnije nagrade za najbolji animirani film (Oscar, BAFTA i Zlatni globus).
[pažljivo, tekst ispod sadrži spojleri]
Sažetak
Riley saznaje da se seli iz Minnesote u San Francisco zbog očeva posla. Djevojčica ima 11 godina kada shvaća da će proći kroz ovu kompliciranu tranziciju.
Riley će se stoga suočiti s dvije promjene: vanjskom (od grada) i unutarnjom (kraj faze djetinjstva do ulaska u adolescenciju).
Kroz cijeli film pratimo razvoj djevojčice od trenutka kada izađe iz majčine utrobe. Čim bebu drži u krilu, vidimo i njen prvi osjećaj, Radost.
Odmah nakon, točno 33 sekunde kasnije, Strah iTuga, ostali osjećaji koji će je pratiti tijekom njezina putovanja. Kasnije će se pridružiti Ljutnji i Gađenju, dvjema drugim bitnim osjećajima koji će se boriti za kontrolu nad kontrolnom sobom.
![](/wp-content/uploads/music/78/2adm52oh1d-1.jpg)
Rileyeva kontrolna soba misli s Radošću, Tugom, Strahom, Ljutnjom i Gađenjem.
Promatramo ne samo što se događa u djevojčinoj svakodnevnici nego i kako se ti osjećaji obrađuju . Riley je prisiljena ostaviti svoj hokejaški tim (Ledene zvijeri), prijatelje i kuću koju je toliko voljela. Njezin svakodnevni život prolazi kroz bitnu promjenu.
I ovdje se ne radi o demoniziranju ili hvaljenju nekog specifičnog osjećaja, svi su oni važni za očuvanje mentalnog zdravlja djevojčice. Brzo smo shvatili kako je strah, na primjer, bitan za osiguravanje djetetove sigurnosti.
Svako temeljno sjećanje organizirano je tako da oblikuje aspekt Rileyine osobnosti. U djevojci koegzistira nekoliko otoka: otok gluposti, prijateljstva, poštenja, obitelji...
![](/wp-content/uploads/music/78/2adm52oh1d-2.jpg)
Rileyni otoci.
Kroz animaciju, metaforički, shvaćamo kako teče naše unutarnje funkcioniranje mjesto: tijek misli, naslaga sjećanja, komplementarne emocije koje se izmjenjuju kroz različite faze života.
U Rileyu gledamo nešto od onoga što se događa u svakom od nas, i dok gledamo mala djevojčica, shvaćamokako reagiramo i na izazovne situacije koje nam prolaze kroz svakodnevni život.
Prisjetite se najboljih trenutaka filma:
Zabavni um - Najbolji trenuciAnaliza
Format filma znakova
Svaka suštinska emocija Fun Minding ima poseban dizajn koji je izravno povezan s osjećajem koji predstavlja.
Sreća, na primjer, ima oblik tijela koji podsjeća nas od zvijezde. Strah, s druge strane, ima konture živca i ljubičast je. Disgust je potpuno zelen i podsjeća nas na brokulu (hrana koju Riley ne voli). Ljutnja je poput cigle: pravokutna, crvena i teška. Tuga ima obris u obliku kapljice, poput suze, i plave je boje.
![](/wp-content/uploads/music/78/2adm52oh1d-3.jpg)
Svaka emocija ima specifičan format.
Lekcije iz filma
Nakon gledanja animacije uočavamo kako ne postoje dobri i loši osjećaji, svi osjećaji su potrebni za naš psihički razvoj.
Svi osjećaji su važni
Suprotno onome što nas čini suvremenom društvu tuga je bitna za naše živote.
Gađenje je također važno, jer nas na neki način štiti. Strah također ne treba zanemariti jer nas on čuva.
Važnost sjećanja
Promatrajući Rileyev mozak naučili smo kako vanjski događaji utječu na nas iznutra i kako našeosobnost je intrinzično povezana s našim sjećanjima.
Mi smo ono što živimo i sjećanja su pohranjena puna osjećaja.
![](/wp-content/uploads/music/78/2adm52oh1d-4.jpg)
Pamćenje i metafora sfera .
Sjećanje se polako briše i metafora sfera koje nestaju neophodna je za prikaz onoga što se događa u našem umu.
Nismo sposobni pohraniti sve što proživimo, zato su sjećanja postupno se briše .
Promjena je neophodna
Film govori o tome kako je promjena imperativ života: kako vrijeme prolazi, moramo se mijenjati i često smo stavljeni na kušnju.
Često smješteni u svoju zonu komfora, teško prihvaćamo promjene koje nam život nameće, ali istina je da smo stalno gurnuti u nove situacije s kojima u startu ne znamo kako
Zabavno nas uči da je prilagodba novoj stvarnosti nužna , čak i ako je to u početku težak korak.
Krize su važne za rast
Kroz narativ Riley prolazi kroz niz kriza i teških trenutaka u kojima su njeni osjećaji na kušnji.
Frustracija, ljutnja, nepravda – krize predstavljaju vrtlog osjećaja s kojima se ne znamo nositi . Ali istina je da su ti trenuci ključni za rast protagonista - itakođer i za naš osobni rast.
Krize su prilike da se suočimo sa svijetom na drugačiji način i da ponovno otkrijemo sebe.
Film za odrasle i djecu
Iako se isprva čini kao film namijenjen djeci, Inside Out govori i odraslima i djeci jer je izgrađen od višestrukih slojeva interpretacije .
Dugometražni film omogućuje razumijevanje kako mozak funkcionira u svakodnevnim situacijama. Kroz ilustrativne primjere shvaćamo kako se nosimo sa svakodnevnim okolnostima i kako se vanjski događaji interno procesuiraju.
Vidi također: Nadrealizam: karakteristike i glavni geniji pokretaScenarij filma je izgrađen uz nadzor psihologa i neurologa koji su nastojali prilagoditi složena objašnjenja funkcioniranja mozga pojmovima dostupnim laicima.
Važnost spoznaje kako funkcioniramo iznutra
Film nam pomaže razumjeti funkcioniranje našeg mozga i tjera nas da moći bolje se nositi sa svojim osjećajima .
![](/wp-content/uploads/music/78/2adm52oh1d-5.jpg)
Sreća i tuga zajedno gledaju uspomenu.
Zabavni um skreće pozornost na drugačije analizirati situacije i biti svjesniji veza koje stvaramo. Nije neuobičajeno nakon gledanja značajke razmisliti o tome tko će biti u zapovjednoj sobi i kakvi će osjećaji biti uključeni uinterakcije koje imamo.
Budući svjesni kako tijelo obrađuje ono što smo doživjeli, bolje razumijemo svoje emocionalne sukobe i poštujemo svoja unutarnja ograničenja te ih u isto vrijeme možemo odlučiti osporiti .
Film nas također uči važnosti prihvaćanja negativnih iskustava jer su ona neophodna za formiranje našeg karaktera.
Glavni likovi
Riley
Riley je protagonistica filma, pratimo njezino odrastanje od dana rođenja do njezine predpubertetlije. Djevojka je poput svake američke djevojke: osjeća strah, tjeskobu, nesigurnost i tjeskobu. Uči se nositi sa svojim tijelom i onima oko sebe.
Promatrali smo Rileyin rad mozga i odatle možemo razumjeti funkcioniranje pet osnovnih emocija: Radost, Tuga, Strah, Ljutnja i gađenje.
Radost
Čim Riley otvori oči nakon što je napustila majčin trbuh, pojavljuje se radost, jedna od glavnih emocija u mozgu djevojčice komandni centar. Kad čuje očev glas i suoči se s majčinim izrazom lica, pojavljuje se Joy - koja ima tijelo u obliku zvijezde - odmah izmamivši Riley osmijeh.
Joy je prisutna u svim životnim sretnim trenucima djevojčice i glumi središnju ulogu u njezinu zdencu
Tuga
Tuga je suštinski osjećaj Riley i temeljna za sazrijevanje djevojčice. Kada se suoči s neočekivanim situacijama - kao što je iznenadna promjena grada - Riley se osjeća depresivno, usamljeno, a tuga dobiva snagu. Fizički, tijelo lika ima obrise kapljice i plave je boje.
Jedno od učenja Smiješnog uma je upravo važnost Tuge, koja se obično ostavlja po strani kad god je to moguće u suvremenom društvu.
Strah
Strah je odgovoran za mnoge Rileyine reakcije odbojnosti, kada dođe u akciju djevojka ima impuls da pobjegne iz situacije u kojoj se nađe što je brže moguće.
Iako smo skloni podcjenjivati i minimizirati Strah, on se na kraju pokazuje kao bitan osjećaj za zaštitu pojedinca.
Ljutnja
Nizak, crven, s puno zuba i odijela, ovo je Rileyev prikaz gnjeva. Kada stvari ne idu kako se očekuje, ljutnja se javlja i dominira kontrolnom sobom.
U nekoliko ključnih situacija vidimo kako se djevojka predaje ljutnji, osjećaj počinje postajati posebno snažan kada Riley odraste i ulazi u predadolescenciju.
Gađenje
Situacije u kojima se gađenje najviše pojavljuje uključuju obrok, posebno kada postojibrokula na tanjuru (Disgust je, inače, osmišljen bojom i oblikom brokule).
Na najmanji Disgustov upozorenje, Riley odmah uzmiče od okolnosti koja ga odbija.
Ekipe i najava
Redatelj | Pete Docter (redatelj) i Ronnie Del Carmen (suredatelj) |
Scenaristi | Pete Docter, Meg LeFauve i Josh Cooley |
Izdanje | 8. lipnja 2015. |
Trajanje | 1h 35min |
Nagrade | Oscar za najbolji animirani film 2016. BAFTA za najbolji animirani film 2016. Nagrada Zlatni globus za najbolji animirani film 2016. |