د لوبو کیسه فلمونه: لنډیز او بیاکتنې

د لوبو کیسه فلمونه: لنډیز او بیاکتنې
Patrick Gray
دا د بشپړ وخت ترمیم ته اړتیا لري ځکه چې د هغې برخې په دوامداره توګه له مینځه ځي. د هغه سره پاتې کیدل هم د صبر او استقامت غوښتنه کوي ځکه چې فورکي له هر فرصت څخه کار اخلي ترڅو کثافاتو ته وتښتي.

هغه استازیتوب کوي، یو څوک کولی شي ووایې، د د هویت بحران . فورکي نه پوهیږي چې هغه یو لوبو دی که کثافات او په ټوله کیسه کې هغه د نورو کرکټرونو سره د متقابل عمل څخه په نړۍ کې د هغه اصلي رول زده کوي.

فورکي هم پورته کوي. پوښتنه د د تخلیق اسرار په اړه شک: دا کله په لوبو بدل شو؟ ایا دا د بوني له نظره وه؟

د د لوبو کیسه فرنچائز کې یو نویتوب د د ښځو د خلاصون په اړه بحث دی. د پسونو شپانه بو پیپ (د ووډي ملګرې) نه غواړي چې نور د کوم ماشوم سره تړاو ولري، هغه غوره کوي چې د هغې ازادي او خپلواکي تضمین شي، حتی که دا د دې معنی لري چې ډیر خطرونه واخلي او د هغې د پاملرنې لپاره مالک نلري.

ټریلر د لوبو کیسه 4

د لوبو کیسه 4

د 1995 راهیسې، د د لوبو کیسه ساګا زموږ سره د خپلو لوبو سره یوځای شوی چې ژوند ته راغلی دی. د فضانورد، شیرف او ټولې ډلې سره یوځای، موږ یو لړ درسونه زده کوو، شاید ترټولو مهم یې د وخت تیریدو منل دي. د څلورو فلمونو په اوږدو کې، د لوبو کیسه د ځان د بیا ایجادولو اړتیا روښانه کوي.

بز او ووډي له دوو لسیزو څخه د ډیرو لپاره د ډله ایز تخیل برخه وه (د ډیر دقیق وي، دا باید ویل کیږي چې څلور څلویښت کاله د لړۍ له وروستي فلم څخه لومړی فلم جلا کوي.

اوس هغه څلور انیمیشنونه په یاد ولرئ چې د لویانو او ماشومانو په حافظه کې یې ځانګړی ځای ترلاسه کړی دی.

<0 [محتاط اوسئ، دا مقاله خرابونکي لري]

د لوبو کیسه 1 (1995)

لنډیز

0>د لړۍ لومړۍ کیسه یو ناامنه ووډي انځوروي، د هغه ځانګړي ځای له لاسه ورکولو څخه ویره لري چې هغه د خپل مالک انډي په زړه کې لري. د هلک د کلیزې ورځ را نږدې کیږي او شیرف ویره لري چې د ډالۍ په توګه کوم بل لوبو ته ورکړل شوي د هغه په ​​​​پرتله ډیر په زړه پوري دي.

د ووډي ویره د نورو ګولیو لخوا هم شریکه شوې چې د نوي رارسیدو څخه ویره لري. ووډي بیا د لوبو په منځ کې د یوه کاري ځواک مشري کوي ترڅو معلومه کړي چې انډي به د خپلې کلیزې لپاره څه ترلاسه کړي.

هلک د بز لایټ اییر په نوم یو خلاباز ترلاسه کوي چې ډیر ژر د کاوبای په پرتله د هلک څخه ډیر پام ترلاسه کوي. د نورو لخوا څومرهسونورا

د غوره کامیډي یا میوزیک لپاره د گولډن ګلوب جایزې لپاره نومول شوی

د غوره اصلي سکور لپاره د گولډن ګلوب جایزې لپاره نومول شوی

د لوبو کیسه 2

ډایرکټر جان لاسیټر، اش برانون
سناریو لیکونکي جان لاسیټر، انډریو سټینټون، اش برانون، پیټ دوکتور
خپرول نومبر 13، 1999
موده 1h 32m
ایوارډونه

د 2000 غوره موشن پکچر میوزیکل یا کامیډي لپاره د ګولډن ګلوب جایزه

<0 د 2000 غوره اصلي سندرې لپاره د ګولډن ګلوب جایزه نومول شوې

د غوره اصلي سندرې 2000 لپاره د آسکر نومول شوی

د لوبو کیسه 3

22>لی یونکریچ 24> 22>

د آسکر د غوره متحرک فلم لپاره 201

BAFTA د غوره متحرک فلم لپاره 201

د ګولډن ګلوب غوره متحرک فلم 2011

ډایرکټر
سکریان لیکونکي جان لاسیټر، انډریو سټینټن، لی Unkrich, Michael Arndt
خلاصون د جون 17, 2010
دوره 1h 43m<23
جایزه

د لوبو کیسه 4

ډایرکټر جوش کولي
سکریان لیکونکي جان لاسیټر، انډریو سټینټن، جوش کولی، رشیده جونز، مارټین هینس
لانچ د جون 11، 2019
دوره 1h 40m
ایوارډونه (تر اوسه نه دي شته)

ټریک ته غوږ شئزموږ په Spotify

د لوبو کیسه

دا هم وګورئ

    د پریښودلو احساس کولو سره، حسد لرونکی ووډي هڅه کوي چې بز ته فشار ورکړي ترڅو هغه د میز شاته راښکته شي، مګر پلان لکه څنګه چې باید ترسره نشي او په پای کې فضانورد د کړکۍ څخه راښکته کیږي.

    0>مجرم، ووډي بیا د Buzz Lightyear د ژغورلو په لټه کې دي او نورو ګولیو ته دا ثابتوي چې د هغه نیت د فضانورد له منځه وړلو نه و.

    بز او ووډي په پای کې یو بل پیژني، لوی ملګري کیږي او د یو بل سره مخامخ کیږي. د انډي کور ته د راستنیدو لپاره یوځای ننګونه وکړئ.

    د لومړۍ کیسه د لوبو کیسه یوازې په څلورو دقیقو کې په یاد ولرئ:

    د لوبو کیسه په 4 دقیقو کې (د فلم بیاکتنه)

    تجزیه

    لومړی او لوی درس چې د لوبو کیسه موږ ته راښیي هغه اړتیا ده چې د حسد سره معامله کول زده کړئ (ووډي باید د خوښې نه کولو احساس سره معامله وکړي نور) .

    دا احساس د هرچا لپاره عام بریښي او نه یوازې پخپله د شیرف لخوا تجربه کیږي بلکه د نورو لوبو او بز لخوا هم تجربه کیږي څوک چې د فلم په پای کې د کرسمس په جریان کې ورته ویره لري. د نویو لوبو د راتګ څخه. د کرسمس موقع Buzz په خپل پوټکي کې هغه څه احساسوي چې نورو لوبو په تیرو وختونو کې احساس کاوه: د هیریدو ویره .

    مګر په تاریخ کې یو څه نور شاته ځي ، لکه څنګه چې کاؤبای له فضانورد سره وکتل هغه د ډار احساس کوي. په هرصورت، سیالي په چټکۍ سره په مینه بدلیږي او دواړه پوهیږي چې دوی کولی شي (او باید) له توپیرونو څخه زده کړي : انډي اوBuzz په بشپړه توګه مختلف شخصیتونه لري، مګر دوی ډیر ژر پوهیږي چې د دې توپیر څخه زده کړه رامینځته کیږي.

    بز (او موږ هم، په لاره کې) له ووډي څخه زده کوي. 4>ځان د نورو لپاره قربان شه : شیرف خپل ژوند د یوې ګولۍ لپاره په لیکه کې اچوي چې مذاق یې سخت نه پوهیږي او نور یې نه خوښوي.

    د انډي د خوښې څرګندونه غیر مشروط وفاداري دواړو لوبو ته او د انډي سره. د مینې دا نه ماتیدونکې اړیکه د سندرې په سرلیک کې درک کیدی شي چې دا ځانګړتیا پکې ځای په ځای شوې ، تاسو په ما کې یو ملګری لرئ.

    لومړی فرنچائز د لوبو کیسه دوه کلیدي ټکي راپورته کوي چې په فلمونو کې به پاتې شي چې تعقیب شي. لومړنۍ مسله د نویو واقعیتونو سره د موافقت کولو اړتیا ده : نورې لوبې به راښکاره شي، د ژوند په مختلفو مرحلو کې به موږ ورته مینه ترلاسه نکړو، او داسې نور. دا قیمتي درس د لویانو او ماشومانو دواړو سره همغږي کیږي، څوک چې ډیری وختونه د د وخت تیریدو منلو ته ستونزمن وي .

    دویم انعکاس د د هویت مسله اندیښنه لري: Buzz په حقیقت کې باور لري چې هغه د فضا رینجر دی او ډیر مایوسه کیږي کله چې هغه پوهیږي چې هغه یوازې یو لوبو دی. دا بل (د ووډي قضیه) ده چې د خلاباز د ځان باور بیرته راوړي د ثابتولو سره چې د انډي لپاره، هغه خورا مهم دی.

    ټریلر د لوبو کیسه 1<2

    د لوبو کیسه 1 HD ټریلر

    د لوبو کیسه 2 (1999)

    لنډیز

    په داسې حال کې چې د خپل غوره کاوبای سره لوبې کول انډي په ناڅاپي ډول د هغه یوه لاس ته زیان رسوي. شیرف بیا د ترمیم المارۍ ته ځي پداسې حال کې چې هلک د رخصتۍ کمپ ته ځي.

    هم وګوره: هیلینا، د ماچادو دی اسیس لخوا: لنډیز، کرکټرونه، د خپرونې په اړه

    دا د تخریب شوي شیلف کې دی چې هغه د پینګوین ویزي سره لیدل کیږي او د هغه د ژغورلو په هڅه کې هغه پای ته رسیږي. د لوبو د راټولونکي ال مک ویګین لاسونه.

    د پلورنځي مالک مک ویګین غوښتل ووډي په جاپاني موزیم وپلوري. ووډي په حقیقت کې خورا ارزښتناک و ځکه چې هغه د ووډي راؤنډ اپ په نوم د یوې پخوانۍ تلویزیوني خپرونې برخه وه. هغه.

    بج او نورې ګولۍ بیا د شیرف د ژغورلو لپاره په یوه جرات پیل وکړ.

    د د لوبو کیسه 2 له پنځو دقیقو څخه په کم وخت کې څنګه وګورئ

    د لوبو کیسه 2 په 4 دقیقو کې (د فلم بیاکتنه)

    تجزیه

    د لوبو کیسه 2 د سیګا په لومړي قسط کې موجود درسونه پیاوړي کوي: هیڅکله څوک شاته مه پریږدئ او د هغه څه لپاره مبارزه وکړئ چې تاسو باور لرئ په کې. ووډي خپل ژوند د پینګوین ویزي د ژغورلو لپاره په لیکه کې اچوي، چې هغه د ترمیم په المارۍ کې ملاقات کوي.

    مګر دا په فلم کې یوازینۍ موقع نه ده چیرې چې موږ پوهیږو چې څنګه ځواک په یووالي کې دی<5 . بز او نورې ګولۍ د ووډي د ژغورلو لپاره هرڅه کوي چې دوی یې کولی شي کله چې دوی ومومي چې شیرف د راټولونکي په کور کې بند پاتې دی.د لوبو.

    وفادارۍ دلته کلیدي کلمه ده، د دوستۍ او هم د مینې په تړاو، چې د لوبو د هغه ماشوم سره چې د دوی مالک دی، رامنځته کوي.

    <13

    موږ پوهیږو لکه څنګه چې کیسه پرمخ ځي، په ځانګړې توګه د ووډي د احتمال سره چې په جاپان کې موزیم ته لیږل کیږي، څنګه موږ ټول یو هدف لرو . ووډي بز ته اړتیا لري ترڅو پوه شي چې د لوبو هدف د ماشومانو لخوا لوبول دي او نه د نندارې په قضیه کې جلا ساتل دي.

    کله چې ساہسک پای ته ورسیږي او هرڅوک په خوندي توګه له جالونو څخه ووځي او غږ، موږ د حکمت نوې ګولۍ ترلاسه کوو. موږ باید تل یو بل سره واخلو ، هغه پایله ده چې جیسي او آس د کمپ څخه بیرته راستنیدو وروسته د انډي لخوا په چټکۍ سره غوره کیږي.

    ټریلر د لوبو کیسه 2

    د لوبو کیسه 2 - ټریلر

    د لوبو کیسه 3 (2010)

    14>

    لنډیز

    انډي 17 کلن دی او کالج ته ځي، نو هغه باید د خپلو پخوانیو لوبو څخه ځان خلاص کړي، ګولۍ بیا د نامعلوم راتلونکي لپاره ویره لري.

    د تنکي ځوان په انتخاب کې، ځینې لوبو ته ځي. اټیک، نور به د تقدیر په توګه کثافات ولري او ووډي، ځانګړی شیرف به د انډي سره کالج ته لاړ شي.

    هم وګوره: Machado de Assis: ژوند، کار او ځانګړتیاوې

    په هرصورت، د ځوان مور خندا کوي او د لوبو سامانونه چې د اتاق ته ځي. کثافات ووډي د فریب شاهدي ورکوي او د سمولو لپاره خورا لوی حد ته ځي. په نهایت کې ، لوبې به په لاره ودریږيد سنسایډ نرسري. هلته مشر لوټسو دی، یو ګلابي ږیره چې په زړه پورې ښکاري خو یو وحشتناک ولن وګرځي.

    په نرسري کې وخت د انډي د لوبو لپاره د شکنجې په توګه بدلیږي ځکه چې دوی د خورا کوچني او وړو خلکو په لاسونو کې راځي. ناخالص ماشومان ووډي، په بدل کې، د نورو لوبو په پرتله مختلف برخلیک لري او په ناڅاپي توګه د بوني، یوې خوږې نجلۍ لخوا وموندل شو.

    د ډیرو هڅو او بدلونونو وروسته، په پای کې انډي اداره کوي چې ګولۍ د ورځې پاملرنې مرکز څخه وتښتي او دوی د بوني لخوا غوره کړئ.

    د لوبو کیسه 3 ښه په یاد ولرئ؟ په څو دقیقو کې ستاسو حافظه تازه کول څنګه دي؟

    د لوبو کیسه 3 په 4 دقیقو کې (د فلم بیاکتنه)

    تجزیه

    په لړۍ کې دریم فلم ښیي چې لوبې څنګه زموږ د ویره مشخص کوي. پریښودل کیږي او پریښودل کیږي .

    کله چې انډي د کالج عمر ته ورسیږي، ګولۍ د نامعلوم راتلونکي لپاره ویره لري چې دوی به ولري. د مینې نوي مالک، بوني لخوا په منلو سره، موږ ته د فلم یو لوی درس راکړل شو - چې هر څوک د دوهم چانس مستحق دي (د لوبو په شمول).

    موږ د داستان په اوږدو کې پوهیږو چې څنګه د وخت تیریدو منلو ته اړتیا ده او دا اړینه ده چې د خپل ځان نوي کول . بوني د انډي له ګولیو سره ورته اړیکه نه لري، او لوبي هم د هغې لپاره د لومړي مالک په پرتله بل ډول مینه رامینځته کوي.

    په ضمن کې،که څه هم دوی جلا مینه لري، په دواړو حالتونو کې (دواړه د انډي او بوني سره) د متقابل چلند مفهوم شتون لري: په ورته ډول چې انډي د خپلو لوبو سره مینه درلوده، د هغه لوبو هم هغه سره مینه درلوده. مینه په د لوبو کیسه کې یو طرفه نه ده، بلکې په دواړو اړخونو کې جوړه شوې ده.

    د ووډي کرکټر هم د دې لپاره چې موږ یو څه غلط وینو د موافقت نه کولو ته پام اړوي. سره له دې چې د شیرف برخلیک خوشحاله و (هغه به له انډي سره کالج ته لاړ شي)، چرواه د خپلې مور غلطۍ او د نورو ګولیو تراژیدي برخلیک شاهدي کوي او پریکړه کوي چې په دې اړه یو څه وکړي.

    د فلم په پای کې موږ په دې احساس کې پاتې کیږو چې د ملګرتوب څخه ډیر ارزښتناکه هیڅ شی نه دی کله چې د ټولو لوبو سره یوځای شاهدان وي.

    د ګولیو په مینځ کې بې له شکه لوبو شتون لري، یوه کورنۍ د تړاو له مخې یوځای.

    ټریلر د لوبو کیسه 3

    د لوبو کیسه 3: ټریلر

    د لوبو کیسه 4 (2019 )

    لنډیز

    بوني په ښوونځي کې د خپلې لومړۍ ورځې څخه ویره لري. حتی په ټولګي کې د لوبو په راوړلو باندې د بندیز په پوهیدو سره، ووډي اداره کوي چې د نجلۍ په کڅوړه کې دننه شي پرته له دې چې څوک یې پام وکړي.

    یوازې، ډارېدونکي، خواته پریښودل شوي، بوني د فورکي په جوړولو سره ګرم او آرام ترلاسه کوي، د کثافاتو څخه جوړ شوی لوبو.

    د ووډي د حیرانتیا لپاره، فورکي ژوند ته راځي او د لوبو په توګه نه پیژني، هر وخت غواړيکثافاتو ته بیرته راستانه شئ.

    شیرف پوهیږي چې نه یوازې د فورکي بوني د خوښې وړ لوبو دی، بلکه هغه هغه ته اړتیا لري چې د خوندیتوب او ډاډ احساس وکړي. له هغه وخته، ووډي هر څه کوي چې فورکي نجلۍ ته نږدې وساتي، سره له دې چې د کثافاتو کڅوړې ته د هغه د بیرته راستنیدو هڅه کوي.

    تجزیه

    د لوبو کیسه 4 دا یو څه پیاوړي کوي مسلې لا دمخه د لړۍ په نورو تولیداتو کې راپورته شوي ، مګر د انعکاس معرفي کول هم پای ته رسوي چې تر هغه وخته پورې ندي راپورته شوي.

    د پخوانیو انیمیشنونو سره یو قوي ټکی دا حقیقت دی چې یو ناڅرګند شتون لري پیوستون د لوبو ترمنځ: ووډي د خپلو ملګرو د ساتنې لپاره هرڅه کوي. دلته شعار هم هغه څه دي چې مخکیني فلمونه حرکت کوي، دا د هیرولو او شاته پاتې کیدو ویره ده. دا مفکوره چې د یو چا لپاره څه نه دي کیدای شي د بل چا لپاره هرڅه وي. د مثال په توګه، د ګابي ګبي ګولۍ، د لرغونو توکو په پلورنځي کې د نجلۍ لپاره هیڅ نه و، مګر د هغې کوچنۍ نجلۍ لپاره هر څه و چې په میله کې ورکه شوې وه.

    دلته موږ دا نظر هم پیاوړی کوو چې دا اړینه ده. د وخت تیریدل ومنئ . په یو څه قیمت ووډي په پای کې پوهیږي او مني چې هغه نور د بوني د خوښې وړ لوبو نه دی او د فورکي خوندي ساتلو او نجلۍ ته نږدې کولو لپاره هرڅه کوي.

    د فورکي په اړه خبرې کول، دا لوبی موږ ته درس راکوي نیمګړتیا ومني ، هغه یوه ګولۍ ده چې د اصلاح کولو څخه جوړه شوې ده




    Patrick Gray
    Patrick Gray
    پیټریک ګری یو لیکوال ، څیړونکی ، او متشبث دی چې د خلاقیت ، نوښت او انساني ظرفیت د تقاطع سپړلو لپاره لیوالتیا لري. د بلاګ لیکوال په توګه "د جینیوس کلتور" ، هغه د لوړ فعالیت ټیمونو او اشخاصو رازونو افشا کولو لپاره کار کوي چې په بیلابیلو برخو کې یې د پام وړ بریا ترلاسه کړې. پیټریک یو مشورتي شرکت هم جوړ کړ چې سازمانونو سره د نوښت ستراتیژیو رامینځته کولو او تخلیقي کلتورونو ته وده ورکولو کې مرسته کوي. د هغه کار په ډیری خپرونو کې ښودل شوی، پشمول د فوربس، فاسټ شرکت، او سوداګر. په ارواپوهنه او سوداګرۍ کې د شالید سره، پیټریک خپلې لیکنې ته یو ځانګړی لید وړاندې کوي، د ساینس پر بنسټ بصیرت د هغو لوستونکو لپاره د عملي مشورې سره یوځای کوي چې غواړي خپل ظرفیت خلاص کړي او یوه نوې نړۍ رامینځته کړي.