រឿងព្រេងនិទានដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់ Aesop៖ ស្វែងយល់ពីដំណើររឿង និងការបង្រៀនរបស់ពួកគេ។

រឿងព្រេងនិទានដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់ Aesop៖ ស្វែងយល់ពីដំណើររឿង និងការបង្រៀនរបស់ពួកគេ។
Patrick Gray
មួយទៀត។

រឿងព្រេងនិទានរបស់សត្វតោ និងកណ្ដុរត្រូវបានកែច្នៃទៅជារូបថ្លុក ហើយអាចរកបានទាំងស្រុងជាមួយនឹងរយៈពេលសរុបប្រាំពីរនាទី៖

តោ និងកណ្ដុរ

តើអ្នកណាខ្លះមិនទាន់បានឮទេ កាលនៅក្មេង រឿងនិទានពីរបីមុនចូលគេង? ការនិទានរឿងខ្លីៗទាំងនេះ អមដោយមេរៀនសីលធម៌ គឺជាផ្នែកមួយនៃការស្រមើស្រមៃរួម ហើយបានឆ្លងកាត់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ រហូតដល់ពួកគេឈានដល់សម័យបច្ចុប្បន្ន។

ឥឡូវនេះ តោះមកស្គាល់គ្រូទាយដ៏អស្ចារ្យបំផុតគឺ Aesop — និងមួយចំនួនរបស់គាត់ រឿងដែលល្បីជាងគេ។

ទន្សាយ និងអណ្តើក

រឿងដែលនឹងត្រូវបានប្រាប់ខាងក្រោមគឺជារឿងបុរាណដោយ Aesop ដែលត្រូវបានរៀបរាប់ឡើងវិញដោយ La Fontaine ដែលជាអ្នកផ្សព្វផ្សាយដ៏អស្ចារ្យម្នាក់ទៀតនៃការផ្សព្វផ្សាយរឿងព្រេងនិទាន។ ទន្សាយ និងអណ្តើក គឺជារឿងប្រឌិតធម្មតាមួយ៖ អ្នកមិនដឹងថាព្រឹត្តិការណ៍បានកើតឡើងនៅពេលណា ឬនៅទីណានោះទេ ហើយតួអង្គកណ្តាលគឺជាសត្វដែលមានចរិតលក្ខណៈមនុស្ស ពួកគេមានអារម្មណ៏ ពួកគេនិយាយ ពួកគេមានសតិសម្បជញ្ញៈ។

— ខ្ញុំអាណិតអ្នក — ពេលសត្វទន្សាយបាននិយាយទៅកាន់អណ្តើកថា — កាតព្វកិច្ចដើរជាមួយផ្ទះរបស់អ្នកនៅលើខ្នងរបស់អ្នក អ្នកមិនអាចដើរ រត់ លេង និងកម្ចាត់សត្រូវរបស់អ្នកបានទេ។

— រក្សា ក្តីមេត្តារបស់អ្នកចំពោះខ្លួនអ្នក — សត្វអណ្តើកបាននិយាយថា — ធ្ងន់ដូចខ្ញុំ ហើយអ្នកស្រាលដូចដែលអ្នកអួតអំពីភាពជាអញ្ចឹង ចូរភ្នាល់ថាខ្ញុំមកដល់មុនអ្នកក្នុងគោលដៅណាមួយដែលយើងកំណត់ដើម្បីទៅដល់។

— បាននិយាយថា ទន្សាយ៖ ដោយព្រះគុណ ខ្ញុំទទួលយកការភ្នាល់។ ទន្សាយដែលឃើញនាង ធ្ងន់ គ្រវីស្ងួត សើចដូចវង្វេង។ ហើយគាត់ចាប់ផ្តើមលោតដោយរីករាយ។ ហើយអណ្តើកដើរទៅមុខ។

— ជំរាបសួរ! សមមិត្តបាននិយាយថាទន្សាយមែនទេហត់​ណាស់! តើនេះជាអ្វី? មើល ខ្ញុំនឹងគេងបន្តិច។

ហើយប្រសិនបើគាត់និយាយបានល្អ គាត់ធ្វើវាប្រសើរជាង។ ដើម្បីចំអកអណ្តើក គាត់បានដេកហើយធ្វើពុតជាដេកដោយនិយាយថា៖ ខ្ញុំនឹងមកទាន់ពេល។ ភ្លាមៗនោះគាត់មើលទៅ; វាយឺតពេលហើយ; អណ្តើក​បាន​ដល់​ទី​បញ្ចប់ ហើយ​អ្នក​ឈ្នះ​បាន​ត្រឡប់​មក​វិញ​នូវ​ការ​ចំអក​របស់​ខ្លួន៖

— គួរ​ឲ្យ​អាម៉ាស់​ណាស់! អណ្តើកមួយក្បាលបានយកឈ្នះលើទន្សាយភ្លាមៗ!

សីលធម៌នៃរឿង៖ គ្មានអ្វីសមនឹងការរត់ទេ។ ត្រូវតែចេញដំណើរទាន់ពេល និងមិនសប្បាយតាមផ្លូវ។

កណ្តូប និងស្រមោច

រឿងកណ្តូប និងស្រមោចប្រហែល រឿងព្រេងនិទានដ៏ល្បីបំផុតរបស់ Aesop ។ ការនិទានរឿងខ្លីៗ ដែលមានត្រឹមតែមួយ ឬពីរកថាខណ្ឌ បង្ហាញពីសត្វប្រឆាំងពីរជាតួអង្គ៖ ស្រមោច និមិត្តសញ្ញានៃការងារ និងការប្រឹងប្រែង និងសត្វកណ្តូបតំណាងនៃភាពខ្ជិល និងភាពព្រងើយកន្តើយ។ ខណៈពេលដែលស្រមោចគិតអំពីរយៈពេលវែង ហើយបានធ្វើការក្នុងរដូវក្តៅដើម្បីទទួលបានការផ្គត់ផ្គង់សម្រាប់រដូវរងារ សត្វកណ្តូបដែលមើលឃើញខ្លីបានចំណាយពេលច្រៀងនៅរដូវក្តៅដោយមិនគិតពីរដូវកាលដែលនឹងមកដល់បន្ទាប់។

នៅពេលនីមួយៗ រដូវដ៏ស្រស់ស្អាត ស្រមោចនាំយកមកផ្ទះដោយមិនចេះនឿយហត់ នូវការផ្គត់ផ្គង់ដ៏បរិបូរណ៍បំផុត៖ នៅពេលដែលរដូវរងាមកដល់ នាងឆ្អែតហើយ។ ស៊ីកាដាមួយក្បាលដែលនាំវាឱ្យច្រៀងពេញមួយរដូវក្តៅ ក្រោយមកបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងទុក្ខព្រួយដ៏ធំបំផុត។ ស្ទើរតែស្រេកឃ្លាន ម្នាក់នេះមកទាំងដៃអង្អែល អង្វរស្រមោចឲ្យខ្ចីរបស់ដែលនៅសេសសល់បន្តិច ដោយសន្យាថានឹងសងការប្រាក់ដែលខ្លួនចង់បាន។ ស្រមោចដែលមិនមែនជារបស់ទេពកោសល្យផ្តល់ប្រាក់កម្ចី; ដូច្នេះគាត់បានសួរគាត់ពីអ្វីដែលគាត់បានធ្វើនៅរដូវក្តៅដែលគាត់មិនបានយកចិត្តទុកដាក់។

— នៅរដូវក្តៅ ខ្ញុំបានច្រៀង កំដៅបានរារាំងខ្ញុំមិនឱ្យធ្វើការ។

— អ្នកបានច្រៀង ! បានក្លាយជាស្រមោច; ឥឡូវនេះរាំ។

សីលធម៌នៃរឿង៖ ចូរយើងធ្វើការដើម្បីកម្ចាត់ទារុណកម្មរបស់សត្វកន្ទ្រាក់ ហើយកុំទ្រាំនឹងការចំអករបស់ស្រមោច។

សូមពិនិត្យមើលផងដែរនូវការវិភាគពេញលេញនៃ The Grasshopper and the Ant។

The lion and the mouse

រឿងនិទានរបស់សត្វតោ និងកណ្តុរបង្រៀនអ្នកអានអំពីវដ្តនៃភាពសប្បុរស និង តម្លៃនៃជីវិតនៅក្នុងសហគមន៍។ នៅពេលដែលកណ្តុរត្រូវការជំនួយ សត្វតោបានជួយគាត់ មួយសន្ទុះក្រោយមក នៅពេលដែលសត្វតោមានបញ្ហា កណ្តុរក៏ត្រៀមខ្លួនជួយ។ រឿងព្រេងនិទានលើកទឹកចិត្តយើងឱ្យធ្វើអំពើល្អ ហើយបង្រៀនថាថ្ងៃណាមួយយើងអាចជួយបាន ហើយថ្ងៃបន្ទាប់យើងនឹងត្រូវបានជួយ។

សត្វតោដែលហត់នឿយនឹងការបរបាញ់ច្រើនណាស់បានដេកនៅលើម្លប់ដើមឈើដ៏ល្អមួយ។ សត្វកណ្ដុរតូចៗបានរត់មកលើគាត់ ហើយគាត់បានភ្ញាក់ឡើង។

ទាំងអស់គ្នាអាចរត់គេចខ្លួនបាន លើកលែងតែសត្វតោមួយក្បាលដែលជាប់នៅក្រោមក្រញាំរបស់គាត់។ កណ្ដុរតូចបានសួរ និងអង្វរយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីឱ្យតោបានបោះបង់វាចោល ហើយឱ្យវាទៅ។

មួយសន្ទុះក្រោយមក សត្វតោបានជាប់ក្នុងសំណាញ់របស់អ្នកប្រមាញ់។ គាត់​មិន​អាច​លែង​បាន ហើយ​គាត់​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​ព្រៃ​ទាំង​មូល​ញ័រ​ដោយ​កំហឹង​របស់​គាត់។

នៅ​ពេល​នោះ កណ្ដុរ​តូច​ក៏​បាន​លេច​មក។ ដោយធ្មេញមុតស្រួច គាត់បានស៊ីខ្សែពួរ ហើយដោះលែងសត្វតោ។

សីលធម៌នៃរឿង៖ អំពើល្អឈ្នះតើអ្នកបានសម្រេចចិត្តរួចហើយឬនៅ? ខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា!

សម្រាប់រឿងជាច្រើនទៀត សូមអាន៖ រឿងនិទានសត្វ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Marília de Dirceu ដោយ Tomás Antônio Gonzaga៖ សេចក្តីសង្ខេប និងការវិភាគពេញលេញ

កង្កែប និងគោ

រឿងតូចរបស់កង្កែប និងគោ និយាយអំពីអារម្មណ៍របស់មនុស្សជាញឹកញាប់ដូចជា ដូចជាការច្រណែន កំហឹង និងការលោភលន់។ ថ្វីត្បិតតែជាសត្វព្រៃក៏ដោយ រឿងព្រេងនិទានចាត់ទុកការស្រលាញ់របស់មនុស្សថាមានចលនា ហើយច្រើនដង សូម្បីតែសត្វដែលគ្មានជីវិតក៏ដោយ។ ក្នុង​ករណី​នោះ កង្កែប​មាន​ឥរិយាបថ​ញញើត​ជា​ធម្មតា​ពេល​ព្យាយាម​ប្រកួត​ជាមួយ​គោ​អំពី​ទំហំ​របស់វា។ លទ្ធផលចុងក្រោយគឺសោកនាដកម្ម ប៉ុន្តែការនិទានរឿងបានបម្រើក្នុងន័យប្រៀបធៀប ជាការព្រមានមិនឱ្យចិញ្ចឹមអារម្មណ៍នៃជម្លោះ។

កង្កែបមួយក្បាលនៅក្នុងវាលស្មៅសម្លឹងមើលគោ ហើយមានអារម្មណ៍ច្រណែននឹងទំហំរបស់វា។ វាចាប់ផ្តើមបំប៉ោងខ្លួនវាដើម្បីធំ។

បន្ទាប់មកកង្កែបមួយទៀតបានមកដល់ ហើយសួរថាតើគោនោះធំជាងទាំងពីរឬអត់។

កង្កែបទីមួយបានឆ្លើយថាទេ – ហើយព្យាយាមបំប៉ោងវាបន្ថែមទៀត។ .

បន្ទាប់មកគាត់បានឆ្លើយសំណួរ៖

– តើអ្នកណាធំជាងឥឡូវនេះ?

កង្កែបមួយទៀតបានឆ្លើយថា:

– គោ។ 0>កង្កែបខឹងយ៉ាងខ្លាំង ហើយគាត់បានព្យាយាមពង្រីកខ្លួនឱ្យធំជាងមុន ដោយបំប៉ោងកាន់តែខ្លាំង រហូតដល់វាផ្ទុះឡើង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ខ្ញុំកំពុងចាកចេញទៅ Pasárgada (ជាមួយការវិភាគនិងអត្ថន័យ)

សីលធម៌នៃរឿង៖ អ្នកដែលព្យាយាមមើលទៅធំជាងខ្លួននឹងផ្ទុះឡើង។

កញ្ជ្រោង និងក្អែក

កញ្ជ្រោងគឺជាសត្វមួយក្នុងចំណោមសត្វទូទៅបំផុតនៅក្នុងរឿងព្រេងរបស់ Aesop ។ លក្ខណៈដោយល្បិចកលដ៏ឃោរឃៅរបស់វា កញ្ជ្រោងតែងតែស្វែងរកដំណោះស្រាយមិនធម្មតាដើម្បីទទួលបាននូវអ្វីដែលវាចង់បាន។ ក្នុង​ករណី​នៃ​រឿង​កញ្ជ្រោង​និង​ក្អែក​នេះ​យើង​មើល​ឃើញ​ថា​តើ​កញ្ជ្រោង​នោះ​បាន​ឆ្លង​កាត់​ល្បិចរបស់គាត់គាត់លួចក្អែក (ដែលបន្ទាប់មកបានលួចឈីសរួចហើយ) ។ ប្រវត្តិសាស្ត្របង្រៀនយើងពីគ្រោះថ្នាក់នៃភាពឥតប្រយោជន៍ និងភាពក្រអឺតក្រទម។ ក្អែកបានជាប់អន្ទាក់ដោយកញ្ជ្រោង ក្អែកជឿជាក់ បាត់បង់អ្វីដែលវាមាន ហើយចង់បានយ៉ាងខ្លាំង។

ក្អែកមួយក្បាលបានលួចឈីស ហើយនៅចំចំពុះរបស់វា វាបានចុះចតនៅលើដើមឈើ។ កញ្ជ្រោង, ទាក់ទាញដោយក្លិន, ភ្លាមចង់បរិភោគឈីស; ប៉ុន្តែ​ធ្វើ​យ៉ាងម៉េច! ដើមឈើមានកំពស់ខ្ពស់ ក្អែកមានស្លាប ហើយចេះហោះ។ ដូច្នេះ កញ្ជ្រោងបានប្រើល្បិចរបស់វា៖

- អរុណសួស្តី ម្ចាស់របស់ខ្ញុំ គាត់បាននិយាយថា ខ្ញុំ​សប្បាយ​ចិត្ត​ណាស់​ដែល​បាន​ឃើញ​គាត់​ស្អាត​ហើយ​ក្រៀម​ក្រំ។ ប្រាកដ​ណាស់​ក្នុង​ចំណោម​មនុស្ស aligero គ្មាន​អ្នក​ណា​ត្រូវ​នឹង​គាត់​ឡើយ។ ពួកគេនិយាយថា nightingale លើសពីវាព្រោះវាច្រៀង; ព្រោះខ្ញុំបញ្ជាក់ថា V. Exa ។ គាត់មិនច្រៀងព្រោះគាត់មិនចង់។ ប្រសិនបើវាចង់បាន វានឹងផ្លាស់ទីលំនៅរបស់ nightingales ទាំងអស់។

ដោយមានអារម្មណ៍មោទនភាពដែលឃើញខ្លួនវាគួរអោយកោតសរសើរ ក្អែកក៏ចង់បង្ហាញថាវាក៏ច្រៀង ហើយភ្លាមៗនៅពេលដែលវាបើកចំពុះរបស់វា ឈីសក៏ធ្លាក់ចេញមក។ កញ្ជ្រោងចាប់គាត់ ហើយមានសុវត្ថិភាព បាននិយាយថា៖

- លាហើយ លោក។ ក្អែក រៀនប្រយ័ត្ននឹងពាក្យជេរ ហើយអ្នកនឹងមិនត្រូវបានបង្រៀនមេរៀនសម្រាប់តម្លៃឈីសនោះទេ។

សីលធម៌នៃរឿង៖ ចូរប្រយ័ត្ន នៅពេលអ្នកឃើញខ្លួនឯងត្រូវបានគេសរសើរយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកនិយាយចំអកចំអកឡកឡឺយនូវភាពជឿជាក់របស់អ្នក ហើយរៀបចំធ្វើឱ្យអ្នកមានតម្លៃសមរម្យសម្រាប់ការសរសើររបស់គាត់។

រឿងព្រេងនិទានដោយ Aesop ត្រូវបានកែសម្រួលសម្រាប់រូបថ្លុក។ សូមទស្សនាភាពយន្តខ្លីខាងក្រោម៖

The Crow and the Fox - ការសម្របខ្លួននៃរឿង Aesop's Fable

រឿងប្រឌិតដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់Aesop

វាពិបាកណាស់ក្នុងការធានាថាជារឿងប្រឌិតប្រាប់ដោយ Aesop នៅប្រទេសក្រិចឆ្ងាយ ដោយសារផ្នែកដ៏ល្អនៃអ្វីដែលបានសរសេរត្រូវបានបាត់បង់ ឬមិនត្រូវបានចុះហត្ថលេខាត្រឹមត្រូវ ទើបត្រូវបានប្រគល់ជូនគាត់នៅពេលក្រោយ។ យើងបានប្រមូលផ្តុំនៅទីនេះនូវរឿងប្រឌិតដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយចំនួនដែលត្រូវបានសន្មតថាជាអ្នកប្រាប់រឿងនិទានដ៏អស្ចារ្យបំផុត៖

  • កញ្ជ្រោងនិងទំពាំងបាយជូ

ពិនិត្យមើល អត្ថបទពេញអំពីរឿង កញ្ជ្រោង និងទំពាំងបាយជូ។

  • The tortoise and the hare

  • The wolf and the lamb

  • ស្រមោច និង សត្វល្អិត

  • សត្វលា និងអំបិល

  • ឆ្កែចចក និងចៀម

  • សត្វក្តាន់ និងតោ

  • ឆ្កែ និងស្រមោល

  • ឆ្កែចចក និងឆ្កែ

  • សត្វក្តាន់ ចចក និងចៀម

  • ឆ្កែចចក និងសត្វស្វា

  • The លេប និងសត្វស្លាបផ្សេងទៀត

  • ចចក និងសត្វក្រៀល

  • កញ្ជ្រោង និងក្អែក

  • សត្វតោ គោ ពពែ និងចៀម

  • សត្វលា និងសត្វតោ

  • កង្កែប និងគោ

  • សេះ និងតោ

  • អ្នកសាបព្រោះ និងចចក

  • កញ្ជ្រោង និងតោ

  • កណ្ដុរ និងកង្កែប

  • មាន់ជល់ និងកញ្ជ្រោង

  • ឆ្កែ និងចៀម

  • កញ្ជ្រោង និងក្អែក

  • ទន្សាយ និងកង្កែប

  • អ្នកសាបព្រោះ និងនាង- ចចក

  • ចចក និងពពែ

  • ឆ្កែ និងស្រមោល

  • តោ និង សត្វកណ្ដុរ

  • ក្អែក និងក្ងោក

តើ Aesop ជានរណា?

តិចតួចត្រូវបានគេស្គាល់អំពី Aesop អ្នកខ្លះថែមទាំងសង្ស័យ វា។នៃអត្ថិភាពរបស់វា។ ឯកសារយោងដំបូងចំពោះអ្នកនិពន្ធត្រូវបានធ្វើឡើងដោយ Herodotus ដែលបានអត្ថាធិប្បាយលើការពិតដែលថាអ្នកប្រាប់រឿងនិទានគឺជាទាសករ។

សន្មត់ថាកើតនៅសតវត្សទី 6 មុនគ។ ឬ VII មុនគ.ស នៅអាស៊ីមីន័រ អៀសប គឺជាអ្នកនិទានរឿងអំពីវប្បធម៌ដ៏ធំសម្បើម ដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួន និងនាំយកទៅប្រទេសក្រិច ដើម្បីធ្វើជាទាសករ។ អ្នកនិទានរឿងមានសោកនាដកម្មដល់ជីវិតរបស់គាត់ ដោយត្រូវបានកាត់ទោសប្រហារជីវិតចំពោះឧក្រិដ្ឋកម្មដែលគាត់មិនបានប្រព្រឹត្ត។

Heráclides do Ponto ដែលជាអ្នកប្រាជ្ញមកពីសម័យអាឡិចសាន់ឌឺ បានសរសេរអត្ថាធិប្បាយលើការថ្កោលទោសការស្លាប់របស់ Aesop ពិន័យ។ ដោយស្មានថាអ្នកនិយាយរឿងប្រឌិតបានលួចវត្ថុពិសិដ្ឋមួយ ហើយការស្លាប់គឺជាការដាក់ទណ្ឌកម្មពេញលេញរបស់គាត់។

Artistóphanes ក៏បានបញ្ជាក់ពីនិក្ខេបបទដូចគ្នារបស់ Heraclides ហើយបានផ្តល់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើង៖ Aesop ពេលទៅលេង Delphi បានធ្វើឱ្យអ្នកស្រុកញុះញង់ដោយប្រកែកថា ពួកគេមិនធ្វើការទេ ពួកគេរស់នៅតែលើដង្វាយឧទ្ទិសដល់ព្រះ Apollo ។ ខឹង​អ្នក​ស្រុក​ដាំ​ពែង​ពិសិដ្ឋ​ក្នុង​វ៉ាលី​របស់ Aesop។ នៅពេលដែលការលួចត្រូវបានរកឃើញ Aesop បានទទួលការផ្តន្ទាទោសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ៖ គាត់ត្រូវបានគេបោះចោលពីថ្ម។

យើងដឹងពីការងារដែលបានធ្វើដោយ Aesop អរគុណដល់ជនជាតិក្រិច Demetrius of Phalero (280 BC) ដែលបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅក្នុងសតវត្សទី 4 សតវត្សរ៍មុនគ. ព្រះសង្ឃ Byzantine Planudius ក៏ប្រមូលបានផងដែរនៅក្នុងសតវត្សទី 14 ការនិទានរឿងជាច្រើនទៀត។

Bust of Aesopមានទីតាំងនៅទីក្រុងរ៉ូម។

តើរឿងព្រេងនិទានអ្វីខ្លះ?

រឿងព្រេងនិទានបានមកពីរឿងខ្លី ហើយខុសគ្នាពីវា ដោយសារអ្នកនិទានរឿងពន្យល់មេរៀនសីលធម៌នៅក្នុងនោះ។ រឿងព្រេងក៏ច្រើនតែមានសត្វជាតួអង្គដែរ។ លក្ខណៈរបស់មនុស្សត្រូវបានសន្មតថាជាសត្វទាំងនេះ។

រឿងនិទានត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅបូព៌ា និងបានផ្សព្វផ្សាយជុំវិញពិភពលោក។ វាត្រូវបានគេជឿថាផ្លូវនេះគឺពីឥណ្ឌាទៅកាន់ប្រទេសចិន បន្ទាប់មកទៅកាន់ទីបេ និងបន្ទាប់មកទៅកាន់ពែរ្ស។

ជាញឹកញាប់យើងនិយាយថាដើមកំណើតនៃរឿងព្រេងនិទានគឺប្រទេសក្រិច ពីព្រោះនៅទីនោះរឿងរ៉ាវបានទទួលវណ្ឌវង្កដែលយើងដឹងសព្វថ្ងៃនេះ។

រឿងប្រលោមលោកដែលបានកត់ត្រាដំបូងគឺមកពីសតវត្សទី 8 មុនគ។ ភាគដំបូងដែលបានរកឃើញ ( Pantchatantra ) ត្រូវបានសរសេរជាភាសាសំស្ក្រឹត ហើយក្រោយមកបានបកប្រែជាភាសាអារ៉ាប់។

អេសូគឺជាអ្នកនិទានរឿងដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយរូប - ទោះបីជាគាត់មិនមែនជាអ្នកបង្កើតប្រភេទ ឬសូម្បីតែ រឿងដែលគាត់បានប្រាប់ - ហើយបានក្លាយជារឿងល្បីល្បាញដោយសារការផ្សព្វផ្សាយប្រភេទនេះ។

យើងមិនដឹងថាតើរឿងប៉ុន្មានដែលគាត់បានបង្កើតនោះទេ ស៊េរីនៃសាត្រាស្លឹករឹតត្រូវបានគេរកឃើញជាបន្តបន្ទាប់ ទោះបីជាវាមិនអាចធានាបាននូវភាពជាអ្នកនិពន្ធក៏ដោយ។ អ្នកឯកទេសដ៏អស្ចារ្យបំផុតក្នុងការផលិត Aesop គឺសាស្ត្រាចារ្យជនជាតិបារាំង Émille Chambry (1864-1938)។

អានរឿងប្រលោមលោកឱ្យបានពេញលេញ

រឿងព្រេង Aesop សំខាន់ៗមួយចំនួនអាចទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃជា PDF ទម្រង់។

សូមមើលផងដែរ




    Patrick Gray
    Patrick Gray
    Patrick Gray គឺជាអ្នកនិពន្ធ អ្នកស្រាវជ្រាវ និងជាសហគ្រិនដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការស្វែងរកចំនុចប្រសព្វនៃភាពច្នៃប្រឌិត ការច្នៃប្រឌិត និងសក្តានុពលរបស់មនុស្ស។ ក្នុងនាមជាអ្នកនិពន្ធនៃប្លុក "Culture of Geniuses" គាត់ធ្វើការដើម្បីស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃក្រុមដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ និងបុគ្គលដែលទទួលបានជោគជ័យគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងវិស័យផ្សេងៗ។ Patrick ក៏​បាន​បង្កើត​ក្រុមហ៊ុន​ប្រឹក្សា​យោបល់​ដែល​ជួយ​អង្គការ​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ​យុទ្ធសាស្ត្រ​ច្នៃប្រឌិត និង​ជំរុញ​វប្បធម៌​ច្នៃប្រឌិត។ ការងាររបស់គាត់ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយជាច្រើនរួមទាំង Forbes, Fast Company និងសហគ្រិន។ ជាមួយនឹងសាវតាផ្នែកចិត្តវិទ្យា និងធុរកិច្ច លោក Patrick នាំមកនូវទស្សនវិស័យពិសេសមួយដល់ការសរសេររបស់គាត់ ដោយលាយបញ្ចូលការយល់ដឹងផ្អែកលើវិទ្យាសាស្ត្រជាមួយនឹងដំបូន្មានជាក់ស្តែងសម្រាប់អ្នកអានដែលចង់ដោះសោសក្តានុពលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ និងបង្កើតពិភពលោកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតបន្ថែមទៀត។