"Походження" Крістофера Нолана: пояснення та короткий зміст фільму

"Походження" Крістофера Нолана: пояснення та короткий зміст фільму
Patrick Gray

Походження (або Зародження ) - науково-фантастичний фільм, що розповідає про групу шахраїв, які використовують "машину, що вторгається у сни" для досягнення своїх найсміливіших цілей.

Складний повнометражний фільм у футуристичному стилі представляє п'ять оповідань, одне в одному, запрошуючи глядача зануритися у простір вагань і сумнівів між реальністю та мрією.

Знятий Крістофером Ноланом і випущений у світовий прокат у 2010 році, фільм був номінований на вісім премій "Оскар" і переміг у чотирьох категоріях: "Найкраще зведення звуку", "Найкращі візуальні ефекти", "Найкраща операторська робота" і "Найкращий монтаж звуку".

Походження - фінальний трейлер (з субтитрами) [HD].

Кінець фільму "Походження

Існує кілька теорій щодо справжнього значення фіналу фільму Походження Це буде Дом Кобб. у світі мрій чи в реальному світі?

Найпоширеніша версія вважає, що фінальна сцена - коли головний герой нарешті обіймає своїх дітей - це реальність. Інша теорія вказує на те, що в кінці фільму Кобб все ще бачить сон.

Походження відзначається, таким чином, складним і дуже добре розробленим сюжетом, який породжує сумніви у глядача.

Нолан протягом всієї історії дає маленькі натяки, присутні в діалогах персонажів, які для більш уважних людей слугують як шляхи для побудови теорії про фінал фільму.

Майкл Кейн, який зіграв у фільмі, зізнався, що коли він прочитав сценарій, його збентежило те, що межа між сном і реальністю Діалог відбувався наступним чином:

"Я запитав: "Коли це сон, а коли реальність?" Він [Нолан] відповів: "Ну, коли ти на сцені, це реальність." Тож дотримуйся цього: якщо я на сцені, це реальність, якщо ні - це сон".

Це інтерв'ю, в якому він зізнається в цьому, було дано у 2018 році, але правда полягає в тому, що художній фільм продовжує демонструвати свою неймовірну здатність примножувати сумніви у глядачів.

Головне питання - чи спав Кобб, чи ні. Щоб з'ясувати це, він обертайте свій "тотем" (пішак), який, згідно з правилами, ніколи не припиняв би обертатися, якби його власник перебував у світі снів.

Походження вважається однією з класик кінематографу 21 століття і грає саме з психікою глядача, змушуючи його вагатися перед ілюзорними іграми, запропонованими режисером, який створює реальність і мрію забруднені ділянки не водонепроникний.

Аналіз фільму "Походження

Хоча в англійській мові це називається Зародження фільм зрештою був перекладений португальською мовою як Походження Якщо зробити дослівний переклад, то термопару можна було б прочитати з трьох інтерпретацій.

Перше з них буде пов'язане з ідеєю "початку, початку", друге - з дієсловом зачаття (що означає зачати, створити), а третій варіант відповідає поняттю проникати, домінувати .

Назва, здається, підібрана не випадково, адже в одному слові вкладено образ, який, по суті, передає суть повнометражного фільму.

Варто пам'ятати, що a проїзний на трамвай футуристичне середовище а представлений сценарій насичений сірими та репресивними образами, які підкреслюють напругу та відчуття переслідування.

Щоб посилити напругу, режисер додав сцени з уповільнена зйомка Саундтрек до фільму - Ганса Ціммера - також підкреслює ці моменти ейфорії та нервозності.

Складний сценарій, написаний самим режисером Крістофером Ноланом, зайняв близько десяти років. складність зумовлений не лише поєднанням реальності та уяви, а й часів - минулого, теперішнього та майбутнього, які в руках Нолана часто стають нероздільними.

Дорожня карта кінці відкриті Тому це дуже суб'єктивний фінал, як стверджує сам Нолан:

"У певному сенсі, я відчуваю, що з часом ми починаємо сприймати реальність як бідну двоюрідну сестру наших мрій. Я хочу представити вам випадок, коли наші мрії, наші віртуальні реальності, ці абстракції, які ми плекаємо і якими оточуємо себе, є підмножинами реальності".

Хоча в ньому представлено багато ситуацій, які здаються далекими від реальності, правда полягає в тому, що деякі з порушених питань вже можна вирішити в сучасний світ .

Наука, наприклад, може викликати сон (хоча вона ще не здатна викликати саме сновидіння або мати механізм проникнення в людську свідомість). Вже науково доведено, що сновидіння може мати шари, але точно невідомо, скільки саме, як категорично стверджується в Походження .

Інша несумісність з фільмом стосується того, що можна вторгнутись у сон. Правда полягає в тому, що для вторгнення необхідно його розшифрувати, щоб вставити новий зміст, а до сьогодні жодної з цих двох частин не було досягнуто.

Художній фільм піднімає актуальні питання між межею мрії та реальності, які стають непростими для глядачів, що занурюються у цю пригоду.

У контексті проникні реальності Ми запитуємо себе: як це - жити уві сні, де ми вразливі до чужого втручання?

Головні герої

Сайто (Кен Ватанабе)

Японський супербізнесмен, який хоче перемогти свого конкурента, тому шукає рішення, що зруйнують імперію Роберта Фішера. Сайто уособлює амбіції та прагнення до влади.

Роберт Фішер (Кілліан Мерфі)

Головний конкурент Сайто, Роберт Фішер, очолює найбільшу енергетичну компанію в світі. Він стає жертвою плану Дома Кобба.

Дом Кобб (Леонардо Ді Капріо)

Лідер команди, яка має намір напасти на Роберта Фішера, Кобб вважається справжнім генієм у мистецтві викрадення секретів. Щоб досягти своєї мети, він вторгається у найвразливішу частину людини - її мрії. Відчайдушно бажаючи знову побачити своїх дітей, Кобб погоджується на місію, запропоновану Сайто.

Аріадна (Еллен Пейдж)

Команду архітектора Аріадни наймають, бо Дом Кобб більше не може створювати мрії. Талановита дівчина фабрикує фальшиві світи, які мають цілковитий логічний сенс.

Артур (Джозеф Гордон-Левітт)

Завдання дослідника Артура - проаналізувати життя об'єкта, щоб отримати якомога більше інформації.

Дивіться також: Мачадо де Ассіс: життя, творчість та характеристика

Юсуф (Діліп Рао)

Юсуф входить до команди Аріадни і має завдання розробити заспокійливе, яке приведе жертву до глибокого сну. Саме в момент сну - через сон - Коббу вдається здійснити свій план.

Імс (Том Гарді)

Імс є тим, хто персоніфікує об'єкт, тому він вивчає кожну деталь особистості об'єкта, привласнюючи його риси та особливості.

Короткий опис сюжету

У центрі сюжету фільму - головний герой Дом Кобб, злодій, який спеціалізується на витягуванні інформації з людей через їхні сни. Він займається промисловим шпигунством і встигає проникнення в чужу свідомість маючи доступ до снів людей.

Зрештою Кобб виходить на пенсію, але спочатку його оголошують міжнародним втікачем і забороняють в'їзд до США. Його шанс змінити ситуацію з'являється, коли йому пропонують остання місія В обмін на це він отримає право знову побачити своїх дітей.

Фінальна місія називається "імплантація", оскільки вона передбачає, що необхідно імплантувати зародження ідеї або концепцію у свідомості конкурента вашого клієнта.

За допомогою машини члени групи можуть вторгнутись у сон певної людини і сконструювати ситуацію, діючи таким чином, щоб впливають несвідомо рішення людини в реальному житті.

Клієнт Dom - Saito, керівник другої за величиною енергетичної компанії в світі, яка хоче перевершити перших лідерів у цьому сегменті.

Він звертається до Кобба, щоб той знищив його конкурента, Роберта Фішера, з метою зруйнувати його імперію і зайняти головну посаду.

Для виконання місії злочинець збирає група експертів Команда складається з Аріадни, Юсуфа та Імса.

Аріадна - так званий "архітектор", відповідає за створення сценарію маніпульованого сну, використовуючи для цього багато креативу та хитрощів. Артур - фахівець з дослідження життя жертви. Юсуф - хімік, який створює заспокійливі препарати, щоб змусити жертву заснути. Імс - той, хто відповідає за дослідження та персоніфікацію жертви, наприклад, манеру говорити, "тики" та особливості об'єкта.

Дивіться також: Аліса в країні чудес: короткий зміст та аналіз книги

Титри та постер

Оригінальна назва Зародження
Рік 2010
Директор Крістофер Нолан
Сценарист Крістофер Нолан
Продюсер Крістофер Нолан
Стать Бойовики, детективи та наукова фантастика
Тривалість 148 хвилин
Мова Англійська / японська / французька
Головні дійові особи

Леонардо Ді Капріо / Еллен Пейдж / Джозеф Гордон-Левітт




Patrick Gray
Patrick Gray
Патрік Ґрей — письменник, дослідник і підприємець із пристрастю досліджувати перетин творчості, інновацій і людського потенціалу. Як автор блогу «Культура геніїв» він працює над розгадкою секретів високопродуктивних команд і окремих людей, які досягли видатних успіхів у різних сферах. Патрік також був співзасновником консалтингової фірми, яка допомагає організаціям розробляти інноваційні стратегії та розвивати творчу культуру. Його роботи були представлені в численних виданнях, включаючи Forbes, Fast Company та Entrepreneur. Маючи досвід психології та бізнесу, Патрік привносить унікальний погляд на свої твори, поєднуючи науково обґрунтовані ідеї з практичними порадами для читачів, які хочуть розкрити власний потенціал і створити більш інноваційний світ.