Značenje znakova Inside Out

Značenje znakova Inside Out
Patrick Gray

U filmu Inside Out , objavljenom 2015., Riley je 11-godišnja djevojčica iz Minnesote koja je prisiljena s obitelji preseliti u San Francis. Pratimo djevojčin afektivni život od dana kada se rodila do njezine predpubertetlije.

Osnovni osjećaji koji čine Rileyin identitet predstavljeni su s pet likova koji simboliziraju djevojčine emocije: Tuga, Radost, Ljutnja, Strah i Gađenje. U zapovjednoj sobi, petorica raspravljaju o tome što se događa unutar Rileyja. Glavne emocije predstavljene u filmu utječu na percepciju djevojke, način na koji ona vidi svijet i kako se nosi sa svojim životom i onima oko sebe.

Tuga

Nakon rođenja Riley i prezentacije osjećaja radosti, druga ljubav koju beba doživljava je Tuga.

Inside Out Movie (sažetak, analiza i lekcije) Pročitajte više

S pesimističnim i obeshrabrenim izgledom, Tuga u filmu personificira sve ono što stvara nesreću za djevojčicu. Tuga je povezana s trenucima tjeskobe i nevolje, u kojima se Riley osjeća melankolično, nemirno i beznadno. Unatoč tome što je predstavljen odmah nakon Rileyna rođenja, lik Tristeze dobiva više snage nakon što su djevojčicu njezini roditelji obavijestili da će se morati preseliti u drugi grad. Svjestan togatreba ostaviti svoje prijatelje, djevojka je odjednom uronjena u more obeshrabrenja.

Iako nitko ne voli biti tužan, u filmu vidimo kako je tuga važna za Riley da sazrije i nosite se s novim situacijama koje se javljaju kada se osjećate sami u svom novom domu.

Suvremeno društvo često ima tendenciju prikrivanja tuge, a jedan je od najvažnijih aspekata Inside Out je upravo legitimacija osjećaja . Film preoznačava mjesto Tuge , uklanjajući osjećaje s mjesta negativca i postavljajući ih kao važan osjećaj za naš proces psihološkog rasta.

Kada vidimo funkcioniranje uma Riley, razumijemo da tuga igra ulogu i da je važno osigurati zdravo funkcioniranje u svijetu osjećaja.

Fizički opisan kao nizak, plav, bucmast i depresivan, Tristeza nosi naočale i uvijek nosi bijeli kaput. Ona je ženski lik koji nosi spušten zrak, a njezino vlastito tijelo je u obliku kapljice , podsjećajući gledatelja na sliku suze. Na engleskom se riječ blue - boja lika - koristi u vrlo uobičajenom izrazu ("feeling blue") koji znači obeshrabren, tužan ili depresivan.

Ista plava boja tuge pojavljuje se u loptama prisutnim u datoteka Riley's mental kad jekarakter ih dira. Te se sfere zatim označavaju kao one koje nose nesretna sjećanja, iskristalizirane kao da potiču iz lošeg trenutka.

Liku Tristezi glas u izvornoj verziji daje Phyllis Smith, a u brazilskoj verziji Katiuscia Canoro.

Alegria

Alegria je glavni narator filma , ona je ta koja nas vodi kroz ovu avanturu i predstavlja Rileyine glavne emocije.

Sreća, koja je veliki upravitelj kontrolne sobe djevojčinog mozga, je prva emocija koju je osjetila Riley . Nakon tamnog ekrana, kada se beba rodi, Joy se ubrzo pojavljuje kada Riley upoznaje roditelje.

Novorođenče čuje očev glas i divi se izrazu lica svoje majke, već u tom trenutku Joy se pokreće i djevojčica se smiješi. Joyina glavna misija je učiniti Riley sretnom i ispunjenom, ona je uvelike zaslužna za to što djevojčica čita događaje iz svog života na pozitivan i povoljan način . Osjećaj ima Rileynu sreću kao glavni cilj.

Prije nego što je saznala da će se preseliti u drugi grad, Riley su roditelji i prijatelji poznavali kao djevojku uvijek nasmijanu i sretnu u životu, Joy je vladala njezinim svemirom psihički. Emocije, međutim, gube fokus kada Riley otkrije da će se morati preseliti u drugi grad.

Fizički, Joy je ženski lik, koji nosi haljinu s uzorkom i uvijek dobro izgledavoljni. Ona je puna energije, puna optimizma, čak i kada se pojave neočekivane situacije kao što je selidba (Alegria tumači te nepredviđene okolnosti kao priliku za Rileyjev rast).

Joy je ta koja je odgovorna za osjećaj dobro raspoloženje i euforiju koju osjeća djevojka.

S plavom kosom i očima, vrlo mršava, Alegria ima svijetlu žućkastu kožu i uvijek je živahna. Joy ima oblik tijela poput zvijezde .

U Rileynom arhivu sjećanja, žute kugle simboliziraju sjećanja obilježena Joy. Žuta, boja lika, često se povezuje s energijom, radosnošću, toplinom, referencama koje su povezane s profilom koji izražava lik.

Liku Alegria no Brasil glas je dala Miá Mello, au originalnoj verziji Amy Poehler.

Ljutnja

Posljednja emocija koju Riley predstavlja je ljutnja. To predstavlja vaš revolt i izražava bijes koji osjećamo kada se ono što želimo ne dogodi po planu. Prisutnost bijesa povezuje se s trenucima kada Riley vidi kako je pogođena intenzivnim bijesom, postaje fizički ili verbalno agresivna.

Prva scena u kojoj je prikazana događa se kada djevojka kaže da ne ide, pa neki, jedu brokulu. Djevojčin otac tada uzvraća da će, ako ne jede, ostati bez deserta. U ovom je trenutku ljutnja zaprvi put.

Vidi također: Citat Čovjek je politička životinja

Ljutnja postaje sve jača kako Riley ulazi u predpubertetu . Budući da se tijelo razvija vrlo brzo i ne zna kako se dobro nositi s osjećajima, djevojka često ima zapovjednu sobu okupiranu gnjevom.

Kad se Riley osjeća frustrirano ili razočarano, gnjev često preuzima kontrolu nad vašim emocionalnim sustavom i plaši daleko od svih drugih osjećaja.

Muški lik Ljutnja je sav crven i ispušta plamen vatre iz glave. Četvrtastog tijela i čvrst poput cigle, sitan je i odjeven poput rukovoditelja (u poslovnoj odjeći).

Kad se Riley naljuti zbog neke situacije, Anger stavlja ruku na memorijsku sferu u Sobi zapovijedanja i lopta odmah postaje crvena, ovjekovječujući ljubav koju će djevojka ponovno proživjeti kada se sjeti te specifične situacije.

Crvena boja koju nosi lik obično se povezuje s nervozom i ljutnjom.

Leo Jaime bio je odgovoran za sinkronizaciju Ljutnje u brazilskoj verziji, dok je Lewis Black ostao pri izvornoj verziji.

Strah

Osjećaj straha bitan je za zaštitu djeteta od opasnosti svijeta. Javlja se kada vidimo da smo na neki način ugroženi, fizički ili imaginarno.

Lik u filmu predstavlja našu razboritu stranu , uči nas da budemo oprezni i brinemo o sebi spažnju.

Strah je temelj za naše samoodržanje i tjera nas da pobjegnemo iz potencijalno opasnih situacija prenoseći nas u sigurnije stvarnosti - i u smislu tijela i uma.

Koliko god Strah nije željeni osjećaj - a vidimo situacije koje Riley doživljava koje uzrokuju tu nelagodu - istina je da je on vrlo važan za sazrijevanje protagonista.

Strah omogućuje Riley da pažljivo razmisli prije nego što nešto poduzme, tjerajući djevojku da procjenjuje i ponovno procjenjuje fizičke rizike (kao što su padovi) ili emocionalne rizike (kao što su razočaranja).

Prvi osjećaj koji Riley doživljava je strah. Radost, drugo je Tuga a treće je upravo Strah. Strah je muški lik, koji se počinje pojavljivati ​​sve češće kada Riley počne istraživati ​​kuću, a opasnosti su sve bliže i bliže.

Strah u filmu ima ljubičastu kožu, velike oči, uvijek nosi karirani džemper , i svaki put kad dotakne jednu od sfera u Zapovjednom centru, sjećanje na Riley postane ljubičasto, ovjekovječujući situaciju koja ju je užasavala. Njegov oblik tijela podsjeća na obris živca .

Bill Hader je dao glas liku u originalnoj verziji, a Otaviano Costa u brazilskoj verziji.

Nojinho

Četvrti lik koji je predstavljen javnosti je Gađenje, koji se pojavljuje kada je Riley još vrlo mali ikoju su roditelji pozvali da kuša brokulu. Lik je povezan s trenucima kada djevojka osjeća gađenje, mučninu, gađenje.

Unatoč manjem sudjelovanju u filmu, Gađenje je vrlo važno jer sprječava djevojku od opijenosti i trovanja . Osjećaj gađenja neophodan je kako bismo se zaštitili od čudnih agenata kojih nismo svjesni.

Vidi također: Matrix: 12 glavnih likova i njihova značenja

Kada se suoči sa situacijom koja izaziva gađenje, Gađenje dodiruje jednu od sfera u Rileyjevoj zapovjednoj sobi i kuglica postaje zelena. Zelena boja vjerojatno je rezultat asocijacije na povrće koje djeca inače ne jedu i vežu ga uz osjećaj gađenja. Sam oblik tijela Gađenja podsjeća na malo “stablo” brokule.

Fizički, lik je sav zelen, s velikim očima i trepavicama, niskog je rasta i nosi zelenu haljinu s printom i crveni ruž. u ružičastoj boji koja pristaje uz elegantni šal koji nosi oko vrata. Njegov snobovski kostim vodi dijalog sa samodopadnim držanjem djece koja odbijaju probati novu hranu.

Glas Nojinha posuđuju Mindy Kaling (izvorna verzija) i Dani Calabresa (brazilska verzija).

Zanima vas igrani film? Zatim idite na članak o filmu Fun Mind.

Iskoristite priliku da otkrijete i članke Objašnjenje filma duše i Film Up: High Adventures - sinopsis i analiza.




Patrick Gray
Patrick Gray
Patrick Gray je pisac, istraživač i poduzetnik sa strašću za istraživanjem sjecišta kreativnosti, inovativnosti i ljudskog potencijala. Kao autor bloga “Culture of Geniuses”, radi na otkrivanju tajni vrhunskih timova i pojedinaca koji su postigli izvanredan uspjeh na raznim poljima. Patrick je također suosnivač konzultantske tvrtke koja pomaže organizacijama u razvoju inovativnih strategija i njegovanju kreativnih kultura. Njegov je rad predstavljen u brojnim publikacijama, uključujući Forbes, Fast Company i Entrepreneur. S iskustvom u psihologiji i poslovanju, Patrick donosi jedinstvenu perspektivu u svoje pisanje, spajajući spoznaje utemeljene na znanosti s praktičnim savjetima za čitatelje koji žele otključati vlastiti potencijal i stvoriti inovativniji svijet.