Fable The Fox and the Grapes (មានសីលធម៌ ការពន្យល់ និងប្រភពដើម)

Fable The Fox and the Grapes (មានសីលធម៌ ការពន្យល់ និងប្រភពដើម)
Patrick Gray

រឿងនិទានបុរាណនៃកញ្ជ្រោង និងទំពាំងបាយជូបានកំពុងផ្តល់អាហារដល់មនុស្សជំនាន់មុន មិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាការរៀនសូត្រផងដែរ។

នៅក្នុងរឿងខ្លី រៀបរាប់ឡើងវិញដោយឈ្មោះដ៏អស្ចារ្យដូចជា Aesop និង La Fonteine ហើយតែងតែសម្តែងដោយកញ្ជ្រោងដែលមិនអាចដោះស្រាយបាន កុមារតូចៗត្រូវបានណែនាំអំពីប្រធានបទនៃភាពលោភលន់ ការច្រណែន និងការខកចិត្ត។

រឿងនិទាននៃកញ្ជ្រោង និងទំពាំងបាយជូ (កំណែរបស់ Aesop)

A Fox កាល​ទៅ​ដល់​ចម្ការ​មួយ គាត់​ឃើញ​ដើម​ទំពាំង‌បាយជូរ​ទុំ​យ៉ាង​ស្អាត ហើយ​ក៏​ចង់​បាន។ គាត់ចាប់ផ្តើមព្យាយាមឡើង។ ទោះ​បី​ជា​យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ ដោយសារ​ទំពាំង​បាយ​ជូរ​ឡើង​ខ្ពស់ ហើយ​ការ​ឡើង​គឺ​ចោត ទោះ​បី​គាត់​ខំ​ប៉ុណ្ណា​ក៏​មិន​អាច​ទៅ​ដល់​បាន​ដែរ។ បន្ទាប់មកគាត់បាននិយាយថា៖

- ទំពាំងបាយជូរទាំងនេះមានជាតិជូរខ្លាំងណាស់ ហើយវាអាចប្រឡាក់ធ្មេញរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំ​មិន​ចង់​រើស​វា​ពណ៌​បៃតង​ទេ ព្រោះ​ខ្ញុំ​មិន​ចូល​ចិត្ត​វា​បែប​នោះ។

ហើយ​ជាមួយ​នឹង​ពាក្យ​នោះ គាត់​ក៏​ចាកចេញ។

សីលធម៌​នៃ​រឿង

បុរសដែលបានព្រមាន, អ្វីដែលអ្នកមិនអាចសម្រេចបាន, អ្នកត្រូវតែបង្ហាញថាអ្នកមិនចង់ឱ្យពួកគេ; អ្នក​ណា​បិទបាំង​កំហុស និង​មិន​ពេញ​ចិត្ត មិន​គាប់​ចិត្ត​អ្នក​ដែល​ប្រាថ្នា​ចង់​ធ្វើ​បាប ឬ​មិន​ពេញ​ចិត្ត​អ្នក​ដែល​ប្រាថ្នា​ចង់​បាន​ឡើយ។ ហើយថានេះជាការពិតនៅក្នុងរឿងទាំងអស់ វាមានកន្លែងច្រើនជាងក្នុងអាពាហ៍ពិពាហ៍ ដែលការចង់បានពួកគេដោយមិនមានពួកគេគឺតិចតួច ហើយវាជាការល្អក្នុងការបង្ហាញបុរសនោះថាគាត់មិនចងចាំ ទោះបីជាគាត់ចង់បានពួកគេខ្លាំងណាស់ក៏ដោយ។

Fable ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ Aesop's Fables ដែលបកប្រែ និងកែសម្រួលដោយ Carlos Pinheiro។ Publifolha, 2013.

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 7 អត្ថាធិប្បាយរឿងនិទានអាហ្រ្វិក

ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីរឿងរបស់កញ្ជ្រោង និងទំពាំងបាយជូ

Aរឿងប្រលោមលោករបស់កញ្ជ្រោង និងទំពាំងបាយជូត្រូវបានសរសេរឡើងវិញជាច្រើនដងក្នុងរយៈពេលជាច្រើនសតវត្ស និងនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃពិភពលោក។

កំណែដ៏ល្បីល្បាញបំផុតគឺរឿងដែលសរសេរដោយ Aesop (កំណែចាស់ជាងគេ) La Fontaine និង Phaedrus។

នៅក្នុងប្រទេសប្រេស៊ីល កំណែជាតិដែលបានចូលទៅក្នុងការស្រមើស្រមៃរួមគឺដោយ Millôr Fernandes, Monteiro Lobato, Jô Soares និង Ruth Rocha។

អ្នកនិពន្ធម្នាក់ៗបានផ្តល់ចំណាប់អារម្មណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់នៅពេលតែងនូវសីលធម៌រៀងៗខ្លួន។ ទោះបីជាជាក់ស្តែងពួកគេទាំងអស់សុទ្ធតែវិលជុំវិញប្រធានបទនៃការខកចិត្តដូចគ្នាចំពោះភាពមិនអាចទៅរួចនៃការមានអ្វីដែលមនុស្សម្នាក់ចង់បាន។

កំណែនៃសីលធម៌របស់អ្នកនិពន្ធផ្សេងៗ

នៅក្នុងកំណែមួយនៃ Aesop the សីលធម៌គឺសង្ខេប៖

វាងាយស្រួលក្នុងការមើលងាយនូវអ្វីដែលមិនអាចសម្រេចបាន។

ហើយគូសបញ្ជាក់អំពីអាកប្បកិរិយារបស់កញ្ជ្រោងដែលផ្តល់លក្ខខណ្ឌមកលើគាត់ បន្ទាបតម្លៃវត្ថុបំណងរបស់គាត់ (ទំពាំងបាយជូ )

នៅក្នុងកំណែរបស់ Phaedrus ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកនិពន្ធប្រើឧទាហរណ៍របស់កញ្ជ្រោងដើម្បីធ្វើជារួមអំពីអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្ស និងទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះប្រតិកម្មដែលយើងមានចំពោះមុខនៃការខកចិត្ត៖

អ្នកដែលជេរប្រមាថ អ្នកដែលជេរពីអ្វីដែលពួកគេមិនអាចធ្វើ ក្នុងកញ្ចក់នេះ ពួកគេនឹងត្រូវមើលខ្លួនឯង ដោយដឹងថាបានមើលងាយដំបូន្មានល្អៗ។

កំណែរបស់ La Fontaine ដើរតាមបន្ទាត់ដូចគ្នាទៅនឹង Phaedrus ហើយនៅក្នុងការពង្រីកបន្ថែមទៀតនាំមកនូវរឿងរ៉ាវកាន់តែខិតជិតទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍ដែលអាចកើតឡើងក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើង ដោយគូសបញ្ជាក់ថាពួកយើងជាច្រើនមានអាកប្បកិរិយាដូចជាកញ្ជ្រោងក្នុងរឿង៖

ហើយមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់បែបនេះក្នុងជីវិត៖ ពួកគេមើលងាយ ទម្លាក់តម្លៃអ្វីដែលពួកគេមិនអាចទទួលបាន។ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាក្តីសង្ឃឹមតូចមួយ លទ្ធភាពតិចតួចបំផុតសម្រាប់ពួកគេក្នុងការមើលឃើញ ដូចជាកញ្ជ្រោង ស្រមោច។ សូមក្រឡេកមើលជុំវិញ អ្នកនឹងឃើញពួកវាក្នុងបរិមាណដ៏ច្រើន។

កំណែប្រេស៊ីលដោយ Monteiro Lobato និង Millôr Fernandes គឺខ្លីជាង។

ការសង្ខេបដំបូង នៅក្នុងពាក្យមួយចំនួនដែលជាផ្នែកមួយនៃការស្រមើស្រមៃដ៏ពេញនិយមរបស់យើង៖

អ្នកដែលមើលងាយចង់ទិញ។

Millôr Fernandes បានជ្រើសរើសសម្រាប់សុជីវធម៌បែបទស្សនវិជ្ជា ហើយជាមួយនឹងការអានកាន់តែក្រាស់បន្តិច៖

ការខកចិត្តគឺជាទម្រង់នៃការវិនិច្ឆ័យដ៏ល្អដូចអ្វីផ្សេងទៀត។

តើអ្វីទៅជារឿងព្រេង?

Fables នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃទម្រង់ ជាទូទៅ ត្រូវបានបែងចែកជាពីរផ្នែក៖ ការពិពណ៌នា នៃរឿង និងសីលធម៌

ពួកវាក្នុងពេលដំណាលគ្នាបម្រើជាការកម្សាន្ត ខណៈពេលដែលបំពេញនូវ តួនាទីគរុកោសល្យ/គរុកោសល្យ និងការឆ្លុះបញ្ចាំងដ៏ទាក់ទាញ។

រឿងខ្លីទាំងនេះ ជាទូទៅ និយាយអំពីអាកប្បកិរិយាដែលអាចមើលងាយបាន - ភាពអយុត្តិធម៌ទាំងតូច និងធំ - និងបញ្ហាក្រមសីលធម៌ដែលប៉ះពាល់ដល់ស្ថានភាពប្រចាំថ្ងៃ។

តើតួអង្គក្នុងរឿងប្រឌិតជានរណា?

រឿងប្រឌិតគឺជារឿងប្រៀបធៀបខ្លីៗ ជាទូទៅត្រូវបានសម្តែងដោយសត្វ ឬនិយាយជាសត្វដែលគ្មានជីវិត ដែលបង្កប់នូវសីលធម៌ ឬការបង្រៀន។

តួអង្គសំខាន់ៗនៃការនិទានរឿងខ្លីៗទាំងនេះពួកវាមាន៖ តោ កញ្ជ្រោង ស៊ីកាដា លា ក្អែក កណ្ដុរ និងទន្សាយ។

សត្វទាំងនោះទទួលរងនូវជំងឺអនាធិបតេយ្យក្នុងរឿង ហើយធ្វើដូចមនុស្សតាមរយៈធនធាននៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ។ ពួកវាប្រែជា និមិត្តសញ្ញានៃគុណធម៌ និងគុណវិបត្តិរបស់មនុស្ស

ប្រភពដើមនៃរឿងព្រេងនិទាន

ពាក្យ រឿងព្រេង មកពីកិរិយាសព្ទឡាតាំង fabulare , ដែលមានន័យថា និយាយ និទាន ឬសន្ទនា។

ដើមកំណើតនៃរឿងព្រេងនិទានមិនត្រូវបានគេដឹងច្បាស់ទេ ពីព្រោះពួកវាត្រូវបានសម្គាល់ដំបូងដោយ ផ្ទាល់មាត់ ដូច្នេះហើយត្រូវបានបញ្ជូនពីម្ខាងទៅម្ខាង ហើយត្រូវបានឆ្លងកាត់ ស៊េរីនៃការកែប្រែ។

រឿងនិទានដែលគេស្គាល់ដំបូងត្រូវបានច្រៀងដោយ Hesoid នៅប្រហែល 700 មុនគ។ និង Archilochos ក្នុងឆ្នាំ 650 មុនគ។

តើ Aesop ជានរណា?

យើងមានព័ត៌មានតិចតួចអំពីជីវិតរបស់ Aesop - មានសូម្បីតែអ្នកដែលសង្ស័យថាមានអត្ថិភាពរបស់គាត់។

Herodotus គឺជាមនុស្សដំបូង ដើម្បីនិយាយអំពីការពិតថា Aesop ដែលប្រហែលជារស់នៅប្រហែល 550 B.C. គឺពិតជាទាសករ។ គេប៉ាន់ស្មានថាគាត់កើតនៅអាស៊ីមីន័រ ហើយគាត់នឹងបម្រើនៅប្រទេសក្រិច។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Hieronymus Bosc៖ ស្វែងរកស្នាដៃជាមូលដ្ឋានរបស់វិចិត្រករ

Aesop មិនបានសរសេរប្រវត្តិរបស់គាត់ទេ ពួកគេត្រូវបានចម្លងដោយអ្នកនិពន្ធជំនាន់ក្រោយ។ ដូចជាឧទាហរណ៍ Roman Phaedrus។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ដឹងពីរឿងខ្លីបន្ថែមទៀត សូមអានការបោះពុម្ពនៃរឿង Aesop's Fables ដែលមានជាសាធារណៈ។

សូមមើលផងដែរ




    Patrick Gray
    Patrick Gray
    Patrick Gray គឺជាអ្នកនិពន្ធ អ្នកស្រាវជ្រាវ និងជាសហគ្រិនដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការស្វែងរកចំនុចប្រសព្វនៃភាពច្នៃប្រឌិត ការច្នៃប្រឌិត និងសក្តានុពលរបស់មនុស្ស។ ក្នុងនាមជាអ្នកនិពន្ធនៃប្លុក "Culture of Geniuses" គាត់ធ្វើការដើម្បីស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃក្រុមដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ និងបុគ្គលដែលទទួលបានជោគជ័យគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងវិស័យផ្សេងៗ។ Patrick ក៏​បាន​បង្កើត​ក្រុមហ៊ុន​ប្រឹក្សា​យោបល់​ដែល​ជួយ​អង្គការ​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ​យុទ្ធសាស្ត្រ​ច្នៃប្រឌិត និង​ជំរុញ​វប្បធម៌​ច្នៃប្រឌិត។ ការងាររបស់គាត់ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយជាច្រើនរួមទាំង Forbes, Fast Company និងសហគ្រិន។ ជាមួយនឹងសាវតាផ្នែកចិត្តវិទ្យា និងធុរកិច្ច លោក Patrick នាំមកនូវទស្សនវិស័យពិសេសមួយដល់ការសរសេររបស់គាត់ ដោយលាយបញ្ចូលការយល់ដឹងផ្អែកលើវិទ្យាសាស្ត្រជាមួយនឹងដំបូន្មានជាក់ស្តែងសម្រាប់អ្នកអានដែលចង់ដោះសោសក្តានុពលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ និងបង្កើតពិភពលោកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតបន្ថែមទៀត។