Значение символов "Веселый ум

Значение символов "Веселый ум
Patrick Gray

В фильме Веселый ум (на английском языке Inside Out ), вышедший в 2015 году, Райли - 11-летняя девочка из Миннесоты, которая вынуждена переехать со своей семьей в Сан-Франциско. Мы следим за эмоциональной жизнью девочки со дня ее рождения до подросткового возраста.

Основные чувства, составляющие личность Райли, представлены пятью персонажами, которые символизируют эмоции девушки: Печаль, Радость, Гнев, Страх и Отвращение. В командной комнате эти пятеро оспаривают то, что происходит внутри Райли. Основные эмоции, представленные в фильме, влияют на восприятие девушки, на то, как она видит мир и как справляется с собственнымжизни и с теми, кто рядом.

Печаль

После рождения Райли и появления чувства Радости, вторым аффектом, который испытывает ребенок, является Печаль.

Фильм Дивида Менте (краткое содержание, анализ и уроки) Читать далее

С пессимистичным и унылым воздухом, Печаль в фильме олицетворяет все, что порождает несчастье Печаль ассоциируется с моментами мучений и страданий, когда Райли чувствует себя меланхоличной, беспокойной и безнадежной. Хотя она появляется сразу после рождения Райли, характер Печали набирает силу после того, как родители сообщают девочке, что ей придется переехать в другой город. Осознавая, что ей придется оставить своих друзей, девочка находит в себевнезапно погрузился в море уныния.

Хотя никто не любит грустить, в фильме мы видим, как Печаль важна для взросления Райли и справляться с новыми ситуациями, возникающими, когда вы чувствуете себя одиноким в новом доме.

Современное общество часто маскирует печаль, и один из самых важных аспектов Веселый ум именно легитимация чувств Фильм заново обозначает место Печали Таким образом, у привязанности отнимается роль злодея и она становится важным чувством для нашего процесса психологического роста.

Видя, как работает разум Райли, мы понимаем, что Печаль играет определенную роль и что это важно для обеспечения здорового функционирования в мире привязанностей.

Физически описана как невысокая, синяя, пухлая и депрессивная, Тристеза носит очки и всегда носит белый халат. Она - женский персонаж, который несет в себе уныние, а ее собственное тело имеет форма капли В английском языке слово blue - цвет иероглифа - используется в очень распространенном выражении ("feeling blue"), которое означает уныние, грусть или депрессию.

Тот же синий цвет Печали появляется на шарах, присутствующих в ментальном архиве Райли, когда персонаж прикасается к ним. Эти шары отмечены как несущие в себе воспоминания о несчастье, кристаллизованные как воспоминания о плохом времени.

Персонаж Тристеза в оригинальной версии озвучен Филлис Смит, а в бразильской версии - Катиуша Каноро.

Джой

Радость - это главный рассказчик фильма Именно она ведет нас через это приключение и знакомит с основными эмоциями Райли.

Радость, которая является великий администратор командной комнаты мозга девушки, является первая эмоция, которую испытал Райли После темного экрана, когда рождается ребенок, вскоре появляется Джой, когда Райли знакомится со своими родителями.

Новорожденная девочка слышит голос отца и любуется выражением лица матери, уже в этот момент срабатывает Джой, и девочка улыбается. Главная миссия Джой - сделать Райли счастливой и полноценной, именно она несет ответственность за девочку. читать события своей жизни в позитивном и благоприятном свете Главной целью этого чувства является счастье Райли.

До того, как Райли узнала, что ей предстоит переезд в другой город, родители и друзья знали ее как девушку, которая всегда улыбается и радуется жизни, в ее душевной вселенной царила Радость. Однако эмоции теряют главный герой, когда Райли узнает, что ей придется переехать в другой город.

Физически Джой - это женский персонаж, который носит платье с принтом и всегда находится в хорошем настроении. Она полна энергии, полна оптимизма, даже когда возникают неожиданные ситуации, такие как переезд (Джой интерпретирует эти непредвиденные события как шанс для роста Райли).

Именно Радость отвечает за чувство благополучия и эйфории, которое испытывает девушка.

С голубыми волосами и глазами, очень худая, у Алегрии светло-желтая кожа и она всегда непоседлива. У Алегрии есть форма тела звезды .

В архиве памяти Райли желтые сферы символизируют воспоминания, отмеченные Радостью. Желтый цвет, цвет персонажа, часто ассоциируется с энергией, весельем, теплом, отсылками, которые связаны с профилем, выраженным персонажем.

Персонажа Алегрию в Бразилии озвучивала Миа Мелло, а в оригинальной версии - Эми Пулер.

Смотрите также: 32 лучших стихотворения Карлоса Драммонда де Андраде проанализированы

Бешенство

Последняя эмоция, с которой знакомится Райли, - это гнев, он представляет его восстание Наличие Гнева связано с моментами, когда Райли одолевает интенсивный гнев, становясь физически или вербально агрессивным.

Первая сцена, в которой она появляется, происходит, когда девочка говорит, что ни за что не будет есть брокколи. Отец девочки отвечает, что если она не будет ее есть, то у нее закончится десерт. Именно в этот момент впервые появляется Гнев.

Гнев усиливается по мере того, как Райли вступление в предподростковый возраст Поскольку ее тело развивается очень быстро и она не знает, как правильно справляться с привязанностями, в командную комнату девушки часто вторгается гнев.

Когда Райли расстроена или разочарована, часто гнев берет под контроль ее эмоциональную систему и отпугивает все остальные чувства.

Мужской персонаж Rage - весь красный и стреляет огненным пламенем из головы. С квадратным, твердым телом, похожим на кирпич, он невысокого роста и одевается как руководитель (в деловой костюм).

Когда Райли злится из-за какой-то ситуации, Гнев кладет руку на сферу памяти в Командной комнате, и шар тут же становится красным, увековечивая привязанность, которую девушка будет переживать, вспоминая эту конкретную ситуацию.

Красный цвет, который носит персонаж, обычно ассоциируется с нервозностью и гневом.

Лео Хайме отвечал за дубляж Бешенства в бразильской версии, в то время как Льюису Блэку досталась оригинальная версия.

Страх

Чувство Страха необходимо для защиты ребенка от опасностей окружающего мира. Оно возникает, когда мы видим, что нам угрожает какая-то опасность, физическая или воображаемая.

Персонаж фильма представляет нашу благоразумную сторону учит нас быть осторожными и внимательно относиться к себе.

Страх - это основополагающие для нашего самосохранения и заставляет нас спасаться от потенциально опасных ситуаций, переносясь в более безопасные реальности - как для тела, так и для разума.

Как бы ни был страх нежелательным чувством - и мы видим ситуации, пережитые Райли, которые вызывают этот дискомфорт - правда в том, что это очень важно для созревания главного героя.

Страх позволяет Райли хорошо подумать, прежде чем предпринимать действия, заставляя девушку оценивать и переоценивать физические риски (например, падения) или эмоциональные риски (например, разочарования).

Первое чувство, которое испытывает Райли, - это Радость, второе - Печаль, а третье - именно Страх. Страх - это мужской персонаж, который начинает появляться все чаще, когда Райли начинает исследовать дом и опасности становятся все ближе и ближе.

У Страха в фильме фиолетовая кожа, большие глаза, он всегда носит клетчатый джемпер, и каждый раз, когда он прикасается к одной из сфер Командного центра, воспоминания Райли становятся сиреневыми, увековечивая ситуацию, которая напугала ее. Форма его тела напоминает очертания нерва .

Билл Хейдер озвучивал персонажа в оригинальной версии, а Отавиано Коста - в бразильской.

Отвращение

Четвертый персонаж, представленный зрителям, - это Отвращение, которое появляется, когда Райли еще совсем маленькая и родители приглашают ее попробовать брокколи. Персонаж ассоциируется с моментами, в которых девочка чувствует отвращение, тошноту, брезгливость.

Несмотря на второстепенную роль в фильме, Ножиньо очень важен, потому что не позволяет девушке опьянеть и отравиться Чувство отвращения является основополагающим для того, чтобы защитить себя от странных, неизвестных агентов.

Когда Ножиньо сталкивается с ситуацией, вызывающей отвращение, он прикасается к одному из шаров в командной комнате Райли, и шар становится зеленым. Зеленый цвет, вероятно, является результатом ассоциации с овощами, которые дети обычно не едят и связывают с чувством отвращения. Сама форма тела Ножиньо напоминает маленькое "дерево" брокколи.

Физически героиня вся зеленая, с огромными глазами и ресницами, невысокого роста, носит зеленое платье с принтом и розовую помаду, подходящую к элегантному шарфу, который она носит на шее. Ее снобистский костюм ведет диалог с самодовольной позой детей, которые отказываются пробовать новую еду.

Смотрите также: Африканское искусство: проявления, история и краткое содержание

Ножиньо озвучивают Минди Калинг (оригинальная версия) и Дани Калабреса (бразильская версия).

Интересуетесь полнометражным фильмом? Тогда переходите к статье о фильме "Веселый ум".

Также воспользуйтесь возможностью прочитать статьи Film Soul explained и Film Up: High Adventures - синопсис и анализ.




Patrick Gray
Patrick Gray
Патрик Грей — писатель, исследователь и предприниматель, страстно любящий исследовать пересечение творчества, инноваций и человеческого потенциала. Как автор блога «Культура гениев», он работает над тем, чтобы разгадать секреты высокоэффективных команд и отдельных лиц, добившихся выдающихся успехов в самых разных областях. Патрик также стал соучредителем консалтинговой фирмы, которая помогает организациям разрабатывать инновационные стратегии и развивать творческую культуру. Его работы были отмечены во многих изданиях, включая Forbes, Fast Company и Entrepreneur. Имея опыт работы в области психологии и бизнеса, Патрик привносит в свои работы уникальную точку зрения, сочетая научно обоснованные идеи с практическими советами для читателей, которые хотят раскрыть свой собственный потенциал и создать более инновационный мир.