ప్రాచీన గ్రీకు కళ: లక్షణాలు మరియు ప్రధాన రచనలు

ప్రాచీన గ్రీకు కళ: లక్షణాలు మరియు ప్రధాన రచనలు
Patrick Gray

పాశ్చాత్య నాగరికత యొక్క ఊయలగా గుర్తించబడిన పురాతన గ్రీస్, కళ, సంస్కృతి మరియు మానవ, సామాజిక మరియు రాజకీయ సంబంధాలను మనం ఎదుర్కొనే మరియు పునరుత్పత్తి చేసే విధానాన్ని లోతుగా గుర్తించింది.

దాని వారసత్వం చాలా విస్తృతమైనది మరియు మనలో కొనసాగుతోంది. దైనందిన జీవితాలు, చాలా గొప్ప మరియు కాలాతీత ప్రభావంగా ఉండటం, ఇది జాగ్రత్తగా అన్వేషించడానికి అర్హమైనది.

ప్రాచీన గ్రీస్ యొక్క కళ: సారాంశం

ప్రాచీన గ్రీకు కళను సృష్టించిన కళాత్మక నిర్మాణాల సమితిగా మేము అర్థం చేసుకున్నాము. జామెట్రిక్, ఆర్కియాక్, క్లాసికల్ మరియు హెలెనిస్టిక్ కాలాల్లో గ్రీకు ప్రజలచే .

ఈ విభిన్న సమయ వ్యవధులు చాలా సందర్భాలలో ప్రతిబింబించే వివిధ సందర్భాలు మరియు సూత్రాలలోకి అనువదించబడిందని బలోపేతం చేయడం చాలా ముఖ్యం. రచనలు.

విగ్రహం వీనస్ ఆఫ్ మిలో , ఆంటియోచ్‌కి చెందిన అలెగ్జాండర్‌కు ఆపాదించబడింది

గ్రీకు సంస్కృతికి మధ్యలో మానవుడు, వారి అనుభవాలు మరియు సత్యం మరియు జ్ఞానం కోసం వారి అన్వేషణ కూడా. నిజానికి, దేవుళ్లు కూడా తమ గుణాలు మరియు లోపాలతో మనుషుల మాదిరిగానే ప్రవర్తనను ప్రదర్శించారు.

ఈ కాలపు కళ ఆంత్రోపోసెంట్రిజం మరియు హేతువాదం<5 ద్వారా గుర్తించబడింది>, వర్తమానం మరియు సహజమైన, అందమైన మరియు శ్రావ్యమైన వాటిపై దృష్టి సారించి. ఈ వ్యక్తీకరణలు బహుళమైనవి మరియు మన సంస్కృతిలో అనివార్యమైన సూచనలుగా మారాయి.

ప్రాచీన గ్రీకు పెయింటింగ్

పెయింటింగ్ కుడ్యచిత్రాలు మరియు గోడలలో ఉంది.గొప్ప గ్రీకు భవనాలు, విగ్రహాలు మరియు సిరామిక్ ముక్కలను అలంకరించేందుకు ఉపయోగించడమే కాకుండా.

ఈ కళారూపం ఆ సమయంలో గొప్ప ప్రాముఖ్యతను సంతరించుకున్నప్పటికీ, కొన్ని కళాఖండాలు మనకు చేరుకున్నాయి, సమయం మరియు పదార్థాల పెళుసుదనం.

బతికి ఉన్న చాలా పెయింటింగ్‌లు సిరామిక్ ముక్కలపై కనిపిస్తాయి, ప్రధానంగా ఉత్సవ క్షణాల్లో లేదా గృహ అవసరాల కోసం ఉపయోగించే కుండీలపై, ఉదాహరణకు , ఆహారం, నీరు నిల్వ చేయడానికి మరియు వైన్.

Amphora పెయింటింగ్ ఎక్సెకియాస్, హీరోలు అకిలెస్ మరియు అజాక్స్

ఈ రకమైన కళ సాధారణ జీవితంలోని దృశ్యాల ప్రాతినిధ్యంతో రేఖాగణిత కాలంలో కనిపించింది మరియు పురాణాల ఎపిసోడ్‌ల నుండి కూడా. వివరాలు సమృద్ధిగా ఉన్న డ్రాయింగ్‌లు మానవ బొమ్మలకు అనుకూలంగా ఉన్నాయి.

ప్రారంభంలో, పెయింటింగ్‌లు నారింజ రంగులో ఉన్నాయి మరియు దృష్టాంతాలు ముదురు రంగులో కనిపించాయి (నలుపు బొమ్మలు అని పిలుస్తారు).

<0 ఎథీనా దేవత ముందు, మినోటార్‌పై థియస్ సాధించిన విజయాన్ని సూచించే ఐసన్ చిత్రించిన సైలిస్ (ఒక రకమైన నిస్సార కప్పు)

తరువాత, శాస్త్రీయ కాలం ప్రారంభంలో, ఈ తర్కం మార్చబడింది మరియు నేపథ్యం నలుపు మరియు నారింజ రంగులో కనిపించే బొమ్మలు. ఇప్పటికే తరువాతి దశలో, కుండీలపై తెల్లటి నేపథ్యం మరియు రంగురంగుల డ్రాయింగ్‌లు ప్రారంభమయ్యాయి.

ఎక్సెక్వియాస్ మరియు ఐసన్‌లతో పాటు, చిత్రాలలో వీరి రచనలు చూడవచ్చు.పైన, పురాతన గ్రీకు పెయింటింగ్‌లో అపెల్లెస్, క్లైటియాస్, పాలీగ్నోటస్, సోఫిలోస్ మరియు జ్యూక్సిస్ వంటి గొప్ప కళాకారులు ఉన్నారు.

ప్రాచీన గ్రీకు శిల్పం

పెయింటింగ్ మాదిరిగానే, గ్రీకు పురాతన వస్తువుల అసలు విగ్రహాలు భద్రపరచబడలేదు. ఈరోజు, వీనస్ డి మిలో మినహా.

అవి తయారు చేయబడిన పదార్ధాల విలువ కారణంగా మరియు వాటి దుర్బలత్వం కారణంగా, అవి పోతాయి మరియు తరువాత మాత్రమే కాపీలు మనుగడలో ఉన్నాయి. ఈ రచనల ఆవిర్భావం పురాణాలకు సంబంధించినది మరియు ఒలింపస్ యొక్క వివిధ దేవతలను ఆరాధించడం అవసరం.

ఇది కూడ చూడు: ఓస్వాల్డ్ డి ఆండ్రేడ్ ద్వారా ఆంత్రోపోఫేగస్ మానిఫెస్టో

ఈ దైవిక వ్యక్తులు పురుషులు మరియు స్త్రీల చిత్రంలో ప్రాతినిధ్యం వహించారు, అనగా గ్రీకు శిల్పాలు మానవ రూపాన్ని ప్రధాన ఇతివృత్తంగా కలిగి ఉన్నాయి.

విగ్రహాల ఉదాహరణలు కోరే మరియు కౌరోస్ , కళాకారుడు తెలియదు

పురాతన కాలంలో, పాలరాతి విగ్రహాలు కనిపించాయి, ఇవి మానవ బొమ్మల రూపంలో ముందు మరియు శరీరానికి సమాంతరంగా ఉంటాయి. చిత్రాలు యువకులకు చెందినవి అయితే, వాటిని కౌరోస్ అని, మరియు వారు స్త్రీలైతే, వాటిని కోరే అని పిలుస్తారు.

ఇది గమనించదగ్గ ఆసక్తికరం, ఈ దశలో, పురుషులు బట్టలు లేకుండా ప్రాతినిధ్యం వహించారు, మహిళలు ఎల్లప్పుడూ దుస్తులు ధరించారు. సాంప్రదాయ కాలంలో స్త్రీ నగ్నత్వం కనిపించడంతో పరిస్థితి మారిపోయింది. ఈ సమయంలో, పనులు కూడా ఉత్పత్తి చేయడం ప్రారంభించాయికాంస్య, పని చేయడానికి సులభంగా ఉండే పదార్థం.

స్టాచ్యూ ది డిస్కస్ త్రోవర్ , మైరాన్ ద్వారా

అప్పటి వరకు గ్రీక్ విగ్రహం అటువంటి అంశాలపై దృష్టి సారించి ఉంటే వివరాల యొక్క అందం మరియు పరిపూర్ణతగా, ఈ దశ ఉద్యమం కోసం అన్వేషణను మరియు దానిని పునఃసృష్టించే ప్రయత్నాన్ని కూడా తీసుకువచ్చింది.

ఈ కాలంలోని శిల్పాలలో, మిరాన్ ప్రసిద్ధి చెందింది. O డిస్కోబోలస్ మాదిరిగానే అతని రచనలు అథ్లెటిక్ పురుష శరీరాలపై దృష్టి సారించాయి.

మరో ప్రసిద్ధ ఉదాహరణ విక్టరీ ఆఫ్ సమోత్రేస్ , ఇది 1863లో శిథిలాల మధ్య కనుగొనబడింది మరియు ప్రస్తుతం లౌవ్రే మ్యూజియంలో ఉంది.

శిల్పం విక్టరీ ఆఫ్ సమోత్రేస్ లేదా నైస్ ఆఫ్ సమోత్రేస్ , తెలియని కళాకారుడు

హెలెనిస్టిక్ కాలంలో, గ్రీకు విగ్రహాలలో వివిక్త బొమ్మల కంటే సమూహాల ప్రాతినిధ్యం. ఇది రచనలలో బలమైన నాటకీయ ఆవేశానికి దోహదపడింది , ఇది కథలను చెప్పింది.

ఈ దశ వరకు, మానవ ముఖాలు (ఇది నిర్మలమైన మరియు అస్పష్టమైన వ్యక్తీకరణను కలిగి ఉంది), విభిన్న భావోద్వేగాలను చూపించడం ప్రారంభించింది మరియు నొప్పి మరియు బాధల సందేశాలను కూడా తెలియజేయడానికి.

ఇది కూడ చూడు: 9 పిల్లల బైబిల్ కథలు (వ్యాఖ్యానంతో)

విగ్రహం లాకూన్ మరియు అతని కుమారులు, ఆపాదించబడినది అజెసండర్, అథెనోడోరస్ మరియు పాలిడోరస్

మైరాన్‌తో పాటు, ప్రాచీన గ్రీస్ విగ్రహం లిసిప్పస్ వంటి పేర్లను కలిగి ఉంది, ఇది నిష్పత్తుల ప్రత్యేకతకు ప్రసిద్ధి చెందింది మరియు ఫిడియాస్, చిత్రం యొక్క ప్రసిద్ధ రచయిత Paternon లో ఉన్న ఎథీనా మరియు రిలీఫ్‌లు.

ప్రాచీన గ్రీస్ యొక్క ఆర్కిటెక్చర్

ప్రధానంగా మతం మరియు ప్రజా జీవితంపై దృష్టి కేంద్రీకరించబడింది , పురాతన కాలం నాటి నిర్మాణం గ్రెగా ప్రధానంగా దేవాలయాలు పై దృష్టి సారించారు, అవి దేవుళ్లను ఆరాధించడం మరియు వారి ఆదరాభిమానాలను పొందడం కోసం నిర్మించబడ్డాయి.

లియో వాన్ క్లెంజ్ ద్వారా ఏథెన్స్ అక్రోపోలిస్ ఎలా ఉండేదో దాని పునర్నిర్మాణం ( 1846)

ఆ సంస్కృతి మరియు సమాజానికి నిర్మాణ కళ యొక్క ప్రాముఖ్యతకు ఒక ఉదాహరణ ఏథెన్స్ యొక్క అక్రోపోలిస్, ఇది 450 BCలో (సుమారుగా) నిర్మించబడిన "ఉన్నత నగరం".

ఇది జ్ఞానము, నాగరికత మరియు కళల దేవత అయిన ఎథీనా గౌరవార్థం నిర్మించబడిన పార్థినాన్ వంటి కొన్ని గొప్ప గ్రీకు సంస్థలు అక్కడ ప్రసిద్ధి చెందిన దేవాలయం.

శిధిలాలు. పార్థినాన్ , ఏథెన్స్‌లో

ఈ పనిలో, ప్రాచీన గ్రీస్‌లోని అనేక ఇతరాలలో వలె, సమరూపత మరియు భవనాలలో బహుళ నిలువు వరుసల ఉనికి స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది.

ఈ "దేవతల గృహాలు"తో పాటు, గ్రీకు నిర్మాణాలు కూడా వివిధ కార్యక్రమాలు మరియు ప్రజా కార్యకలాపాలకు అనుగుణంగా రూపొందించబడ్డాయి. ఉదాహరణకు, చతురస్రాలు, క్రీడా పోటీలు జరిగే స్టేడియాలు మరియు థియేటర్‌ల విషయంలో ఇదే పరిస్థితి.

బహిరంగ ప్రదేశంలో నిర్మించబడింది, అరేనా థియేటర్‌లు అని పిలవబడేవి కొండలపై ఉన్నాయి మరియు వాటిని ఎలా ఉపయోగించుకోవాలో తెలుసు లొకేషన్ నుండి ప్రాజెక్ట్ సౌండ్ , వారి అకౌస్టిక్ తెలివితేటల కోసం అన్నింటికంటే గుర్తుంచుకోబడుతుంది. వాటిలో ప్రత్యేకంగా నిలుస్తాయిఎపిడారస్ థియేటర్, డెల్ఫీ మరియు మిలేటస్,

థియేటర్ ఆఫ్ ఎపిడారస్

ప్రాచీన గ్రీకుల వాస్తుశిల్పం మూడు వేర్వేరు ఆర్డర్‌లుగా (లేదా శైలులుగా) విభజించబడింది: డోరిక్, ఐయోనిక్ మరియు కొరింథియన్ .

మొదటిది దాని సరళమైన మరియు ఘనమైన పాత్ర కోసం గుర్తుంచుకోబడుతుంది; రెండవది మరింత విస్తృతమైనది మరియు స్తంభాల స్థానాన్ని ఆక్రమించిన కారియాటిడ్స్, స్త్రీ బొమ్మల విగ్రహాలను ప్రదర్శిస్తుంది.

చివరిగా, మూడవది అయానిక్ క్రమం యొక్క పరిణామంగా మరింత ఎక్కువ అలంకరణ మరియు విభిన్న నిష్పత్తులను అందించింది.

ప్రాచీన గ్రీస్ యొక్క థియేటర్

గ్రీక్ ప్రాచీనత యొక్క సంస్కృతి యొక్క అత్యంత ముఖ్యమైన వ్యక్తీకరణలలో ఒకటి ఏథెన్స్ నగరంలో 550 BC నుండి బలాన్ని పొందడం ప్రారంభించిన థియేటర్ యొక్క రూపమే.

ఇతర కళల మాదిరిగానే, గ్రీకు థియేటర్ యొక్క మూలం కూడా దాని దేవతల ఆరాధనకు సంబంధించినది. ఈ సందర్భంలో, "థియేటర్ యొక్క పితామహుడు" డియోనిసస్ , వైన్ మరియు సంతానోత్పత్తి యొక్క దేవుడు.

సంగీతం మరియు నృత్యం కలగలిసిన అతని వేడుకలలో ఇది మొదటి ప్రదర్శనలు.

గ్రీక్ థియేటర్‌లో ఉపయోగించిన ముసుగుల పునరుత్పత్తి

కాలక్రమేణా, థియేటర్ పురాతన గ్రీకుల జీవితం మరియు సంస్కృతిలో పెద్ద మరియు పెద్ద స్థలాన్ని ఆక్రమించడం ప్రారంభించింది. నాటకాలు ( విషాదాలు మరియు హాస్యాలు మధ్య విభజించబడ్డాయి) హీరోలను గొప్పగా చెప్పడానికి ఉద్దేశించబడ్డాయి, కానీ బలమైన సామాజిక విమర్శలను నేయడం, ప్రతిబింబాలను రేకెత్తించడం మరియుప్రేక్షకుడిలో రూపాంతరాలు.

అనేక ముక్కలు పోయినప్పటికీ, కొంతమంది రచయితలు మన కాలానికి చేరుకున్నారు మరియు బలమైన ప్రభావాలను కొనసాగిస్తున్నారు: ఇది ఎస్కిలస్, సోఫోకిల్స్, యూరిపిడెస్ మరియు అరిస్టోఫేన్స్.

లక్షణాలు మరియు చారిత్రక కాలాలు

సంక్షిప్తంగా చెప్పాలంటే, ప్రాచీన గ్రీస్ యొక్క కళాత్మక నిర్మాణాలు సమతుల్యత, సమరూపత మరియు సామరస్యం వంటి విలువల ద్వారా వర్గీకరించబడ్డాయి, ఎల్లప్పుడూ అందమైన మరియు పరిపూర్ణమైన వాటి కోసం వెతకడం.

ఇది మతం, వేడుకలు మరియు ఆచారాలతో బలమైన సంబంధాలను కలిగి ఉన్నప్పటికీ, ఈ కళ (వాస్తవానికి, గ్రీకు సంస్కృతి వలె) ఎల్లప్పుడూ మానవులలో , వారి రూపంలో మరియు వారి అనుభవాలలో లంగరు వేయబడింది.

జ్యామితీయ కాలం

ఈ కాలాలలో మొదటిది సుమారుగా 900 BC సంవత్సరాల మధ్య జరిగింది. మరియు 750 BC , ప్రధానంగా డ్రాయింగ్‌లు మరియు రేఖాగణిత చిహ్నాల ఉనికిని కలిగి ఉంది. అవి ఇప్పటికీ వియుక్తంగా ఉన్నప్పటికీ, ఈ సమయంలో ఇప్పటికే మానవ బొమ్మల ప్రాతినిధ్యాలు ఉన్నాయి.

ఈ రకమైన కళ ప్రధానంగా ఏథెన్స్‌లో ఉత్పత్తి చేయబడింది మరియు సెరామిక్స్‌కు ప్రాధాన్యతనిచ్చింది (ఉదాహరణకు, అంత్యక్రియల వేడుకల్లో ఉపయోగించే జాడీలు).

ప్రాచీన కాలం

రెండవ కాలం సుమారు 800 BCలో సంభవించింది. 500 BC వరకు మరియు సంస్కృతిలో కూడా ప్రతిబింబించే అనేక సామాజిక మరియు రాజకీయ పరివర్తనల ద్వారా గుర్తించబడింది.

ఆ సమయంలో, పొరుగు ప్రాంతాల వలసరాజ్యాల ద్వారా నిర్వచించబడిన, రచన ప్రధాన పాత్ర పోషించింది.ప్రాముఖ్యత మరియు ప్రజాస్వామ్య భావనకు దారితీసిన మానసిక చట్రం ఏర్పడటం ప్రారంభమైంది.

ప్రాచీన కాలం ప్రధానంగా దేవాలయాలు, శిల్పాలు ( kouros మరియు koré ) మరియు పెయింటింగ్‌లను ఉత్పత్తి చేసింది. సిరామిక్ కుండీలలో (నలుపు బొమ్మలు).

క్లాసికల్ కాలం

500 BC సంవత్సరాల మధ్య గడిచింది. మరియు 338 BC , మూడవ చారిత్రక కాలం అనేక యుద్ధాలు మరియు సంఘర్షణలతో సమకాలీనమైనది, కానీ గొప్ప సాంస్కృతిక మరియు కళాత్మక రచనలను కూడా ఉత్పత్తి చేసింది.

గ్రీకు ప్రపంచం యొక్క ఆలోచనలు కొత్త భూభాగాల్లోకి విస్తరిస్తుండగా, కళ ఆదర్శవాదం, పరిపూర్ణత మరియు ఉద్యమం కోసం శోధన వంటి భావనలు.

హెలెనిస్టిక్ కాలం

చివరిగా, చివరి కాలం 323 BC మధ్య జరిగింది. మరియు 146 BC , రోమన్ సామ్రాజ్యం ద్వారా గ్రీస్‌ను స్వాధీనం చేసుకోవడంతో ముగిసింది.

ఈ చివరి దశ అనేక కళాత్మక ఆవిష్కరణలను తీసుకువచ్చింది, ఉదాహరణకు, వివిధ వయసుల (బాల్యం మరియు వృద్ధాప్యం వంటివి) మరియు వివిధ మానవ భావోద్వేగాలను వ్యక్తీకరించడం ప్రారంభించిన విగ్రహాల నాటకీయత, బాధలకు ప్రాధాన్యతనిస్తుంది ( పాథోస్ ).

ఇవి కూడా చూడండి




    Patrick Gray
    Patrick Gray
    పాట్రిక్ గ్రే ఒక రచయిత, పరిశోధకుడు మరియు వ్యవస్థాపకుడు, సృజనాత్మకత, ఆవిష్కరణలు మరియు మానవ సామర్థ్యాల ఖండనను అన్వేషించడంలో అభిరుచి ఉంది. "కల్చర్ ఆఫ్ జీనియస్" బ్లాగ్ రచయితగా, అతను వివిధ రంగాలలో విశేషమైన విజయాన్ని సాధించిన అధిక-పనితీరు గల బృందాలు మరియు వ్యక్తుల రహస్యాలను విప్పుటకు పని చేస్తాడు. సంస్థలకు వినూత్న వ్యూహాలను అభివృద్ధి చేయడంలో మరియు సృజనాత్మక సంస్కృతులను ప్రోత్సహించడంలో సహాయపడే కన్సల్టింగ్ సంస్థను కూడా పాట్రిక్ సహ-స్థాపించారు. అతని పని ఫోర్బ్స్, ఫాస్ట్ కంపెనీ మరియు ఎంటర్‌ప్రెన్యూర్‌తో సహా అనేక ప్రచురణలలో ప్రదర్శించబడింది. మనస్తత్వశాస్త్రం మరియు వ్యాపారంలో నేపథ్యంతో, పాట్రిక్ తన రచనకు ఒక ప్రత్యేకమైన దృక్పథాన్ని తీసుకువచ్చాడు, వారి స్వంత సామర్థ్యాన్ని అన్‌లాక్ చేసి మరింత వినూత్న ప్రపంచాన్ని సృష్టించాలనుకునే పాఠకుల కోసం ఆచరణాత్మక సలహాలతో సైన్స్-ఆధారిత అంతర్దృష్టులను మిళితం చేశాడు.