Filem Toy Story: ringkasan dan ulasan

Filem Toy Story: ringkasan dan ulasan
Patrick Gray
yang memerlukan pembaikan sepenuh masa kerana bahagiannya sentiasa jatuh. Berada bersamanya juga memerlukan kesabaran dan ketabahan kerana Forky menggunakan setiap peluang yang dia ada untuk melarikan diri ke dalam tong sampah.

Dia mewakili, boleh dikatakan, krisis identiti . Forky tidak tahu sama ada dia mainan atau sampah dan sepanjang plot dia belajar daripada interaksi dengan watak lain peranan sebenar dia di dunia.

Forky juga meningkatkan soalan Keraguan tentang misteri penciptaan : bilakah ia bertukar menjadi mainan? Adakah ia dari sudut pandangan Bonnie?

Kebaharuan dalam francais Kisah Mainan ialah perdebatan mengenai emansipasi wanita . Pengembala biri-biri Bo Peep (teman wanita Woody) tidak mahu menjadi milik mana-mana kanak-kanak lagi, dia lebih suka kebebasan dan kebebasannya dijamin, walaupun ia bermakna mengambil lebih banyak risiko dan tidak mempunyai pemilik untuk menjaganya.

Treler Kisah Mainan 4

Cerita Mainan 4

Sejak 1995, saga Kisah Mainan telah mengiringi kami dengan mainannya yang telah menjadi hidup. Di samping angkasawan, sheriff dan seluruh kumpulan, kami belajar beberapa siri pelajaran, mungkin yang paling penting ialah menerima peredaran masa. Sepanjang empat filem itu, Toy Story menjelaskan dengan jelas betapa pentingnya mencipta semula diri kita.

Buzz dan Woody telah menjadi sebahagian daripada imaginasi kolektif selama lebih daripada dua dekad (untuk lebih tepat, ia sepatutnya dikatakan bahawa dua puluh empat tahun memisahkan filem pertama daripada pengembaraan terakhir dalam siri ini).

Ingat sekarang empat animasi yang telah mendapat tempat istimewa dalam ingatan orang dewasa dan kanak-kanak.

[berhati-hati, artikel ini mengandungi spoiler]

Kisah Mainan 1 (1995)

Ringkasan

Saga pertama siri ini memaparkan Woody yang tidak selamat, takut kehilangan tempat istimewa yang didudukinya di hati pemiliknya Andy. Hari lahir budak lelaki itu semakin hampir dan syerif khuatir ada mainan lain yang dihantar sebagai hadiah lebih menarik daripada dia.

Ketakutan Woody turut dikongsi oleh anak patung lain yang takut dengan kedatangan yang baharu. Woody kemudian mengetuai pasukan petugas antara mainan untuk mengetahui apa yang Andy akan dapat pada hari lahirnya.

Budak lelaki itu mendapat seorang angkasawan bernama Buzz Lightyear, yang tidak lama kemudian mula menerima lebih banyak perhatian daripada koboi daripada budak lelaki itu berapa banyak oleh orang lainSonora

Dicalonkan untuk Anugerah Golden Globe untuk Komedi atau Muzikal Terbaik

Lihat juga: Milton Santos: biografi, karya dan warisan ahli geografi

Dicalonkan untuk Anugerah Golden Globe untuk Skor Asal Terbaik

Kisah Mainan 2

Pengarah John Lasseter, Ash Brannon
Penulis skrip John Lasseter, Andrew Stanton, Ash Brannon, Pete Docter
Tayangan 13 November 1999
Tempoh 1j 32m
Anugerah

Anugerah Golden Globe untuk Filem Muzikal atau Komedi Terbaik 2000

Dicalonkan Anugerah Golden Globe untuk Lagu Asal Terbaik 2000

Calon Oscar untuk Lagu Asal Terbaik 2000

Kisah Mainan 3

Pengarah Lee Unkrich
Penulis Skrin John Lasseter, Andrew Stanton, Lee Unkrich, Michael Arndt
Keluaran 17 Jun 2010
Tempoh 1j 43m
Anugerah

Oscar untuk Filem Animasi Terbaik 201

BAFTA untuk Filem Animasi Terbaik 201

Filem Animasi Terbaik Golden Globe 2011

Kisah Mainan 4

Pengarah Josh Cooley
Penulis Skrin John Lasseter, Andrew Stanton, Josh Cooley, Rashida Jones, Martin Hynes
Pelancaran 11 Jun 2019
Tempoh 1j 40m
Anugerah (belum tersedia)

Dengar trekRunut bunyi Toy Story di Spotify kami

Toy Story

Tonton juga

    Merasa ditinggalkan, Woody yang cemburu cuba menolak Buzz supaya dia jatuh di belakang meja, tetapi rancangan itu tidak berjalan seperti yang sepatutnya dan akhirnya angkasawan itu jatuh melalui tingkap.

    Bersalah, Woody kemudiannya meneruskan usaha untuk menyelamatkan Buzz Lightyear dan membuktikan kepada anak patung yang lain bahawa niatnya bukan untuk memusnahkan angkasawan.

    Buzz dan Woody akhirnya memahami satu sama lain, menjadi kawan yang baik dan menghadapi cabar bersama-sama untuk pulang ke rumah Andy.

    Ingat kisah Kisah Mainan pertama dalam masa empat minit sahaja:

    KISAH MAINAN dalam masa 4 minit (Rekap Filem)

    Analisis

    Pengajaran pertama dan terbesar yang Kisah Mainan sampaikan kepada kita ialah keperluan untuk belajar menangani cemburu (Woody perlu menangani perasaan tidak menjadi kegemaran lagi) .

    Perasaan itu nampaknya biasa kepada semua orang dan dialami bukan sahaja oleh sheriff sendiri tetapi juga oleh mainan lain dan oleh Buzz yang, pada penghujung filem, semasa Krismas, sama-sama takut mengenai kedatangan mainan baru. Peristiwa Krismas membuatkan Buzz merasakan dalam kulitnya apa yang dirasai oleh mainan lain pada masa lalu: ketakutan untuk dilupakan .

    Tetapi kembali lebih jauh dalam sejarah, sebaik sahaja koboi bertemu angkasawan dia berasa takut. Persaingan, bagaimanapun, cepat bertukar menjadi kasih sayang dan kedua-duanya menyedari bahawa mereka boleh (dan harus) belajar daripada perbezaan : Andy danBuzz mempunyai personaliti yang sama sekali berbeza, tetapi mereka tidak lama lagi menyedari bahawa dari perbezaan inilah pembelajaran timbul.

    Buzz (dan kami juga, by the way) belajar daripada Woody hingga menjadi pengorbanan untuk orang lain : sheriff mempertaruhkan nyawanya untuk anak patung yang gurauan itu hampir tidak tahu dan tidak suka lagi.

    Kegemaran Andy menunjukkan kesetiaan tanpa syarat kepada kedua-dua mainan dan dengan Andy. Ikatan kasih sayang yang tidak dapat dipecahkan ini boleh dilihat melalui tajuk lagu yang mengabadikan ciri itu, You've Got a Friend in Me.

    Francais pertama Toy Story membangkitkan dua perkara penting yang akan kekal dalam filem-filem yang akan datang. Isu awal adalah keharusan menyesuaikan diri dengan realiti baharu : mainan lain akan muncul, pada peringkat kehidupan yang berbeza kita tidak akan menerima jumlah cinta yang sama, dsb. Pelajaran berharga ini bergema dengan orang dewasa dan kanak-kanak, yang sering merasa sukar untuk menerima peredaran masa .

    Renungan kedua berkenaan dengan isu identiti : Buzz sebenarnya percaya dia seorang renjer angkasa dan amat kecewa apabila menyedari dia hanyalah mainan. Satu lagi (kes Woody) yang mengembalikan harga diri angkasawan dengan membuktikan bahawa, bagi Andy, dia amat penting.

    Trailer Kisah Mainan 1

    Treler HD Toy Story 1

    Kisah Mainan 2 (1999)

    Ringkasan

    Semasa bermain dengan koboi kegemarannya Andy secara tidak sengaja merosakkan sebelah tangannya. Sheriff kemudian pergi ke rak pembaikan manakala budak lelaki itu pergi ke kem percutian.

    Di rak buangan dia bertemu dengan penguin Wheezy dan, dalam usaha untuk menyelamatkannya, dia akhirnya terjatuh ke dalam tangan pengumpul mainan Al McWhiggin.

    Pemilik kedai McWhiggin ingin menjual Woody kepada muzium Jepun. Woody sebenarnya sangat berharga kerana dia adalah sebahagian daripada rancangan televisyen lama yang dipanggil Woody's Roundup .

    Koboi pada mulanya menyukai idea itu, tetapi tidak lama kemudian menyedari bahawa di muzium tiada kanak-kanak boleh bermain dengannya. dia.

    Buzz dan anak patung yang lain kemudian memulakan pengembaraan untuk menyelamatkan sheriff.

    Lihat juga: Música Drão, oleh Gilberto Gil: analisis, sejarah dan belakang pentas

    Bagaimana pula dengan menonton rekap Toy Story 2 dalam masa kurang daripada lima minit

    TOY STORY 2 dalam 4 minit (Rekap Filem)

    Analisis

    Toy Story 2 mengukuhkan pelajaran yang terdapat dalam ansuran pertama saga: jangan tinggalkan sesiapa pun dan perjuangkan apa yang anda percayai dalam . Woody mempertaruhkan nyawanya untuk menyelamatkan Wheezy si penguin, yang ditemuinya di rak pembaikan.

    Tetapi ini bukan satu-satunya peristiwa dalam filem ini di mana kita menyedari betapa kekuatan dalam perpaduan . Buzz dan anak patung lain melakukan segala yang mereka boleh untuk menyelamatkan Woody apabila mereka mendapati bahawa sheriff terperangkap di dalam rumah pengumpul.mainan.

    Kesetiaan ialah kata kunci di sini, baik dari segi persahabatan mahupun berhubung dengan kasih sayang yang dijalinkan oleh mainan dengan kanak-kanak yang memilikinya.

    Kami faham semasa cerita berjalan, terutamanya dengan kemungkinan Woody dihantar ke muzium di Jepun, betapa kita semua mempunyai tujuan . Woody memerlukan Buzz untuk menyedari bahawa tujuan mainan adalah untuk dimainkan oleh kanak-kanak dan bukan untuk disimpan diasingkan dalam kotak paparan.

    Apabila pengembaraan hampir tamat dan semua orang keluar dari perangkap dengan selamat dan bunyi, kita mendapat pil kebijaksanaan baru. Kita harus sentiasa mengambil satu lagi , adalah kesimpulannya selepas Jesse dan kuda itu cepat diambil oleh Andy selepas dia pulang dari kem.

    Trailer Kisah Mainan 2

    Toy Story 2 - Treler

    Toy Story 3 (2010)

    Ringkasan

    Andy berumur 17 tahun dan akan ke kolej, jadi dia perlu membuang mainan lamanya, anak patung itu kemudian takut untuk masa depan yang tidak diketahui.

    Dalam pemilihan remaja itu, beberapa mainan akan pergi ke loteng, yang lain akan mempunyai sampah sebagai takdir dan Woody, syerif khas, akan pergi bersama Andy ke kolej.

    Ibu lelaki muda itu, bagaimanapun, membuat kekacauan dan meletakkan mainan yang akan pergi ke loteng sampah itu. Woody menyaksikan penipuan itu dan berusaha keras untuk membetulkannya. Akhirnya, mainan akan berhenti diTabika Sunnyside. Pemimpin di sana ialah Lotso, seekor beruang merah jambu yang kelihatan comel tetapi ternyata menjadi penjahat yang dahsyat.

    Masa di taska ternyata menyeksakan mainan Andy kerana ia jatuh ke tangan yang sangat kecil dan kanak-kanak kasar. Woody pula mempunyai nasib yang berbeza daripada mainan lain dan secara tidak sengaja ditemui oleh Bonnie, seorang gadis manis.

    Setelah berbelit-belit, akhirnya Andy berjaya membuat anak patung itu melarikan diri dari pusat jagaan itu dan dapatkan mereka sebagai anak angkat oleh Bonnie.

    Ingat Kisah Mainan 3 dengan baik? Bagaimana pula dengan menyegarkan ingatan anda dalam beberapa minit sahaja?

    KISAH MAINAN 3 dalam 4 minit (Rekap Filem)

    Analisis

    Filem ketiga dalam siri ini menunjukkan cara mainan mempersonalisasikan ketakutan kita terhadap ditinggalkan dan dibuang .

    Apabila Andy mencapai usia kolej, anak patung takut akan masa depan yang tidak menentu yang akan mereka alami. Dengan menjadi anak angkat oleh pemilik baharu yang penyayang, Bonnie, kami diberi satu daripada pengajaran terhebat filem itu - bahawa semua orang berhak mendapat peluang kedua (termasuk mainan).

    Kami melihat sepanjang naratif bagaimana perlu menerima peredaran masa dan adalah perlu untuk mencipta semula diri . Bonnie tidak mempunyai hubungan yang sama dengan anak patung yang Andy lakukan, dan mainan itu juga membentuk rasa sayang yang berbeza untuknya daripada yang mereka miliki dengan pemilik pertama.

    By the way,walaupun ia adalah kasih sayang yang berbeza, dalam kedua-dua kes (dengan Andy dan dengan Bonnie) terdapat tanggapan saling balas : dengan cara yang sama seperti Andy menyukai mainannya, mainannya juga menyukainya kembali. Kasih sayang bukanlah, dalam Kisah Mainan , berat sebelah, tetapi diwujudkan dalam kedua-dua arah.

    Watak Woody juga menarik perhatian untuk tidak mematuhi apabila kita melihat sesuatu yang salah. Walaupun nasib sheriff gembira (dia akan pergi ke kolej bersama Andy), koboi itu menyaksikan kesilapan ibunya dan nasib tragis anak patung yang lain dan memutuskan untuk melakukan sesuatu mengenainya.

    Menjelang akhir filem , kami ditinggalkan dengan perasaan bahawa tiada apa yang lebih berharga daripada persahabatan apabila menyaksikan semua mainan bersama-sama.

    Terdapat perpaduan yang tidak dapat dipertikaikan di antara anak patung, mainan itu, tanpa keraguan, sebuah keluarga bersama mengikut pertalian.

    Treler Kisah Mainan 3

    Cerita Mainan 3: Treler

    Kisah Mainan 4 (2019 )

    Ringkasan

    Bonnie takut pada hari pertamanya di sekolah. Walaupun mengetahui larangan membawa mainan ke dalam bilik darjah, Woody berjaya menyusup ke dalam beg galas gadis itu tanpa disedari sesiapa.

    Sendirian, takut, diketepikan, Bonnie mendapati kemesraan dan keselesaan dengan membuat Forky, mainan yang dibina daripada sampah.

    Terkejut Woody, Forky menjadi hidup dan tidak mengenal pasti sebagai mainan, mahu sepanjang masakembali ke tong sampah.

    Sherif menyedari bahawa bukan sahaja mainan kegemaran Forky Bonnie, tetapi dia memerlukannya untuk berasa selamat dan yakin. Sejak itu, Woody melakukan segala-galanya untuk memastikan Forky rapat dengan gadis itu, walaupun dia cuba untuk kembali ke tong sampah.

    Analisis

    Kisah Mainan 4 ia menguatkan beberapa isu yang telah dibangkitkan dalam produksi lain siri ini, tetapi juga akhirnya memperkenalkan refleksi yang belum dibangkitkan sehingga itu.

    Persamaan kukuh dengan animasi sebelumnya ialah hakikat bahawa terdapat yang tidak dapat dipertikaikan. perpaduan antara mainan: Woody melakukan segala-galanya untuk melindungi rakan-rakannya. Moto di sini juga yang menggerakkan filem-filem terdahulu, iaitu, ketakutan untuk dilupakan dan ditinggalkan.

    Dalam Toy Story 4 menggariskan lagi tanggapan bahawa apa yang tidak ada untuk seseorang boleh menjadi segala-galanya untuk orang lain. Anak patung Gaby Gaby, sebagai contoh, bukan apa-apa untuk gadis di kedai antik itu, tetapi menjadi segala-galanya untuk gadis kecil yang tersesat di pameran itu.

    Di sini kita juga melihat idea yang diperkukuh bahawa perlu untuk menerima peredaran masa . Pada beberapa kos Woody akhirnya memahami dan menerima bahawa dia bukan lagi mainan kegemaran Boonie dan melakukan segala-galanya untuk memastikan Forky selamat dan dekat dengan gadis itu.

    Bercakap tentang Forky, mainan itu mengajar kita menerima ketidaksempurnaan , dia adalah anak patung yang dibuat daripada improvisasi dan




    Patrick Gray
    Patrick Gray
    Patrick Gray ialah seorang penulis, penyelidik dan usahawan dengan semangat untuk meneroka persimpangan kreativiti, inovasi dan potensi manusia. Sebagai pengarang blog “Culture of Geniuses,” beliau berusaha untuk membongkar rahsia pasukan dan individu berprestasi tinggi yang telah mencapai kejayaan luar biasa dalam pelbagai bidang. Patrick juga mengasaskan firma perunding yang membantu organisasi membangunkan strategi inovatif dan memupuk budaya kreatif. Karya beliau telah dipaparkan dalam pelbagai penerbitan, termasuk Forbes, Fast Company, dan Entrepreneur. Dengan latar belakang dalam psikologi dan perniagaan, Patrick membawa perspektif unik kepada penulisannya, menggabungkan pandangan berasaskan sains dengan nasihat praktikal untuk pembaca yang ingin membuka potensi mereka sendiri dan mencipta dunia yang lebih inovatif.