Význam znakov Fun Mind

Význam znakov Fun Mind
Patrick Gray

Vo filme Zábavná myseľ (v angličtine) Vnútri von ), ktorý vyšiel v roku 2015, je Riley jedenásťročné dievča z Minnesoty, ktoré je nútené presťahovať sa s rodinou do San Francisca. Sledujeme dievčenský citový život od jej narodenia až po obdobie pred pubertou.

Základné pocity, ktoré tvoria Rileyinu identitu, reprezentuje päť postáv, ktoré symbolizujú dievčenské emócie: Smútok, Radosť, Hnev, Strach a Znechutenie. V Príkazovej miestnosti sa týchto päť spochybňuje to, čo sa odohráva vo vnútri Riley. Hlavné emócie prezentované vo filme ovplyvňujú dievčenské vnímanie, spôsob, akým vidí svet a ako sa vyrovnáva s vlastnýmživot a s ľuďmi okolo seba.

Smútok

Po narodení Riley a prezentácii pocitu Radosti je druhým afektom, ktorý dieťa zažíva, Smútok.

Filme Divida Mente (zhrnutie, analýza a poučenie) Čítať ďalej

Smútok vo filme pôsobí pesimisticky a skľučujúco zosobňuje všetko, čo vytvára nešťastie Smútok sa spája s chvíľami úzkosti a trápenia, v ktorých sa Riley cíti melancholicky, nepokojne a beznádejne. Hoci sa objavuje hneď po Rileyinom narodení, charakter Smútku naberá na sile po tom, čo dievčaťu rodičia oznámia, že sa bude musieť presťahovať do iného mesta. S vedomím, že bude musieť opustiť svojich priateľov, sa dievča ocitása náhle ponoril do mora skľúčenosti.

Hoci nikto nemá rád smútok, vo filme vidíme, ako Smútok je dôležitý pre Rileyho dozrievanie a zvládnuť nové situácie, ktoré nastanú, keď sa budete cítiť sami v novom domove.

Súčasná spoločnosť často maskuje smútok a jedným z najdôležitejších aspektov Zábavná myseľ je práve legitimizácia sentimentu Film znovu označuje miesto Smútku Týmto spôsobom sa náklonnosť zbavuje svojej úlohy zloducha a stáva sa dôležitým citom pre náš proces psychologického rastu.

Keď vidíme, ako funguje Rileyho myseľ, pochopíme, že Smútok má svoju úlohu a že je dôležité zabezpečiť zdravé fungovanie vo svete citov.

Fyzicky opísaná ako nízka, modrá, bacuľatá a depresívne vyzerajúca Tristeza nosí okuliare a vždy nosí biely plášť. Je to ženská postava, ktorá sa nesie v skleslom duchu a jej vlastné telo má tvar kvapky V angličtine sa slovo blue - farba znaku - používa vo veľmi bežnom výraze ("feeling blue"), ktorý znamená skľúčený, smutný alebo deprimovaný.

Rovnaká modrá farba Smútku sa objaví na guľôčkach prítomných v Rileyho mentálnom archíve, keď sa ich postava dotkne. Tieto guľôčky sú označené ako nesúce potom nešťastné spomienky, vykryštalizované ako spomienky na zlé obdobie.

Postavu Tristezy dabuje v pôvodnej verzii Phyllis Smith a v brazílskej verzii Katiuscia Canoro.

Joy

Pozri tiež: Madame Bovary: zhrnutie a analýza knihy

Radosť je hlavný rozprávač filmu Je to ona, kto nás sprevádza týmto dobrodružstvom a predstavuje Rileyho hlavné emócie.

Radosť, ktorá je skvelý správca veliteľskej miestnosti mozgu dievčaťa, je prvá emócia, ktorú Riley pocítil Po tmavej obrazovke, keď sa dieťa narodí, sa čoskoro objaví Joy, keď sa Riley stretne so svojimi rodičmi.

Novorodené dievčatko počuje otcov hlas a obdivuje matkin výraz, už v tej chvíli sa spustí Joy a dievčatko sa usmeje. Joyiným hlavným poslaním je, aby bola Riley šťastná a spokojná, ona je tá, ktorá je za dievčatko zodpovedná. čítajte udalosti svojho života v pozitívnom a priaznivom svetle. Hlavným cieľom tohto pocitu je Rileyho šťastie.

Predtým, ako sa dozvedela, že sa bude sťahovať do iného mesta, poznali Riley jej rodičia a priatelia ako dievča, ktoré sa vždy usmievalo a bolo v živote šťastné, v jej duševnom vesmíre vládla radosť. Emócie však stráca protagonistka, keď sa Riley dozvie, že sa bude musieť presťahovať do iného mesta.

Fyzicky je Joy ženskou postavou, ktorá nosí šaty s potlačou a má vždy dobrú náladu. Je plná energie, plná optimizmu, aj keď nastanú nečakané situácie, ako napríklad sťahovanie (Joy si tieto nepredvídané udalosti vysvetľuje ako šancu pre Rileyho rásť).

Práve Radosť je zodpovedná za pocit pohody a eufórie, ktorý dievča pociťuje.

Alegria má modré vlasy a oči, je veľmi štíhla, má svetložltú pokožku a je vždy skákavá. tvar tela hviezdy .

V Rileyho spomienkovom archíve žlté gule symbolizujú spomienky poznačené Joy. Žltá farba, farba postavy, sa často spája s energiou, veselosťou, teplom, odkazmi, ktoré sa spájajú s profilom vyjadreným postavou.

Postavu Alegrie v Brazílii dabovala Miá Mello a v pôvodnom znení Amy Poehler.

Pozri tiež: Chega de Saudade: význam a text

Vzteklina

Poslednou emóciou, s ktorou sa Riley zoznamuje, je hnev. predstavuje jeho vzburu Prítomnosť Hnevu sa spája s okamihmi, keď Rileyho premôže intenzívny hnev a stáva sa fyzicky alebo verbálne agresívnym.

Prvá scéna, v ktorej sa predstaví, sa odohráva, keď dievča povie, že v žiadnom prípade nebude jesť brokolicu. Otec dievčaťa vtedy odvetil, že ak ju nebude jesť, dôjde jej dezert. V tomto momente sa prvýkrát objavuje Hnev.

Hnev silnie, keď Riley odchádza vstup do obdobia pred pubertou Keďže sa jej telo vyvíja veľmi rýchlo a nevie sa dobre vysporiadať s náklonnosťou, dievča často napadne veliteľská miestnosť hnevom.

Keď je Riley frustrovaná alebo sklamaná, hnev často ovládne jej emocionálny systém a zaplaší všetky ostatné pocity.

Mužská postava Rage je celá červená a z hlavy mu šľahajú ohnivé plamene. Má hranaté, pevné telo ako tehla, je nízky a oblieka sa ako manažér (v obchodnom oblečení).

Keď Riley nahnevá nejaká situácia, Anger položí ruku na pamäťovú guľu vo veliteľskej miestnosti a guľa sa okamžite sfarbí do červena, čím sa zveční cit, ktorý dievča prežije, keď si spomenie na danú situáciu.

Červená farba, ktorú nosí táto postava, sa zvyčajne spája s nervozitou a hnevom.

Leo Jaime bol zodpovedný za dabing besnoty v brazílskej verzii, zatiaľ čo Lewis Black daboval pôvodnú verziu.

Strach

Pocit strachu je nevyhnutný na ochranu dieťaťa pred nebezpečenstvami sveta. Vzniká vtedy, keď vidíme, že sme nejakým spôsobom ohrození, či už fyzicky alebo imaginárne.

Postava vo filme predstavuje našu obozretnú stránku , nás učí, aby sme boli opatrní a dbali o seba s pozornosťou.

Strach je základom našej sebazáchovy a umožňuje nám uniknúť z potenciálne nebezpečných situácií tým, že nás prenáša do bezpečnejšej reality - z hľadiska tela aj mysle.

Aj keď strach nie je žiadúci pocit - a vidíme situácie, ktoré zažíva Riley a ktoré spôsobujú tento nepríjemný pocit - pravdou je, že je veľmi dôležité pre dozrievanie hlavného hrdinu.

Strach umožňuje Riley, aby sa pred konaním dôkladne zamyslela, pretože ju núti posúdiť a prehodnotiť fyzické riziká (napríklad pád) alebo emocionálne riziká (napríklad sklamanie).

Prvým pocitom, ktorý Riley zažíva, je Radosť, druhým Smútok a tretím práve Strach. Strach je mužský znak, ktorý sa začne objavovať častejšie, keď Riley začne skúmať dom a nebezpečenstvo je čoraz bližšie.

Strach vo filme má fialovú pokožku, veľké oči, vždy nosí károvaný sveter a zakaždým, keď sa dotkne jednej zo sfér veliteľského centra, spomienka na Riley sa zmení na fialovú a zvečňuje situáciu, ktorá ju vydesila. Tvar jeho tela pripomína obrys nervu .

Bill Hader nahovoril postavu v pôvodnej verzii a Otaviano Costa v brazílskej verzii.

Znechutenie

Štvrtou postavou, ktorá sa divákom predstavuje, je Hnus, ktorý sa objavuje, keď je Riley ešte veľmi malá a rodičia ju pozývajú ochutnať brokolicu. Táto postava sa spája s momentmi, v ktorých dievča pociťuje odpor, nevoľnosť, znechutenie.

Napriek tomu, že Nojinho má vo filme vedľajšiu úlohu, je veľmi dôležitý, pretože zabráni tomu, aby sa dievča opilo a otrávilo. Pocit znechutenia je základom ochrany pred cudzími, neznámymi činiteľmi.

Keď Nojinho čelí situácii, ktorá vyvoláva odpor, dotkne sa jednej z gulí v Rileyho veliteľskej miestnosti a guľa sa zmení na zelenú. Zelená farba je pravdepodobne výsledkom asociácie so zeleninou, ktorú deti zvyčajne nejedia a spájajú ju s pocitom odporu. Samotný tvar Nojinhovho tela pripomína malý brokolicový "strom".

Fyzicky je postava celá zelená, má obrovské oči a riasy, je nízkeho vzrastu a nosí zelené šaty s potlačou a ružový rúž, ktorý ladí s elegantnou šatkou, ktorú má okolo krku. Jej snobský kostým vedie dialóg so samoľúbym postojom detí, ktoré odmietajú ochutnať nové jedlo.

Nojinha nahovorili Mindy Kaling (pôvodná verzia) a Dani Calabresa (brazílska verzia).

Zaujíma vás celovečerný film? Potom prejdite na článok o filme Funny Mind.

Prečítajte si aj články Filmová duša vysvetlená a Film Up: Vysoké dobrodružstvo - synopsa a analýza.




Patrick Gray
Patrick Gray
Patrick Gray je spisovateľ, výskumník a podnikateľ s vášňou pre skúmanie priesečníkov kreativity, inovácií a ľudského potenciálu. Ako autor blogu „Culture of Geniuss“ pracuje na odhalení tajomstiev vysokovýkonných tímov a jednotlivcov, ktorí dosiahli pozoruhodné úspechy v rôznych oblastiach. Patrick tiež spoluzaložil poradenskú firmu, ktorá pomáha organizáciám rozvíjať inovatívne stratégie a podporovať kreatívne kultúry. Jeho práca bola uvedená v mnohých publikáciách, vrátane Forbes, Fast Company a Entrepreneur. Patrick so skúsenosťami v psychológii a obchode vnáša do svojho písania jedinečný pohľad a spája vedecké poznatky s praktickými radami pre čitateľov, ktorí chcú odomknúť svoj vlastný potenciál a vytvoriť inovatívnejší svet.