Significato dei personaggi Fun Mind

Significato dei personaggi Fun Mind
Patrick Gray

Nel film Mente divertente (in inglese) Dentro e fuori ), uscito nel 2015, Riley è una ragazzina di 11 anni del Minnesota che è costretta a trasferirsi con la famiglia a San Francisco. Seguiamo la vita emotiva della ragazza dal giorno della sua nascita fino alla preadolescenza.

I sentimenti di base che costituiscono l'identità di Riley sono rappresentati dai cinque personaggi che simboleggiano le emozioni della ragazza: Tristezza, Gioia, Rabbia, Paura e Disgusto. Nella Sala di Comando i cinque contestano ciò che accade all'interno di Riley. Le emozioni principali presentate nel film influenzano la percezione della ragazza, il modo in cui vede il mondo e il modo in cui affronta la propriavita e con chi ci circonda.

Tristezza

Dopo la nascita di Riley e la presentazione del sentimento di gioia, il secondo sentimento sperimentato dal bambino è la tristezza.

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Con un'aria pessimistica e sconfortata, Tristezza nel film personifica tutto ciò che genera infelicità La tristezza è associata a momenti di angoscia e afflizione, in cui Riley si sente malinconica, inquieta e senza speranza. Sebbene venga introdotta subito dopo la nascita di Riley, il carattere della tristezza si rafforza dopo che la ragazza viene informata dai genitori che dovrà trasferirsi in un'altra città. Consapevole di dover abbandonare i suoi amici, la ragazza si ritrovaimprovvisamente immerso in un mare di sconforto.

Sebbene a nessuno piaccia sentirsi triste, nel film vediamo come La tristezza è importante per la maturazione di Riley e affrontare le nuove situazioni che si presentano quando ci si sente soli nella nuova casa.

La società contemporanea spesso maschera la tristezza, e uno degli aspetti più importanti di Mente divertente è proprio il legittimazione del sentimento Il film ri-significa il luogo della Tristezza In questo modo, l'affetto viene sottratto al suo ruolo di cattivo e collocato come sentimento importante per il nostro processo di crescita psicologica.

Vedendo il funzionamento della mente di Riley capiamo che La tristezza ha un ruolo e che è importante per garantire un funzionamento sano nel mondo degli affetti.

Fisicamente descritta come bassa, blu, paffuta e dall'aspetto depresso, Tristeza porta gli occhiali e porta sempre con sé un camice bianco; è un personaggio femminile che porta con sé un'aria abbattuta e il suo stesso corpo ha l'aspetto di una donna che non ha mai avuto un'immagine di sé. forma a goccia In inglese la parola blue - il colore del carattere - è usata in un'espressione molto comune ("feeling blue") che significa avvilito, triste o depresso.

Lo stesso colore blu della tristezza appare sulle sfere presenti nell'archivio mentale di Riley quando il personaggio le tocca. Queste sfere sono contrassegnate come portatrici di ricordi infelici, cristallizzati come se fossero di un brutto periodo.

Il personaggio di Tristeza è doppiato nella versione originale da Phyllis Smith e nella versione brasiliana da Katiuscia Canoro.

Gioia

La gioia è narratore principale del film È lei che ci guida in questa avventura e ci presenta le emozioni principali di Riley.

La gioia, che è il grande amministratore della Sala di Comando del cervello della ragazza, è il la prima emozione provata da Riley Dopo la schermata buia, quando il bambino nasce, Joy appare presto quando Riley incontra i suoi genitori.

La neonata sente la voce del padre e ammira l'espressione della madre, già in quel momento Joy si attiva e la bambina sorride. La missione principale di Joy è rendere Riley felice e appagata, è lei la responsabile della bambina. leggere gli eventi della propria vita in una luce positiva e favorevole Il sentimento ha come obiettivo principale la felicità di Riley.

Prima di sapere che si sarebbe trasferita in un'altra città, Riley era conosciuta dai genitori e dagli amici come una ragazza sempre sorridente e felice nella vita, nel cui universo mentale regnava la gioia. L'emozione, tuttavia, perde il suo protagonismo quando Riley scopre che dovrà trasferirsi in un'altra città.

Fisicamente Joy è un personaggio femminile, che indossa un abito stampato ed è sempre di buon umore; è piena di energia, di ottimismo, anche quando si presentano situazioni inaspettate come il trasloco (Joy interpreta questi imprevisti come un'occasione di crescita per Riley).

È la Gioia che è responsabile del senso di benessere e di euforia provato dalla ragazza.

Con capelli e occhi azzurri, molto magra, Alegria ha la pelle giallo chiaro ed è sempre vivace. Alegria ha una forma del corpo di una stella .

Nell'archivio della memoria di Riley, le sfere gialle simboleggiano i ricordi segnati da Joy. Il giallo, il colore del personaggio, è spesso associato all'energia, alla giovialità, al calore, riferimenti che si associano al profilo espresso dal personaggio.

Il personaggio di Alegria in Brasile è stato doppiato da Miá Mello e nella versione originale da Amy Poehler.

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Rabbia

L'ultima emozione che viene presentata a Riley è la rabbia. rappresenta la sua rivolta La presenza di Rabbia è associata a momenti in cui Riley è sopraffatta da un'intensa rabbia, diventando fisicamente o verbalmente aggressiva.

La prima scena in cui viene introdotta è quella in cui la bambina dice che non mangerà mai i broccoli. Il padre della bambina ribatte che se non li mangia, finirà il dolce. È in questo momento che compare per la prima volta la rabbia.

La rabbia cresce con l'avanzare di Riley l'ingresso nella preadolescenza Con il suo corpo che si sviluppa molto rapidamente e senza saper gestire bene gli affetti, la ragazza ha spesso la Sala di Comando invasa dalla rabbia.

Quando Riley è frustrata o delusa, spesso la rabbia prende il controllo del suo sistema emotivo e allontana tutti gli altri sentimenti.

Il personaggio maschile Rage è tutto rosso e spara fiamme di fuoco dalla testa, ha un corpo squadrato e solido come un mattone, è basso e veste come un dirigente (in abiti da lavoro).

Quando Riley è arrabbiata per qualche situazione, la rabbia mette la mano sulla sfera della memoria nella Sala di Comando e la sfera diventa immediatamente rossa, eternando l'affetto che la ragazza rivivrà quando ricorderà quella specifica situazione.

Il colore rosso portato dal personaggio è solitamente associato a nervosismo e rabbia.

Leo Jaime è stato responsabile del doppiaggio di Rabies nella versione brasiliana, mentre Lewis Black ha avuto la versione originale.

La paura

Il sentimento della paura è essenziale per proteggere il bambino dai pericoli del mondo e nasce quando ci vediamo minacciati in qualche modo, sia fisico che immaginario.

Il personaggio del film rappresenta il nostro lato prudente ci insegna ad essere prudenti e a prenderci cura di noi stessi con attenzione.

La paura è fondamentale per la nostra autoconservazione e ci fa fuggire da situazioni potenzialmente pericolose trasportandoci in realtà più sicure, sia per quanto riguarda il corpo che la mente.

Per quanto la paura non sia un sentimento desiderato - e vediamo le situazioni vissute da Riley che provocano questo disagio - la verità è che è molto importante per la maturazione del protagonista.

La paura permette a Riley di riflettere attentamente prima di agire, facendo valutare e rivalutare i rischi fisici (come le cadute) o emotivi (come le delusioni).

La prima sensazione provata da Riley è la Gioia, la seconda è la Tristezza e la terza è appunto la Paura. La paura è un carattere maschile, che inizia a comparire più frequentemente quando Riley inizia a esplorare la casa e i pericoli si fanno sempre più vicini.

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La Paura del film ha la pelle viola, gli occhi grandi, indossa sempre un maglione a quadri e ogni volta che tocca una delle sfere del Centro di Comando un ricordo di Riley diventa lilla eternando una situazione che la terrorizzava. La forma del suo corpo ricorda la sagoma di un nervo .

Bill Hader ha doppiato il personaggio nella versione originale e Otaviano Costa nella versione brasiliana.

Disgusto

Il quarto personaggio presentato al pubblico è Disgusto, che compare quando Riley è ancora molto giovane e viene invitata dai genitori ad assaggiare i broccoli. Il personaggio è associato a momenti in cui la bambina prova repulsione, nausea, disgusto.

Nonostante abbia un ruolo minore nel film, Nojinho è molto importante perché impedisce alla ragazza di intossicarsi e avvelenarsi Provare disgusto è fondamentale per proteggerci da agenti strani e sconosciuti.

Quando si trova di fronte a una situazione che provoca repulsione, Nojinho tocca una delle sfere nella Sala dei comandi di Riley e la palla diventa verde. Il colore verde è probabilmente il risultato di un'associazione con le verdure, che i bambini di solito non mangiano e che sono collegate alla sensazione di repulsione. La forma stessa del corpo di Nojinho ricorda un piccolo "albero" di broccoli.

Fisicamente il personaggio è tutto verde, con occhi e ciglia enormi, ha una bassa statura e indossa un vestito verde stampato e un rossetto rosa che si abbina all'elegante sciarpa che porta al collo. Il suo costume snob dialoga con la postura compiaciuta dei bambini che rifiutano di provare nuovi cibi.

Nojinho è doppiato da Mindy Kaling (versione originale) e Dani Calabresa (versione brasiliana).

Se siete interessati al lungometraggio, visitate l'articolo sul film Funny Mind.

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Patrick Gray
Patrick Gray
Patrick Gray è uno scrittore, ricercatore e imprenditore con la passione di esplorare l'intersezione tra creatività, innovazione e potenziale umano. Come autore del blog "Culture of Geniuses", lavora per svelare i segreti di team e individui ad alte prestazioni che hanno ottenuto un notevole successo in una varietà di campi. Patrick ha anche co-fondato una società di consulenza che aiuta le organizzazioni a sviluppare strategie innovative e promuovere culture creative. Il suo lavoro è stato presentato in numerose pubblicazioni, tra cui Forbes, Fast Company e Entrepreneur. Con un background in psicologia e affari, Patrick apporta una prospettiva unica alla sua scrittura, fondendo intuizioni basate sulla scienza con consigli pratici per i lettori che vogliono sbloccare il proprio potenziale e creare un mondo più innovativo.