Početak, Christopher Nolan: objašnjenje i sažetak filma

Početak, Christopher Nolan: objašnjenje i sažetak filma
Patrick Gray

Porijeklo (ili Početak ) je naučnofantastični film koji priča priču o grupi prevaranata koji koriste "mašinu za invaziju snova" kako bi hrabrije postigli svoje ciljeve.

Vidi_takođe: Vavilonska kula: istorija, analiza i značenje

Složeni igrani film sa futurističkim okruženjem predstavlja pet narativa, jedan u drugom, pozivajući gledatelja da nastani prostor oklijevanja i sumnje između stvarnosti i sna.

Režija Christophera Nolana i objavljeno širom svijeta 2010. godine, djelo je nominirano za osam kategorija Oskara, osvojivši četiri: najbolje miksanje zvuka, najbolje vizualne efekte, najbolju kinematografiju i najbolju montažu zvuka.

Početak - završni trejler (titl) [ HD]

Kraj film Inception

Postoji nekoliko teorija o pravom značenju završetka filma Početak . Je li Dom Cobb u svijetu snova ili u stvarnom svijetu?

Najrasprostranjenija verzija smatra da je posljednja scena - kada protagonist konačno zagrli svoju djecu - o stvarnosti. Druga teorija ističe da bi na kraju filma Cobb još uvijek sanjao.

Početak je, dakle, obilježen kompleksnom i vrlo dobro razvijenom radnjom, što širi sumnje u gledalac.

Nolan, kroz cijelu priču, nudi male naznake prisutne u dijalozima likova koji za najpažljivije ljude služe kao naznake za razradu teorija o kraju

Michael Caine, koji je glumio u filmu, priznao je da ga je, kada je pročitao scenario, zbunila granica između sna i stvarnosti i upitao kreatora. Dijalog je tekao ovako:

"Rekao sam: 'Kada je san, a kada stvarnost?' On [Nolan] je rekao: 'Pa, kad si ti na sceni, to je stvarnost.' Pa uzmi ovo: Ako sam ja na sceni, to je stvarnost. Ako nisam, to je san."

Taj jedan intervju, gdje priznaje razliku, dao je 2018. godine, ali istina je da igrani film nastavlja sa svojom nevjerovatnom sposobnošću da umnožava sumnje kod publike.

Glavno pitanje je da li Kob je sanjao ili ne. Da bi to saznao, okreće svoj “totem” (pješak) koji se, prema pravilima, nikada ne bi prestao vrtjeti da je njegov vlasnik u svijetu snova.

Inception smatra se jednim od klasika kinematografije 21. stoljeća i igra se upravo sa psihom gledatelja, tjerajući ga da okleva pred iluzornim igrama koje predlaže filmski stvaralac koji stvara stvarnost i snove kontaminirajućim svemirima , nije vodootporan.

Analiza filma Porijeklo

Iako se na engleskom zove Početak , film je na kraju preveden na portugalski kao Porijeklo . Ako bismo napravili doslovni prijevod, pojam bi se mogao čitati iz tri tumačenja.

Prvo od njih bi se odnosilo na ideju "početka, početka",druga bi bila povezana s glagolom začeti (što znači začeti, stvarati), a treća verzija je u skladu s pojmom ubaciti se, dominirati .

Čini se da je naslov ručno odabran, budući da slike prisutne u jednoj riječi prevode ono što je zapravo suština igranog filma.

Vrijedi zapamtiti da se radnja odvija u futuristički kontekst i prikazani scenario je težak na sivim i represivnim slikama, koje naglašavaju napetost i osjećaj progona.

Da bi povećao napetost, redatelj je dodao scene sa usporena snimka i drhtave kamere. Soundtrack filma - koji potpisuje Hans Zimmer - također naglašava ove trenutke euforije i nervoze.

Složeni scenario koji je napisao sam režiser, Christopher Nolan, trebalo je desetak godina da bude spreman. Složenost nastaje ne samo zbog mješavine između stvarnosti i mašte, već i vremena - prošlosti, sadašnjosti i budućnosti - koja postaju, u Nolanovim rukama, često neodvojiva.

O scenarij završava otvoren , umnožavajući mogućnosti koje se ostvaruju po ukusu gledaoca. To je, dakle, krajnje subjektivan završetak. Sam Nolan kaže:

"U određenom smislu, osjećam da s vremenom počinjemo gledati na stvarnost kao na jadnog rođaka naših snova. Želim da vam predstavim slučaj da našisnovi, naše virtuelne stvarnosti, te apstrakcije koje cijenimo i kojima se okružujemo, su podskupovi stvarnosti."

Iako predstavlja mnoge situacije koje izgledaju daleko od stvarnosti, istina je da su neka od postavljenih pitanja već moguće u savremenom svetu .

Nauka, na primer, uspeva da izazove san (iako još nije u stanju da izazove san na pravi način niti ima bilo kakav mehanizam da uđe u ljudski um). dokazano da san može imati slojeve, ali se ne zna tačno koliko, kako kategorički stoji u Porijeklo .

Još jedna nekompatibilnost sa filmom odnosi se na to da je moguće Istina je da bi ga bilo potrebno dekodirati da bi se ubacio novi sadržaj, a do danas nijedan od ova dva dijela nije realizovan.

Igrani film postavlja relevantna pitanja između granice sna i stvarnosti koja se pokazuje kao izazovna za publiku koja uroni u ovu avanturu.

U kontekstu propusnih stvarnosti , pitamo se: kako bi bilo da živimo u snu u kojem bismo bili ranjivi na napad vanzemaljaca?

Glavni likovi

Saito (Ken Watanabe)

Japanski super biznismen koji želi pobijediti svog konkurent, za to ide u potragu za rješenjima koja uništavaju carstvo Roberta Fishera. Saitopredstavlja ambiciju i želju za moći.

Robert Fisher (Cillian Murphy)

Saitov veliki konkurent, Robert Fisher, lider je najveće svjetske energetike. Na kraju postaje žrtva Dom Cobbovog plana.

Don Cobb (Leonardo Di Caprio)

Vođa tima koji namjerava napasti Roberta Fishera, Cobb se smatra pravim genijem u umjetnosti krađe tajni. Da bi postigao svoj cilj, on napada najranjiviji dio ljudskog bića: njegove snove. Očajnički želeći ponovo vidjeti svoju djecu, Cobb prihvaća misiju koju je predložio Saito.

Ariadne (Ellen Page)

Arhitekta tima. Ariadne je zaposlena jer Dom Cobb više ne može stvarati snove. Talentovana djevojka proizvodi lažne svjetove, ali koji imaju potpuni logičan smisao.

Vidi_takođe: Najveći hitovi MPB-a (sa analizom)

Artur (Joseph Gordon-Levitt)

Istraživač Arthur ima zadatak da napravi praćenje u životu mete kako bi se hranio maksimalnom količinom informacija.

Jusuf (Dileep Rao)

Jusuf je dio Arijadninog tima i ima zadatak razraditi sedativ koji će žrtvu usmjeriti u dubok san. Upravo u trenutku sna - kroz san - Cobb uspijeva provesti svoj plan.

Eames (Tom Hardy)

Eames je onaj koji utjelovljuje metu, stoga proučava svaki detalj ličnosti subjekta, prisvaja manire i njihoveposebnosti.

Sažetak radnje

Središnja radnja filma fokusira se na protagonista Doma Cobba, lopova koji je specijaliziran za izvlačenje informacija od ljudi kroz snove. On radi s industrijskom špijunažom i uspijeva ući u umove drugih , imajući pristup snovima pojedinaca.

Cobb na kraju odlazi u penziju, ali prije toga biva proglašen međunarodnim bjeguncem i biva zabranjen ulazak u Sjedinjene Države. Njegova šansa da promijeni igru ​​dolazi kada mu se predloži poslednja misija : da uđe u um Roberta Fishera. U zamjenu bi zaslužio pravo da ponovo viđa svoju djecu.

Konačna misija se zove "ubacivanje", jer pretpostavlja da je potrebno usaditi porijeklo ideje ili koncept u umu rivala vašeg klijenta.

Uz pomoć mašine, članovi grupe uspevaju da napadnu san određene osobe i izgrade situaciju, delujući tako da nesvesno utiče na odluke pojedinca u stvarnom životu.

Domov klijent je Saito, lider druge najveće energetske kompanije na svijetu, koji želi nadmašiti prve lidere u ovom segmentu.

Ulazi u kontakt s Cobbom kako bi uništio svog rivala, Roberta Fishera, s namjerom da propadne njegovo carstvo i zauzme prvo mjesto na mjestu.

Da bi izvršio misiju, kriminalac prikuplja grupa specijalista usvaki korak potreban da se prodre u Fišerovu podsvest. Tim se sastoji od Arijadne, Jusufa i Ejmesa.

Arijadna je takozvana „arhitektkinja“, odgovorna za kreiranje scenarija izmanipulisanog sna koristeći puno kreativnosti i lukavosti da to učini. Arthur se specijalizirao za istraživanje života mete. Jusuf je hemičar koji stvara sedative da navede žrtvu da zaspi. Eames je odgovoran za istraživanje i personifikaciju cilja, kao što su način govora, “tikovi” i posebnosti predmeta.

Tehnički list i poster

Izvorni naslov Početak
Godina 2010
Režiser Christopher Nolan
Scenarist Christopher Nolan
Producent Christopher Nolan
Žanr Akcija, misterija i naučna fantastika
Vreme rada 148 minuta
Jezik engleski / japanski / francuski
Leonardo DiCaprio / Ellen Page / Joseph Gordon-Levitt




Patrick Gray
Patrick Gray
Patrik Grej je pisac, istraživač i preduzetnik sa strašću za istraživanjem preseka kreativnosti, inovacija i ljudskih potencijala. Kao autor bloga “Culture of Geniuses”, on radi na otkrivanju tajni vrhunskih timova i pojedinaca koji su postigli izuzetan uspjeh u raznim oblastima. Patrick je također suosnivač konsultantske firme koja pomaže organizacijama da razviju inovativne strategije i neguju kreativne kulture. Njegov rad je predstavljen u brojnim publikacijama, uključujući Forbes, Fast Company i Entrepreneur. Sa iskustvom u psihologiji i biznisu, Patrick donosi jedinstvenu perspektivu u svoje pisanje, spajajući naučno zasnovane uvide s praktičnim savjetima za čitatelje koji žele da otključaju vlastiti potencijal i stvore inovativniji svijet.