아이들이 좋아할 8가지 동화

아이들이 좋아할 8가지 동화
Patrick Gray

동화는 어린이들에게 오락과 교육을 제공하는 창의적인 자료입니다.

흥미로운 이야기를 통해 어린이들에게 상상력에 날개를 달아주는 도구를 제공하는 동시에 감성을 강화할 수 있습니다. 건강.

그래서 우리는 어린이들에게 읽을 수 있는 다양한 동화, 전설, 단편 소설을 선택했습니다.

1. 황금알을 낳는 거위

옛날에 닭을 키우는 농부가 있었다. 어느 날 그는 암탉이 황금 알을 낳은 것을 발견했습니다! 그런 다음 그는 달걀을 가져다가 즉시 아내에게 보여주러 갔습니다.

— 보세요! 우리는 부자가 될거야!

그래서 그는 마을로 가서 계란을 좋은 가격에 팔았습니다.

다음날 닭장에 갔더니 암탉이 또 다른 황금알을 낳았습니다. , 그것도 팔았습니다.

그때부터 농부는 매일 암탉에게서 황금알을 받았습니다. 그는 점점 더 부자가 되고 탐욕스러워졌습니다.

어느 날 그는 아이디어가 떠올랐고 다음과 같이 말했습니다.

— 저 닭 안에 무엇이 들어 있을지 궁금합니다. 황금 알을 낳는다면 그 안에 보물이 있을 것입니다!

그리고 암탉을 죽이고 그 안에 보물이 없다는 것을 알았습니다. 그녀는 다른 사람들과 같았습니다. 그리하여 부자 농부는 황금알을 낳는 거위를 잃었습니다.

이솝 우화 중 하나인 이 이야기는 욕심 때문에 결국 자신의 원천을 잃어버리게 된 한 남자의 이야기입니다.부.

이 짧은 이야기를 통해 다음과 같은 사실을 알 수 있습니다. 모든 것을 원하는 사람은 모든 것을 잃습니다.

2. Ubuntu Legend

한 번은 백인이 아프리카 부족을 방문하여 그 사람들의 가치, 즉 그들이 공동체에 중요하다고 생각하는 것이 무엇인지 스스로에게 물었습니다.

그래서 그는 농담을 제안했다. 그는 아이들에게 과일이 가득 담긴 바구니가 있는 나무로 달려가자고 제안했습니다. 먼저 도착한 사람이 바구니 전체를 차지할 수 있었습니다.

그런 다음 아이들은 게임 시작 신호를 기다렸다가 바구니를 향해 손을 왼손으로 잡았습니다. 그래서 그들은 같은 시간에 같은 장소에 도착하여 바구니에 담긴 과일을 함께 나눌 수 있었습니다.

궁금한 남자는 다음을 알고 싶었습니다. 아이가 전체 상금을 가질 수 있었는데 왜 손을 잡았습니까?

그들 중 한 명이 대답했습니다:

— 우분투! 우리 중 한 사람이 슬퍼하면 행복할 수 없다!

그 남자는 감동했다.

결속, 협동심, 평등<을 다루는 아프리카 이야기다. 6> .

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"우분투"는 줄루족과 코사족 문화에서 유래한 단어로 "우리 모두가 나이기 때문에 나는 나다"라는 의미입니다.

3. 비둘기와 개미

어느 날 개미가 물을 마시러 강으로 갔다. 조류가 거세어 그녀는 강으로 끌려가 거의 익사할 뻔했습니다.

그 순간 비둘기 한 마리가 강 위로 날아가고 있었습니다.지역에서 개미가 질식하는 것을 보고 나무에서 잎사귀 하나를 작은 개미 근처의 강에 던졌습니다.

그런 다음 개미는 잎사귀 위로 기어올라 간신히 목숨을 구했습니다.

후 어느새 비둘기를 주시하던 사냥꾼이 덫으로 비둘기를 잡을 준비를 합니다.

작은 개미는 남자의 나쁜 의도를 눈치채고 재빨리 비둘기의 발을 쏘았습니다.

사냥꾼은 큰 고통을 느끼며 기절했습니다. 그는 덫을 떨어뜨리고 비둘기를 겁주어 도망치게 했습니다.

이 이솝우화는 단결과 연합 의 중요성을 가르칩니다.

또한 우리가 다른 사람이 개미처럼 "더 작은" 경우에도 모든 사람에게 도움을 줄 수 있는 잠재력이 있습니다.

4. 시계

나스루딘의 시계가 계속 잘못된 시간을 표시하고 있습니다.

— 하지만 우리가 뭔가를 할 수 없을까요? - 누군가 댓글을 달았습니다.

— 무엇을 할까요? - 다른 사람이 말했다

— 시계는 정확한 시간을 표시하지 않습니다. 당신이 하는 모든 일이 개선될 것입니다.

Narsudin이 시계를 깰 수 있었고 시계가 멈췄습니다.

"당신이 절대적으로 옳습니다."라고 그는 말했습니다. - 이제 나는 이미 개선을 느낄 수 있습니다.

— "아무것도"를 의미하는 것이 아니므로 문자 그대로. 지금 시계가 이전보다 어떻게 더 좋아질 수 있습니까?

— 음, 이전에는 정확한 시간을 유지하지 못했습니다. 이제 적어도 하루에 두 번은 그가 옳을 것입니다.

이것은터키와 출판사 Ediouro의 책 The Great Popular Tales of the World 의 철회.

여기에서 우리는 다음과 같은 교훈을 얻을 수 있습니다. 가끔은 옳은 것이 더 낫다 옳지 않은 것보다 .

5. 개와 악어

목이 몹시 마른 개 한 마리가 물을 마시려고 강으로 다가갔습니다. 그런데 근처에 큰 악어가 있는 것을 봤다.

그래서 개는 술을 마시면서 동시에 뛰고 있었다.

개를 저녁으로 먹으려던 악어는 다음과 같이 했다. 질문:

— 왜 달리고 있나요?

그리고 그는 조언을 해주는 사람처럼 부드럽게 말했습니다.

— 물을 그렇게 마시는 것은 매우 안 좋은 일이고 달려 나가.

- 아주 잘 알아 - 개가 대답했다. - 하지만 당신이 날 삼키게 놔두면 더 나빠질 거에요!

18세기 스페인의 교사이자 작가인 펠릭스 마리아 사마니에고(Félix Maria Samaniego, 1745-1801)가 쓴 우화입니다. 1>

이 짧은 이야기에는 인간의 행동을 나타내는 동물도 있습니다. 이 경우 제시된 교훈은 실제로 우리에게 해를 끼치려는 사람들의 권고를 들을 때 주의해야 한다는 것입니다. 따라서 우리는 적의 충고를 따르지 말아야 합니다 .

이 이야기는 Círculo do Livro의 책 Clássicos da infância - Fábulas do todo mundo 에서 가져왔습니다. 출판사

6. 마치 돈인 것처럼 - Ruth Rocha

매일 Catapimba는 돈을학교에서 점심을 사러 갔습니다.

그는 술집에 도착해서 샌드위치를 ​​사고 스루카스에게 돈을 지불했습니다.

하지만 스루카스는 거스름돈이 없었습니다.

– 이봐, 얘야, 거스름돈이 없어요.

어느 날, 카타핌바는 세우 루카스에 대해 이렇게 불평했습니다.

– 세우 루카스, 난 사탕 안 먹고 거스름돈은 현금으로 주고 싶어요.

– 왜, 얘야, 난 변화가 없어. 어떡하지?

- 음, 사탕은 돈 같아, 얘야! 음... [...]

그러자 카타핌바는 방법을 찾기로 했다.

다음 날, 겨드랑이에 꾸러미를 끼고 나타났다. 동료들은 그것이 무엇인지 알고 싶어했습니다. Catapimba는 웃으면서 대답했습니다.

– 쉬는 시간에 보면… 지불할 시간이 되자 그는 포장을 뜯었습니다. 그리고 그는... 닭을 꺼냈습니다.

그는 닭을 카운터 위에 올려놓았습니다.

– 저게 뭐죠? – 루카스 씨에게 물었습니다.

– 샌드위치 값을 내기 위해서입니다, 루카스 씨. 치킨은 돈과 같아서... 거스름돈 좀 주실래요?

소년들은 루카스 씨가 무엇을 할지 기다리고 있었습니다.

루카스 씨는 한참 동안 가만히 서 있었습니다. , 생각 중...

그런 다음 그는 카운터에 동전을 몇 개 놓았습니다.

– 여기 거스름돈이 있습니다!

그리고 그는 혼란을 끝내기 위해 닭을 가져갔습니다.

다음날 아이들이 모두 겨드랑이에 꾸러미를 안고 나타났습니다.

쉬는 시간에는 모두 간식을 사러 갔습니다.

쉬는 시간에는지불...

탁구 라켓으로, 연으로, 풀 한 병으로, 자부티카바 젤리로 지불하고 싶은 사람들이 있었는데…

그리고 스루카스가 불평하자 대답은 항상 같은:

– 와, 스 루카스, 돈 같아...

또한보십시오: 파블로 네루다의 매혹적인 사랑의 시 11편

루스 로샤의 이 이야기는 책 돈처럼 에 실렸습니다. 출판사 Salamander에서. 여기에서 작가는 아이들과 거의 논의되지 않는 주제인 돈의 가치 를 다룬다. 환전이 어떻게 작동하는지 나이. 또한 똑똑함과 용기 도 가져다 줍니다.

7. 두 개의 항아리

옛날에 강가에 서로 가까이 있는 두 개의 항아리가 있었다. 하나는 진흙이고 다른 하나는 철이었습니다. 물이 강둑을 채우고 떠다니는 항아리를 옮겼습니다.

그 항아리는 가능한 한 다른 항아리와 멀리 떨어져 있었습니다. 그런 다음 무쇠 냄비가 말했습니다.

– 두려워하지 마십시오. 해치지 않을 것입니다.

– 아니요, 아니요-다른 사람이 대답했습니다-, 당신은 나를 해치지 않을 것입니다. 목적, 나는 그것을 알고 있다. 하지만 우연히 부딪히면 나에게 피해가 갈 것이다. 그러므로 우리는 가까이 있을 수 없을 것입니다.

프랑스의 작가이자 우화가인 장 피에르 클라리스 드 플로리안(1755-1794)의 이야기입니다. 이 이야기는 Childhood Classics -전 세계의 우화 , 출판사 Círculo do Livro.

묘사된 상황에서 작가는 사람들의 약점과 다양한 요구를 표현하기 위해 다양한 재료로 만든 사물을 캐릭터로 등장시킵니다.

따라서 질그릇은 쇠그릇에 부딪히면 깨지고 강물에 가라앉을 수 있다는 것을 알고 예방 차원에서 멀리 떨어져 있습니다.

이야기의 교훈은 우리는 의도하지 않더라도 우리에게 해를 끼칠 수 있는 사람들로부터 우리 자신을 보호해야 합니다.

8. 개구리 왕자

옛날 옛적에 성의 호수 근처에서 황금 공을 가지고 노는 공주가 있었습니다. 그녀는 부주의로 공을 호수에 떨어뜨려 매우 슬펐습니다.

개구리가 나타나 키스만 하면 공을 받을 수 있다고 말했습니다.

공주는 동의했고 개구리는 그녀를 위해 공을 가져왔습니다. 그러나 그녀는 약속을 지키지 않고 도망쳤습니다.

개구리는 매우 실망했고 공주를 따라다니기 시작했습니다. 그런 다음 그는 성문을 두드리고 왕에게 딸이 약속을 지키지 않았다고 말했습니다. 왕은 공주에게 말을 걸고 동의한 대로 해야 한다고 설명했습니다.

그러자 소녀는 용기를 내어 개구리에게 키스했습니다. 놀랍게도 그는 잘 생긴 왕자로 변했습니다. 그들은 사랑에 빠져 결혼했습니다.

이 고대 동화는 약속을 지키는 것 의 중요성에 대해 생각하게 합니다.이루고자 하지 않는 일을 어떤 욕망을 만족시키기 위해 약속해서는 안 됩니다.

또 다른 가치는 사람을 외모로 판단하지 않는 것 입니다.




Patrick Gray
Patrick Gray
Patrick Gray는 창의성, 혁신 및 인간 잠재력의 교차점을 탐구하는 데 열정을 가진 작가, 연구원 및 기업가입니다. 천재들의 문화'라는 블로그의 저자로서 다양한 분야에서 눈부신 성과를 거둔 고성능 팀과 개인의 비밀을 밝히기 위해 노력하고 있다. Patrick은 또한 조직이 혁신적인 전략을 개발하고 창의적인 문화를 육성하도록 돕는 컨설팅 회사를 공동 설립했습니다. 그의 작업은 Forbes, Fast Company 및 Entrepreneur를 비롯한 수많은 간행물에 실렸습니다. 심리학과 비즈니스에 대한 배경 지식을 갖춘 Patrick은 자신의 잠재력을 발휘하고 보다 혁신적인 세상을 만들고자 하는 독자를 위한 실용적인 조언과 과학 기반 통찰력을 결합하여 자신의 글에 독특한 관점을 제공합니다.