ផលិតរួចរាល់៖ គំនិត និងស្នាដៃសិល្បៈ

ផលិតរួចរាល់៖ គំនិត និងស្នាដៃសិល្បៈ
Patrick Gray

វត្ថុ រួចរាល់ហើយ គឺជាវត្ថុឧស្សាហកម្ម ដែលដកចេញពីបរិបទប្រចាំថ្ងៃ និងប្រើប្រាស់របស់ពួកវា ត្រូវបានបំប្លែងទៅជាស្នាដៃសិល្បៈ។ វាកើតឡើងតាំងពីពេលដែលពួកគេត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងសារមន្ទី និងវិចិត្រសាល។

នេះគឺជាធនធានសិល្បៈដែលបានប្រើតាំងពីដើមសតវត្សទី 20 ហើយសូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះវាបណ្តាលឱ្យមានការឃ្លាតឆ្ងាយពីសាធារណៈភាគច្រើន។

Marcel Duchamp៖ ឪពុករបស់ រួចរាល់ហើយ

Marcel Duchamp (1887-1968) វិចិត្រករបារាំង Dadaist ត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាអ្នកបង្កើតគំនិត រួចរាល់ ដែលដើមឡើយ (ជាភាសាបារាំង) ហៅថា objet trouvé

សូមមើលឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃ រួចរាល់ហើយ ដែលធ្វើឡើងដោយគាត់ ហើយនោះ បានរួមចំណែកសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរក្នុងការគិតអំពីសិល្បៈ។

កង់កង់ (1913)

ការងារដំបូងដែលធ្វើតាមរបៀបនេះដោយ Duchamp គឺកង់កង់មួយគូនៅលើកៅអីមួយ។ និងកាលបរិច្ឆេទពីឆ្នាំ 1913។ ការងារប្រភេទនេះដែលមានវត្ថុច្រើនជាងមួយ ហើយដែលទទួលរងការរំខានពីសិល្បករត្រូវបានគេហៅថា រួចរាល់ហើយ បានកែតម្រូវ

កង់កង់ គឺជា រួចរាល់ហើយ ដំបូងបង្អស់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រសិល្បៈ ដែលផលិតក្នុងឆ្នាំ 1913 ដោយ Duchamp

ការងារនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងបង្អស់ ដើម្បីស្នាក់នៅ នៅក្នុងស្ទូឌីយោរបស់សិល្បករ។ Duchamp ចូលចិត្តមើលវាពេលគាត់ធ្វើការ ហើយពេលខ្លះគាត់បានបើកវាដើម្បីមើលចលនា។ មានតែនៅក្នុងឆ្នាំ 1916 ប៉ុណ្ណោះដែលនឹងដាក់ចំណងជើងថា រួចរាល់ហើយ

ប្រភព (1917)

ប្រភពគឺ រួចរាល់ហើយ ដែលមានសារៈសំខាន់បំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រសិល្បៈ។ បង្កើតនៅឆ្នាំ 1917 ការងារនេះមានទឹកនោមប៉សឺឡែនពណ៌ស (ឬទឹកនោម) ។ វាត្រូវបានដាក់តាំងបង្ហាញនៅឯការតាំងពិពណ៌ក្នុងឆ្នាំតែមួយនៃការបង្កើតរបស់វា ហើយត្រូវបានបង្ហាញក្រោមឈ្មោះក្លែងក្លាយ R. Mutt។

ប្រភព (1917) ត្រូវបានសន្មតថាជា Duchamp ប៉ុន្តែប្រហែលជាត្រូវបាន បង្កើតឡើងដោយស្ត្រីម្នាក់ Dadaist Elsa von Freytag Loringhoven

នៅពេលនោះ ការងារនេះត្រូវបានរិះគន់យ៉ាងខ្លាំង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រោយមកវាទទួលបានភាពល្បីល្បាញដោយសារតួអង្គប្រកួតប្រជែង និងឆ្លុះបញ្ចាំងដែលជាតួយ៉ាងនៃសាខា Dadaist។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Saber Viver: កំណាព្យត្រូវបានសន្មតថាជា Cora Coralina

Marcel Duchamp តែងតែត្រូវបានគេសន្មតថាជាអ្នកបង្កើតការងារនេះ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការស្រាវជ្រាវថ្មីៗនេះបានធ្វើឱ្យមានការសង្ស័យលើភាពជាអ្នកនិពន្ធ។ វាត្រូវបានគេជឿថាគំនិតសម្រាប់ការងារនេះដែលបានបញ្ជូនទៅការតាំងពិពណ៌ឆ្នាំ 1917 បានមកពីវិចិត្រករ Elsa von Freytag Loringhoven។

Elsa គឺជាវិចិត្រករជនជាតិប៉ូឡូញ-អាល្លឺម៉ង់ដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយ Duchamp ។ ក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 សំបុត្រមួយត្រូវបានរកឃើញដែលវិចិត្រកររាយការណ៍ថាទឹកនោមគឺជាគំនិតរបស់មិត្ត Dadaist។

អ្នកកាន់ដប (1914)

នៅក្នុង ឆ្នាំ 1914 Marcel Duchamp ទទួលបានវត្ថុមួយដែលទាក់ទាញភ្នែកអ្នក។ វា​ជា​កន្លែង​ដាក់​ដប ជា​រចនាសម្ព័ន្ធ​ធ្វើ​ពី​ដែក​មាន​កំណាត់​ជាច្រើន​។

ធ្នើរ​ដប (1914) ដោយ Marcel Duchamp

វិចិត្រករ​បាន​រក្សា​វា​នៅ​ក្នុង​របស់​គាត់។ កន្លែងធ្វើការលើវត្ថុដែលក្រោយមកត្រូវបានសមាជិកគ្រួសាររបស់គាត់បោះចោល។ ក្រោយមក ការចម្លងអ្នកកាន់ដបត្រូវបានធ្វើឡើង។

រួចរាល់ហើយ និងលទ្ធិដាដាតើទំនាក់ទំនងជាអ្វី?

Dadaism គឺជាចលនាមួយរបស់ក្រុមអ្នកការពារអឺរ៉ុប ដែលមានបំណងនាំមកនូវភាពច្របូកច្របល់ ការប្រកួតប្រជែង និងការបដិសេធសិល្បៈខ្លួនឯង។ វាជាវិធីដែលវិចិត្រករអាចបង្ហាញការខឹងសម្បាររបស់ពួកគេចំពោះភាពមិនសមហេតុផលដែលបានប្រព្រឹត្តនៅក្នុងសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយ និងព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងទៀតនៅដើមសតវត្ស។

ពួកគេបានស្វែងរកការបំបែកជាមួយនឹងសិល្បៈប្រពៃណី ធ្វើឱ្យមានការឃ្លាតឆ្ងាយពីគ្នា និង ភ្ញាក់ផ្អើលជាសាធារណៈ។ ដូច្នេះ រួចរាល់ហើយ បានបម្រើនៅពេលនោះជាធនធានក្នុងន័យនេះផងដែរ ដោយសារតែ តួអក្សរមិនសមហេតុផល និងស្រើបស្រាល របស់ពួកគេ។

ទោះជាយ៉ាងណា វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការសង្កត់ធ្ងន់ វត្ថុសិល្បៈ និងវត្ថុដែលត្រៀមរួចជាស្រេច មិនមែនតែងតែមានចេតនាទាំងនេះទេ សូម្បីតែការឆ្លុះបញ្ចាំងផ្សេងទៀត ដូចជា សញ្ញាណនៃភាពជាអ្នកនិពន្ធ និងអំណាចនិមិត្តសញ្ញានៃវត្ថុប្រចាំថ្ងៃ

សិល្បករផ្សេងទៀតដែលប្រើ រួចរាល់ហើយ

បន្ទាប់ពី Duchamp និងក្រុមអ្នកការពារអឺរ៉ុប សិល្បៈបានដើរផ្លូវខុសគ្នាខ្លាំងណាស់។ ចាប់ពីពាក់កណ្តាលទីពីរនៃសតវត្សទី 20 អ្វីដែលហៅថាសិល្បៈសហសម័យបានលេចឡើង ដែលស្វែងរកការនាំយកបច្ចេកទេស និងនីតិវិធីប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។

វិចិត្រករជាច្រើនត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយបរិយាកាសដ៏សំខាន់នៃលទ្ធិដាដា និងតួអក្សរវិទ្ធង្សនានៃ រួចរាល់ បានធ្វើ ។ វាអាចទៅរួចក្នុងការយល់ឃើញពីលទ្ធភាពផ្សេងទៀតនៃការតំណាង និងការបញ្ចេញមតិ ដោយបញ្ជាក់ឡើងវិញនូវវត្ថុដែលត្រៀមរួចជាស្រេច។

ដោយវិធីនេះ វិចិត្រករផ្សេងទៀតក៏បានប្រើវត្ថុបុរាណក្នុងការបង្កើតរបស់ពួកគេផងដែរ។ នៅប្រេស៊ីលយើងអាចនិយាយបាន។ជាឧទាហរណ៍ Waltercio Caldas និង Cildo Meireles។

ចានធម្មតាជាមួយក្រុមកៅស៊ូ (1978) ដោយ Waltercio Caldas

ការងារមួយផ្សេងទៀតដែលអាចត្រូវបានលើកឡើងជា រួចរាល់ហើយ គឺ កៅអីមួយ និងបី ផលិតក្នុងឆ្នាំ 1965 ដោយ Joseph Kosuth។

នៅក្នុងផលិតកម្មនេះ វិចិត្រករជនជាតិអាមេរិកបង្ហាញកៅអីធម្មតា រូបថតកៅអី និងអត្ថបទដែលមានអត្ថន័យនៃកៅអី។ ការងារនេះត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសិល្បៈគំនិត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សៀវភៅដែលបំផុសគំនិតហ្គេមនៃបល្ល័ង្ក: ចម្រៀងនៃទឹកកកនិងភ្លើង (ដឹង)

ការងារដោយ Joseph Kosuth មានចំណងជើងថា កៅអីមួយ និងបី (1965)




Patrick Gray
Patrick Gray
Patrick Gray គឺជាអ្នកនិពន្ធ អ្នកស្រាវជ្រាវ និងជាសហគ្រិនដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការស្វែងរកចំនុចប្រសព្វនៃភាពច្នៃប្រឌិត ការច្នៃប្រឌិត និងសក្តានុពលរបស់មនុស្ស។ ក្នុងនាមជាអ្នកនិពន្ធនៃប្លុក "Culture of Geniuses" គាត់ធ្វើការដើម្បីស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃក្រុមដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ និងបុគ្គលដែលទទួលបានជោគជ័យគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងវិស័យផ្សេងៗ។ Patrick ក៏​បាន​បង្កើត​ក្រុមហ៊ុន​ប្រឹក្សា​យោបល់​ដែល​ជួយ​អង្គការ​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ​យុទ្ធសាស្ត្រ​ច្នៃប្រឌិត និង​ជំរុញ​វប្បធម៌​ច្នៃប្រឌិត។ ការងាររបស់គាត់ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយជាច្រើនរួមទាំង Forbes, Fast Company និងសហគ្រិន។ ជាមួយនឹងសាវតាផ្នែកចិត្តវិទ្យា និងធុរកិច្ច លោក Patrick នាំមកនូវទស្សនវិស័យពិសេសមួយដល់ការសរសេររបស់គាត់ ដោយលាយបញ្ចូលការយល់ដឹងផ្អែកលើវិទ្យាសាស្ត្រជាមួយនឹងដំបូន្មានជាក់ស្តែងសម្រាប់អ្នកអានដែលចង់ដោះសោសក្តានុពលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ និងបង្កើតពិភពលោកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតបន្ថែមទៀត។