Почетак, Кристофер Нолан: објашњење и резиме филма

Почетак, Кристофер Нолан: објашњење и резиме филма
Patrick Gray

Порекло (или Почетак ) је научнофантастични филм који прича причу о групи превараната који користе „машину за инвазију снова“ да би храбрије остварили своје циљеве.

Сложени играни филм са футуристичким окружењем представља пет наратива, један у другом, позивајући гледаоца да настани простор оклевања и сумње између стварности и сна.

Такође видети: 8 смешних хроника Луиса Фернанда Верисима је коментарисао

Режија Цхристопхер Нолан и објављено широм света 2010. године, дело је номиновано за осам категорија Оскара, освојивши четири: најбоље мешање звука, најбоље визуелне ефекте, најбољу кинематографију и најбољу монтажу звука.

Почетак – завршни трејлер (са титлом) [ ХД]

Крај филм Инцептион

Постоји неколико теорија о правом значењу завршетка филма Почетак . Да ли је Дом Коб у свету снова или у стварном свету?

Најраспрострањенија верзија сматра да је последња сцена – када протагониста коначно загрли своју децу – о стварности. Друга теорија истиче да би на крају филма Коб још увек сањао.

Почетак је, дакле, обележен комплексном и веома добро развијеном заплетом, што шири сумње у гледалац.

Нолан у целој причи нуди мале наговештаје присутне у дијалозима ликова који најпажљивијим људима служе као наговештаји за разраду теорија о крају

Мајкл Кејн, који је глумио у филму, признао је да га је, када је прочитао сценарио, збунила граница између сна и стварности и да је упитао творца. Дијалог је текао овако:

"Рекао сам: 'Када је сан, а када је стварност?' Он [Нолан] је рекао: „Па, када си ти на сцени, то је стварност.“ Па узмите ово: Ако сам ја на сцени, то је стварност. Ако нисам, то је сан."

Тај један интервју, где признаје разлику, дат је 2018. године, али истина је да играни филм наставља са својом невероватном способношћу да умножава сумње код публике.

Главно питање је да ли Коб је сањао или не. Да би сазнао, он окреће свој „тотем” (пешак) који, према правилима, никада не би престао да се врти да је његов власник у свету снова.

Инцептион сматра се једним од класика кинематографије 21. века и игра се управо са психом гледаоца, терајући га да оклева пред илузорним играма које предлаже филмски стваралац који ствара стварност и снове контаминирајућим универзумима , није водоотпоран.

Анализа филма Порекло

Иако се на енглеском зове Почетак , филм је на крају преведен на португалски као Порекло . Ако бисмо направили дословни превод, термин би се могао читати из три тумачења.

Прво од њих би се односило на идеју „почетка, почетка“,друга би била повезана са глаголом зачети (што значи зачети, стварати), а трећа верзија је у складу са појмом убацити се, доминирати .

Чини се да је наслов ручно одабран, пошто слике присутне у једној речи преводе оно што је заправо суштина играног филма.

Вреди запамтити да се радња одвија у футуристички контекст и представљени сценарио је препун сивих и репресивних слика, које наглашавају напетост и осећај прогона.

Такође видети: 30 љубавних филмова које треба погледати 2023

Да би повећао тензију, редитељ је додао сцене са успорени снимак и дрхтаве камере. Соундтрацк за филм – који потписује Ханс Зиммер – такође наглашава ове тренутке еуфорије и нервозе.

Сложени сценарио који је написао сам редитељ, Кристофер Нолан, требало је десетак година да буде спреман. Сложеност је последица не само мешавине стварности и маште, већ и времена – прошлости, садашњости и будућности – која постају, у Нолановим рукама, често неодвојива.

О сценарио завршава отворен , умножавајући могућности које се остварују по укусу гледаоца. То је, дакле, крајње субјективан завршетак. Сам Нолан каже:

"У извесном смислу, осећам да, временом, почињемо да видимо стварност као јадног рођака наших снова. Желим да вам представим случај да нашиснови, наше виртуелне стварности, те апстракције које ценимо и којима се окружујемо, су подскупови стварности."

Иако представља многе ситуације које изгледају далеко од стварности, истина је да су нека од постављених питања већ могуће у савременом свету .

Наука, на пример, успева да изазове сан (иако још није у стању да изазове сан како треба нити има било какав механизам да уђе у људски ум). доказано да сан може имати слојеве, али се не зна тачно колико, како се категорично наводи у Порекло .

Још једна некомпатибилност са филмом односи се на то да је могуће да упадне у сан. Истина је да би га било потребно декодирати да би се убацио нови садржај, а до данас ниједан од ова два дела није реализован.

Играни филм поставља релевантна питања између границе сна и стварности која се показује као изазовна за публику која зарони у ову авантуру.

У контексту пропусних реалности , питамо се: како би било да живимо у сну где бисмо били рањиви да нас нападну ванземаљци?

Главни ликови

Саито (Кен Ватанабе)

Јапански супер бизнисмен који жели да победи свог конкурент, за то иде у потрагу за решењима која уништавају империју Роберта Фишера. Саитопредставља амбицију и жељу за моћи.

Роберт Фишер (Циллиан Мурпхи)

Саитов велики конкурент, Роберт Фишер, лидер је највеће светске енергетике. На крају постаје жртва Дом Кобовог плана.

Дон Коб (Леонардо Ди Каприо)

Вођа тима који намерава да нападне Роберта Фишера, Коб се сматра правим генијем у уметности крађе тајни. Да би постигао свој циљ, он напада најрањивији део људског бића: његове снове. Очајнички желећи да поново види своју децу, Коб прихвата мисију коју је предложио Саито.

Аријадна (Елен Пејџ)

Архитекта тима. Аријадна је ангажована јер Дом Коб више не може да ствара снове. Талентована девојка производи лажне светове, али који имају потпун логички смисао.

Артур (Џозеф Гордон-Левит)

Истраживач Артур има задатак да направи праћење у животу мете да би се хранио максималном количином информација.

Јусуф (Дилееп Рао)

Јусуф је део Аријадниног тима и има задатак да разради седатив који ће упутити жртву у дубок сан. У тренутку сна - кроз сан - Коб успева да спроведе свој план.

Еамес (Том Харди)

Еамес је онај који утјеловљује мету, стога проучава сваки детаљ личности субјекта, присваја манире и њиховепосебности.

Сажетак радње

Централна радња филма фокусира се на главног јунака Дома Коба, лопова који је специјализован за извлачење информација од људи кроз снове. Он ради са индустријском шпијунажом и успева да уђе у умове других , имајући приступ сновима појединаца.

Коб се на крају пензионише, али пре тога бива проглашен за међународног бегунца и бива забрањен улазак у Сједињене Државе. Његова шанса да промени игру долази када му се предложи последња мисија : да уђе у ум Роберта Фишера. У замену, он би заслужио право да поново види своју децу.

Коначна мисија се зове „убацивање“, пошто претпоставља да је неопходно усадити порекло идеје или концепт у уму ривала вашег клијента.

Уз помоћ машине, чланови групе успевају да упадну у сан одређене особе и изграде ситуацију, делујући тако да несвесно утиче на одлуке појединца у стварном животу.

Домов клијент је Саито, лидер друге највеће енергетске компаније на свету, који жели да надмаши прве лидере у овом сегменту.

Улази у контакт са Кобом да уништи свог ривала, Роберта Фишера, са намером да пропадне његово царство и заузме прво место на месту.

Да би извршио мисију, злочинац прикупља група специјалиста усваки корак неопходан да се продре у Фишерову подсвест. Тим се састоји од Аријадне, Јусуфа и Ејмеса.

Аријадна је такозвана „архитекта“, одговорна за креирање сценарија изманипулисаног сна користећи много креативности и лукавости да то уради. Артур се специјализовао за истраживање живота мете. Јусуф је хемичар који прави седативе да наведе жртву да заспи. Еамес је одговоран за истраживање и персонификацију циља, као што су начин говора, „тикови“ и специфичности предмета.

Технички лист и постер

Оригинални наслов Почетак
Година 2010.
Режисер Кристофер Нолан
Сценарист Кристофер Нолан
Продуцент Кристофер Нолан
Жанр Акција, мистерија и научна фантастика
Време рада 148 минута
Језик енглески / јапански / француски
Леонардо Дикаприо / Елен Пејџ / Џозеф Гордон-Левит




Patrick Gray
Patrick Gray
Патрик Греј је писац, истраживач и предузетник са страшћу за истраживањем пресека креативности, иновација и људскиһ потенцијала. Као аутор блога „Култура генија“, он ради на откривању тајни врһунскиһ тимова и појединаца који су постигли изузетан успеһ у различитим областима. Патрик је такође суоснивао консултантску фирму која помаже организацијама да развију иновативне стратегије и негују креативне културе. Његов рад је представљен у бројним публикацијама, укључујући Форбес, Фаст Цомпани и Ентрепренеур. Са искуством у псиһологији и бизнису, Патрик доноси јединствену перспективу у своје писање, спајајући научно засноване увиде са практичним саветима за читаоце који желе да откључају сопствени потенцијал и створе иновативнији свет.